Manequina

Manequina
ManequinaNameManequina
Occupation——
AssociationMAINACTOR
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Multi
Day of Birth0
Month of Birth0
Vision (Introduced)Nenhuma
Constellation (Introduced)——
Chinese Seuyu——
Japanese Seuyu——
English Seuyu——
Korean Seuyu——
Description笔名「欧科塔维娅」的魔女托付给你和派蒙的人偶,善于探索「千星奇域」中封存的奥秘。
Character Ascension Materials
Skill Ascension Materials
Ensinamentos do Conflito
Guia do Conflito
Filosofia do Conflito
Chamas Solares Erodidas
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
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100

Skills

Pyro

Active Skils

Arte Forasteira: Vigia AtentaArte Forasteira: Vigia Atenta
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Dano do 2° Golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Dano do 3° Golpe33.7%*236.44%*239.18%*243.1%*245.84%*248.98%*253.29%*257.6%*261.91%*266.61%*271.31%*276.01%*280.71%*285.42%*290.12%*2
Dano do 4° Golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Dano de Ataque Carregado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%

Passive Skills

Redesenho das Linhas de FrenteRedesenho das Linhas de Frente
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE.
Prontidão de CombateProntidão de Combate
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo.
Postura ÁgilPostura Ágil
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório.

Constellations

Hydro

Active Skils

Arte Forasteira: Vigia AtentaArte Forasteira: Vigia Atenta
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Dano do 2° Golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Dano do 3° Golpe33.7%*236.44%*239.18%*243.1%*245.84%*248.98%*253.29%*257.6%*261.91%*266.61%*271.31%*276.01%*280.71%*285.42%*290.12%*2
Dano do 4° Golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Dano de Ataque Carregado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Saraivada PunidoraSaraivada Punidora
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha.

Possui 2 Usos.

"Um golpe preciso é um aviso necessário."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duração da Conversão de Tipo Elemental400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s
Tempo de Recarga10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Acesso RestritoAcesso Restrito
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos.
Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s.
A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha.

"Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano Gerado por Zona Restrita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Dano ao Entrar na Zona Restrita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duração da Zona Restrita8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Redesenho das Linhas de FrenteRedesenho das Linhas de Frente
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE.
Prontidão de CombateProntidão de Combate
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo.
Postura ÁgilPostura Ágil
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório.

Constellations

Anemo

Active Skils

Arte Forasteira: Vigia AtentaArte Forasteira: Vigia Atenta
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Dano do 2° Golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Dano do 3° Golpe33.7%*236.44%*239.18%*243.1%*245.84%*248.98%*253.29%*257.6%*261.91%*266.61%*271.31%*276.01%*280.71%*285.42%*290.12%*2
Dano do 4° Golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Dano de Ataque Carregado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Saraivada PunidoraSaraivada Punidora
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha.

Possui 2 Usos.

"Um golpe preciso é um aviso necessário."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duração da Conversão de Tipo Elemental400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s
Tempo de Recarga10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Acesso RestritoAcesso Restrito
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos.
Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s.
A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha.

"Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano Gerado por Zona Restrita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Dano ao Entrar na Zona Restrita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duração da Zona Restrita8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Redesenho das Linhas de FrenteRedesenho das Linhas de Frente
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE.
Prontidão de CombateProntidão de Combate
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo.
Postura ÁgilPostura Ágil
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório.

Constellations

Geo

Active Skils

Arte Forasteira: Vigia AtentaArte Forasteira: Vigia Atenta
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Dano do 2° Golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Dano do 3° Golpe33.7%*236.44%*239.18%*243.1%*245.84%*248.98%*253.29%*257.6%*261.91%*266.61%*271.31%*276.01%*280.71%*285.42%*290.12%*2
Dano do 4° Golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Dano de Ataque Carregado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Saraivada PunidoraSaraivada Punidora
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha.

Possui 2 Usos.

"Um golpe preciso é um aviso necessário."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duração da Conversão de Tipo Elemental400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s
Tempo de Recarga10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Acesso RestritoAcesso Restrito
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos.
Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s.
A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha.

"Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano Gerado por Zona Restrita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Dano ao Entrar na Zona Restrita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duração da Zona Restrita8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Redesenho das Linhas de FrenteRedesenho das Linhas de Frente
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE.
Prontidão de CombateProntidão de Combate
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo.
Postura ÁgilPostura Ágil
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório.

Constellations

Electro

Active Skils

Arte Forasteira: Vigia AtentaArte Forasteira: Vigia Atenta
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Dano do 2° Golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Dano do 3° Golpe33.7%*236.44%*239.18%*243.1%*245.84%*248.98%*253.29%*257.6%*261.91%*266.61%*271.31%*276.01%*280.71%*285.42%*290.12%*2
Dano do 4° Golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Dano de Ataque Carregado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Saraivada PunidoraSaraivada Punidora
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha.

Possui 2 Usos.

"Um golpe preciso é um aviso necessário."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duração da Conversão de Tipo Elemental400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s
Tempo de Recarga10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Acesso RestritoAcesso Restrito
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos.
Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s.
A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha.

"Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano Gerado por Zona Restrita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Dano ao Entrar na Zona Restrita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duração da Zona Restrita8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Redesenho das Linhas de FrenteRedesenho das Linhas de Frente
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE.
Prontidão de CombateProntidão de Combate
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo.
Postura ÁgilPostura Ágil
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório.

Constellations

Dendro

Active Skils

Arte Forasteira: Vigia AtentaArte Forasteira: Vigia Atenta
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Dano do 2° Golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Dano do 3° Golpe33.7%*236.44%*239.18%*243.1%*245.84%*248.98%*253.29%*257.6%*261.91%*266.61%*271.31%*276.01%*280.71%*285.42%*290.12%*2
Dano do 4° Golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Dano de Ataque Carregado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Saraivada PunidoraSaraivada Punidora
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha.

Possui 2 Usos.

"Um golpe preciso é um aviso necessário."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duração da Conversão de Tipo Elemental400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s
Tempo de Recarga10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Acesso RestritoAcesso Restrito
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos.
Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s.
A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha.

"Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano Gerado por Zona Restrita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Dano ao Entrar na Zona Restrita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duração da Zona Restrita8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Redesenho das Linhas de FrenteRedesenho das Linhas de Frente
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE.
Prontidão de CombateProntidão de Combate
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo.
Postura ÁgilPostura Ágil
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório.

Constellations

Set #7

Active Skils

Arte Forasteira: Vigia AtentaArte Forasteira: Vigia Atenta
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Dano do 2° Golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Dano do 3° Golpe33.7%*236.44%*239.18%*243.1%*245.84%*248.98%*253.29%*257.6%*261.91%*266.61%*271.31%*276.01%*280.71%*285.42%*290.12%*2
Dano do 4° Golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Dano de Ataque Carregado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Saraivada PunidoraSaraivada Punidora
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha.

Possui 2 Usos.

"Um golpe preciso é um aviso necessário."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duração da Conversão de Tipo Elemental400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s
Tempo de Recarga10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Acesso RestritoAcesso Restrito
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos.
Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s.
A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha.

"Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano Gerado por Zona Restrita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Dano ao Entrar na Zona Restrita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duração da Zona Restrita8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Redesenho das Linhas de FrenteRedesenho das Linhas de Frente
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE.
Prontidão de CombateProntidão de Combate
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo.
Postura ÁgilPostura Ágil
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório.

Constellations

Set #7

Active Skils

Arte Forasteira: Vigia AtentaArte Forasteira: Vigia Atenta
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Dano do 2° Golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Dano do 3° Golpe33.7%*236.44%*239.18%*243.1%*245.84%*248.98%*253.29%*257.6%*261.91%*266.61%*271.31%*276.01%*280.71%*285.42%*290.12%*2
Dano do 4° Golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Dano de Ataque Carregado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Saraivada PunidoraSaraivada Punidora
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha.

Possui 2 Usos.

"Um golpe preciso é um aviso necessário."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duração da Conversão de Tipo Elemental400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s400%s
Tempo de Recarga10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Acesso RestritoAcesso Restrito
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos.
Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s.
A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha.

"Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano Gerado por Zona Restrita324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Dano ao Entrar na Zona Restrita28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duração da Zona Restrita8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Redesenho das Linhas de FrenteRedesenho das Linhas de Frente
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE.
Prontidão de CombateProntidão de Combate
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo.
Postura ÁgilPostura Ágil
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório.

Constellations

Skill Ascension

Pyro

Hydro

Anemo

Geo

Electro

Dendro

Set #7

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