Thundering Pulse

Thundering Pulse
Thundering PulseNameThundering Pulse
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat14.4%
Weapon AffixRule by Thunder
Affix DescriptionMeningkatkan 20% ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar 12/24/40%. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah.
DescriptionBusur panjang yang dihadiahkan oleh Shogun, memancarkan kilatan cahaya yang tidak pernah padam.
Weapon Ascension Materials
Narukami's Wisdom
Dismal Prism
Firm Arrowhead
Narukami's Joy
Crystal Prism
Sharp Arrowhead
Narukami's Affection
Polarizing Prism
Weathered Arrowhead
Narukami's Valor

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
145.9414.4%
20121.7325.44%
Narukami's Wisdom5
Dismal Prism5
Firm Arrowhead3
Mora10000
Narukami's Wisdom5
Dismal Prism5
Firm Arrowhead3
Mora10000
20+152.8325.44%
40235.237.08%
Narukami's Joy5
Dismal Prism18
Firm Arrowhead12
Mora20000
Narukami's Wisdom5
Dismal Prism23
Firm Arrowhead15
Mora30000
Narukami's Joy5
40+266.337.08%
50308.4242.9%
Narukami's Joy9
Crystal Prism9
Sharp Arrowhead9
Mora30000
Narukami's Wisdom5
Dismal Prism23
Firm Arrowhead15
Mora60000
Narukami's Joy14
Crystal Prism9
Sharp Arrowhead9
50+339.6242.9%
60382.4348.72%
Narukami's Affection5
Crystal Prism18
Sharp Arrowhead14
Mora45000
Narukami's Wisdom5
Dismal Prism23
Firm Arrowhead15
Mora105K
Narukami's Joy14
Crystal Prism27
Sharp Arrowhead23
Narukami's Affection5
60+413.5348.72%
70456.9954.52%
Narukami's Affection9
Polarizing Prism14
Weathered Arrowhead9
Mora55000
Narukami's Wisdom5
Dismal Prism23
Firm Arrowhead15
Mora160K
Narukami's Joy14
Crystal Prism27
Sharp Arrowhead23
Narukami's Affection14
Polarizing Prism14
Weathered Arrowhead9
70+488.0954.52%
80532.2360.34%
Narukami's Valor6
Polarizing Prism27
Weathered Arrowhead18
Mora65000
Narukami's Wisdom5
Dismal Prism23
Firm Arrowhead15
Mora225K
Narukami's Joy14
Crystal Prism27
Sharp Arrowhead23
Narukami's Affection14
Polarizing Prism41
Weathered Arrowhead27
Narukami's Valor6
80+563.3360.34%
90608.0766.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Meningkatkan 20% ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar 12/24/40%. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah.
2Meningkatkan 25% ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar 15/30/50%. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah.
Thundering Pulse
Mora2000
3Meningkatkan 30% ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar 18/36/60%. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah.
Thundering Pulse
Mora4000
4Meningkatkan 35% ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar 21/42/70%. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah.
Thundering Pulse
Mora8000
5Meningkatkan 40% ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar 24/48/80%. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah.
Thundering Pulse
Mora16000

Item Story


Busur ini, dengan percikan petirnya, mempertahankan kilaunya meskipun telah terendam dalam kegelapan yang pekat.
Saat bencana datang dari seberang lautan, dia pernah menjadi senjata favorit seorang pendekar pedang yang hebat.

Di masa mudanya saat dia berkeliaran di pegunungan, dia membuat taruhan dengan Tengu besar yang dia temui.
Menggunakan tubuh muda dan gagah sebagai taruhan dengan busur yang diberikan oleh Shogun.

Mengenai pertaruhan itu sendiri, hanya bisa diingat saat dia mabuk.
Saat fajar, dia mendapatkan tiga kemenangan dan tiga kekalahan, yaitu hasil yang imbang melawan Tengu.
Jadi berita buruknya, dia diambil sebagai pelayan oleh Tengu. Tapi berita baiknya, dia memenangkan busur yang berharga.

"Konbumaru, ini panah Tengu. Perhatikan dan pelajari baik-baik!"
Dia diberi julukan konyol tapi setidaknya dia menyaksikan sang Tengu.
Terbang menembus awan, melesat tak terkendali, panah petir dilepaskan dari tali busur...
Itu adalah tarian kematian yang nyata dan jelas. Sengit dan tak terduga, elegan dan indah.

Bertahun-tahun kemudian, usianya melebihi usia seorang pelayan, dan dia sudah mempelajari kemampuan memanah dan ilmu pedang.
Dia dikirim ke Shogun oleh tuannya yang tidak sabar menggunakan surat rekomendasi.
Setelah bertahun-tahun di Shogun, seni bela dirinya meningkat dan dia mendapatkan banyak teman dan musuh.
Hobinya bepergian tanpa batas masih tidak berubah. Sebaliknya, dia menjadi semakin berani karena busur Tengu.

"Ayo kita taruhan kali ini, bagaimana menurutmu? Yah, aku akan menggunakan busur ini sebagai taruhan."
"Aku pertaruhkan busur terbaik di dunia ini, aku bertaruh kalau aku bisa kembali ke sini hidup-hidup."
"Kusimpan di tempatmu saja. Kalau aku, Takamine, kalah maka kamu boleh menyimpan busur ini."
"Lagi pula kamu sudah mewarisi teknik memanahku. Kamu pasti bisa menggunakannya dengan baik."
"Tapi, kalau aku menang..."

Demikianlah yang terjadi ketika bencana datang dari seberang laut, di mana samurai dan Miko yang bertekad kuat melakukan pertaruhannya.
Mempertaruhkan kelangsungan hidup sang samurai dari jurang maut dan menjadikan busur pemberian Shogun sebagai barang taruhan.

Ketika racun kegelapan tenggelam masuk ke bumi dan kedamaian kembali, sang pendekar pedang belum juga kembali.
Dan karena sudah memenangkan taruhan, busur dari Shogun pun diberikan kepada Miko.
Kemudian, di dalam hutan di mana Kitsune Saiguu tidak lagi memunculkan dirinya, di tempat pertemuan yang sudah dijanjikan,
sang penyendiri yang terhuyung-huyung kembali dari jurang akhirnya menemui Miko itu kembali, namun Miko itu sudah tak muda lagi.
Mata hitam yang dinodai darah kering dan air mata akhirnya bersinar kembali, tetapi ditusuk oleh panah berduri yang bersinar kuat.

14 responses to “Thundering Pulse”

  1. It’s funny because I quit genshin last year because of this weapon. I hate this weapon so much it’s unbereable. I lost the 50/50 on this ass weapon last year when Nahida came out. Absolute hot garbage. Been sitting on my inventory at LVL 1. Passive is so niche that you are FORCED to pull for someone that you don’t like. Reminder to NEVER pull on a weapon banner UNLESS you have both the characters that can use it. Don’t make my mistake. I wasted hours upon hours of farming primos for this

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. this is to me the most overvalued weapon in the game, considering it’s for yoimiya and there’s an excellent option called rust, but the real shit about this weapon – and it seems nobody wants to see or admit it – is its trash passive: when yomi has 100% recharge she LOSES part of this bow dmg bonus, so not only you have to find crit value when farming, but also you have to avoid ER because the more you have the more you’re forced to get rid of hit.
    As if it wasn’t enough, using shimenawa you need ER to get that set passive, and it’s a massive pile of dogshit considered everything.
    How is her rotation with too much ER then? easy to explain: using ER for shimenawa, but when 100% you have to use her burst (dps decrease). While with rust you can totally avoid it, and not using burst at all.
    this bow + shimenawa is insanity. And also rust is very close to this weapon, and mostly better with TP with 2 stacks.
    If echoes set wasn’t bugged, it will be 100% better than shimenawa for her.
    we needed an unconditional passive, like the one we have on jade cutter, but we know it’s ridiculously good to be on genshin such weapon, and they’re aware of not doing that mistake again

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Not just you. I saw similar comments like yours before the Honey update purge. I personally hate this on Yoimiya because one, it ironically makes ER stat as a “bad” stat, and two, it doesn’t fit her aesthetic.

      At least it’s a good stat stick.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Reminder that the weapon banner is a scam. If you try to get this bow, you will waste all your primos and get the awful catalyst of the failed dendro “archon”. Mihoyo want you to spend real money for 5* weapons (not even needed for the abyss), don’t fall for their scam.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • New weapon banner, more “Gacha trash” spam. If you want your constant reminders to be useful, go post it on HoyoLab where more people, including official staff, will see it.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. Is there anyone that can effectively use the normal atk dmg bonus besides childe and yoimiya?
    …Aloy?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. Imagine wasting PRIMOS on this trash. Do you have no where else to blow your primos? If you don’t THIS is the bow for YOU!
    Make sure you blow your FAT primo load on the matching character’s c2. After all you did pull for this trash why not go ALL THE WAY BBY!
    Just wake up, realize your life is a joke, and just spend your HARD earned primos on Hu Tao feet pics.
    -This post brought to you by Hu Tao MAINS.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton