Lohen

Lohen
LohenNameLohen
TitlePonta de Flecha Afiada
OccupationCavaleiros de Favonius
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Cryo
Day of Birth3
Month of Birth4
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Lepus Miles
Chinese Seuyu林婧南
Japanese Seuyu天﨑滉平
English SeuyuNick Wolfhard
Korean SeuyuLee Sang-ho
DescriptionVice-Capitão da Companhia de Longo Alcance dos Cavaleiros de Favonius, um cavaleiro conhecido por sua abordagem pouco ortodoxa e seu gosto por táticas incomuns.
Character Ascension Materials
Lasca de Jade Shivada
Fragmento de Jade Shivada
Pedaço de Jade Shivada
Gema de Jade Shivada
Cauda Partida Prismática
Mariposa Etérea
Ponta de Flecha Robusta
Ponta de Flecha Afiada
Ponta de Flecha Usada
Skill Ascension Materials
Ensinamentos de Resistência
Guia de Resistência
Filosofia de Resistência
Amostra Ascendida: Cavalo
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1100126.8161.035.0%50.0%0%
20259769.55158.35.0%50.0%0%
Lasca de Jade Shivada1
0
Mariposa Etérea3
Ponta de Flecha Robusta3
Mora20000
Lasca de Jade Shivada1
0
Mariposa Etérea3
Ponta de Flecha Robusta3
Mora20000
20+345592.54210.635.0%50.0%0%
405170138.47315.175.0%50.0%0%
Fragmento de Jade Shivada3
Cauda Partida Prismática2
Mariposa Etérea10
Ponta de Flecha Robusta15
Mora40000
Lasca de Jade Shivada1
0
Mariposa Etérea13
Ponta de Flecha Robusta18
Mora60000
Fragmento de Jade Shivada3
Cauda Partida Prismática2
40+5779154.8352.355.0%50.0%9.6%
506649178.1405.385.0%50.0%9.6%
Fragmento de Jade Shivada6
Cauda Partida Prismática4
Mariposa Etérea20
Ponta de Flecha Afiada12
Mora60000
Lasca de Jade Shivada1
0
Mariposa Etérea33
Ponta de Flecha Robusta18
Mora120K
Fragmento de Jade Shivada9
Cauda Partida Prismática6
Ponta de Flecha Afiada12
50+7462199.88454.955.0%50.0%19.2%
608341223.42508.535.0%50.0%19.2%
Pedaço de Jade Shivada3
Cauda Partida Prismática8
Mariposa Etérea30
Ponta de Flecha Afiada18
Mora80000
Lasca de Jade Shivada1
0
Mariposa Etérea63
Ponta de Flecha Robusta18
Mora200K
Fragmento de Jade Shivada9
Cauda Partida Prismática14
Ponta de Flecha Afiada30
Pedaço de Jade Shivada3
60+8951239.76545.715.0%50.0%19.2%
709838263.51599.785.0%50.0%19.2%
Pedaço de Jade Shivada6
Cauda Partida Prismática12
Mariposa Etérea45
Ponta de Flecha Usada12
Mora100K
Lasca de Jade Shivada1
0
Mariposa Etérea108
Ponta de Flecha Robusta18
Mora300K
Fragmento de Jade Shivada9
Cauda Partida Prismática26
Ponta de Flecha Afiada30
Pedaço de Jade Shivada9
Ponta de Flecha Usada12
70+10448279.85636.965.0%50.0%28.8%
8011345303.87691.645.0%50.0%28.8%
Gema de Jade Shivada6
Cauda Partida Prismática20
Mariposa Etérea60
Ponta de Flecha Usada24
Mora120K
Lasca de Jade Shivada1
0
Mariposa Etérea168
Ponta de Flecha Robusta18
Mora420K
Fragmento de Jade Shivada9
Cauda Partida Prismática46
Ponta de Flecha Afiada30
Pedaço de Jade Shivada9
Ponta de Flecha Usada36
Gema de Jade Shivada6
80+11954320.2728.825.0%50.0%38.4%
9012858344.42783.935.0%50.0%38.4%
90+12858344.42783.935.0%50.0%38.4%
10013772421.91839.645.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Lança de Favonius: Juramento QuebradoLança de Favonius: Juramento Quebrado
Ataque Normal
Realiza até 5 ataques rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um ataque em frente.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe53.99%58.39%62.78%69.06%73.45%78.48%85.38%92.29%99.19%106.73%114.26%121.8%129.33%136.86%144.4%
Dano do 2° Golpe56.44%61.04%65.63%72.19%76.79%82.04%89.26%96.48%103.7%111.57%119.45%127.32%135.2%143.08%150.95%
Dano do 3° Golpe25.42%×327.49%×329.56%×332.51%×334.58%×336.95%×340.2%×343.45%×346.7%×350.25%×353.8%×357.34%×360.89%×364.44%×367.98%×3
Dano do 4° Golpe75.23%81.35%87.47%96.22%102.34%109.34%118.96%128.58%138.21%148.7%159.2%169.7%180.19%190.69%201.19%
Dano do 5° Golpe36.86% + 55.29%39.86% + 59.79%42.86% + 64.29%47.14% + 70.72%50.14% + 75.22%53.57% + 80.36%58.29% + 87.43%63% + 94.5%67.72% + 101.57%72.86% + 109.29%78% + 117%83.14% + 124.72%88.29% + 132.43%93.43% + 140.15%98.57% + 147.86%
Dano de Ataque Carregado65.88%*271.24%*276.6%*284.26%*289.62%*295.75%*2104.18%*2112.6%*2121.03%*2130.22%*2139.41%*2148.6%*2157.8%*2166.99%*2176.18%*2
Consumo de Stamina de Ataque Carregado252525252525252525252525252525
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Ataque SurpresaAtaque Surpresa
Procurando por fraquezas, Lohen troca para o modo Golpe de Mestre. Enquanto estiver nesse estado:
· Lohen acumulará ativamente Alegria, e lançará sua Habilidade Elemental Especial Entalhado em Alma e Osso.
· Os outros personagens próximos da equipe acumularão Luta pela Vitória para Lohen, aumentando o Dano de Entalhado em Alma e Osso.
Depois de lançar Entalhado em Alma e Osso até 3 vezes durante o estado Golpe de Mestre, não será mais possível acumular Alegria.

"Cavalheirismo? Haha, essa é a melhor forma de fazer a isca cair na armadilha. Quando um inimigo sonha com uma vitória honorável, sempre cairá na surpresa agradável que o aguarda."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe80.99%87.58%94.17%103.59%110.18%117.71%128.07%138.43%148.79%160.09%171.39%182.69%193.99%205.29%216.59%
Dano do 2° Golpe84.66%91.56%98.45%108.29%115.18%123.06%133.89%144.72%155.55%167.36%179.17%190.99%202.8%214.61%226.43%
Dano do 3° Golpe38.13%×341.23%×344.34%×348.77%×351.87%×355.42%×360.3%×365.18%×370.05%×375.37%×380.69%×386.01%×391.33%×396.65%×3101.98%×3
Dano do 4° Golpe112.84%122.02%131.21%144.33%153.51%164.01%178.44%192.88%207.31%223.05%238.8%254.54%270.29%286.03%301.78%
Dano do 5° Golpe55.29% + 82.93%59.79% + 89.68%64.29% + 96.43%70.72% + 106.07%75.22% + 112.82%80.36% + 120.54%87.43% + 131.15%94.5% + 141.75%101.57% + 152.36%109.29% + 163.93%117% + 175.5%124.72% + 187.08%132.43% + 198.65%140.15% + 210.22%147.86% + 221.79%
Dano de Ataque Carregado98.81%*2106.86%*2114.9%*2126.39%*2134.43%*2143.63%*2156.26%*2168.9%*2181.54%*2195.33%*2209.12%*2222.91%*2236.69%*2250.48%*2264.27%*2
Consumo de Stamina de Ataque Carregado101010101010101010101010101010
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Duração de Golpe de Mestre13s13s13s13s13s13s13s13s13s13s13s13s13s13s13s
Dano de Entalhado em Alma e Osso60% *464.5% *469% *475% *479.5% *484% *490% *496% *4102% *4108% *4114% *4120% *4127.5% *4135% *4142.5% *4
Aumento de Dano Original por Ponto de Luta pela Vitória0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%
Tempo de Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Julgamento ManifestadoJulgamento Manifestado
Desfere um corte rápido em frente, consumindo tudo de Luta pela Vitória, causando Dano Cryo e aumentando o Dano causado de acordo com a quantidade de Luta pela Vitória consumida. Ao lançar, se Lohen estiver no estado Golpe de Mestre, a duração do estado Golpe de Mestre será estendida em 1.65s.

"Já terminou de falar? Eu sequer consegui me animar."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade118.8% x6127.71% x6136.62% x6148.5% x6157.41% x6166.32% x6178.2% x6190.08% x6201.96% x6213.84% x6225.72% x6237.6% x6252.45% x6267.3% x6282.15% x6
Aumento de Dano Original por Ponto de Luta pela Vitória0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Interesse EfêmeroInteresse Efêmero
Depois de lançar a Habilidade Elemental Ataque Surpresa, Lohen obtém o efeito Animado por 9s: nessa duração, aumenta o nível de sua Habilidade Elemental Ataque Surpresa em 1.
Ao lançar a Habilidade Elemental, se os níveis dos Ataques Normais, Habilidades Elementais ou Supremos dos outros personagens da equipe não forem menores que o nível da Habilidade Elemental de Lohen, a duração desse Animado é estendida em 6s adicionais.
É possível desencadear Animado uma vez a cada 18s.
Questionamento ProibidoQuestionamento Proibido
Quando está no estado Golpe de Mestre, quando o Dano causado pelos outros personagens próximos acumular Luta pela Vitória para Lohen, se esse Dano não for menor que 3000% do ATQ Básico de Lohen, acumula 60 pontos adicionais de Luta pela Vitória para Lohen.
Brincadeira PrimorosaBrincadeira Primorosa
Quando está no estado Golpe de Mestre, nos 8s após os outros membros da equipe desencadearem uma reação Cryo no inimigo, aumenta o ATQ desse personagem em 15% e o ATQ de Lohen em 15%.
Presente da Noite da Bruxa: Perfuração IncurávelPresente da Noite da Bruxa: Perfuração Incurável
Depois de completar Tarefa da Bruxa: Pergunta sobre Inimigos, Lohen se tornará um personagem Mágico. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo esses personagens.

Mágico: Ritual Secreto
Quando a Habilidade Elemental especial Entalhado em Alma e Osso atingir um inimigo, ou lançar seu Supremo Julgamento Manifestado, se Luta pela Vitória estiver pelo menos acima de 50% do seu limite máximo, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado de Lohen em 40% por 6s.

Constellations

Brisa Funesta do PassadoBrisa Funesta do Passado
Aumenta o limite máximo de Luta pela Vitória de Lohen em 300%.
Além disso, quando está no estado Golpe de Mestre, aumenta o acúmulo de Luta pela Vitória para Lohen através do Dano causado por outros personagens próximos em 500% a mais do que o original.
Aquilo que Voa Vira AlvoAquilo que Voa Vira Alvo
Quando está no estado Golpe de Mestre, nos 4s após Habilidade Elemental especial Entalhado em Alma e Osso acertar um oponente ou o lançar o Supremo Julgamento Manifestado for desencadeado, Lohen obtém o efeito Lâmina Destruidora de Demônios: quando estiver no estado Golpe de Mestre, o próximo Ataque Normal ou Carregado de Lohen que atingir o inimigo fará um ataque perseguidor adicional causando 500% do ATQ de Lohen como Dano Cryo em AdE, e aumenta a Proficiência Elemental dos outros membros próximos da equipe em 200 por 8s. É possível desencadear o efeito Lâmina Destruidora de Demônios uma vez a cada 4s.
Apenas a Lâmina Pode Curar Esta FeridaApenas a Lâmina Pode Curar Esta Ferida
Aumenta o nível da Habilidade Elemental {LINK#S11292}Ataque Surpresa em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Amor Brilhante Passa como uma CançãoAmor Brilhante Passa como uma Canção
Quando Lohen está no estado Golpe de Mestre e lançar o Supremo Julgamento Manifestado, Lohen acumula o máximo de Luta pela Vitória., fazendo com que o efeito de aumento de Dano do Supremo seja o maior possível.

Além disso, quando Lohen troca para o estado Golpe de Mestre, se sua Energia Elemental:
· Não estiver cheia: regenera 15 de Energia Elemental para Lohen.
· Se já estiver cheia: regenera 15 de Energia Elemental para Lohen nos 15s após lançar o Supremo Julgamento Manifestado.
Inescrutável e InquestionávelInescrutável e Inquestionável
Aumenta o nível do Supremo {LINK#S11295}Julgamento Manifestado em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Corpo Desfeito, Alma Dissipada, Alegria SobradaCorpo Desfeito, Alma Dissipada, Alegria Sobrada
Quando a Habilidade Elemental especial Entalhado em Alma e Osso atingir um inimigo ou lançar o Supremo Julgamento Manifestado no estado Golpe de Mestre não consumirá Luta pela Vitória, mas fará Lohen acumular o máximo de Alegria. Quando estiver no máximo, quando ele lançar a Habilidade Elemental especial Entalhado em Alma e Osso novamente e caso acerte um oponente, prolonga a duração do estado Golpe de Mestre em 1.25s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 7s.
Além disso, aumenta o Dano CRIT de todos os Danos acima em 175%, e o número de vezes que Lohen pode desencadear Entalhado em Alma e Osso durante essa instância de Golpe de Mestre é aumentado em 2.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Vice-Capitão
Bate-papo - Casa do Vento
Bate-papo - Relacionamentos
Quando Está Chovendo...
Depois da Chuva...
Quando Está Trovejando...
Quando Está Nevando...
Quando Está Ventando...
No Deserto...
Bom dia...
Boa tarde...
Boa noite...
Boa noite...
Sobre Lohen - Preservação da Dor
Sobre Lohen - Poder e Desculpas
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nós - Estilo de Combate
Sobre Nós - Responsabilidade
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar...
Coisas Interessantes...
Sobre Varka - Tolerância a Medicamentos
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Varka - Deveres do Grande Mestre
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Jean...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Kaeya...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Amber...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Diluc...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Noelle...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Eula...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Albedo...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Klee...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Mika...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Lohen - I
Mais sobre Lohen - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre Lohen - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Lohen - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre Lohen - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempo de Lohen...
Preocupações de Lohen...
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Habilidade Elemental - IV
Habilidade Elemental - V
Habilidade Elemental - VI
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Abrir Baú do Tesouro: I
Abrir Baú do Tesouro: II
Abrir Baú do Tesouro: III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida baixa: I
Aliado com Vida baixa: II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Leve Sofrido - I
Ataque Leve Sofrido - II
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
Informações do PersonagemAssim que a força expedicionária iniciou sua jornada de volta para casa, os bardos já levavam às tavernas histórias sobre seus heróis.
Além de nomes já conhecidos, como Varka, um novo título também passou a chamar a atenção do público: o "Oficial de Supressão da Vanguarda", conquistado por feitos notáveis e por uma taxa de engajamento excepcionalmente alta.
Por que a unidade de combate à distância, destinada a lutar da maior distância possível, estava sempre ativa bem na linha de frente, chegando até a liderar investidas em combate corpo a corpo?
Por que uma companhia equipada com bestas e mosquetes obedecia às ordens de um jovem cavaleiro que empunhava uma lança?
Essas irregularidades inevitavelmente levantariam questionamentos, e onde há perguntas, logo surgem debates.
Alguns zombavam com irritação: "Atirar à queima-roupa de repente torna isso ineficaz? Bestas e armas de fogo são mesmo tão difíceis de manejar assim?"
Outros argumentavam que os arqueiros já estavam entre os soldados mais fortes e de elite, e que enviar os melhores deles para as linhas de frente mais perigosas era apenas o mais adequado.
No fim, o que encerrou todo o debate foram os relatos que os bardos reuniram daqueles que haviam testemunhado aquilo em primeira mão:
"Ele é a lança mais afiada da companhia, capaz de perfurar qualquer linha;
Ele é a cobertura mais sólida da companhia, capaz de deter qualquer investida..."
Ainda assim, os bardos muitas vezes escolhiam omitir a segunda metade das observações dos cavaleiros, pois ela não tinha qualquer traço de lenda e era realista demais:
"Para ser sincero, acho que o Vice-Capitão provavelmente só pensa que esse jeito é mais eficiente..."
De fato, sua história não carrega nem a glória e a grandiosidade presentes nos contos de cavalaria, nem as reviravoltas dramáticas das lendas heroicas.
Lanças, flechas ocultas, emboscadas, veneno, ataques-surpresa, infiltração...
Ele nunca discute quais armas ou táticas são superiores, nem se preocupa se uma batalha ou missão traz honra ou vergonha.
Embora cada método possa trazer uma sensação diferente, nenhuma satisfação que eles proporcionem se compara à própria vitória, nem à simples sensação de estar vivo.
Só o último a permanecer de pé tem o direito de ponderar sobre o significado da vitória. Só o último que ainda consegue sentir dor tem o direito de falar sobre sobrevivência.
Lute, vença, sobreviva, e repita, de novo e de novo...
Essa é a história de Lohen, e a vida que ele leva.
História 1Na memória de Lohen, o primeiro brinquedo que ele teve na vida foi um pequeno arco macio.
Seu pai severo e sisudo escolheu uma excelente madeira de abeto para o núcleo do arco, enquanto sua mãe meticulosa cortou o couro com cuidado, amassando-o e torcendo-o repetidas vezes para fazer a corda.
Embora fosse apenas um brinquedo, seus pais seguiram o mesmo processo de fabricação de arcos que usavam no trabalho diário, concluindo tudo com um cuidado inabalável.
Ainda assim, seu pai não lhe ensinou a retesar o arco nem a encaixar uma flecha, como o jovem Lohen esperava.
A única coisa que Lohen podia fazer era imitar os pais, aprendendo a inspecionar as hastes, a passar óleo e cuidar da superfície laqueada, a encerar a corda do arco. Dia após dia, repetidas vezes.
"Lohen, nossos ancestrais um dia disseram: 'Um arco é um instrumento que exige constância. Por gerações, nossa família viveu da fabricação de arcos. Naturalmente, também devemos viver como eles, garantindo que tudo o que fazemos permaneça perfeitamente constante.'"
Durante as orações matinais diárias, seu pai e sua mãe sempre repetiam essas palavras.
Eles levavam uma vida de rotina estável, trabalho disciplinado e paz silenciosa.
Por mais de vinte anos antes de Lohen nascer, seus pais viveram dessa forma, e no mais de uma década após seu nascimento, nada nisso mudou nem um pouco.
Desde suas primeiras palavras balbuciadas até o momento em que conseguiu fazer a manutenção de arcos e flechas com destreza, Lohen passou a perceber que o curso de sua vida já estava traçado diante dele. Talvez continuasse nesse caminho até que a idade turvasse sua visão e os veios da madeira se tornassem indistintos, sua vida sendo silenciosamente consumida por uma rotina imutável.
No entanto, flechas podem ser cuidadosamente guardadas no arsenal, mas nunca foram feitas para permanecer ali. Assim como sua natureza indomável nunca foi feita para uma vida de estabilidade silenciosa.
Mais uma vez, o jovem Lohen poliu a ponta da flecha até fazê-la brilhar, encontrando no reflexo o olhar do vermelho profundo oculto em si.
Só lhe restava esperar pelo momento em que seria disparada...
E esse momento não estava longe.
Em um dia comum, Lohen estava sentado, como sempre, na carroça de carga, acompanhando o pai na viagem até Mondstadt para entregar uma encomenda.
Mas, desta vez, a jornada estava longe de ser tranquila. Um grupo de bandidos mascarados, bem treinados, havia posto os olhos na carga que transportavam.
O pai apressadamente empurrou Lohen para dentro da carroça coberta, mandando que não se mexesse e não fizesse nenhum som. Então gritou o mais alto que pôde, tentando ou atrair os bandidos para longe, ou chamar a atenção dos Cavaleiros de Favonius, onde quer que estivessem.
Mesmo com a carroça carregada de arcos poderosos e virotes capazes de perfurar pedra...
Mesmo que seu pai, após anos testando arcos, já tivesse desenvolvido a habilidade de um arqueiro de primeira linha...
Mesmo que os bandidos parecessem estar tentando deliberadamente, de forma sutil, afastá-lo da carroça...
A inércia de uma vida pacífica, mantida por tantos anos, fez com que seu pai se esquecesse completamente de questionar a situação e até mesmo de que resistir com armas era uma opção.
Logo, os sons do lado de fora da carroça desapareceram. Algum tempo depois, a cortina foi aberta, mas quem entrou não foi seu pai, após expulsar os bandidos, nem reforços dos Cavaleiros de Favonius, e sim um grupo de figuras mascaradas vestidas com mantos negros.
Sem dizer uma palavra, agarraram Lohen e o levaram embora. Não importava o quanto ele lutasse ou tentasse escapar, toda resistência era inútil diante daquelas mãos firmes como ferro.
Naquele momento, Lohen ainda não sabia em que esquema havia sido arrastado, nem para onde estava sendo levado.
Dentro da cela apertada e sem luz, o jovem Lohen permanecia sentado em silêncio, remoendo um único pensamento sem parar.
Se ao menos seu pai tivesse erguido um arco e enfrentado aqueles bandidos, eles jamais teriam encontrado uma brecha. E se ele próprio tivesse sido mais rápido, mais atento... talvez pudesse ter escapado antes mesmo de aquelas mãos o alcançarem.
Na cela ao lado, o choro das outras crianças sequestradas só aumentava. Aproveitando um momento em que ninguém estava olhando, Lohen deslizou para dentro da manga uma pequena ponta de flecha que havia trazido da carroça...
Talvez o Arconte Anemo tivesse ouvido as preces desesperadas das crianças, ou talvez algo invisível tivesse respondido ao desejo silencioso do menino por força.
Quando os vilões se apressaram para transferir seus cativos, os agentes da justiça finalmente apareceram.
À frente deles estava uma figura solitária vestida com armadura, com um arco curto repousando de leve em sua mão. Com uma precisão sem esforço, ele levou os criminosos à ruína.
Seja para poupá-los para interrogatório ou para evitar ferir as crianças, ele disparava apenas flechas rombudas, sem ponta afiada.
E ainda assim, em suas mãos, até mesmo hastes cegas golpeavam como trovões. Cada disparo da corda rasgava o ar; cada impacto era respondido pelo baque pesado de um corpo caindo imóvel.
Aquelas flechas cortavam o ar com um brilho tão intenso, com uma força tão inabalável, que Lohen não conseguia desviar o olhar. Até mesmo suas mãos, já prestes a agir, pararam no mesmo instante.
Só quando Adorno afastou a cortina da carroça-prisão e encontrou o olhar de Lohen, o garoto saiu do transe.
"Se eu tivesse uma força como a daquelas flechas... Essas cordas já teriam sido cortadas há muito tempo. E eu não teria precisado ficar ouvindo o Theodore choramingar esse tempo todo..."
Esse pensamento criou raízes em silêncio no coração do jovem Lohen.
Mas o que Adorno viu foi algo completamente diferente:
Em meio a um grupo de crianças em prantos, um menino se destacava, seu rosto frio, seu olhar firme, intocado pelo pânico.
Em seus pulsos, a corda bem apertada já havia sido entalhada, o bastante para revelar um corte discreto e intencional feito por uma ponta de flecha escondida.
— Que criança extraordinária... Terei que ficar de olho nele.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2Desde que Lohen foi resgatado, sua família passou a vigiá-lo muito mais de perto, com medo de perdê-lo novamente. Mas, uma vez que a flecha é posta na corda, ela nunca mais pode voltar a uma vida de poeira silenciosa.
Em uma noite banhada pelo luar, enquanto seus pais dormiam, Lohen escapuliu silenciosamente pela janela. Desapareceram na escuridão junto com ele um arco curto feito por suas próprias mãos, uma pequena faca de entalhe e um punhado de flechas defeituosas que nunca chegaram ao mercado.
Talvez tenha sido sorte, ou talvez ele simplesmente tivesse nascido para isso, quando voltou, havia duas pontas de flecha de Hilichurl em sua mochila, seus troféus.
Depois disso, ele começou a sair às escondidas cada vez mais vezes. O que antes era uma vez por semana passou a ser a cada poucos dias, até que, por fim, ele saía todas as noites. Suas presas ficavam mais fortes, e os despojos que trazia de volta também: máscaras estilhaçadas, pergaminhos sinistros, os chifres de Mitachurls...
Aos poucos, sussurros começaram a se espalhar entre os aventureiros. Falavam de uma figura esguia vista perto de Porto Dornman à meia-noite, um arqueiro que se movia como o vento, infiltrando-se entre grupos de monstros e acertando cada disparo em cheio.
A vitória vinha repetidas vezes, mas o perigo também. E cada encontro com ele fazia o coração de Lohen disparar, pulsando como uma maré crescente.
Em algum momento, uma pergunta começou a tomar forma em sua mente: se ele enfrentasse aqueles agressores de novo... seria diferente? Ou ele continuaria sendo aquela criança indefesa, esperando que outra pessoa viesse salvá-lo?
Mesmo depois de encarar incontáveis perigos e derrotar incontáveis inimigos, a pergunta nunca o deixou. Apenas se aprofundou, acumulando-se e fermentando com o passar do tempo, sem jamais encontrar uma resposta por si só.
A menos que pudesse perfurar o primeiro alvo que deu início a tudo.
...
Quando Lohen finalmente vestiu o uniforme de aventureiro e contou a verdade aos pais, eles primeiro ficaram atônitos, depois furiosos.
No fim, foi Cyrus quem interveio, batendo no peito ao garantir que Lohen seria quem intimidaria os monstros, e não o contrário. Só então aceitaram, a contragosto, aquilo que já não podia mais ser mudado.
...Embora talvez o que tenham aceitado não tenha sido a força de Lohen, mas o simples fato de que ele nunca mais voltaria a ser a criança obediente que um dia conheceram.
Mesmo assim, eles não conseguiam deixar isso para lá. Durante anos, tentaram convencê-lo a parar de arriscar a própria vida, chegando até a procurar Adorno, o cavaleiro veterano que um dia salvara Lohen, na esperança de que ele pudesse fazê-lo entrar em juízo.
"Uma vez que a flecha é disparada, não há como fazê-la voltar. Como fabricantes de arcos, vocês deveriam entender isso", disse Adorno, como se já esperasse por essa escolha havia muito tempo. "...Mas ainda podemos guiar a flecha antes que ela voe, dar a ela a direção certa. Esse é o meu conselho, como arqueiro."
Adorno concordou em servir de mediador. Os pais de Lohen nunca souberam exatamente o que foi dito entre eles, mas, nos meses seguintes, Lohen realmente pareceu se aquietar bastante... aparentemente para "se preparar para os exames".
Vários meses depois, Lohen surgiu de repente nos testes de seleção dos Cavaleiros de Favonius e, com uma habilidade avassaladora, conquistou o primeiro lugar. Embora seus métodos fossem um tanto controversos, no fim ele conseguiu se juntar aos Cavaleiros.
Bem, isso não foi tão ruim. Pelo menos, dentro dos Cavaleiros ele tinha uma posição formal, e companheiros com quem podia contar. Certamente era melhor do que vagar sozinho como aventureiro.
Além disso, apenas alguns meses antes, Lohen já começava a achar as comissões da Guilda de Aventureiros entediantes, e até cogitava deixar Mondstadt em busca de alvos muito mais perigosos.
Os pais de Lohen confortaram um ao outro, mas não conseguiam se livrar de uma dúvida persistente: o que exatamente Adorno tinha dito naquele dia para fazer Lohen decidir se juntar aos Cavaleiros? Quanto mais pensavam nisso, mais intrigados ficavam.
...
"...Garoto, nós já descobrimos quem estava por trás daqueles casos de sequestro naquela época."
A princípio, Lohen, que tinha demonstrado pouco interesse por mais um mediador, de repente aguçou o olhar. "Quem foi?"
"Em breve emitiremos um aviso oficial, mas não adianta pensar em vingança", Adorno disse calmamente. "Ele já está morto."
Após um longo silêncio, Lohen voltou a falar. "Quem o matou?"
"Suicídio." "Um tipo desses não simplesmente se mata. Você sabe o que eu realmente estou perguntando, quem o levou a esse ponto?"
Adorno deixou escapar um leve sorriso. "Nosso Grande Mestre Interino, o Cavaleiro de Boreas... a lenda viva de Mondstadt. Isso faz dele um alvo novo à sua altura?"
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História 3Varka não era estranho a "imitadores" seus.
É apenas natural que jovens de sangue quente persigam a sombra de um grande herói. E, entre eles, sempre há alguns arruaceiros arrogantes demais.
Mas alguém como Lohen era algo que Varka nunca tinha encontrado antes.
No passado, esses "imitadores" no máximo armavam uma emboscada surpresa, geralmente só para provar a própria força. Mas a estreia de Lohen só podia ser descrita como... tudo, menos contida.
Flechas ocultas, cortinas de fumaça, armadilhas, até sedativos capazes de incapacitar monstros instantaneamente, seus métodos eram experientes em um nível quase antinatural. Pareciam obra de um veterano forjado em incontáveis batalhas e, de leve, havia até um traço dos restos da facção de Eroch neles.
"Nada mal, garoto. Você tem talento! Mas... esses truquezinhos não vão funcionar comigo!"
Num piscar de olhos, Varka já havia imobilizado completamente o "garoto".
"A criança que se manteve calma diante de um sequestro e que talvez até pudesse ter escapado com as próprias mãos."
"O arqueiro franzino dos rumores, que atacava com precisão impiedosa nos arredores do Porto Dornman."
"O recruta esquentado que, pouco tempo depois de se alistar, começou a caçar os remanescentes da facção de Eroch."
Varka já tinha ouvido de Adorno muitas histórias sobre Lohen. Por isso, decidiu deixar essa pequena farsa continuar por mais um tempo, só para ver do que o garoto realmente era feito.
Sob a pressão sufocante daquelas duas espadas largas, forte o bastante para fazer até monstros prenderem a respiração, que tipo de expressão esse novato mostraria?
Admiração? Pânico? Ou... outra coisa?
Varka fixou o olhar nos olhos de Lohen. Frios. Firmes. Ficando mais afiados a cada segundo. E dentro deles, achou que vislumbrou algo, um lampejo de exultação... e talvez um reflexo de si mesmo mais jovem, perseguindo força e glória sem hesitar.
Um talento promissor, mas que precisava ser lapidado. Teria que apanhar um pouco, aprender certas lições do jeito difícil. Então Varka avançou, subjugou o recém-chegado atrevido e mandou trancá-lo por alguns dias. "Se ainda não estiver satisfeito, pode tentar de novo quando quiser. Vou ficar esperando."
"Acho que você vai ter que esperar pra ver". Lohen sorriu, antes de ser confinado.
No dia seguinte ao fim do confinamento, Lohen apareceu à porta de Varka com uma garrafa do vinho favorito dele, dizendo que era um pedido de desculpas.
"Ah? Nada mal. Você até escolheu o meu favorito, o Vinho de Dandelion. Aceito com prazer."
O licor forte e amargo mal tinha passado por sua garganta quando o Grande Mestre sentiu um leve torpor, havia algo errado.
"Olha, eu não sugeriria que você o visse como uma versão mais jovem de si mesmo, ou apenas como mais um garoto de Mondstadt que o admira. Claro, ele respeita a sua força. Mas, se eu tivesse que adivinhar, o que ele realmente está pensando... é em como desafiá-lo."
"Se eu estiver certo, o que passa pela cabeça dele é o seguinte: encontrar uma forma de desafiar 'o poderoso Varka' já deve ser interessante por si só. Ganhar ou perder não importa muito. Na pior das hipóteses, ele só vai ficar de cama por alguns dias. Quanto à glória... duvido que ele se importe com isso."
Confiando apenas em pura força física e força de vontade, Varka firmou o corpo vacilante diante dos olhos atônitos de Lohen.
"...Inacreditável. Pelos meus cálculos, essa dose deveria ter sido suficiente para derrubar uma dúzia de javalis..."
"Garoto, eu já te disse... esses truquezinhos não vão funcionar comigo!"
A partir daquele momento, a compreensão de Lohen sobre "força" mudou completamente:
Era algo que nenhuma armadilha nem veneno poderia abalar, uma resiliência forjada em incontáveis encontros com a morte, uma base inabalável temperada ao longo do tempo.
Desde então, dois novos itens foram acrescentados à lista de objetivos de Lohen:
O primeiro, derrubar Varka por qualquer meio necessário.
O segundo, aplicar esses mesmos métodos em si mesmo, e garantir que jamais seria derrubado.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História 4Os Cavaleiros de Favonius são uma organização com uma longa história, uma que produziu incontáveis heróis, e suportou muitas tragédias.
Dessas lendas e lições duras, os Cavaleiros aprenderam uma verdade:
Quando alguém sai do caminho do cavaleiro, a tragédia se aproxima.
Foi por essa razão que dúvidas começaram a aparecer dentro da ordem sobre a nomeação de Lohen como Vice Capitão da 5ª Companhia.
Afinal, um louco conhecido por causar problemas, emboscar o Grande Mestre, e preferir o uso de venenos e armadilhas em batalha não parecia ser a personificação de nada que lembre um cavaleiro.
Lohen não se importava muito com esses rumores.
"Você não se importa com o que os outros pensam, eu sei disso", disse Adorno. "Mas você também sabe que uma expedição não é algo que uma pessoa possa fazer sozinha. Se ninguém está disposto a ficar ao seu lado, sua inscrição não vai correr bem."
Ele parou, preocupado se Lohen não saberia como lidar com isso, ou se ele tinha medo que as coisas piorassem.
Desde que Varka anunciou uma enorme expedição, Lohen esteve animado para se juntar a ela.
Um campo de batalha distante, com perigos desconhecidos. Isso era muito mais interessante para ele do que qualquer outra coisa nesse mundo. Ainda assim, sua inscrição teve todo tipo de contratempo. Uma lista após a outra era divulgada, e seu nome nunca aparecia.
Adorno sabia que nenhum teste no campo de batalha seria um problema para Lohen. Essas coisas pareciam além dele.
Mas, dessa vez, Lohen respondeu: "Tudo bem. Se um cavaleiro heterodoxo não pode participar do teste... Então eu que o aplicarei."
...
"De um ponto de vista prático, não é uma má ideia. Também pode lembrar esses cavaleiros de suas próprias falhas, e silenciar aqueles que insistem em questionar a necessidade de reformas. Afinal, não podemos esperar que todo inimigo respeite as regras do cavalheirismo."
Enquanto folheava a inscrição inconvencional de Lohen, Varka considerou a proposta.
O relatório listou vários tipos de teste. Além das escaramuças noturnas, armadilhas e venenos, métodos que Varka já se acostumara, também introduzia abordagens mais inovadoras, como emboscada, sabotagem de linhas de suprimentos antes de treinamentos, e outros métodos criativos de avaliação.
Quando ele chegou na página final, uma citação famosa quase o fez engasgar na própria bebida:
"Se os Cavaleiros de Favonius não podem se proteger, como protegerão Mondstadt?", da noite em que o antigo Grande Mestre dos Cavaleiros de Favonius foi atacado.
... Erros de juventude costumam lhe pegar quando você menos espera. Depois de um momento para se recompor, Varka tomou sua decisão e aprovou a sua inscrição.
Cavaleiros não convencionais precisam de testes não convencionais.
Sejam os cavaleiros da expedição, seja Lohen.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História 5E como o sucessor mais provável do título de Cavaleiro Benevolente, Lohen é o que menos se parece com um dentre os Cavaleiros de Favonius.
Na mente da maioria das pessoas, o Cavaleiro Benevolente deve salvar os outros do perigo, e puxar essas pessoas do abismo. Mas Lohen prefere buscar o perigo e, no processo, jogar outros nele. Claro, esses outros costumam ser seus inimigos... e nem sempre humanos...
Ainda assim, esses hábitos particulares dele possuem suas vantagens. Pelo menos, quando se trata de operações especiais e missões de alto risco, sua performance ultrapassa suas expectativas.
Por essa razão, muitas das missões secretas da expedição caíram nas costas dele.
Uma dessas missões veio através da missão confidencial do chefe atual da Rede de Inteligência do Norte.
As informações da inteligência indicaram que uma casa de leilões estava operando em Nod-Krai, aproveitando-se do caos. Ela lidava com contrabando e venda de mercadorias perigosas, movendo cautelosamente e apoiada por forças poderosas. Derrubá-la ajudaria a ganhar a confiança da Rede de Inteligência do Norte.
"Não temos dúvidas sobre sua força", disse o cliente. "Mas em lugares que o cavalheirismo não tem relevância, a força não define capacidade."
E para satisfazer as preocupações dos clientes, a força expedicionária pensou no seguinte plano:
O papel de Lohen seria capturar e isolar alvos, e extrair o horário e local do leilão. Então, o plano seria utilizar vigilância, escuta e rastreio para identificar cada pessoa envolvida, e manter os riscos baixos.
Não importa como se olhasse, era uma missão perfeita para Lohen. Uma infiltração solitária, com capturas precisas, um ataque direto no núcleo. Difícil, e silenciosa.
Infelizmente, Nanninna esqueceu uma coisa: para Lohen, um plano que fosse muito silencioso não era minucioso o suficiente.
Antes dele partir, Nanninna também transmitiu um lembrete do Cardeal Seamus: "Foque na missão. Não complique as coisas."
E Lohen respondeu, sem hesitar: "Não se preocupe. Eu entendi."
E ele entendeu.
Pelo menos na sua mente, só havia o foco na missão, para demonstrar a força dos Cavaleiros de Favonius para a Rede de Inteligência do Norte.
...
Alguns dias depois, em Mondstadt, dentro do escritório do Grande Mestre.
Depois de revisar o relatório da força expedicionária, Jean pegou sua caneta, e começou a escrever a sua resposta para Varka:
"Sobre a operação envolvendo o leilão ilegal, já fui informada."
"O julgamento de Lohen no campo permanece eficiente e decisivo. Ele garantiu a segurança de todos os presentes, e impediu que o conflito chegasse a Cidade de Nasha, evitando baixas civis. Pelo resultado, isso pode ser considerado um ato de proteção, e que corresponde aos ideais de benevolência."
"Medido por mérito, concordo com sua avaliação. Ele está qualificado para herdar o título do Sr. Adorno. Suas ações também mostraram uma certa cautela, até o ponto que ele se infiltrou na fortaleza inimiga."
"Entretanto, sendo direta, aparecer no centro da base inimiga, e iniciar o combate sozinho, até mesmo exibindo seus espólios como troféu de força não são práticas dos Cavaleiros de Favonius."
"Se você tiver tempo, por favor, esclareça isso para os membros da Rede de Inteligência do Norte".
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Pseudo-Gravador Multiúso de ComunicaçãoMika sempre mantém seu Dispositivo de Varrimento Multiuso da Linha de Frente impecável.
Não só registra terrenos detalhados, locais-chave, e rotas padrão de marcha, mas às vezes é complementado com sinais de atividades de monstros, e avaliações de áreas perigosas.
Inteligência é a fundação de uma campanha. Ainda assim, alguns cavaleiros não são atraídos para a informação, mas para o dispositivo em si.
Lohen é um desses.
"Que equipamento complicado você tem aí. Você é bem habilidoso com ele." Depois de suas perguntas de rotina sobre as posições do inimigo, Lohen elogia subitamente: "Impressionante".
Pego de surpresa pelo elogio, alguém perto de sua idade, mas de reputação diferente, Mika ficou constrangido, mas satisfeito.
Lohen, claramente intrigado, começou a fazer várias perguntas. Mika, por sua vez, raramente discutia seu dispositivo de varrimento com alguém que não fosse um técnico, e pouco depois, os dois já conversavam com tranquilidade.
"Então, um dispositivo eficiente como esse, você deve saber bastante sobre onde os inimigos se reúnem, não é?", "Falando nisso, como você o mantém? Você tem peças sobressalentes?"
... Talvez esse superior famoso não fosse tão assustador quanto os rumores falavam?
Mika respondeu todas as perguntas com entusiasmo. Lohen, estreitando os olhos, balançava a cabeça concordo, anotando mentalmente o que lhe interessava, e descartando o irrelevante.
Depois de várias conversas, Mika gradualmente percebeu que qualquer área que Lohen teve um interesse em particular ficaria em um notável silêncio alguns dias depois.
Se fossem conectar os novos ferimentos que frequentemente aparecem no corpo de Lohen com seus repetidos e breves desaparecimentos, seria difícil descartar tudo como mera coincidência. Mika logo chegou a uma conclusão inquietante: os resultados de seus próprios levantamentos estavam sendo utilizados por Lohen de forma tão eficiente e tão perigosa que não mais poderiam ser descritos com nenhuma outra palavra.
Por precaução, Mika começou a omitir em seus mapas alguns locais de encontro de monstros que não tinham relação com rotas de operação. Quando deparado com as indagações de Lohen, ele ficou cada vez mais evasivo.
"Uh... eu já relatei todos os detalhes!" "Eu... Eu acho que deveríamos seguir o comando do Grande Mestre!"
Porém, mesmo conforme Mika esquivava-se de suas perguntas, Lohen não insistiu. Ele apenas sorriu expressivamente, com o olhar vagando de vez em quando — intencionalmente ou não — para o aparelho de medição que Mika segurava com força contra o peito.
Dali em diante, Mika teve ainda mais cuidado com a segurança do dispositivo. Ele checava duas vezes se seu caderno estava devidamente guardado antes de sair de seu assento, verificando a contagem nas páginas repetidamente ao entregar materiais, e até olhava para trás depois de andar um pouco, como se tivesse medo de que alguém estivesse observando o caderno por trás.
E, mesmo assim, apesar disso tudo, as ações de Lohen mal foram afetadas. Era como se ele já soubesse cada mínimo detalhe que Mika estava tentando esconder... quase como se por mágica.
Mika continuou intrigado, até um dia, durante uma reunião na fogueira em uma expedição.
Naquela noite, Ekbert insistiu, aos gritos, em fazer um truque de mágica de Fontaine que ele havia acabado de aprender para animar as coisas, mas ele claramente estava bêbado demais e logo se dedurou.
Ele pretendia realizar uma grande "troca ilusória", mas acabou revelando duas cartas quase idênticas para o público muito antes da hora.
O truque em si era bem simples: secretamente trocar a carta escolhida pela audiência com uma falsa, usar a falsa para manter a atenção deles e, então, naquele breve momento de distração, mexer com a verdadeira. Infelizmente, sequer chegou a esse ponto.
Em meio às risadas pelo acampamento, Mika se sentiu, sem nenhum motivo aparente, lembrando-se de uma pergunta que Lohen lhe havia feito há muito tempo.
"Falando nisso, como você o mantém? Você tem peças sobressalentes?"
Naquele momento, certos detalhes do passado de repente se encaixaram: peças sobressalentes que de repente sumiram misteriosamente, e páginas de registros que se recusavam a abrir devido a algum mau funcionamento...
Ninguém pensaria em como pregar uma peça no colega logo após conhecê-lo, né?
Ninguém agiria amigável e curioso por fora, enquanto secretamente tramasse algum tipo de maldade por dentro... né?
E certamente ninguém se aproveitaria de um momento breve de distração para trocar seu dispositivo de levantamento, copiar as informações e então sorrateiramente trocar tudo de volta depois... né?
Pensando nisso, Mika de repente sentiu um olhar aguçado, como uma ave de rapina olhando sua presa. Ele rapidamente olhou para cima, apenas para notar Lohen rindo com a multidão, sem direcionar sua atenção a ninguém específico.
Aquela risada era aberta e franca, até genuinamente calorosa... exatamente como quando ele havia puxado conversa com Mika, cheio de entusiasmo, pela primeira vez, aparentemente sem nenhum vestígio de falsidade.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoLohen já havia refletido seriamente por muito tempo sobre como alguém poderia alcançar a força de um capitão.
Não havia dúvida de que um capitão deveria ser capaz de enfrentar monstros poderosos de frente e de se manter firme mesmo contra ondas avassaladoras de inimigos.
Possuir tanto poder destrutivo quanto resistência, Varka era esse tipo de figura, e, ao que parecia, o capitão mais jovem da história dos Cavaleiros de Favonius também.
Mas, para a Quinta Companhia, que dependia de armas de longo alcance, poder destrutivo e resistência pareciam fundamentalmente incompatíveis.
Alcançar um poder maior significava empunhar um arco mais potente e com maior tensão, além de flechas maiores e mais penetrantes.
Mas até mesmo Lohen só conseguia carregar uma quantidade limitada dessas flechas pesadas. Assim que elas se esgotavam, ele precisava recuar para a retaguarda para reabastecimento, uma clara desvantagem em combates prolongados.
Além disso, Lohen nunca gostou de se afastar da linha de frente. Encarar o inimigo de frente, bem na vanguarda, era esse o tipo de batalha que ele realmente buscava.
Então, haveria uma forma de ter ambos? O jovem cavaleiro mergulhou em profunda reflexão.
"Talvez... não seja completamente impossível."
Por acaso, Lohen percebeu os cavaleiros ocupados se preparando para uma cerimônia de inspeção de exercícios. Ao lado deles, lanças cerimoniais brilhavam intensamente, como flechas gigantes à espera de serem levadas.
"Talvez... seja uma flecha que posso recuperar após disparar?"
"Ou... sequer precisa ser disparada."
"Afinal, lutar corpo a corpo pode ser ainda mais destrutivo. E quem sabe a dor seja ainda mais afiada."
...
Pouco mais de dez dias depois, o dia do treinamento de rotina dos cavaleiros chegou, como programado. Porém, dessa vez, havia uma pequena diferença. No meio da formação do pelotão de ataque à distância, uma lança solitária se destacava.
Aquela lança avançou rápido demais, deixando seu portador cercado por todos os lados.
"Perdoe-me por perguntar, Grande Mestre, você tem certeza de que ainda quer ele como o vice-capitão da Quinta Companhia?" Cardeal Seamus perguntou de longe, conforme observava o treinamento.
"Hmm? É claro. Veja, ele está trabalhando bem com o resto da equipe, não está?"
"Para ser sincero, não vejo coordenação. Tudo que vejo é um alvo bem óbvio. Tanto o lado adversário quanto o nosso ataque à distância estão se concentrando nele."
"Haha! Está tudo bem, tudo bem. Veja, os ataques do nosso pelotão à distância estão claramente mais eficientes agora! E Lohen continua de pé, não está? Isso prova que a estratégia funciona!"
Como isso deveria estar funcionando!? Seamus quase gritou sua resposta, mas os resultados falavam mais alto por conta própria.
...
Naquele dia, todos conseguiram o que desejavam — ou, pelo menos, alguma coisa.
A Quinta Companhia ganhou um vice-capitão. A força de expedição ganhou um "Oficial de Supressão de Linha de Frente". Seamus, sobrecarregado de trabalho, conseguiu um dia de "licença especial por dor de cabeça". E Varka ganhou uma nova "piada de Seamus" para acompanhar suas bebidas.
Quanto a Lohen, daquele dia em diante, ele ganhou uma nova forma de lutar — e viver — bem como uma pequena "bolinha de gude", como ele a chamava, que ocasionalmente era útil durante as missões.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

20 responses to “Lohen”

  1. PULLING! pulling! PULLING PULLING!!!! I need Lohen! I’m pulling! I have 18 pulls farmed for him. Though I spent 48 pulling Durin who I didn’t get. So I’m also garunteed him bcs I pulled Diluc on Zibai banner! So, I should behittingpity soon!

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  2. This guy went from one of best character to one of worst character.
    Why we should spend our pulls for someone who worse than Skirk, a 1 year old unit and upcoming Sandrone, who is also a cyro dps?
    This whole beta is a disappointment, I will never pull any Mondstadt character ever again, Lesson learned.

      
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  3. is he still gonna be on standard? seems a bit too good to be relegated to that banner… but anyways, he seems pretty promising! 4 piece springs leich (the hexerei set) with bennett xiangling and sucrose as a good f2p team! wasn’t gonna pull for him but he seems pretty interesting

      
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    • Nothing “huge” here. Even if he uses his signature weapon, he only needs 40k damage from subdps, even Xiangling can easily achieve that, let alone Durin.

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    • Nah, nothing “huge” here. Even if he uses his signature weapon, he only needs 40000 damage from subdps, even Xiangling could easily achieve that number, let alone Durin.

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  4. since it has to be done off-field, I wonder how many can trigger moratorium on questioning. Guess it’ll have to be melt damage.

      
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