
![]() | Name | Echoing Sound from Days Past |
Family | Artifact Piece, Sands of Eon | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Part of the Set | ![]() | |
Conversion Exp | 3780 | |
Max Level | 21 | |
Artifact Affix | Song of Days Past | |
2-Piece | Bonus pemulihan +15%. | |
4-Piece | Saat Karakter yang mengenakan memberikan pemulihan kepada Karakter di dalam party, akan memberikan efek Yearning yang berlangsung selama 6 detik, dan mencatat dan mengakumulasi jumlah pemulihan yang dilakukan (termasuk pemulihan yang berlebih). Setelah durasinya berakhir, efek Yearning akan dikonversi menjadi efek "Waves of Days Past": Saat Normal Attack, Charged Attack, Plunging Attack, Elemental Skill, atau Elemental Burst Karakter aktif diri sendiri di dalam party mengenai musuh, DMG yang diakibatkan akan meningkat sebesar 8% dari semua jumlah pemulihan yang tercatat oleh efek Yearning. Efek "Waves of Days Past" akan dihapus setelah terpicu sebanyak 5 kali atau setelah 10 detik. Maksimum jumlah pemulihan yang dapat tercatat oleh satu kali Yearning adalah 15.000 poin. Hanya satu efek Yearning yang dapat muncul dalam waktu bersamaan, tapi saat ada lebih dari 1 Karakter pengguna yang memberikan efek pemulihan, efek pemulihan ini akan dicatat secara bersamaan. Efek tetap dapat terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
Description | Jam pasir dengan bentuk yang aneh, dibentuk dari batu lazurite dan giok biru air. Konon katanya inspirasi desainnya datang dari menara jam di Desa Petrichor. |
Table of Content |
Similar Pieces |
Set Pieces |
Similar Sets |
Stats |
Item Story |
Gallery |
Similar Pieces
Icon | Name | Rarity | Family |
![]() | Echoing Sound from Days Past | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Artifact Piece, Sands of Eon |
items per Page |
|
Set Pieces
items per Page |
|
Similar Sets
Icon | Name | Rarity | Family |
![]() | Song of Days Past | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Artifact Set |
items per Page |
|
Stats
Main Stats
⭐⭐⭐⭐
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | |
Health % | 6.3% | 8.1% | 9.9% | 11.6% | 13.4% | 15.2% | 17.0% | 18.8% | 20.6% | 22.3% | 24.1% | 25.9% | 27.7% | 29.5% | 31.3% | 33.0% | 34.8% |
Attack % | 6.3% | 8.1% | 9.9% | 11.6% | 13.4% | 15.2% | 17.0% | 18.8% | 20.6% | 22.3% | 24.1% | 25.9% | 27.7% | 29.5% | 31.3% | 33.0% | 34.8% |
Defense % | 7.9% | 10.1% | 12.3% | 14.6% | 16.8% | 19.0% | 21.2% | 23.5% | 25.7% | 27.9% | 30.2% | 32.4% | 34.6% | 36.8% | 39.1% | 41.3% | 43.5% |
Energy Recharge % | 7.0% | 9.0% | 11.0% | 12.9% | 14.9% | 16.9% | 18.9% | 20.9% | 22.8% | 24.8% | 26.8% | 28.8% | 30.8% | 32.8% | 34.7% | 36.7% | 38.7% |
Elemental Mastery | 25.2 | 32.3 | 39.4 | 46.6 | 53.7 | 60.8 | 68 | 75.1 | 82.2 | 89.4 | 96.5 | 103.6 | 110.8 | 117.9 | 125 | 132.2 | 139.3 |
⭐⭐⭐⭐⭐
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 | |
Health % | 7.0% | 9.0% | 11.0% | 12.9% | 14.9% | 16.9% | 18.9% | 20.9% | 22.8% | 24.8% | 26.8% | 28.8% | 30.8% | 32.8% | 34.7% | 36.7% | 38.7% | 40.7% | 42.7% | 44.6% | 46.6% |
Attack % | 7.0% | 9.0% | 11.0% | 12.9% | 14.9% | 16.9% | 18.9% | 20.9% | 22.8% | 24.8% | 26.8% | 28.8% | 30.8% | 32.8% | 34.7% | 36.7% | 38.7% | 40.7% | 42.7% | 44.6% | 46.6% |
Defense % | 8.7% | 11.2% | 13.7% | 16.2% | 18.6% | 21.1% | 23.6% | 26.1% | 28.6% | 31.0% | 33.5% | 36.0% | 38.5% | 40.9% | 43.4% | 45.9% | 48.4% | 50.8% | 53.3% | 55.8% | 58.3% |
Energy Recharge % | 7.8% | 10.0% | 12.2% | 14.4% | 16.6% | 18.8% | 21.0% | 23.2% | 25.4% | 27.6% | 29.8% | 32.0% | 34.2% | 36.4% | 38.6% | 40.8% | 43.0% | 45.2% | 47.4% | 49.6% | 51.8% |
Elemental Mastery | 28 | 35.9 | 43.8 | 51.8 | 59.7 | 67.6 | 75.5 | 83.5 | 91.4 | 99.3 | 107.2 | 115.2 | 123.1 | 131 | 138.9 | 146.9 | 154.8 | 162.7 | 170.6 | 178.6 | 186.5 |
Extra Stats
⭐⭐⭐⭐
Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | |
Health Flat | 167.3 | 191.2 | 215.1 | 239 |
Health % | 3.26% | 3.73% | 4.2% | 4.66% |
Attack Flat | 10.89 | 12.45 | 14 | 15.56 |
Attack % | 3.26% | 3.73% | 4.2% | 4.66% |
Defense Flat | 12.96 | 14.82 | 16.67 | 18.52 |
Defense % | 4.08% | 4.66% | 5.25% | 5.83% |
Energy Recharge % | 3.63% | 4.14% | 4.66% | 5.18% |
Elemental Mastery | 13.06 | 14.92 | 16.79 | 18.65 |
Critical Rate % | 2.18% | 2.49% | 2.8% | 3.11% |
Critical Damage % | 4.35% | 4.97% | 5.6% | 6.22% |
⭐⭐⭐⭐⭐
Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | |
Health Flat | 209.13 | 239 | 268.88 | 298.75 |
Health % | 4.08% | 4.66% | 5.25% | 5.83% |
Attack Flat | 13.62 | 15.56 | 17.51 | 19.45 |
Attack % | 4.08% | 4.66% | 5.25% | 5.83% |
Defense Flat | 16.2 | 18.52 | 20.83 | 23.15 |
Defense % | 5.1% | 5.83% | 6.56% | 7.29% |
Energy Recharge % | 4.53% | 5.18% | 5.83% | 6.48% |
Elemental Mastery | 16.32 | 18.65 | 20.98 | 23.31 |
Critical Rate % | 2.72% | 3.11% | 3.5% | 3.89% |
Critical Damage % | 5.44% | 6.22% | 6.99% | 7.77% |
Item Story
Pada masa ketika perairan belum menyatu, suku manusia zaman dahulu pernah memiliki tradisi membunyikan lonceng. Lonceng dibunyikan pada saat matahari terbit, matahari terbenam, kelahiran, dan kematian. Akhirnya, pada momen terakhir selimut emas menutupi angkasa, lonceng dibunyikan sebagai tanda kehancuran. Suku-suku yang namanya sejak awal tidak diketahui orang pun dihapus dari peta oleh legiun besi. Tak disangka, beberapa puluh tahun kemudian kerajaan yang makmur ini menghadapi takdir yang sama. Istana keemasan berubah menjadi reruntuhan dalam semalam, melodi kemuliaan runtuh dalam ambisi dan pengkhianatan. Hasrat sang Raja Dewa pun berakhir, tapi gema melodi emas masih terngiang di hati manusia. Ada yang masih tenggelam dalam kejayaan masa lalu, berusaha memainkan simfoni itu lagi dengan segala cara. Ada yang berinisiatif menanggalkan nama lamanya. Demi hari depan yang damai, mereka memburu bayangan yang masih mengintai di dalam hutan. Ada yang malah menyimpan nama masa lalu mereka, dengan membawa legenda yang samar tersembunyi di dalam lagunya .... "Wadah suci yang bisa mengabulkan semua keinginan ... huh, kalaupun utusan Oceanid mengatakan seperti itu, kedengarannya tidak masuk akal." "Tidak seorang pun bisa menghapus dosa, sama seperti tidak seorang pun bisa menghapus darah di dalam air. Sekalipun telah dilupakan sama sekali, dosa tetaplah dosa." "Tidak seorang pun bisa menebus masa lalu, sama seperti tidak seorang pun bisa memulihkan cahaya siang hari. Masa lalu sudah lama hilang, bahkan aku pun tahu." "...." "Akan tetapi, kalau wadah suci itu sungguh ada di dunia yang konyol ini, kalau sungguh bisa mewujudkan segala permohonan." "Kalau sungguh bisa menghapus semua air mata di masa depan, supaya keturunan laut tinggi tidak lagi menderita karena kesedihan dan kesakitan dari masa lalu." "Biarkan aku tenggelam dalam ilusi ini untuk terakhir kalinya." Tangisan dan ratapan yang sudah puluhan tahun terngiang di telinganya, ilusi orang-orang yang sudah meninggal dunia. Orang yang mati untuknya, orang yang mati karenanya, segalanya menjadi tidak penting lagi. Momen sebelum berjalan masuk sendirian ke lembah, seolah-olah dia mendengar lagi lonceng malam hari seperti di masa lalu .... Jelas-jelas matahari terbenam, tapi selalu ada orang yang melihatnya sebagai cahaya fajar. |
Gallery

Thank you very much. Very interesting, informative and helpful. Do tell, what are your plans after ...