Lohen

Lohen
LohenNameLohen
TitleSharpened Arrowhead
OccupationKnights of Favonius
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Cryo
Day of Birth3
Month of Birth4
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Lepus Miles
Chinese Seuyu林婧南
Japanese Seuyu天﨑滉平
English SeuyuNick Wolfhard
Korean SeuyuLee Sang-ho
DescriptionWakil Kapten Pasukan Jarak Jauh Knights of Favonius, seorang knight yang bertindak tanpa terikat aturan dan menyukai taktik yang tidak biasa.
Character Ascension Materials
Shivada Jade Sliver
Shivada Jade Fragment
Shivada Jade Chunk
Shivada Jade Gemstone
Prismatic Severed Tail
Etherwing Moth
Firm Arrowhead
Sharp Arrowhead
Weathered Arrowhead
Skill Ascension Materials
Teachings of Resistance
Guide to Resistance
Philosophies of Resistance
Ascended Sample: Knight
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1100126.8161.035.0%50.0%0%
20259769.55158.35.0%50.0%0%
Shivada Jade Sliver1
0
Etherwing Moth3
Firm Arrowhead3
Mora20000
Shivada Jade Sliver1
0
Etherwing Moth3
Firm Arrowhead3
Mora20000
20+345592.54210.635.0%50.0%0%
405170138.47315.175.0%50.0%0%
Shivada Jade Fragment3
Prismatic Severed Tail2
Etherwing Moth10
Firm Arrowhead15
Mora40000
Shivada Jade Sliver1
0
Etherwing Moth13
Firm Arrowhead18
Mora60000
Shivada Jade Fragment3
Prismatic Severed Tail2
40+5779154.8352.355.0%50.0%9.6%
506649178.1405.385.0%50.0%9.6%
Shivada Jade Fragment6
Prismatic Severed Tail4
Etherwing Moth20
Sharp Arrowhead12
Mora60000
Shivada Jade Sliver1
0
Etherwing Moth33
Firm Arrowhead18
Mora120K
Shivada Jade Fragment9
Prismatic Severed Tail6
Sharp Arrowhead12
50+7462199.88454.955.0%50.0%19.2%
608341223.42508.535.0%50.0%19.2%
Shivada Jade Chunk3
Prismatic Severed Tail8
Etherwing Moth30
Sharp Arrowhead18
Mora80000
Shivada Jade Sliver1
0
Etherwing Moth63
Firm Arrowhead18
Mora200K
Shivada Jade Fragment9
Prismatic Severed Tail14
Sharp Arrowhead30
Shivada Jade Chunk3
60+8951239.76545.715.0%50.0%19.2%
709838263.51599.785.0%50.0%19.2%
Shivada Jade Chunk6
Prismatic Severed Tail12
Etherwing Moth45
Weathered Arrowhead12
Mora100K
Shivada Jade Sliver1
0
Etherwing Moth108
Firm Arrowhead18
Mora300K
Shivada Jade Fragment9
Prismatic Severed Tail26
Sharp Arrowhead30
Shivada Jade Chunk9
Weathered Arrowhead12
70+10448279.85636.965.0%50.0%28.8%
8011345303.87691.645.0%50.0%28.8%
Shivada Jade Gemstone6
Prismatic Severed Tail20
Etherwing Moth60
Weathered Arrowhead24
Mora120K
Shivada Jade Sliver1
0
Etherwing Moth168
Firm Arrowhead18
Mora420K
Shivada Jade Fragment9
Prismatic Severed Tail46
Sharp Arrowhead30
Shivada Jade Chunk9
Weathered Arrowhead36
Shivada Jade Gemstone6
80+11954320.2728.825.0%50.0%38.4%
9012858344.42783.935.0%50.0%38.4%
90+12858344.42783.935.0%50.0%38.4%
10013772421.91839.645.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Spear of Favonius — Broken OathSpear of Favonius — Broken Oath
Normal Attack
Melancarkan hingga 5 serangan berturut-turut.

Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk menusuk ke arah depan.

Plunging Attack
Menerjang dari udara untuk menghantam tanah di bawahnya, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tahap 153.99%58.39%62.78%69.06%73.45%78.48%85.38%92.29%99.19%106.73%114.26%121.8%129.33%136.86%144.4%
DMG Tahap 256.44%61.04%65.63%72.19%76.79%82.04%89.26%96.48%103.7%111.57%119.45%127.32%135.2%143.08%150.95%
DMG Tahap 325.42% ×327.49% ×329.56% ×332.51% ×334.58% ×336.95% ×340.2% ×343.45% ×346.7% ×350.25% ×353.8% ×357.34% ×360.89% ×364.44% ×367.98% ×3
DMG Tahap 475.23%81.35%87.47%96.22%102.34%109.34%118.96%128.58%138.21%148.7%159.2%169.7%180.19%190.69%201.19%
DMG Tahap 536.86% + 55.29%39.86% + 59.79%42.86% + 64.29%47.14% + 70.72%50.14% + 75.22%53.57% + 80.36%58.29% + 87.43%63% + 94.5%67.72% + 101.57%72.86% + 109.29%78% + 117%83.14% + 124.72%88.29% + 132.43%93.43% + 140.15%98.57% + 147.86%
DMG Charged Attack65.88%×271.24%×276.6%×284.26%×289.62%×295.75%×2104.18%×2112.6%×2121.03%×2130.22%×2139.41%×2148.6%×2157.8%×2166.99%×2176.18%×2
Konsumsi Stamina Charged Attack252525252525252525252525252525
DMG Selama Plunging63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Unforeseen StrikeUnforeseen Strike
Mencari kelemahan musuh, dan berganti ke mode Masterstroke. Saat dalam mode ini:
·Lohen bisa secara aktif mengakumulasi Joy, untuk melancarkan Elemental Skill khusus Etched Into Bone and Soul.
·Anggota party lain di sekitar bisa mengakumulasi Will to Win untuk Lohen, untuk meningkatkan DMG Etched Into Bone and Soul.
Lohen dapat melancarkan Etched Into Bone and Soul hingga 3 kali dalam mode Masterstroke. Setelah itu, Lohen tidak bisa lagi mendapatkan Joy.

"Kesatriaan? Hah, memangnya ada cara yang lebih baik untuk pasang jebakan? Waktu musuh memimpikan kemenangan yang terhormat, mereka pasti gagal mencurigai 'kejutan menyenangkan' yang menanti mereka."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tahap 180.99%87.58%94.17%103.59%110.18%117.71%128.07%138.43%148.79%160.09%171.39%182.69%193.99%205.29%216.59%
DMG Tahap 284.66%91.56%98.45%108.29%115.18%123.06%133.89%144.72%155.55%167.36%179.17%190.99%202.8%214.61%226.43%
DMG Tahap 338.13% ×341.23% ×344.34% ×348.77% ×351.87% ×355.42% ×360.3% ×365.18% ×370.05% ×375.37% ×380.69% ×386.01% ×391.33% ×396.65% ×3101.98% ×3
DMG Tahap 4112.84%122.02%131.21%144.33%153.51%164.01%178.44%192.88%207.31%223.05%238.8%254.54%270.29%286.03%301.78%
DMG Tahap 555.29% + 82.93%59.79% + 89.68%64.29% + 96.43%70.72% + 106.07%75.22% + 112.82%80.36% + 120.54%87.43% + 131.15%94.5% + 141.75%101.57% + 152.36%109.29% + 163.93%117% + 175.5%124.72% + 187.08%132.43% + 198.65%140.15% + 210.22%147.86% + 221.79%
DMG Charged Attack98.81%×2106.86%×2114.9%×2126.39%×2134.43%×2143.63%×2156.26%×2168.9%×2181.54%×2195.33%×2209.12%×2222.91%×2236.69%×2250.48%×2264.27%×2
Konsumsi Stamina Charged Attack101010101010101010101010101010
DMG Selama Plunging63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Durasi Masterstroke13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk13 dtk
DMG Etched Into Bone and Soul60%×464.5%×469%×475%×479.5%×484%×490%×496%×4102%×4108%×4114%×4120%×4127.5%×4135%×4142.5%×4
Peningkatan DMG Awal untuk Setiap Poin Will to Win0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%
Cooldown18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk
Manifest JudgmentManifest Judgment
Melancarkan tebasan beruntun yang cepat ke arah depan, mengonsumsi seluruh Will to Winuntuk mengakibatkan Cryo DMG. DMG ini akan ditingkatkan berdasarkan jumlah Will to Win yang dikonsumsi. Jika Lohen sedang berada dalam mode Masterstroke saat melancarkan Talenta ini, maka durasi mode Masterstroke kali ini akan diperpanjang 1,65 detik.

"Sudah menyerah? Sayang sekali, aku baru saja mulai ...."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill118.8%×6127.71%×6136.62%×6148.5%×6157.41%×6166.32%×6178.2%×6190.08%×6201.96%×6213.84%×6225.72%×6237.6%×6252.45%×6267.3%×6282.15%×6
Peningkatan DMG Awal untuk Setiap Poin Will to Win0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%0.4%
Cooldown15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk15 dtk
Konsumsi Energy606060606060606060606060606060

Passive Skills

When the Mood StrikesWhen the Mood Strikes
Setelah melancarkan Elemental Skill Unforeseen Strike, Lohen akan mendapatkan efek High Spirits selama 9 detik. High Spirits: Selama durasinya, level Elemental Skill Unforeseen Strike meningkat 1 level.
Saat melancarkan Elemental Skill, jika level skill Normal Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst milik Karakter lain dalam party tidak lebih rendah dari level Elemental Skill Lohen, maka durasi efek High Spirits kali ini diperpanjang 6 detik lagi.
Efek High Spirits bisa diperoleh sekali setiap 18 detik.
Moratorium on QuestioningMoratorium on Questioning
Dalam mode Masterstroke , saat anggota party lain di sekitar mengakumulasi Will to Win untuk Lohen dengan cara mengakibatkan DMG, jika DMG yang diakibatkan kali ini tidak lebih rendah dari 3.000% Base ATK Lohen, maka akan mengakumulasi 60 poin Will to Win tambahan untuk Lohen.
Flippant MasterpieceFlippant Masterpiece
Saat dalam mode Masterstroke, selama 8 detik setelah anggota party lain di sekitar memicu reaksi terkait Cryo terhadap musuh, ATK Karakter tersebut meningkat 15% dan ATK Lohen meningkat 15%.
Witch's Eve Rite: Unhealing ThornWitch's Eve Rite: Unhealing Thorn
Setelah menyelesaikan PR Penyihir: Tentang Beragam Musuh, Lohen akan berubah menjadi Karakter Hexerei. Saat ada setidaknya 2 Karakter Hexerei di dalam party, akan mendapatkan efek Hexerei: Secret Rite yang memperkuat Karakter Hexerei.

Hexerei: Secret Rite
Saat Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul mengenai musuh atau saat Lohen melancarkan Elemental Burst Manifest Judgment, jika Will to Win yang dimiliki minimal sebesar 50% dari batas maksimumnya, maka DMG yang diakibatkan Normal Attack atau Charged Attack Lohen meningkat 40% selama 6 detik.

Constellations

O Breezes, That So Oft Bear Sorrowful LamentO Breezes, That So Oft Bear Sorrowful Lament
Batas maksimum Will to Win Lohen meningkat menjadi 300% dari batas awalnya.
Selain itu, saat Lohen berada dalam mode Masterstroke, Will to Win yang diakumulasi anggota party lain di sekitar dengan cara mengakibatkan DMG akan bertambah menjadi 500% dari nilai awalnya.
In Flight, I Strike Whatever FliesIn Flight, I Strike Whatever Flies
Saat berada dalam mode Masterstroke, selama 4 detik setelah Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul mengenai musuh atau melancarkan Elemental Burst Manifest Judgment, Lohen akan mendapatkan efek Evilsbane Blade: Saat Lohen berada dalam mode Masterstroke dan Normal Attack atau Charged Attack Lohen berikutnya mengenai musuh, maka ia akan mengakibatkan satu kali lagi serangan tambahan yang mengakibatkan Cryo DMG Area sebesar 500% ATK Lohen dan meningkatkan 200 poin Elemental Mastery anggota party lain di sekitar selama 8 detik. Efek Evilsbane Blade dapat terpicu sekali setiap 4 detik.
Only the Spear That Wounds Can HealOnly the Spear That Wounds Can Heal
Meningkatkan 3 level Elemental Skill {LINK#S11292}Unforeseen Strike.
Maksimum: Lv. 15.
Radiant Love, Laughing DeathRadiant Love, Laughing Death
Saat Lohen melancarkan Elemental Burst Manifest Judgment dalam mode Masterstroke, ia akan langsung mengakumulasi Will to Win maksimum, lalu membuat Elemental Burst kali ini mendapatkan efek peningkatan DMG tertinggi.

Selain itu, saat Lohen berganti ke mode Masterstroke, jika Energy-nya:
·Belum terisi penuh: Akan memulihkan 15 poin Energy Lohen.
·Sudah terisi penuh: Melancarkan Elemental Burst Manifest Judgment dalam kurun waktu 15 detik akan memulihkan 15 poin Energy Lohen.
Never Ask, Nor Trouble You to KnowNever Ask, Nor Trouble You to Know
Meningkatkan 3 level Elemental Burst {LINK#S11295}Manifest Judgment.
Maksimum: Lv. 15.
To Drown, to Sink, Unconscious — Supreme JoyTo Drown, to Sink, Unconscious — Supreme Joy
Saat Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul mengenai musuh atau saat melancarkan Elemental Burst Manifest Judgment dalam mode Masterstroke, Lohen tidak akan mengonsumsi Will to Win lagi dan akan memulihkan Joy Lohen hingga batas maksimum. Dan saat Elemental Skill Khusus Etched Into Bone and Soul berikutnya mengenai musuh, durasi Masterstroke kali ini diperpanjang 1,25 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 7 detik.
Selain itu, CRIT DMG dari seluruh DMG yang disebutkan di atas akan meningkat 175%, dan selama durasi Masterstroke kali ini, jumlah maksimum Etched Into Bone and Soul yang bisa dilancarkan Lohen bertambah 2 kali.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Halo
Berbincang: Wakil Kapten
Mengobrol: Ke Mana Angin Kembali
Berbincang: Hubungan Manusia
Ketika Turun Hujan
Setelah Hujan
Ketika Petir Menyambar
Ketika Turun Salju
Ketika Angin Bertiup
Di Padang Pasir
Selamat Pagi
Selamat Siang
Selamat Malam
Selamat Tidur
Tentang Lohen: Menahan Kesakitan
Tentang Lohen: Kekuatan dan Alasan
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kita: Gaya Pertarungan
Tentang Kita: Tempat Tugas Bermukim
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Vision
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Berbagi Cerita
Kisah Menarik
Tentang Varka: Resistensi Terhadap Obat
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Varka: Tugas Grand Master
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Jean
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kaeya
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Amber
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Diluc
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Noelle
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Eula
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Albedo
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Klee
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Mika
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Lohen: I
Mengenal Lohen: II
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Mengenal Lohen: III
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Lohen: IV
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Mengenal Lohen: V
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Hobi Lohen
Kekhawatiran Lohen
Makanan Favorit
Makanan yang Tidak Disukai
Menerima Hadiah: I
Menerima Hadiah: II
Menerima Hadiah: III
Ulang Tahun
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan
* Terbuka saat Ascension tahap 1
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan
* Terbuka saat Ascension tahap 2
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks
* Terbuka saat Ascension tahap 4
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi
* Terbuka saat Ascension tahap 6
Elemental Skill: I
Elemental Skill: II
Elemental Skill: III
Elemental Skill: IV
Elemental Skill: V
Elemental Skill: VI
Elemental Burst: I
Elemental Burst: II
Elemental Burst: III
Membuka Peti Harta: I
Membuka Peti Harta: II
Membuka Peti Harta: III
HP Rendah: I
HP Rendah: II
HP Rendah: III
HP Rekan Rendah: I
HP Rekan Rendah: II
Gugur: I
Gugur: II
Gugur: III
Menerima Serangan Ringan: I
Menerima Serangan Ringan: II
Menerima Serangan Hebat: I
Menerima Serangan Hebat: II
Bergabung ke Party: I
Bergabung ke Party: II
Bergabung ke Party·III

Stories

TitleText
Info KarakterHampir bersamaan dengan saat pasukan ekspedisi memulai perjalanan pulang, para penyair juga membawa kisah para pahlawan kembali ke kedai.
Selain nama-nama tidak asing seperti Varka dan yang lainnya, gelar "Petugas Penekan Garis Depan" juga berjalan memasuki pandangan publik berkat hasil pertempuran yang luar biasa dan tingkat partisipasi yang sangat tinggi.
Mengapa pasukan jarak jauh dengan jangkauan serangan terjauh, selalu aktif di garis depan, dan menjadi yang pertama melancarkan serbuan pertama?
Mengapa pasukan yang menggunakan busur dan senapan dipimpin oleh seorang knight muda bersenjatakan tombak?
Hal yang tidak biasa tentu akan mengundang pertanyaan, dan pertanyaan sering kali diiringi dengan perdebatan.
Ada yang berseru marah, "Apa menembak dari jarak dekat sudah tidak efektif? Mana mungkin busur dan senapan menjadi begitu tidak praktis?"
Tapi ada juga yang berpendapat kalau pengguna busur itu pada dasarnya adalah kelompok prajurit yang fisiknya paling kuat dan paling elite, jadi menerjunkan yang terbaik dari mereka ke garis depan yang paling berbahaya itu adalah pilihan yang tepat.
Namun, yang mengakhiri semua perdebatan tersebut adalah penilaian yang didengar oleh para penyair dari mereka yang mengalaminya secara langsung:
"Dia adalah ujung tombak paling tajam, sanggup mengoyak semua garis pertahanan.
"Dia adalah benteng paling kokoh, yang mampu menahan segala serangan ...."
Namun, para penyair sering kali sengaja mengabaikan paruh kedua dari ucapan para knight, karena sama sekali tidak mengandung unsur legenda, terlalu realistis:
"Sebenarnya, aku rasa Wakil Kapten Lohen hanya merasa kalau cara ini lebih efisien saja ...."
Ya, kisahnya tidak dipenuhi kemuliaan dan warna seperti di dalam cerita knight, juga tidak penuh dengan legenda dan lika-liku seperti pencapaian besar para pahlawan.
Tombak, panah tersembunyi, penyergapan, racun, serangan mendadak, penyusupan ....
Dia tidak pernah memperdebatkan senjata dan taktik mana yang lebih kuat atau lemah, juga tidak peduli apakah pertempuran dan tindakan itu sendiri berkaitan dengan kehormatan, aib, untung, maupun rugi.
Meskipun berbagai cara memiliki kelebihan dan kekurangan saat digunakan, kepuasan yang diberikannya tidak bisa menandingi "kemenangan" itu sendiri, dan tidak bisa dibandingkan dengan merasakan "bertahan hidup" itu sendiri.
Hanya orang terakhir yang masih berdiri yang berhak memikirkan makna kemenangan, hanya orang terakhir yang masih bisa merasakan sakit yang berhak membahas tentang bertahan hidup.
Bertarung, menang, bertahan hidup, terus berulang ....
Begitulah kisah Lohen, dan kehidupan Lohen ....
Kisah Karakter 1Dalam ingatan Lohen, mainan pertama yang dimilikinya adalah sebuah busur kecil yang lentur.
Ayahnya yang jarang tersenyum memilih inti Fir Wood terbaik untuk membuat badan busur, sementara ibunya yang teliti secara khusus memotong kulit, menggosoknya berulang kali, lalu memelintirnya menjadi tali busur.
Meskipun itu hanyalah sebuah mainan, orang tuanya tetap mengikuti proses pembuatan busur seperti biasa, dan menyelesaikannya dengan teliti.
Namun, tidak seperti yang dibayangkan oleh Lohen kecil, ayahnya tidak mengajarinya cara menarik busur dan memasang anak panah.
Satu-satunya hal yang diizinkan untuk dilakukan Lohen kecil adalah meniru gerakan orang tuanya — belajar memeriksa lengan busur, belajar merawat lapisan cat menggunakan minyak, dan belajar mengoleskan lilin pada tali busur. Hari demi hari, berulang kali.
"Lohen, leluhur pernah berkata: 'Busur adalah alat yang mengutamakan konsistensi. Keluarga kita turun-temurun hidup dari membuat busur, jadi sudah sewajarnya kita juga harus hidup seperti busur memastikan setiap tindakan kita mempertahankan konsistensi mutlak.'"
Saat doa pagi rutin setiap harinya, ayah dan ibu Lohen selalu mengulangi perkataan ini.
Rutinitas yang teratur, pekerjaan yang disiplin, serta kehidupan yang tenang.
Sebelum Lohen lahir, mereka telah menjalani kehidupan seperti ini lebih dari dua puluh tahun, dan selama belasan tahun setelah dia lahir, semua ini tidak pernah berubah sedikit pun.
Dari mulai belajar bicara, hingga bisa mahir merawat busur dan anak panah, Lohen terkejut menyadari bahwa dia sepertinya telah memprediksi alur hidupnya sendiri. Mungkin sampai di hari saat dia menua dan tidak bisa lagi melihat retakan pada serat kayu, hidupnya akan habis terkikis dalam rutinitas tetap yang telah dijadwalkan.
Tapi ... anak panah memang bisa disimpan dengan baik di gudang, namun takdirnya bukan untuk berada di sana. Sama seperti sifatnya yang tak terkekang, dia tidak ditakdirkan untuk menjalani kehidupan yang tenang.
Lohen kecil kembali memoles mata panahnya, bertatapan dengan pupil merah tua yang tersembunyi di dalam pantulannya.
Ia hanya menunggu saat melesat dari tali busur ....
Dan saat itu, sudah tidak jauh.
Pada suatu hari yang biasa, Lohen duduk di kereta barang seperti biasa, menemani ayahnya pergi ke Mondstadt untuk mengantarkan pesanan.
Namun, perjalanan kali ini tidaklah tenang — sekelompok bandit bertopeng yang terlatih mengincar barang muatan mereka.
Sang ayah dengan panik menyembunyikan Lohen ke dalam kereta, menyuruhnya untuk tidak bergerak maupun bersuara. Dia sendiri berteriak dengan lantang, berusaha memancing para bandit menjauh, atau memanggil bantuan Knights of Favonius yang entah seberapa jauh keberadaannya.
Padahal kereta barang itu penuh dengan busur yang kuat dan anak panah yang mampu menembus batu besar ....
Padahal karena bertahun-tahun menguji busur dan anak panah, sang ayah sudah memiliki kemampuan pemanah kelas atas ....
Padahal gerombolan bandit itu sepertinya sengaja atau tidak berusaha mengusir sang ayah pergi dari kereta barang ....
Tapi karena sudah terlalu lama terbiasa hidup damai, kepanikan malah membuatnya benar-benar lupa untuk curiga, dan melupakan pilihan untuk melawan balik.
Suara di luar kereta perlahan menghilang, tak lama kemudian tirai pun disingkap — namun sosok yang datang bukanlah sang ayah yang berhasil lolos dari para bandit, bukan pula knight yang datang menyelamatkan, melainkan sekelompok orang berjubah hitam yang mengenakan topeng.
Tanpa basa-basi, mereka menculik Loehn. Seberapa keras pun dia meronta dan menghindar, di hadapan sepasang tangan besar bak penjepit besi itu, semua perlawanannya sia-sia belaka.
Pada saat itu, Lohen masih belum tahu dirinya sendiri terseret ke dalam konspirasi siapa, dan juga tidak tahu ke mana dirinya dibawa.
Duduk terdiam di dalam sel tahanan yang tertutup, Lohen kecil hanya memikirkan satu hal.
Seandainya ayah bisa mengangkat busurnya dan melawan para bandit itu, orang-orang ini tidak akan punya kesempatan. Seandainya dirinya sendiri lebih sigap sedikit, mungkin dia sudah bersembunyi sebelum mereka beraksi.
Suara tangisan anak-anak yang ikut diculik bersamanya di sebelah terdengar semakin menjadi-jadi. Lohen pun memanfaatkan kesempatan saat tidak ada yang memperhatikan, untuk menyembunyikan potongan kecil mata panah yang dibawanya turun dari kereta ke dalam lengan bajunya ....
Mungkin Archon Anemo mendengar teriakan minta tolong anak-anak, atau mungkin ada suatu eksistensi tak kasat mata yang menjawab kehausan Lohen akan kekuatan.
Di tengah perjalanan saat para penjahat buru-buru berpindah tempat, para utusan keadilan akhirnya menampakkan diri.
Orang yang memimpin mereka mengenakan baju zirah, memegang busur pendek, dan dengan mudah mengalahkan semua penjahat itu.
Sepertinya untuk menyisakan nyawa musuh agar dapat diinterogasi, atau mungkin untuk menghindari anak itu terluka tanpa sengaja, dia hanya menggunakan anak panah tumpul saat bertarung.
Namun kekuatan lengan orang itu yang luar biasa membuat panah-panah tumpul ini tetap sangat mematikan. Setiap kali tali busur bergetar, akan terdengar suara dari orang yang jatuh ke tanah.
Anak panah yang melesat membelah udara itu begitu dahsyat dan memukau, sampai-sampai Lohen kecil tidak dapat mengalihkan pandangannya sekian lama, bahkan sampai menghentikan gerakan tangannya.
Saat Adorno membuka kereta tahanan dan bertatapan dengan Lohen, barulah dia tersadar.
"Mungkin, kalau aku sendiri dipenuhi kekuatan seperti anak panah itu, tali ini pasti sudah lama terpotong. Aku sendiri juga tidak perlu mendengarkan si bodoh Theodore menangis selama ini ...."
Pikiran seperti itu diam-diam mengakar di lubuk hati Lohen kecil.
Sementara itu, yang dilihat Adorno adalah pemandangan lain:
Di antara anak-anak yang menangis, anak laki-laki yang seharusnya sangat ketakutan itu malah berekspresi dingin, terlihat sangat berbeda.
Di pergelangan tangannya, simpul tali yang awalnya kuat telah disayat oleh mata panah hingga meninggalkan celah yang tersembunyi.
— Benar-benar anak yang luar biasa, sepertinya ke depannya aku harus memperhatikannya baik-baik ....
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 2
Kisah Karakter 2Sejak Lohen diselamatkan, keluarganya melindunginya dengan lebih ketat, sangat takut kehilangan anaknya lagi. Namun, anak panah yang sudah terpasang di busur tidak akan pernah bisa kembali ke kehidupan tenang yang penuh debu.
Pada suatu larut malam di bawah cahaya bulan yang terang, dia diam-diam menyelinap keluar lewat jendela saat orang tuanya tertidur lelap. Menghilang ke dalam kegelapan malam bersama sebuah busur pendek buatannya sendiri, sebilah belati pendek untuk mengukir, serta beberapa anak panah cacat yang tidak memenuhi standar pengiriman.
Mungkin karena keberuntungan, atau mungkin dia memang terlahir untuk bertarung. Saat dia kembali lagi, di dalam tasnya sudah ada tambahan dua mata panah Hilichurl sebagai rampasan perang.
Sejak saat itu, dia mulai makin sering menyelinap keluar rumah di malam hari. Dari seminggu sekali, jadi tiga hari sekali, sampai akhirnya tiap malam. Targetnya makin kuat, dan hasil jarahannya pun makin berlimpah: topeng yang hancur, gulungan misterius, tanduk Mitachurl ....
Lama-kelamaan, mulai beredar sebuah rumor misterius di kalangan petualang. Pas tengah malam di sekitar Dermaga Dornman, akan muncul seorang pengguna busur bertubuh kecil. Dia akan menerjang ke tengah kawanan monster seperti angin, terus menancapkan anak panahnya ke dada setiap musuh secara akurat.
Kemenangan yang tak terhitung jumlahnya berarti mengambil risiko bahaya yang tak terhitung jumlahnya. Dan risiko bahaya yang tak terhitung jumlahnya itu mendatangkan debaran jantung liar yang tak terhitung jumlahnya, berdegup kencang layaknya ombak yang mengamuk.
Di saat yang bersamaan, sebuah pertanyaan juga mulai tumbuh secara diam-diam di dalam benaknya: Jika dirinya sendiri yang sekarang kembali berhadapan dengan penjahat, apakah situasinya akan berbeda? Apakah dirinya sendiri masih anak kecil yang hanya bisa menunggu bantuan orang lain?
Meskipun telah melewati bahaya dan menembus target yang tak terhitung banyaknya, pertanyaan ini terus menumpuk dan berkembang di dalam hatinya, tidak akan pernah terjawab dengan sendirinya.
Kecuali dia bisa menembusnya sendiri, yang memulai segala sesuatu.
....
Saat Lohen resmi mengenakan seragam petualang dan berterus terang kepada orang tuanya, awalnya mereka terkejut, lalu memarahinya.
Pada akhirnya, Cyrus menepuk dadanya kuat-kuat dan menjamin bahwa hanya Lohen yang bisa menghajar para monster, tidak ada monster yang bisa balik menghajar Lohen. Barulah hal ini membuat mereka berdua dengan terpaksa menerima kenyataan yang tak bisa diubah lagi.
... Mungkin saat itu mereka bukan menyadari kalau Lohen telah memiliki kemampuan petualang papan atas, melainkan sadar kalau Lohen sudah tidak bisa lagi "menurut" dengan patuh.
Namun mereka masih belum merasa tenang. Selama bertahun-tahun, mereka tidak pernah berhenti membujuk Lohen agar tidak berpetualang lagi. Mereka bahkan menemui Adorno, orang yang dulu pernah menyelamatkan Lohen dari bahaya, berharap knight tua ini bisa membantu mereka membujuk Lohen.
"Anak panah yang terpasang di tali busur tidak bisa ditarik kembali, kalian sebagai pembuat busur pasti memahami prinsip ini." Adorno sepertinya sudah menduga pilihan Lohen sejak awal, "... tapi kita masih sempat mencari arah yang tepat untuk anak panah yang akan segera melesat — ini adalah saranku sebagai seorang pemanah."
Adorno memenuhi permintaan untuk membantu membujuk, dan orang tua Lohen juga tidak tahu apa saja yang mereka bicarakan, tetapi selama beberapa bulan setelahnya, sikap Lohen memang menjadi jauh lebih tenang ... kabarnya dia sedang "mempersiapkan diri untuk ujian".
Beberapa bulan kemudian, Lohen tiba-tiba muncul di tempat ujian knight dan meraih peringkat pertama pada angkatannya dengan kekuatannya yang luar biasa. Meskipun caranya sedikit menuai kontroversi, pada akhirnya dia berhasil bergabung dengan Knights of Favonius.
Boleh juga, setidaknya punya posisi resmi di Knights of Favonius, dan ada rekan yang bisa saling menjaga. Jauh lebih baik dibandingkan jadi petualang yang bertarung sendirian.
Lagipula, beberapa bulan yang lalu Lohen sudah mulai menganggap misi dari Adventurers' Guild terlalu membosankan, dan sedang berpikir untuk berlari keluar dari Mondstadt demi mencari target yang lebih berbahaya.
Orang tua Lohen saling menghibur. Namun di dalam hati, mereka berdua justru semakin merasa bingung mengenai apa yang sebenarnya dikatakan Adorno pada hari itu, hingga membuat Lohen berniat bergabung dengan Knights of Favonius.
....
"... Nak, kami sudah berhasil mengungkap dalang di balik kasus-kasus penculikan pada masa itu."
Lohen yang awalnya terlihat tidak tertarik meladeni satu lagi pembujuk, tiba-tiba menajamkan pandangannya: "Siapa?"
"Knights of Favonius akan segera mengeluarkan pengumuman resmi, tapi kamu tidak perlu memikirkan soal balas dendam," ucap Adorno dengan tenang. "Orang itu sudah mati."
Setelah keheningan yang panjang, Lohen kembali berbicara, "Siapa yang membunuhnya?"
"Bunuh diri." "Orang seperti dia mana mungkin bunuh diri, kamu tahu apa yang mau kutanyakan: siapa yang mendesaknya hingga melakukan itu?"
"Grand Master kita, Knight of Boreas, legenda Mondstadt masa kini ...." Adorno tersenyum tipis, "... Apa sudah cukup untuk menjadi target barumu?"
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Kisah Karakter 3Varka bisa dibilang sudah terbiasa dengan "peniru" dirinya sendiri.
Tak terhitung banyaknya pemuda penuh semangat yang sangat ingin mengikuti jejak sang pahlawan hebat. Wajar sekali kalau sebagian di antaranya berubah menjadi pembuat onar enerjik yang bertindak cepat dan terlalu percaya diri.
Namun, Varka benar-benar baru pertama kali melihat "peniru" seperti Lohen.
Kalau para "peniru" sebelumnya, tindakan mereka yang ekstrem paling-paling cuma melancarkan serangan diam-diam, sebagian besarnya bertujuan untuk membuktikan kekuatan mereka sendiri. Sementara kemunculan Lohen yang pertama, bisa dibilang ... menghalalkan segala cara.
Panah tersembunyi, asap, jebakan, bahkan ramuan penidur yang bisa menumbangkan monster dalam sekejap ... berbagai taktik ini sangat lihai, seolah-olah berasal dari tangan seorang veteran yang sudah kaya pengalaman di medan tempur. Ini bahkan samar-samar menunjukkan sedikit bayangan dari sisa pengikut Eroch.
"Boleh juga, kamu. Lumayan hebat! Tapi ... trik macam ini tidak bakal mempan padaku!"
Hampir dalam sekejap, Varka langsung menahannya habis-habisan, "bocah ingusan" di hadapannya.
"Anak kecil yang bisa tetap tenang waktu diculik, bahkan mungkin mampu meloloskan diri dengan kekuatannya sendiri."
"Dalam rumor para petualang, si pemanah bertubuh kecil yang serangannya akurat dan bertangan dingin di Dermaga Dornman."
"Bocah nekat yang belum lama bergabung dengan pasukan, tapi sudah mulai membasmi sisa-sisa pengikut Eroch di mana-mana."
Dia sudah lama mendengar banyak cerita menarik tentang Lohen dari Adorno. Makanya dia memutuskan untuk membiarkan sandiwara konyol ini terus berlanjut untuk menguji kemampuan bocah itu yang sebenarnya.
Di bawah tekanan dua pedang besar yang cukup untuk membuat para monster menahan napasnya, sorot mata seperti apa yang akan ditunjukkan oleh pemuda yang belum berpengalaman ini?
Kekaguman? Kepanikan? Atau ...?
Varka menatap tajam mata Lohen, sepasang mata yang dingin itu tampak semakin terang dan tajam. Dalam bola matanya, Varka seakan melihat kegembiraan, dan ... sosok dirinya sendiri, yang begitu antusias menantang orang-orang kuat untuk meraih kejayaan.
Dia itu pemuda yang berpotensi, tapi masih perlu ditempa dengan keras dan diberi sedikit pelajaran. Varka pun turun tangan menangkap untuk pendatang baru yang nekat ini. Dia memutuskan untuk menjebloskannya ke ruang kurungan selama beberapa hari dulu: "Kalau tidak terima, coba lagi kapan-kapan. Aku menantikanmu."
"Tunggu saja kalau begitu." Sebelum dimasukkan ke ruang kurungan, Lohen mengangkat bahunya sambil tersenyum.
Keesokan harinya, setelah masa kurungannya berakhir, Lohen langsung datang membawa sebotol anggur lezat kesukaan Varka, dengan alasan ingin menyampaikan permintaan maaf.
"Oh? Kamu pintar ambil hati juga ya. Sampai memilih Dandelion Wine kesukaanku. Kalau begitu, aku tidak sungkan lagi."
Begitu anggur pahit itu melewati tenggorokannya, Grand Master langsung merasakan sedikit pusing dan sesuatu yang aneh. Kemudian, kata-kata yang diucapkan Adorno kepadanya setelah menahan Lohen terlintas di benaknya:
"Sejujurnya, aku tidak sarankan kamu menganggapnya sebagai dirimu di masa lalu, atau anak Mondstadt mana pun yang mengagumimu. Memang sih, Lohen itu mengagumi kekuatanmu. Tapi kurasa yang dia rencanakan di benaknya adalah bagaimana cara menantangmu."
"Kalau tebakanku tidak salah, yang ada di pikirannya mungkin: mencari cara menantang 'Varka yang kuat', dan ini pasti sangat menarik. Bukan masalah menang kalah, paling-paling dia cuma bakal berbaring di ranjang dua hari. Soal kehormatan dan semacamnya, aku rasa dia tidak peduli."
Hanya dengan mengandalkan fisik dan tekad yang kuat, di bawah tatapan Lohen yang tercengang, Varka berhasil menstabilkan tubuhnya yang goyah.
"... Sulit dipercaya, menurut perhitunganku, dosis ini sudah cukup untuk menumbangkan belasan babi hutan ...."
"Dasar bocah, sudah kubilang, trik murahan kayak begini tidak bakal mempan denganku!"
Sejak saat itu, Lohen punya pemahaman yang benar-benar baru tentang kata "kekuatan":
Kekuatan yang tak dapat digoyahkan oleh jebakan maupun racun mematikan apa pun, fondasi mutlak yang terbentuk setelah berkali-kali melintasi batas antara hidup dan mati.
Sejak saat itu, daftar tujuan Lohen bertambah dua:
Pertama, mencari segala cara untuk menjatuhkan Varka.
Kedua, menggunakan cara-cara itu pada dirinya sendiri, dan memastikan dirinya sendiri tidak tumbang.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Karakter 4Knights of Favonius adalah organisasi dengan sejarah panjang yang telah melahirkan pahlawan tak terhitung jumlahnya, juga telah mengalami banyak tragedi serta kepedihan.
Kisah legenda dan pelajaran yang tak terhitung jumlahnya telah mengajarkan satu hal kepada para knight:
Ketika sebuah perilaku menyimpang dari jalan knight, tragedi juga akan datang menyertainya.
Karena itulah, muncul suara-suara di dalam Knights of Favonius yang mempertanyakan jabatan Lohen sebagai Wakil Kapten Kompi ke-5.
Tanpa diragukan lagi, "orang gila" yang sering membuat onar, gemar menyergap Grand Master, dan suka menggunakan racun dan jebakan saat bertarung, di mata siapa pun juga, ini tidak bisa mewakili "jalan knight" sedikit pun.
Tentu saja, Lohen sama sekali tidak peduli dengan semua berita itu.
"Aku tahu kamu tidak peduli perasaan orang lain," ucap Adorno. "Tapi kamu juga tahu, ekspedisi bukanlah misi yang bisa beres kalau kamu cuma memegang tombak sendirian. Jelas, kalau tidak ada yang mendukungmu, permohonanmu untuk ikut ekspedisi juga pasti tidak akan berjalan mulus."
Setelah mengatakan itu, Adorno berhenti sejenak, seolah khawatir Lohen tidak bisa menangani masalah seperti ini, dan takut dia akan memperburuk keadaannya.
Sejak Varka mengumumkan akan memulai ekspedisi besar yang belum pernah ada sebelumnya, Lohen sudah tidak sabar ingin ikut.
Medan pertempuran yang jauh, bahaya yang tak diketahui, baginya jauh lebih menarik daripada mainan apa pun di dunia. Namun, proses pengajuannya tidak berjalan lancar. Daftar penilaian sudah diumumkan beberapa kali, tapi namanya tak kunjung muncul.
Adorno tahu betul kalau tidak ada ujian di medan pertempuran yang bisa menyulitkan Lohen, sepertinya dia sedang menghadapi masalah, yang bukan berkaitan dengan hal itu.
Tapi kali ini, di luar dugaannya, Lohen menanggapinya dengan santai: "Oke, kalau memang knight yang tidak ortodoks tidak bisa ikut ujian ... aku jadi penguji saja."
....
"Dari sudut pandang praktis, ini ide bagus. Sekalian menyadarkan para knight ini tentang kekurangan mereka sendiri. Jadi mereka tidak terlalu santai dan bertanya-tanya apa Knights of Favonius perlu direformasi ... lagian kita tidak bisa selalu berharap setiap lawan akan mematuhi jalan knight."
Varka merenung sambil melihat-lihat "pengajuan" khusus yang diajukan Lohen kali ini.
Laporan ini menjabarkan "soal ujian" berjumlah banyak. Selain taktik seperti serangan malam, jebakan, dan racun yang sudah tidak asing lagi bagi Varka, di dalamnya juga berisi "metode penilaian" yang baru dan penuh kreativitas: menyamar untuk melakukan serangan mendadak, menyabotase suplai perbekalan sebelum latihan, dan sejenisnya.
Saat membuka ke bagian paling akhir laporan, Lohen rupanya juga menuliskan "kutipan tokoh terkenal" yang membuat Varka hampir tersedak minuman yang hendak diteguknya:
"Jika Knight of Favonius bahkan tidak bisa melindungi dirinya sendiri, bagaimana mereka bisa melindungi Mondstadt?" Dikutip dari malam saat Grand Master sebelumnya diserang.
... Kesalahan yang dilakukan semasa muda selalu menyerangmu di saat yang tak terduga. Setelah menenangkan perasaannya, Varka pun mengambil keputusan dan memberikan tanda centang pada pengajuan ini.
Knight yang tak biasa harus diuji dengan "ujian" yang tak biasa.
Baik knight yang ikut ekspedisi ... maupun Lohen sendiri.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Kisah Karakter 5Sebagai calon penerus "Benevolent Knight" yang paling memungkinkan, Lohen mungkin juga adalah anggota Knights of Favonius yang paling tidak mirip dengan "Benevolent Knight".
Di mata kebanyakan orang, "Benevolent Knight" seharusnya membantu orang dalam masa krisis dan menolong mereka dari penderitaan. Tapi jelas, Lohen lebih suka mencari bahaya sendiri, sekalian, menjerumuskan orang lain ke dalamnya. Tentu, yang biasanya kena getahnya itu musuh-musuhnya, dan wujudnya belum tentu manusia.
Tapi, "hobi" Lohen ini tidak sia-sia sepenuhnya. Setidaknya dalam intervensi khusus dan misi berisiko tinggi, kinerjanya jauh lebih luar biasa dari dugaan orang-orang.
Mengingat hal ini, wajar saja kalau pelaksanaan lapangan berbagai misi rahasia pasukan ekspedisi dibebankan ke pundak Lohen.
Salah satunya adalah sebuah misi rahasia dari pemimpin Jaringan Intelijen Utara saat ini.
Menurut analisis intelijen, ada rumah lelang di bawah tanah yang memanfaatkan kekacauan sekarang dan aktif beroperasi di Nod-Krai. Mereka menjalankan bisnis penyelundupan dan menjual barang lelang yang berbahaya. Mereka bertindak dengan hati-hati, kemungkinan besar ada dukungan lain di balik layar. Kalau bisa diberantas, pasti bisa dipercaya Jaringan Intelijen Utara.
"Kami sama sekali tidak meragukan kekuatan tempur knight, tapi di kalau kode etik knight tidak berlaku di tempat itu, kekuatan tempur tidak saja tidak sepenuhnya sama dengan kekuatan sebenarnya."
Untuk menghapus keraguan Jaringan Intelijen Utara, pasukan ekspedisi menyusun rencana yang lumayan aman:
Lohen diam-diam menangkap target yang sedang sendirian, lalu menginterogasi mereka untuk mengetahui waktu dan lokasi lelang. Setelah itu, dengan mengawasi, menyadap, dan memeriksa bertahap, dia akan melacak pihak-pihak terkait untuk menekan risiko hingga batas terkecil.
Dilihat dari sudut mana pun, ini misi yang cocok untuk Lohen. Penyusupan seorang diri, penangkapan yang akurat, langsung menuju inti. Tingkat kesulitannya tinggi, dan senyap.
Sayangnya, Nannina melewatkan satu hal: Bagi Lohen, rencana yang terlalu senyap juga sering berarti kurang menyeluruh.
Sebelum berangkat, Nannina juga khusus menyampaikan pesan dari Kardinal Seamus: "Fokus pada misi, jangan buat masalah baru."
Menanggapi hal ini, Lohen menjawab tegas: "Tenang saja, aku mengerti kok."
Dan dia memang jelas mengerti.
Setidaknya menurut pemahamannya sendiri, fokus misi ini dari awal sampai akhir hanya satu: Menunjukkan kekuatan Knights of Favonius kepada Jaringan Intelijen Utara.
....
Beberapa hari kemudian, di Mondstadt, di dalam ruang kerja Grand Master Knights of Favonius.
Setelah Acting Grand Master Jean selesai membaca laporan operasi yang dikirimkan kembali oleh pasukan ekspedisi, dia mengambil pena dan menulis surat balasan untuk Varka:
"Mengenai operasi yang berkaitan dengan lelang bawah tanah kali ini, aku sudah mengetahui keseluruhan situasinya.
"Penilaian situasi Lohen di lapangan tetap efektif dan tegas. Dia sukses mengendalikan semua peserta di tempat kejadian, serta mencegah pertempuran menyebar ke Kota Nasha, sehingga pada akhirnya tidak ada korban sipil. Jika dilihat dari hasilnya saja, hal ini memang pantas disebut sebagai tindakan melindungi warga dan menjunjung tinggi kebaikan hati.
"Jika dilihat dari pencapaiannya, aku setuju dengan penilaianmu: Dia yang sekarang sudah memenuhi syarat untuk meneruskan jejak Tuan Adorno. Tindakannya sangat terukur ... setidaknya sampai dia menyusup ke markas musuh.
"Hanya saja, dengan segala hormat, tindakan muncul di tengah-tengah benteng musuh, memicu pertarungan, menerobos kepungan seorang diri, sampai menggantung barang rampasan demi pamer kekuatan, sama sekali bukan gaya Knights of Favonius yang biasa.
"Kalau kamu senggang, mohon pastikan untuk mengklarifikasi hal ini kepada pihak terkait di Jaringan Intelijen Utara."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Perekam Komunikasi Serbaguna SemuMika selalu menata Perekam Komunikasi Serbaguna Semu miliknya dengan rapi.
Bukan cuma detail medan, lokasi penting, dan rute perjalanan rutin yang tercatat di dalamnya, kadang juga ditambahkan jejak aktivitas monster serta perkiraan area berbahaya.
Informasi adalah dasar pergerakan pasukan. Namun, selain informasi, ada juga knight yang juga tertarik dengan perangkat itu sendiri.
Contohnya Lohen.
"Ini rumit sekali ya ya, dan kamu bisa pakai semahir itu?" Setelah selesai menanyakan penyebaran musuh secara rutin, Lohen tiba-tiba memuji, "Hebat."
Tiba-tiba mendapat pujian dari senior yang seumuran tetapi reputasinya jauh berbeda, selain gugup, Mika juga merasa sedikit terkejut, sekaligus senang.
Lohen banyak bertanya, dengan penuh antusias. Karena Mika juga jarang membahas perangkat pemetaannya sendiri dengan knight lain selain teknisi, jadi tanpa sadar, mereka mulai mengobrol dengan akrab.
"Hmm, dengan perangkat sekuat ini, kamu pasti tahu banyak area tempat musuh berkumpul, kan?" "Ngomong-ngomong, biasanya gimana cara kamu perbaiki perangkatnya? Ada suku cadangnya?"
Jangan-jangan senior kecil yang "terkenal" ini ternyata tidak seseram rumor yang beredar?
Mika menjawab semua pertanyaan dengan antusias dan rinci, Lohen juga menyipitkan mata sambil mengangguk, diam-diam mencatat hal-hal yang ingin dia ketahui, dan mengabaikan hal-hal yang tidak diminatinya.
Setelah mengobrol sesaat, Mika perlahan sadar kalau setiap area yang ditanyakan Lohen selalu menjadi jauh lebih sunyi beberapa hari kemudian.
Jika luka-luka baru yang sering bermunculan di tubuh Lohen dikaitkan dengan dirinya yang sering menghilang dalam waktu singkat, semua ini tidak bisa lagi dianggap sebagai sebuah "kebetulan". Mika langsung menarik kesimpulan yang meresahkan: hasil pemetaannya sendiri sedang dimanfaatkan oleh Lohen, dengan cara yang sangat berbahaya dan "efisien".
Dengan pertimbangan matang, Mika mulai menghapus beberapa titik kumpul monster yang tidak berhubungan dengan operasi pada cetak biru yang diberikan kepada Lohen. Dia juga semakin terbata-bata saat menghadapi pertanyaan Lohen.
"Eh ... penjelasan lebih lanjut sudah aku laporkan!" "L ... lebih baik kita ikuti komando Grand Master saja!"
Menghadapi Mika yang berusaha menghindar, Lohen tidak memaksa lebih lanjut. Dia hanya tersenyum penuh makna. Tatapannya sengaja atau tak sengaja tertuju pada perangkat pemetaan yang didekap erat Mika di depan dadanya.
Sejak saat itu, Mika menjadi lebih berhati-hati dalam menyimpan perangkatnya. Dia akan memastikan, apa bukunya sudah tersimpan dengan baik sebelum beranjak, memeriksa berulang kali apa jumlah halamannya lengkap waktu menyerahkan data, bahkan menoleh ke belakang setelah berjalan agak jauh, seolah khawatir ada orang di belakangnya yang sedang menatap buku itu.
Namun meski begitu, pergerakan Lohen tetap tidak banyak terhambat. Seolah-olah dia sudah hafal betul informasi yang ingin disembunyikan Mika ... benar-benar seperti sulap.
Mika sama sekali tidak mengerti, hingga suatu ketika di pesta api unggun pasukan ekspedisi.
Ekbert bersikeras ingin menampilkan trik sulap Fontaine yang baru dipelajarinya untuk memeriahkan suasana, tapi karena terlalu mabuk, triknya malah terbongkar.
Dia tadinya mau menunjukkan trik "penipuan besar-besar", tapi tanpa sengaja, dia memperlihatkan dua kartu yang hampir sama persis di depan penonton.
Trik sulapnya sebenarnya sederhana, dia diam-diam menggunakan kartu palsu yang telah disamarkan, membawa kartu asli yang dipilih penonton, lalu menggunakan kartu palsu itu untuk menarik perhatian penonton. Dalam jeda yang sangat singkat ini, dia memanipulasi kartu aslinya. Sayangnya, belum juga dimulai, triknya sudah berakhir.
Di tengah gelak tawa seisi ruangan, entah kenapa Mika malah teringat pertanyaan yang pernah Lohen tanyakan dulu sekali.
"Ngomong-ngomong, biasanya gimana cara kamu perbaiki perangkatnya? Ada suku cadangnya?"
Pada detik itu, beberapa detail mendadak jadi jelas: Persediaan suku cadang yang berkurang entah kenapa, halaman buku yang sesekali tidak bisa dibuka karena rusak ....
Mana mungkin ada orang yang baru kenal sebentar, tapi sudah mulai merencanakan cara untuk mengerjai rekan kerjanya?
Masa ada orang yang di luarnya kelihatan antusias dan banyak tanya, tapi diam-diam malah merencanakan jahil?
Dan pastinya tidak mungkin ada orang yang memanfaatkan momen lengah sesaat untuk mengganti perangkat surveinya, menyalin informasi intelijen, lalu mengembalikan semuanya seperti semula ..., kan?
Saat memikirkan hal ini, Mika tiba-tiba merasakan tatapan tajam, bagai burung kecil yang sedang diincar pemburu. Tapi saat mendongak, dia hanya melihat Lohen ikut tertawa lepas di tengah kerumunan, tanpa menatap ke arah siapa pun.
Tawa itu terdengar lepas, bahkan bisa dibilang tulus ... sama seperti saat pertama kali dia mengobrol dengan hangat bersama dirinya sendiri, tidak terlihat dibuat-buat.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
VisionKalau soal cara untuk mendapatkan "kekuatan seorang kapten", Lohen sudah lama memikirkannya matang-matang.
Tanpa diragukan lagi, seorang kapten seharusnya memiliki kekuatan untuk menghadapi monster kuat, juga mampu mengalahkan gerombolan besar pasukan musuh yang berdatangan bagaikan air pasang seorang diri.
Memiliki daya hancur dan kekuatan, Varka memang begitu, dan sepertinya kapten termuda dalam sejarah Knights of Favonius juga begitu.
Tapi bagi Kompi ke-5 yang menggunakan serangan jarak jauh, daya hancur dan ketahanan sepertinya saling bertentangan.
Untuk memiliki daya hancur yang kuat, kita butuh busur kuat dengan tarikan yang lebih berat, juga anak panah besar yang lebih berat dan daya tembus lebih tinggi.
Namun, dia sendiri pun cuma bisa membawa sedikit saja anak panah berat. Setelah anak panahnya habis, dia harus langsung mundur ke barisan kedua untuk beristirahat dan mengisi ulang persediaan. Dampak dari taktik semacam ini jelas memengaruhi kemampuan tempur berkelanjutan.
Terlebih lagi, Lohen memang tidak suka menjauhi garis depan dan mundur ke garis kedua. Bagaimanapun juga, berada di garis terdepan untuk menghadapi musuh langsung adalah pertempuran yang dia inginkan.
Lalu, apakah ada solusi lain? Knight muda itu tenggelam dalam pikirannya.
"Mungkin ... ini bukan hal mustahil."
Tanpa sengaja, Lohen sekilas menatap para knight yang sedang sibuk mempersiapkan upacara inspeksi latihan. Di samping mereka, ikatan tombak panjang seremonial tampak berkilauan, bagai anak panah raksasa yang sedang menunggu dipindahkan.
"Mungkin, kita bisa cari anak panah yang bisa diambil kembali berulang kali setelah ditembakkan?"
"Mungkin, tidak harus ditembakkan juga?"
"Lagi pula, dalam pertarungan jarak dekat, daya hancurnya mungkin akan lebih besar? Terus, mungkin rasa sakitnya juga bakal lebih kuat."
....
Belasan hari kemudian, latihan rutin Knights of Favonius diadakan sesuai jadwal. Namun, kali ini ada sedikit perbedaan. Sebuah tombak panjang menyusup ke dalam barisan Pasukan Jarak Jauh.
Tombak ini menerjang terlalu cepat, sehingga pengayunnya terjebak dalam kepungan berlapis-lapis.
"Grand Master, yakin masih ingin menugaskannya sebagai Wakil Ketua Kompi ke-5?" Dari kejauhan, Kardinal Seamus yang sedang mengamati latihan melontarkan pertanyaan seperti ini.
"Hmm, tentu. Coba kamu lihat Lohen dan anggota pasukan jarak jauh lainnya, kerja sama mereka bagus, kan?"
"Jujur, aku tidak melihat kerja sama, aku cuma melihat target hidup yang sangat mencolok. Semua musuh dan serangan jarak jauh pihak kita terpusat pada target ini."
"Haha! Tidak masalah, lihat saja, jelas sekali serangan Pasukan Jarak Jauh jadi lebih kuat! Lagian, sampai sekarang Lohen masih belum tumbang, berarti taktik pertempuran ini bagus sekali!"
"Taktiknya bagus?!?" Seamus sebenarnya ingin membantah seperti itu, tapi hasilnya terlalu cemerlang.
....
Pada hari itu, keinginan semua orang terwujud. Atau lebih tepatnya, semua orang mendapatkan sesuatu.
Kompi ke-5 mendapatkan seorang wakil ketua, pasukan ekspedisi mendapatkan seorang "Perwira Penekan Garis Depan". Seamus yang sibuk mendapatkan satu hari "Cuti Sakit Kepala Khusus", sedangkan Varka mendapatkan sebuah "Lelucon Seamus" yang bisa dijadikan teman minum.
Sedangkan bagi Lohen, sejak hari itu, dia memperoleh cara bertarung dan gaya hidup yang baru. Juga sesuatu yang bisa sedikit berguna saat menjalankan misi ... sebutir "manik kaca".
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6

20 responses to “Lohen”

  1. PULLING! pulling! PULLING PULLING!!!! I need Lohen! I’m pulling! I have 18 pulls farmed for him. Though I spent 48 pulling Durin who I didn’t get. So I’m also garunteed him bcs I pulled Diluc on Zibai banner! So, I should behittingpity soon!

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. This guy went from one of best character to one of worst character.
    Why we should spend our pulls for someone who worse than Skirk, a 1 year old unit and upcoming Sandrone, who is also a cyro dps?
    This whole beta is a disappointment, I will never pull any Mondstadt character ever again, Lesson learned.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. is he still gonna be on standard? seems a bit too good to be relegated to that banner… but anyways, he seems pretty promising! 4 piece springs leich (the hexerei set) with bennett xiangling and sucrose as a good f2p team! wasn’t gonna pull for him but he seems pretty interesting

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Nothing “huge” here. Even if he uses his signature weapon, he only needs 40k damage from subdps, even Xiangling can easily achieve that, let alone Durin.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Nah, nothing “huge” here. Even if he uses his signature weapon, he only needs 40000 damage from subdps, even Xiangling could easily achieve that number, let alone Durin.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. since it has to be done off-field, I wonder how many can trigger moratorium on questioning. Guess it’ll have to be melt damage.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton