Yoimiya

Yoimiya
YoimiyaNameYoimiya
loc_gcg_name_hash"Frolicking Flames" Yoimiya
loc_gcg_card_name_hashYoimiya
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_golden_variant
Yoimiya
Yoimiya
loc_gcg_required_by_card
Naganohara Meteor Swarm
Naganohara Meteor Swarm
loc_gcg_sourceReward for inviting Yoimiya to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionKartu permainan "Genius Invokation TCG", memiliki tekstur yang keras. Gambar ilustrasi pada kartu tersebut dicetak secara khusus dan terlihat halus.
loc_gcg_desc_hashKapten dan Pelopor Tim Naganohara untuk Kompetisi Hanamizaka ke-11.

loc_cgc_card_effect

1 2 Firework Flare-Up
Mengakibatkan 2 poin Physical DMG.
1 Niwabi Fire-Dance
Karakter ini memperoleh status Niwabi Enshou. (Skill ini tidak memberikan Energy)
3 3 Ryuukin Saxifrage
Mengakibatkan 3 poin Pyro DMG dan menciptakan Aurous Blaze.

Aurous Blaze
Setelah Karaktermu selain Yoimiya menggunakan Skill: Mengakibatkan 1 poin Pyro DMG.
Durasi (Ronde): 2

Niwabi Enshou
Normal Attack Karakter yang terpengaruh mengakibatkan DMG +1 dan Physical DMG yang diakibatkannya diubah menjadi Pyro DMG.
Penggunaan: 2

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Pyro DMG
Memberikan Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)

Durasi (Ronde)
Setiap kali kamu mencapai Tahap Selesai di setiap Ronde, Durasi (Ronde) -1.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah Durasi (Ronde) habis .

Penggunaan
Setelah efek kartu ini dipicu, 1 Penggunaan-nya akan dikonsumsi.
Kartu ini akan langsung dibuang setelah semua Penggunaan telah dikonsumsi.

Physical DMG
Physical DMG tidak dapat memberikan elemen apa pun dan memicu Reaksi Elemental.

Pyro DMG
Memberikan Pyro dan dapat memicu Reaksi Elemental berikut:
Melt: DMG +2 poin untuk kasus ini
Vaporize: DMG +2 poin untuk kasus ini
Overloaded: DMG +2 poin untuk kasus ini, target berganti ke Karakter selanjutnya secara paksa
Burning: DMG +1 poin untuk kasus ini, menciptakan [Burning Flame] yang mengakibatkan 1 poin Pyro DMG di akhir Ronde (Jumlah penggunaan 1 kali, maksimum 2 tumpukan)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton