거리 측정기

거리 측정기
거리 측정기Name거리 측정기
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeAttack %
Base Substat6%
Weapon Affix석공의 노래
Affix Description치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 3% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 7% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다
Description지금은 거의 사라져 버린 측량 도구. 활을 발사할 수 있다
Weapon Ascension Materials
오래된 현악의 잔장
탁한 물 한 방울
기이한 바다의 방울
오래된 현악의 단장
탁한 물 한 움큼
기이한 바다의 결정
오래된 현악의 악장
갓 태어난 탁한 물의 환령
이색 결정석
오래된 현악의 울림

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
143.736.0%
20118.5710.6%
오래된 현악의 잔장3
탁한 물 한 방울3
기이한 바다의 방울2
모라5000
오래된 현악의 잔장3
탁한 물 한 방울3
기이한 바다의 방울2
모라5000
20+144.4710.6%
40225.9915.45%
오래된 현악의 단장3
탁한 물 한 방울12
기이한 바다의 방울8
모라15000
오래된 현악의 잔장3
탁한 물 한 방울15
기이한 바다의 방울10
모라20000
오래된 현악의 단장3
40+251.9915.45%
50293.3617.87%
오래된 현악의 단장6
탁한 물 한 움큼6
기이한 바다의 결정6
모라20000
오래된 현악의 잔장3
탁한 물 한 방울15
기이한 바다의 방울10
모라40000
오래된 현악의 단장9
탁한 물 한 움큼6
기이한 바다의 결정6
50+319.2617.87%
60360.920.3%
오래된 현악의 악장3
탁한 물 한 움큼12
기이한 바다의 결정9
모라30000
오래된 현악의 잔장3
탁한 물 한 방울15
기이한 바다의 방울10
모라70000
오래된 현악의 단장9
탁한 물 한 움큼18
기이한 바다의 결정15
오래된 현악의 악장3
60+386.820.3%
70428.6922.72%
오래된 현악의 악장6
갓 태어난 탁한 물의 환령9
이색 결정석6
모라35000
오래된 현악의 잔장3
탁한 물 한 방울15
기이한 바다의 방울10
모라105K
오래된 현악의 단장9
탁한 물 한 움큼18
기이한 바다의 결정15
오래된 현악의 악장9
갓 태어난 탁한 물의 환령9
이색 결정석6
70+454.6922.72%
80496.7225.14%
오래된 현악의 울림4
갓 태어난 탁한 물의 환령18
이색 결정석12
모라45000
오래된 현악의 잔장3
탁한 물 한 방울15
기이한 바다의 방울10
모라150K
오래된 현악의 단장9
탁한 물 한 움큼18
기이한 바다의 결정15
오래된 현악의 악장9
갓 태어난 탁한 물의 환령27
이색 결정석18
오래된 현악의 울림4
80+522.6225.14%
90564.7827.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 3% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 7% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다
2치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 4% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 8.5% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다
거리 측정기
모라1000
3치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 5% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 10% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다
거리 측정기
모라2000
4치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 6% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 11.5% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다
거리 측정기
모라4000
5치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 7% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 13% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다
거리 측정기
모라8000

Item Story


과거 도시 건설 및 유적 탐사에 자주 사용됐던 도구다.
각도 측량 외에도 당시로서는 상당히 선진적인 거리 측정 기능도 갖췄다.
정밀하게 가공된 특제 화살과 훈련받은 전문가의 손을 빌릴 경우
이 도구에서 발사된 화살은 마치 광선처럼 곧은 궤적을 그리며 날아간다.

계획과 건설 외에도 이 도구는 탐사 작업, 심지어는 사건 수사 중에도 활약을 펼쳤다.
전문가의 손에 쥐어질 경우, 이 거리 측정기는 굉장히 높은 정확도를 발휘한다.
과거 레무리아 유적을 탐사할 때 대원들은 거리 측정기를 휴대하곤 했는데
그 주된 목적은 파멸과 세월 속에 묻힌 고적의 위치를 알아내기 위해서였다.
후세에 유행한 헐록의 소설 중에는
이 도구를 이용해 밀실을 찾는 내용도 있다.

지금은 골동품 상점이나 다락방, 혹은 지하실에서나 먼지 쌓인 거리 측정기를 발견할 수 있다.
더 편리하고, 개인의 능력에 대한 요구 조건이 더 낮은 비슷한 종류의 도구가 보급된 데다
특제 화살을 제작하는 이들도 점차 사라져, 먼지를 뒤집어쓴 채 서서히 잊혔기 때문이다.
이 도구는 휴대가 용이하고 의심의 눈초리를 받을 일도 없는 장궁이었기 때문에
특정 시기에는 설계 이외의 용도로 사용되기도 했다.

13 responses to “거리 측정기”

      • nah. being able to gain up to 28%atk and 39% elemental dmg bonus being off field is really good.
        Slingshot is risky to play and Prototype Crescent is just 45% atk if you can’t hit a weakspot or the enemy doesn’t have one at all.
        Ibis piercer or Windblume Ode would do a much better job than those two.

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  1. I wish this the stats and effects of this Bow swapped with it’s claymore counterpart. We could really use an HP bow and most claymore users would have preferred this effects of this bow.

      
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  2. Sigewinne was once rumored to be an Hydro Bow 4*, as I recall… I bet she’ll be a Healer + SubDPS fusion for this bow. Perhaps she’s going to be one of the two O/P healers, with Charlotte being the opposite alignment as a Cryo Catalyst with a more focused affinity for pure healing and support (fitting the 4* Baizhu rumors).

      
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    • Lmao I got it reversed, looks like Charlotte is the Healer/SubDPS fusion i guess. No clue who this bow is really for then, the cheaper options seem safer and in some cases more worth it.

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    • Kujou Sara
      It has high base attack for her buff and it gives her burst extra damage since it stacks while she’s off-field.

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    • The passive is basically hinting there’ll be a way (very likely Furina) to damage off field team members on demand, so they can then heal back up before swapping in and instantly trigger the buff for their rotation, which makes this entire gacha set of weapons basically for everyone, as long as they fit in a team that can do that and the stats are beneficial.

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