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Stats |
Skills |
Skill Ascension |
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Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 912 | 17.81 | 57.23 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2342 | 45.75 | 147.01 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
20+ | 3024 | 59.05 | 189.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4529 | 88.45 | 284.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
40+ | 5013 | 97.91 | 314.61 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5766 | 112.62 | 361.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
50+ | 6411 | 125.22 | 402.38 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7164 | 139.93 | 449.65 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
60+ | 7648 | 149.38 | 480.03 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8401 | 164.07 | 527.24 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
70+ | 8885 | 173.53 | 557.61 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9638 | 188.24 | 604.88 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
80+ | 10122 | 197.69 | 635.25 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90+ | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
100 | 11627 | 266.59 | 729.73 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Pyro
Active Skils
![]() | Arte Forasteira: Vigia Atenta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes rápidos. Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | |
Passive Skills
![]() | Redesenho das Linhas de Frente |
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE. |
![]() | Prontidão de Combate |
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo. |
![]() | Postura Ágil |
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório. |
Constellations
Hydro
Active Skils
![]() | Arte Forasteira: Vigia Atenta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes rápidos. Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Saraivada Punidora | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha. Possui 2 Usos. "Um golpe preciso é um aviso necessário." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Acesso Restrito | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos. Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha. "Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Redesenho das Linhas de Frente |
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE. |
![]() | Prontidão de Combate |
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo. |
![]() | Postura Ágil |
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório. |
Constellations
Anemo
Active Skils
![]() | Arte Forasteira: Vigia Atenta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes rápidos. Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Saraivada Punidora | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha. Possui 2 Usos. "Um golpe preciso é um aviso necessário." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Acesso Restrito | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos. Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha. "Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Redesenho das Linhas de Frente |
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE. |
![]() | Prontidão de Combate |
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo. |
![]() | Postura Ágil |
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório. |
Constellations
Geo
Active Skils
![]() | Arte Forasteira: Vigia Atenta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes rápidos. Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Saraivada Punidora | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha. Possui 2 Usos. "Um golpe preciso é um aviso necessário." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Acesso Restrito | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos. Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha. "Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Redesenho das Linhas de Frente |
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE. |
![]() | Prontidão de Combate |
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo. |
![]() | Postura Ágil |
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório. |
Constellations
Electro
Active Skils
![]() | Arte Forasteira: Vigia Atenta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes rápidos. Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Saraivada Punidora | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha. Possui 2 Usos. "Um golpe preciso é um aviso necessário." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Acesso Restrito | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos. Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha. "Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Redesenho das Linhas de Frente |
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE. |
![]() | Prontidão de Combate |
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo. |
![]() | Postura Ágil |
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório. |
Constellations
Dendro
Active Skils
![]() | Arte Forasteira: Vigia Atenta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes rápidos. Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Saraivada Punidora | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha. Possui 2 Usos. "Um golpe preciso é um aviso necessário." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Acesso Restrito | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos. Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha. "Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Redesenho das Linhas de Frente |
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE. |
![]() | Prontidão de Combate |
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo. |
![]() | Postura Ágil |
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório. |
Constellations
Set #7
Active Skils
![]() | Arte Forasteira: Vigia Atenta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes rápidos. Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha. Possui 2 Usos. "Um golpe preciso é um aviso necessário." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Acesso Restrito | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos. Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha. "Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Redesenho das Linhas de Frente |
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE. |
![]() | Prontidão de Combate |
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo. |
![]() | Postura Ágil |
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório. |
Constellations
Set #7
Active Skils
![]() | Arte Forasteira: Vigia Atenta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes rápidos. Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com sua lâmina. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Saraivada Punidora | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim faz um ataque contra os inimigos próximos, causando Dano Elemental correspondente em AdE, e recuando rapidamente. Por um tempo depois de lançar sua Habilidade Elemental, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Manequim serão convertidos em Dano Elemental que não pode ser substituído. Esse efeito será removido quando o Manequim sair do campo de batalha. Possui 2 Usos. "Um golpe preciso é um aviso necessário." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Acesso Restrito | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O Manequim invoca uma Zona Restrita que o acompanha, causando uma instância de Dano correspondente ao Tipo Elemental do Manequim contra inimigos próximos. Além disso, quando um inimigo entra na Zona Restrita, sofrerá uma instância de Dano do Tipo Elemental correspondente do Manequim. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. A Zona Restrita desaparecerá quando o Manequim sair do campo de batalha. "Aqueles que insistem em invadir a zona proibida serão vistos como hostis, e expulsos com o máximo de força." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Redesenho das Linhas de Frente |
Quando o Manequim sair do campo de batalha, se estiver dentro de uma Zona Restrita que o Manequim criou, ela explodirá, causando 200% do ATQ do Manequim como Dano Elemental correspondente em AdE. |
![]() | Prontidão de Combate |
Quando Manequim está na equipe, mas não ativo no campo de batalha, se sua Energia Elemental for menor que 30%, ele regenerará 2 pontos de Energia Elemental para si mesmo por segundo. |
![]() | Postura Ágil |
Quando o Manequim lança a Habilidade Elemental ou Supremo, trocará para um vestuário aleatório. |
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Skill Ascension
Pyro
Hydro
Anemo
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Set #7
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