
loc_cgc_card_effect
1 2 사냥꾼의 사격술 |
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3 0 꽁꽁젤리 |
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3 3 특제 칵테일 |
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꽁꽁젤리 보호막 |
아군 출전 캐릭터에게 ![]() |
술 안개 영역 |
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물리 피해는 원소를 부착할 수 없고, 원소 반응이 발생하지 않는다. |
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해당 카드의 효과가 발동하면 |
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해당 보호막의 보호를 받는 캐릭터가 피격 시, 보호막을 소모해 피해를 상쇄한다. |
1 2 사냥꾼의 사격술 |
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3 0 꽁꽁젤리 |
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3 3 특제 칵테일 |
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꽁꽁젤리 보호막 |
아군 출전 캐릭터에게 ![]() |
술 안개 영역 |
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물리 피해는 원소를 부착할 수 없고, 원소 반응이 발생하지 않는다. |
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해당 카드의 효과가 발동하면 |
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해당 보호막의 보호를 받는 캐릭터가 피격 시, 보호막을 소모해 피해를 상쇄한다. |
While I agree making a new element would be cool, you know that making a new element is way harder ...