
loc_cgc_card_effect
1 2 獵人射術 |
造成2點![]() |
3 0 貓爪凍凍 |
造成2點![]() |
3 3 最烈特調 |
造成Heal點![]() |
貓爪護盾 |
為我方出戰角色提供![]() |
酒霧領域 |
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物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
此牌效果觸發後,會消耗1次 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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此護盾所保護的角色受到傷害時,將會消耗護盾來抵消傷害。 |
1 2 獵人射術 |
造成2點![]() |
3 0 貓爪凍凍 |
造成2點![]() |
3 3 最烈特調 |
造成Heal點![]() |
貓爪護盾 |
為我方出戰角色提供![]() |
酒霧領域 |
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物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
此牌效果觸發後,會消耗1次 |
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附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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此護盾所保護的角色受到傷害時,將會消耗護盾來抵消傷害。 |
While I agree making a new element would be cool, you know that making a new element is way harder ...