Lynette

Lynette
LynetteNameLynette
TitleElegance in the Shadows
OccupationHotel Bouffes d'ete
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Anemo
Day of Birth2
Month of Birth2
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Felis Alba
Chinese Seuyu可可味
Japanese Seuyu篠原侑
English SeuyuAnairis Quiñones
Korean SeuyuLee Serena
DescriptionAsisten pesulap yang tidak banyak bicara. Emosinya sulit ditebak, persis seperti kucing.
Character Ascension Materials
Vayuda Turquoise Sliver
Vayuda Turquoise Fragment
Vayuda Turquoise Chunk
Vayuda Turquoise Gemstone
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia
Lumidouce Bell
Meshing Gear
Mechanical Spur Gear
Artificed Dynamic Gear
Skill Ascension Materials
Teachings of Order
Guide to Order
Philosophies of Order
Everamber
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Anemo%MaterialsTotal Materials
1103919.4159.695.0%50.0%0%
20267049.87153.335.0%50.0%0%
Vayuda Turquoise Sliver1
Lumidouce Bell3
Meshing Gear3
Mora20000
Vayuda Turquoise Sliver1
Lumidouce Bell3
Meshing Gear3
Mora20000
20+344764.37197.925.0%50.0%0%
40516396.41296.465.0%50.0%0%
Vayuda Turquoise Fragment3
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia2
Lumidouce Bell10
Meshing Gear15
Mora40000
Vayuda Turquoise Sliver1
Lumidouce Bell13
Meshing Gear18
Mora60000
Vayuda Turquoise Fragment3
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia2
40+5715106.72328.145.0%50.0%6.0%
506573122.75377.445.0%50.0%6.0%
Vayuda Turquoise Fragment6
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia4
Lumidouce Bell20
Mechanical Spur Gear12
Mora60000
Vayuda Turquoise Sliver1
Lumidouce Bell33
Meshing Gear18
Mora120K
Vayuda Turquoise Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia6
Mechanical Spur Gear12
50+7309136.49419.685.0%50.0%12.0%
608168152.52468.995.0%50.0%12.0%
Vayuda Turquoise Chunk3
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia8
Lumidouce Bell30
Mechanical Spur Gear18
Mora80000
Vayuda Turquoise Sliver1
Lumidouce Bell63
Meshing Gear18
Mora200K
Vayuda Turquoise Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia14
Mechanical Spur Gear30
Vayuda Turquoise Chunk3
60+8719162.83500.675.0%50.0%12.0%
709577178.84549.915.0%50.0%12.0%
Vayuda Turquoise Chunk6
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia12
Lumidouce Bell45
Artificed Dynamic Gear12
Mora100K
Vayuda Turquoise Sliver1
Lumidouce Bell108
Meshing Gear18
Mora300K
Vayuda Turquoise Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia26
Mechanical Spur Gear30
Vayuda Turquoise Chunk9
Artificed Dynamic Gear12
70+10129189.14581.595.0%50.0%18.0%
8010987205.18630.895.0%50.0%18.0%
Vayuda Turquoise Gemstone6
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia20
Lumidouce Bell60
Artificed Dynamic Gear24
Mora120K
Vayuda Turquoise Sliver1
Lumidouce Bell168
Meshing Gear18
Mora420K
Vayuda Turquoise Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia46
Mechanical Spur Gear30
Vayuda Turquoise Chunk9
Artificed Dynamic Gear36
Vayuda Turquoise Gemstone6
80+11539215.48662.575.0%50.0%24.0%
9012397231.51711.875.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Normal Attack: Rapid RiteswordNormal Attack: Rapid Ritesword
Normal Attack
Melancarkan hingga 4 serangan berturut-turut.

Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang.

Plunging Attack
Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tahap 143.08%46.59%50.1%55.1%58.61%62.62%68.13%73.64%79.15%85.16%91.17%97.18%103.2%109.21%115.22%
DMG Tahap 237.61%40.67%43.74%48.11%51.17%54.67%59.48%64.29%69.1%74.35%79.6%84.85%90.09%95.34%100.59%
DMG Tahap 327.86% + 21.59%30.13% + 23.35%32.4% + 25.11%35.64% + 27.62%37.91% + 29.38%40.5% + 31.39%44.06% + 34.15%47.63% + 36.91%51.19% + 39.67%55.08% + 42.68%58.97% + 45.7%62.86% + 48.71%66.74% + 51.72%70.63% + 54.74%74.52% + 57.75%
DMG Tahap 463.15%68.29%73.44%80.78%85.92%91.79%99.87%107.95%116.03%124.84%133.65%142.46%151.28%160.09%168.9%
DMG Charged Attack44.2% + 61.4%47.8% + 66.4%51.4% + 71.4%56.54% + 78.54%60.14% + 83.54%64.25% + 89.25%69.9% + 97.1%75.56% + 104.96%81.21% + 112.81%87.38% + 121.38%93.55% + 129.95%99.72% + 138.52%105.88% + 147.08%112.05% + 155.65%118.22% + 164.22%
Konsumsi Stamina Charged Attack202020202020202020202020202020
DMG Selama Plunging63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Enigmatic FeintEnigmatic Feint
Lynette mengayunkan jubahnya dan melancarkan Enigma Thrust yang mengakibatkan Anemo DMG.
Saat Enigma Thrust mengenai musuh, serangan ini akan memulihkan HP Lynette berdasarkan Max HP-nya, dan dalam 4 detik selanjutnya, HP Lynette akan berkurang dalam jumlah tertentu setiap detiknya.
Lynette akan menggunakan Enigma Thrust dengan cara yang berbeda berdasarkan cara skill dilancarkan; Mode Tekan atau Mode Tahan.

Mode Tekan
Melancarkan Enigma Thrust dengan gesit.

Mode Tahan
Lynette memasuki status Pilfering Shadow yang membuatnya bergerak dengan cepat dan memberikan "Shadowsign" terhadap musuh di dekatnya. Dalam kondisi ini, kamu bisa mengontrol arah gerakannya dan kamu bisa menghentikannya jika menggunakan skill ini lagi.
Setelah status ini berakhir, Lynette akan melancarkan Enigma Thrust. Jika ada musuh yang memiliki Shadowsign di sekitarnya, maka Lynette akan mendekatinya secara cepat dan melancarkan Enigma Thrust.

Maksimum 1 musuh yang dapat terkena Shadowsign dalam satu waktu. Jika musuh ini berada terlalu jauh dari Lynette, Shadowsign akan terhapus.

Arkhe: Ousia
Setiap kurun waktu tertentu, Lynette akan melancarkan Surging Blade saat menggunakan Enigma Thrust dan mengakibatkan Ousia-aligned Anemo DMG.

"Baiklah, arahkan matamu ke arah panggung dan lanjutkan menikmati pertunjukannya. Saat aku muncul selanjutnya, aku akan berada di tempat yang tidak kamu sangka."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Enigma Thrust268%288.1%308.2%335%355.1%375.2%402%428.8%455.6%482.4%509.2%536%569.5%603%636.5%
DMG Surging Blade31.2%33.54%35.88%39%41.34%43.68%46.8%49.92%53.04%56.16%59.28%62.4%66.3%70.2%74.1%
Jeda Surging Blade10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk10 dtk
Pemulihan HP saat serangan terkena25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP25% Max HP
Konsumsi HP6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk6% HP saat ini / dtk
Durasi Maksimum Mode Tahan2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk2.5 dtk
Cooldown12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk
Magic Trick: Astonishing ShiftMagic Trick: Astonishing Shift
Lynette mengangkat mantelnya dengan tinggi dan mengakibatkan Anemo DMG Area, menggunakan cara yang mengejutkan untuk memunculkan Bogglecat Box!

Bogglecat Box
·Memprovokasi musuh di sekitar terus-menerus dan memancing serangan mereka.
·Mengakibatkan Anemo DMG terhadap musuh di sekitar secara berkala.
·Saat Bogglecat Box berhubungan dengan Hydro/Pyro/Cryo/Electro, akan mendapatkan tipe elemen yang sama dan menembakkan Vivid Shot yang mengakibatkan DMG elemen tersebut secara berkala.
Elemental Absorption hanya akan terjadi satu kali selama Skill ini berlangsung.

"Coba lihat ke arah ini, lihat baik-baik. Waktunya keajaiban terjadi, waktu milik kita saja."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill83.2%89.44%95.68%104%110.24%116.48%124.8%133.12%141.44%149.76%158.08%166.4%176.8%187.2%197.6%
DMG Bogglecat Box51.2%55.04%58.88%64%67.84%71.68%76.8%81.92%87.04%92.16%97.28%102.4%108.8%115.2%121.6%
DMG Vivid Shot45.6%49.02%52.44%57%60.42%63.84%68.4%72.96%77.52%82.08%86.64%91.2%96.9%102.6%108.3%
Durasi Bogglecat Box12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk12 dtk
Cooldown18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk18 dtk
Konsumsi Energy707070707070707070707070707070

Passive Skills

Loci-Based MnemonicsLoci-Based Mnemonics
Memperlihatkan lokasi Recovery Orb di sekitar pada peta kecil. Pemulihan HP dan Aquatic Stamina saat menyentuh Recovery Orb meningkat 25%.
Sophisticated SynergySophisticated Synergy
Setelah melancarkan Magic Trick: Astonishing Shift, ATK seluruh anggota party akan meningkat 8%/12%/16%/20% selama 10 detik jika di dalam party terdapat Karakter dengan 1/2/3/4 jenis elemen yang berbeda.
Props Positively PreppedProps Positively Prepped
Setelah Bogglecat Box yang tercipta dari Magic Trick: Astonishing Shift mengalami Elemental Absorption, DMG Elemental Burst Lynette akan meningkat 15%. Efek ini akan berlangsung hingga durasi Bogglecat Box berakhir.

Constellations

A Cold Blade Like a ShadowA Cold Blade Like a Shadow
Saat Enigma Thrust dari Enigmatic Feint mengenai musuh yang memiliki Shadowsign, pusaran angin akan tercipta di posisi musuh berada dan menarik musuh di sekitarnya.
Endless MysteriesEndless Mysteries
Saat Bogglecat Box yang tercipta dari Magic Trick: Astonishing Shift menembakkan Vivid Shot, akan menembakkan satu Vivid Shot tambahan.
Cognition-Inverting GazeCognition-Inverting Gaze
Meningkatkan 3 level Magic Trick: Astonishing Shift.
Maksimum: Lv. 15.
Tacit CoordinationTacit Coordination
Meningkatkan 1 charge Enigmatic Feint.
Obscuring AmbiguityObscuring Ambiguity
Meningkatkan 3 level Enigmatic Feint.
Maksimum: Lv. 15.
Watchful EyeWatchful Eye
Saat Lynette melancarkan Enigma Thrust dari skill Enigmatic Feint, akan mendapatkan Anemo Infusion dan meningkatkan 20% Anemo DMG Bonus selama 6 detik.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Halo
Berbincang: Minum Teh
Berbincang: Kakak
Berbincang: Bengong
Ketika Turun Hujan
Setelah Hujan
Ketika Petir Menyambar
Ketika Turun Salju
Waktu Matahari Bersinar
Ketika Angin Berembus
Selamat Pagi
Selamat Siang
Selamat Malam
Selamat Tidur
Tentang Lynette: Sulap
Tentang Lynette: Laporan Intelijen
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kami: Mendengarkan
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kita: Kesukaan
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Vision
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Berbagi Cerita
Kisah Menarik
Tentang Lyney: Bahasa Kalbu
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Lyney: Khawatir
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Freminet
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang "Ayah"
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Neuvillette
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Furina
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Navia
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Clorinde
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Chiori
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Charlotte
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Emilie
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Lynette: I
Mengenal Lynette: II
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Mengenal Lynette: III
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Lynette: IV
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Mengenal Lynette: V
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Hobi Lynette
Kekhawatiran Lynette
Makanan Favorit
Makanan yang Tidak Disukai
Menerima Hadiah: I
Menerima Hadiah: II
Menerima Hadiah: III
Ulang Tahun
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan
* Terbuka saat Ascension tahap 1
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan
* Terbuka saat Ascension tahap 2
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks
* Terbuka saat Ascension tahap 4
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi
* Terbuka saat Ascension tahap 6
Elemental Skill: I
Elemental Skill: II
Elemental Skill: III
Elemental Burst: I
Elemental Burst: II
Elemental Burst: III
Membuka Peti Harta: I
Membuka Peti Harta: II
Membuka Peti Harta: III
HP Rendah: I
HP Rendah: II
HP Rendah: III
HP Rekan Rendah: I
HP Rekan Rendah: II
Gugur: I
Gugur: II
Gugur: III
Menerima Serangan Ringan: I
Menerima Serangan Hebat: I
Bergabung ke Party: I
Bergabung ke Party: II
Bergabung ke Party: III

Stories

TitleText
Info KarakterKetika ditanya siapakah pesulap paling terkenal di Fontaine, kebanyakan orang akan mengingat Lyney dengan gayanya yang sok dan berwarna di panggung.
Tapi jika ditanya siapa asistennya, orang-orang bisa kebingungan.
Karena gegap gempita dan sorak sorai itu bukan untuknya, dan tepuk tangan yang teramat meriah itu bukan pula disebabkan oleh dirinya. Sebagai asisten, tugasnya hanya mengalihkan perhatian penonton di saat yang tepat, dan menyorot sang tokoh utama ketika dia muncul.
Baik di atas mau pun di bawah panggung, Lynette nyaman bersembunyi di balik bayang-bayang Lyney, tempat yang aman dari sorotan mau pun pujian.
Seorang asisten dituntut untuk tidak mencolok, begitulah etika profesinya.
Dan bagi seorang anak penghuni "rumah" ... bersembunyi dalam bayangan adalah soal bertahan hidup.
Kisah Karakter 1Lynette sering bilang "standby" atau "hemat tenaga" untuk menghindari masalah yang tidak perlu.
Karena kalau pakai istilah "bengong" untuk kabur dari kerja, ada 80-90% kemungkinan orang akan komentar "oh, lagi nganggur dong?", yang berujung diberi pekerjaan baru.
Tapi katakan sedang ada di "Mode Standby" untuk "menghemat tenaga" dengan nada serius dan ekspresi sedatar patung, maka si penanya akan terkaget ... untuk sementara.
Dan di saat penentu itulah, Lynette akan pergi dengan tenang, sambil terus memasang muka seriusnya.
Metode ini tidak akan berhasil jika digunakan ke teman, tapi semua yang kenal dirinya tentu tahu Lynette sangat benci kerja, dan tahu akibatnya kalau memaksa dia sibuk.
Bahasa boleh dingin seperti mesin, tapi Lynette adalah sosok yang gagap teknologi, dan buta sama sekali soal mesin.
Ada kata-kata aturan tak tertulis yang beredar di rumahnya: jangan pernah tinggalkan Lynette bersama alat rumah tangga sendirian, baik itu mesin cuci piring, penyedot debu ... atau apa pun, yang masuk kategori "mesin".
Jika tidak ditaati, maka ketika ada pihak ketiga (biasanya Freminet) datang, kondisi mesin itu sudah jadi salah satu yang berikut ini:
Satu, rusak. Entah seperti apa rusaknya, bisa mesin cuci berbusa, penyedot debu yang bergetar terus ... dan Lynette, yang berdiri di tengah zona bencana dengan ekspresi tidak bersalahnya.
Dua, mesin aman sentosa, tapi pekerjaan yang melibatkan mereka sama sekali tidak ada kemajuan, dan Lynette sedang tidur siang di suatu pojokan.
Berhubung akibat dari setiap insiden tidak bisa diperkirakan, maka Lynette dengan senang hati dibebaskan dari semua tugas menyangkut pekerjaan rumah.
Kemampuannya menghancurkan mesin paling sederhana dengan bermodal sentuhan memang aneh tapi nyata ...
Yang dibuat lebih aneh lagi karena, ketika di panggung bersama kakaknya, dia mengoperasikan peralatan sulap. Dengan sangat teliti, konsentrasi, dan tanpa kesalahan sedikit pun selama bertahun-tahun.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 2
Kisah Karakter 2"Asisten pesulap" adalah pekerjaan yang sangat kontradiksi.
Karena sorak sorai dan tepuk tangan adalah untuk si pesulap, juga bunga indah dan pamor tidak diberikan kepada pemeran pembantu.
Namun tidak ada pertunjukan yang bisa sukses tanpa bantuan asisten.
Sebagai yang terdekat dengan si pesulap di atas panggung, dia harus tahu semua rahasia. Dan ketika menampilkan trik berbahaya, setiap gerakan asisten adalah hidup atau mati bagi si pesulap.
Di atas panggung, pesulap dan asistennya bagaikan cermin dua sisi. Yang satu menghadap cahaya, menyerap perhatian penonton. Yang satunya menghadap kegelapan, menggerakkan tuas dan mengatur dari belakang layar. Keduanya saling berkaitan dan bersilangan tanpa batas.
Jika ingin kerja sama yang harmonis, maka si asisten tidak boleh ketinggalan jauh dari segi kemampuan dengan si pesulap.
Akan tetapi, dengan kemampuan tinggi seperti itu, kenapa harus terus ikut dengan satu tuan? Maka banyaklah asisten yang mengembangkan diri hingga akhirnya bisa merdeka dan bebas membuat pertunjukan sendiri. Murid pun menjadi guru.
Ketika Lyney menjadi terkenal, banyak orang melihat potensi Lynette dan yakin bahwa dirinya bisa lebih berkembang kalau memulai pertunjukan tunggal. Bahkan ada yang menawarinya jadi pemeran utama di sebuah film.
Gadis muda cantik bertelinga kucing, dan bisa main sulap ... cuma ada sebagai pemanis pun, konsep ini sangat bisa jadi duit!
Sayangnya, semua gagasan penuh semangat ini hanya masuk kuping kiri dan keluar kuping kanan. Lynette bukan hanya menolak tawaran, dia juga menolak memberi alasan untuk penolakan itu ... dan membiarkan Lyney yang merangkai kata untuk menjelaskan.
Dan ini agak sulit, karena tawaran-tawaran itu juga datang dari kalangan pemuka masyarakat yang disegani. Instruksi "Ayah" sangat jelas — jangan kurang ajar pada mereka.
Dan jika ketahuan bahwa Lyney yang menjawab, setiap pertemuan setelahnya bisa jadi sangat canggung.
Maka Lyney yang tidak punya pilihan terpaksa menulis surat jawaban dengan gaya bicara Lynette, setiap kata ditulis dengan sopan dan ringkas.
Lyney yang pandai bicara pun merasa kesulitan dengan gaya adiknya yang unik.
Dengan tangan yang pegal dan hati yang lelah, Lyney melihat adiknya yang sedang rebahan santai di sofa, lalu berpikir ... kenapa tidak dicoba saja sih? Toh aku bisa jadi asisten. Gampang.
"Stop, jangan mikir." Sebersit pikiran yang belum terucapkan itu pun sudah diketahui oleh Lynette. Sambil meregangkan badan, dia menatap Lyney dan berkata "Aku suka jadi asisten".
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Kisah Karakter 3Salah satu dari sedikit hobi Lynette adalah menyeduh teh.
Ketika melihat riak air di cangkir teh dan menghirup aromanya yang mewah, semua masalah yang timbul dalam sehari pun menghilang tanpa bekas.
Setiap ada tamu mampir, Lyney yang bertugas menyambut, sementara Lynette sudah siap menunggu di belakang dengan tehnya. Ketika ada perbincangan di meja ruang tamu, Lynette biasa menuangkan teh dalam diam, sementara yang lain berbicara.
Bahasan apa pun, baik basa basi mau pun obrolan, Lynette biasa duduk di pinggir sambil memegang cangkir dengan dua tangan, meniup lalu menyeruputnya sedikit demi sedikit.
Lidahnya memang sensitif dan tidak kuat minum air panas.
Tapi menggunakan air suam-suam kuku untuk menyeduh teh adalah dosa yang dimuntahkan dewa, menambahkan es batu adalah bid'ah, dan menuang teh dari satu cangkir ke cangkir lainnya bolak-balik untuk mendinginkannya adalah penghujatan.
Es batu membuat minuman menjadi hambar, menuang teh bolak-balik akan menghancurkan karakter rasanya yang kompleks berlapis ... Hanya ditiup, dan hanya dengan ditiup, maka sedikit demi sedikit temperatur yang ideal itu dapat tercapai. Teh yang diminum tidak membakar lidah, dan tidak kehilangan rasanya.
Setelah itu pun, tehnya tidak boleh dihabiskan dalam sekali teguk.
Ada teh yang rasanya jadi lebih kuat ketika mendekati tetesan terakhir di dasar cangkir. Tunggulah sekian menit setelah satu kali menyesap, baru lanjutkan dengan yang kedua. Itulah kenapa dia selalu minum teh dengan perlahan.
Ketika air di poci habis, pembicaraan yang tadinya seru pun usai.
Cangkir dan pernak-pernik teh yang ada di meja ... tinggal saja, biar orang lain yang bersihkan. Daripada harus membetulkan mesin pencuci piring lagi.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Karakter 4Pernah ada petugas birokrasi Fontaine yang ingin mengaudit arus kas Hotel Bouffes d'ete selama sekian bulan ke belakang.
Namun sesaat setelah selesai membuat silabus, atasannya memberi perintah agar rencana kegiatan audit dihentikan.
Si petugas yang malang tidak pernah tahu, bahwa perintah itu dikarenakan surat hitam berisi foto kegiatan asusila sang atasan bersama salah seorang sosialita Fontaine.
Dan si atasan pun tidak pernah tahu bahwa rahasianya terbongkar hanya karena dia mengeluarkan sapu tangan yang bukan milik istrinya di salah satu pertunjukan sulap.
Ketika itu perhatiannya fokus pada pertunjukan di panggung, dan tidak sadar ada yang terus melihat ke arahnya dari kegelapan.
Sedetik kelengahan itu berujung pencurian informasi, disapu bersih oleh Lynette.
Orang tanpa sadar mengungkapkan informasi penting lewat pakaian, pandangan, gerak-gerik, bahkan perubahan intonasi suara.
Kebanyakan orang tidak akan dapat informasi berharga dari ciri-ciri seperti itu, tapi Lynette bukan orang kebanyakan. Dia punya daya amat yang luar biasa kuat.
Tanda, ciri, dan gerakan kecil yang sepertinya tidak penting, berbuah informasi berguna bagi pihak Hotel.
Kedua "mata" Hotel, yang sebelah melihat ketika terang, sedangkan yang sebelahnya lagi memandang dalam gelap. Sudah banyak informasi figur terkenal Fontaine yang dicuri oleh keduanya. Dan tidak satu pun dari setiap mereka yang sadar telah menjadi korban "pencurian". Rasanya seperti sulap, seperti sihir.
Lynette yang harus selalu konsentrasi penuh, menjadi lebih hemat bicara lagi ketika bekerja.
Dan merembet ke kehidupan sehari-harinya, karena saat istirahat pun dia selalu menyaring informasi yang tidak berguna.
Tapi manakah informasi yang berguna? Mana yang tidak? Itu terserah dirinya.
Contohnya, apa gunanya kemampuan mengoperasikan mesin? Apa gunanya cekatan dalam pekerjaan rumah? Toh dia juga tidak pernah mengerjakan apa pun yang berhubungan ke arah sana. Tidak penting, tidak usah diingat.
Saat terjebak obrolan gosip tak jelas di waktu minum teh, cukup menjawab dengan "Oh gitu", "Masa sih?", dan "Terus?" agar pembicaraan tetap berlangsung.
Ekonomis, hemat, dan bijaksana dalam pemakaian energi. Itulah kebijaksanaan versi Lynette.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Kisah Karakter 5Orang-orang mengira bahwa telinga kucing Lynette adalah kostum untuk pertunjukan, karena penampilan saudara kembarnya, Lyney, tidak ada bedanya dengan manusia biasa.
Tapi sebetulnya, telinga dan ekor itu asli, bukan tempelan.
Bagian tubuh menyerupai kucing diturunkan dari nenek moyangnya, dan meskipun darah keturunan itu semakin encer di setiap generasinya, ada fenomena "atavisme" yang memunculkan kembali ciri bawaan nenek moyang dari waktu ke waktu.
Sewaktu muda, Lynette tidak suka warisan keturunannya ini.
Kadang ada anak kecil penasaran yang, entah dengan maksud apa, bertanya begini: "Kenapa kamu beda sama yang lain? Apa kamu dan Lyney bukan saudara kandung?"
Lynette yang introvert tidak tahu harus menjawab apa, sementara Lyney jelas tidak dua puluh empat jam menempel dengannya. Setiap kali pertanyaan itu muncul, telinganya akan turun, ekornya menggulung, lalu dia akan jongkok merenungi nasib di pojokan.
Hanya kucing garong yang datang menghibur, menggosokkan diri ke kakinya.
Kakaknya tidak boleh sampai melihat ini, karena dia sudah sibuk dengan banyak sekali urusan. Janganlah menambahkan beban yang tidak perlu.
Tapi dia juga tidak bisa berpura-pura. Untuk menipu seorang pesulap ulung, dia harus mulai dari menipu dirinya sendiri.
Jadi dia memeluk kucing, mengelus punggungnya, dan menjadi tenang ketika merasakan napasnya yang hangat.
Ketika si kucing pergi, wajahnya sudah kembali ke ekspresi standar ... datar.
Di Fontaine juga terdapat makhluk-makhluk brengsek yang suka "keanehan". Suatu ketika, pada sebuah pesta, ada "orang penting" yang jatuh hati pada penampilan Lynette yang tidak biasa.
Dia protes. Dia melawan. Namun ayah angkat si kembar menyerahkannya ke tangan si "orang penting", tanpa berpikir dua kali. Ibarat memberikan sofa jelek yang sudah habis digaruk kucing.
Kenapa harus dia? Kenapa harus lahir dengan telinga sialan ini?
Dalam kesendirian yang mencekik, Lynette menutup telinganya sambil menahan rasa sakit bertahun-tahun yang meluap ke permukaan.
"Jangan sembunyi. Meringkuk tidak ada gunanya". Suara itu menggelegar bagaikan cahaya bulan yang menembus kegelapan malam. "Keluarlah. Bajingan yang ingin menyakitimu sudah mati".
Suara itu dingin membeku seperti es, tapi juga memesona, memberi rasa aman. Lynette menengadah, matanya melihat sosok yang dikemudian hari akan dipanggilnya "Ayah".
"Telingamu bagus. Manfaatkanlah".
"Ayah" mengelus telinga Lynette. Sentuhan yang tidak lembut, malah sedingin sinar rembulan malam.
Dan efeknya sama menerangi, menjadi seberkas cahaya di lembah kelam.
....
"Ketika telinga kucing turun, artinya dia sedang waspada. Ketika telinganya berdiri tegak dan runcing, artinya dia sedang gembira".
Setiap kali Lyney cerita kebiasaan kucing ke anak-anak baru di Hotel Bouffes d'ete, dia sering mencuri pandang ke arah adiknya.
Telinga Lynette tegak, menghadap ke depan, dan kadang kali bergoyang.
Sudah lama sekali sejak terakhir kali telinganya turun.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Mesin Pemberi Makan "Non-Otomatis"Mesin pemberi makan otomatis ini dibuat khusus bersama Freminet, fungsinya memberi makan hewan yang kian lama kian banyak jumlahnya di rumah.
Setelah suatu pertunjukan, Lynette menemukan sebuah kotak di belakang teater.
Ketika dibuka, di dalamnya ada anak-anak kucing yang usianya belum genap sebulan, menengadahkan kepala tanda waspada. Tapi anak-anak kucing itu belum ada tenaga untuk lari, dan hanya bisa memandang takut.
Lynette diam, dia tidak mencoba meraih. Hanya memandang balik tanpa suara.
Perlahan tapi pasti, anak-anak kucing paham bahwa gadis ini tidak bermaksud jahat, lalu menurunkan leher mereka.
Ketika itulah Lynette mengambil kotaknya, dan para anak kucing tidak protes ketika gadis muda ini membawa mereka "pulang".
Sempat ada perdebatan kecil anggota keluarga mengenai baik atau tidaknya memelihara binatang, tapi Lynette yang biasanya judes tak acuh sangat bersikeras bahwa semuanya harus tinggal.
Perdebatan ini entah bagaimana akhirnya sampai ke telinga "Ayah", dan titahnya adalah ... agar semua anak-anak berhenti berdebat.
"Kalau ingin pelihara, tanggung jawab dan urus sendiri. Dengan baik tentunya, jangan bikin repot orang lain".
Dia lalu diam sejenak, sebelum menambahkan: "Kalau mereka masih belum paham aturan di sini ketika musim dingin tiba, tanggung jawab dan buang semuanya sendiri".
Pernyataan itu seketika menghentikan semua perdebatan. Lynette pun kelimpahan tugas untuk mendidik anak kucing.
Lynette biasanya sangat anti jadi seksi sibuk, sehingga Freminet membuatkan mesin pemberi makan otomatis untuknya.
Mesin itu punya jam internal dan mekanisme timbangan, bisa memberi makan kucing dengan variasi pakan pada waktu yang tepat, dengan jumlah yang pas pula.
Mesin ini jadi satu dari sedikit yang lolos dari sentuhan ajaib Lynette, dan tidak pernah rusak selama bertahun-tahun digunakan. Bahkan perangkat dalamnya pun masih utuh seperti baru, hanya piring di mulutnya saja yang menunjukkan tanda-tanda pernah digunakan.
Alasannya adalah ... Lynette memang tidak pernah menggunakannya.
Makanan yang harus diisikan ke setiap kotak, bagaimana menyetel waktu makan dan jumlah pakannya ... Daripada buang tenaga mengingat semua itu, dia merasa lebih mudah kalau kasih makan kucingnya secara manual saja.
Dan lagi pula, jika memberi makan kucing saja harus mengandalkan mesin ....
Lynette jongkok di sebelah Mesin Pemberi Makan "Non-Otomatis", sambil mengelus telinga kucing yang terlihat sangat puas.
Bagaimana caranya dia bisa mendidik anak-anak ini?
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
VisionSaat masih muda, Lynette sering mendengar kisah tentang Vision dari Lyney.
Para tokoh utama kisah ini terkesan mahakuasa, mampu memanggil badai dengan jentikan jari, atau mengusir kabut dengan embusan napas.
Semua itu dilakukan bukan mengandalkan persiapan panjang seperti trik sulap. Bukan, kali ini yang dibicarakan adalah keajaiban sejati.
Kalau saja kita juga punya Vision ya, begitu pikir Lynette.
Maka trik mereka bisa "disulap" jadi sihir sungguhan. Bisa mengeluarkan makanan dari topi sehingga perut terus kenyang, bisa menciptakan api agar mereka selalu hangat. Lyney tidak usah mati-matian agar mereka berdua bertahan hidup.
Tapi para dewa tidak mengindahkan doanya. Di kemudian hari, dia dan Lyney menggelandang di jalanan, masuk ke rumah bangsawan, hingga akhirnya aman dalam perlindungan "Ayah".
Keduanya tahu kesempatan ini tidak datang dua kali, sehingga terus bertahan ketika dihajar latihan keras bertubi-tubi dan saling mendukung dalam menjalani misi yang tak terhitung lagi jumlahnya.
Kenyataan membuat mereka dewasa terlalu cepat, dan mimpi memiliki Vision telah menjadi catatan kaki di buku kenangan masa lalu keduanya.
Pada sebuah misi, mereka dikirim untuk mengadakan pertunjukan di vila seorang bangsawan di pegunungan, untuk mencuri sebuah bukti keras yang disembunyikan di sebuah ruangan di sana.
Misinya sendiri biasa saja dan berhasil diselesaikan dengan lancar. Saat melakukan pertunjukan, keduanya akan menyabotase jendela. Setelah selesai, mereka akan bisa masuk diam-diam untuk mencuri bukti, lalu pergi lagi tanpa meninggalkan jejak.
Tetapi tepat setelah misi tersebut sukses, tiga sinyal api ditembakkan di luar jendela. Pesan dari anggota "keluarga" yang berjaga di luar.
Tiga sinyal api berarti kemungkinan terburuk: Maison Gardiennage juga mengincar orang ini, dan telah mengirim orang mereka ke lokasi.
Jika mundur, mereka berisiko berhadapan dengan anggota Maison. Dan jika ketahuan, maka kedok pesulap akan terbongkar, anggota "keluarga" yang berjaga juga akan terlibat dan dijadikan tersangka.
Suara di luar ruangan semakin keras. Jika ingin ambil langkah seribu, mau tidak mau harus mengambil risiko.
Villa ini dibangun di lereng gunung. Di luar jendela adalah tebing tinggi dan curam, yang dasarnya dialiri sungai deras.
Lynette bertukar pandang dengan kakaknya, lalu bergandeng tangan dan melompat keluar.
Pendaratan Lyney disambut oleh tamparan air yang deras.
Dia berniat melindungi adiknya, menahan benturan dengan bahunya, tapi kehilangan kesadaran sebelum mereka menyentuh permukaan.
Lynette yang hampir putus asa meraih ke arah kayu apung, dan dengan bersusah-payah berhasil menarik kakaknya ke tepian sambil terbatuk-batuk memuntahkan air.
Sambil bertarung melawan sakit di paru-parunya yang terasa panas membara, dia memeriksa kondisi kakaknya dengan panik. Pucat pasi, mata terpejam. Tidak ada ekspresi jahil dan ceria yang biasa melekat di wajahnya.
Dia memeluk kakaknya sangat erat untuk menghangatkan tubuh yang sudah dingin, sambil terus mengawasi sekelilingnya. Hutan itu gelap gulita, dan pohon-pohon yang meliuk terlihat makin ngeri ketika tak ada cahaya yang menerangi.
Lynette menyerukan nama kakaknya dengan lembut, berdoa agar dia bisa berdiri lagi, tersenyum padanya seperti ketika pertunjukan. Tapi jawaban yang diberikan hanyalah tarikan napas lemah.
Kesepian dan ketakutan yang dia rasakan pada malam ketika itu kembali mencengkeram hatinya.
Sudah begitu lama berlalu, dan sudah banyak yang mereka lewati bersama. Dia telah dewasa, tumbuh meninggalkan semua itu di belakang. Bukankah begitu?
Lalu kenapa hari ini terjadi lagi hal yang sama? Kenapa dia hanya bisa terdiam menunggu pertolongan datang? Sambil terduduk gemetar dalam gelap?
Tidak. TIDAK. Tidak boleh sama. Harus berbeda. Sudah banyak keajaiban yang tercipta dari tangan mereka. Telah banyak halang rintangan yang berhasil mereka langkahi.
Dia ingin terus mendukung kakaknya. Bahu membahu.
Anggota Maison mungkin sedang patroli di sekitar. Mereka tidak bisa memanggil anggota "keluarga", atau berdiam di tempat ini terlalu lama.
Yang bisa dia lakukan hanyalah menggenggam tangan Lyney erat, dan menggendongnya.
Tidak bisa melihat jalan? Pakai pendengaran.
Telinganya dia angkat setinggi mungkin, meruncingkan indranya demi menangkap suara angin.
Angin yang bernyanyi mengibaskan dahan, menggoyang rerumputan, dan mengelus wajahnya. Melukiskan gambaran yang kabur di benaknya.
Lynette meraba-raba dalam gelap, duri-duri tajam menusuk tubuh. Merah mewarnai bajunya.
Lambat laun pandangan matanya menjadi jelas. Mungkin telinganya sudah mulai bersahabat dengan angin, atau matanya mulai bisa melihat dalam gelap. Langkahnya semakin mantap, semakin gesit.
Di panggung tanpa sorotan cahaya, di pertunjukan tanpa pemirsa, di tempat inilah Lynette akhirnya mengambil peran utama.
Saat ufuk fajar menembus pagar pepohonan, Lynette berhasil menggotong kakaknya kembali ke titik temu "keluarga". Dan dia melihat sesuatu yang sangat tidak terduga ... "Ayah" datang.
Dengan tenaga terakhirnya, Lynette mengeluarkan bukti yang sudah basah kuyup dari dadanya. Tapi sebelum dia bisa menyerahkan bukti tersebut, kakinya kehabisan tenaga, dan si kembar jatuh bersama-sama.
"Ayah" menangkap mereka, membiarkan bukti penting itu yang menyentuh tanah.
"Tidurlah. Yang kalian dapatkan ... adalah sesuatu yang jauh lebih berharga".
Sebuah Vision yang menyala, memantulkan cahaya fajar dan wajah lelap si kembar, tergantung di pinggang Lynette.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6

95 responses to “Lynette”

  1. her anemo dmg ascension is as cringe as cryo for diona
    crap stat
    she wants ER or if you want to be a hippie give her EM, but no fkn anemo
    and with 230 base atk at lev 90….

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Except she can deal damage while Diona is a support unit ? (Ok you can go Shotgun Diona with Shenhe but not the point)

      All her kit is about damage. Anemo dmg ascension is fine to me. It’s way more logical than Sucrose Anemo dmg ascension while she is never played with crit build and where EM or ER ascension would have being more on-point.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. her jp voice is soothing, it melt my heart every time she talk
    unlike lyney, he sound very annoying like zenitsu

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. What artifacts sets would be good for her? Be it sub-DPS or support, I don’t really know yet how I’m supposed to / will play her.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Pre-C6 she can be treated like a Crit-Scaling off-field DPS. Crit based VV is the way to go for support, with 2pc combos being viable in Mono Anemo or with another VV support. Capitalize on those scalings. Once you hit C6 though, she can be played onfield as a driver or main DPS ala Heizou. VV is still best for utility there, but for raw damage she’ll probably want that new Crit Rate boosting set.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Personally I’m going with the 4pc Vourukasha’s Glow because her skill takes 6%hp for 4 secs if I’m understanding that skill correctly which allows you to easily hit the 5 stack easily and then pair her with the new forgeable 4 star sword since it also has an hp requirement that needs 25% hp to clear which her skill clears instantly giving you a nice atk buff. Of course I’m assuming this is all working how I think it works so I could be totally wrong when this patch comes out 🤷‍♂️

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Thanks guys for your replies.

      I’m currently hesitating between a crit-focused classical ATK/Anemo DMG/Crit 4PC VV build and the full EM 4PC VV with ER substats build because I’ve seen many comments about the latter. I’ll probably test that when she’ll come out. I see that she has a HP gimmick with her E skill but besides that, she doesn’t seem to benefit that much from HP (and I don’t have the energy to deal with one more new domain farming). The new craftable fishable weapon seems to suit her very well tho, so I’ll put my energy into grinding that.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • What about Noblesse? You get 25% atk after burst, and another 20% from her A4 passive if your team is made up of four different elements. Her burst being 70 energy, she would need er sands and er sword like fav or sac. Personally I’m going with sac to get a second E, and use her in a Yelan. Yoimiya, Yun Jin team, so everyone (besides Yoimiya) can get their buff from four elements and free up Benny for Rational.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Not a terrible idea tbh. If used in a Mono Anemo team with Faruzan it lets Madam run 4pc or 2pc Emblem to help ease her energy needs too.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Support is the usual suspects – VV (Noblesse if you already have a VV)
      for sub-DPS either Emblem or Golden Troupe for quickfire burst dmg
      for main DPS I’d say 4Marechaussee > 4Pavillion > 4Shimenawa > 4Glad > 2/2Anemo

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton