
![]() | Name | Águas Secas |
Family | Weapon, Bow | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 10% | |
Weapon Affix | Rompedor de Redes | |
Affix Description | Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando | |
Description | Parece ser um tipo de peixe extinto. Seu corpo é tão elástico, que uma corda pode ser presa a ele e fazer com que sirva como um arco. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 10.0% | ||
20 | 108.93 | 17.67% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 17.67% | ||
40 | 204.83 | 25.75% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 25.75% | ||
50 | 265.86 | 29.79% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 29.79% | ||
60 | 326.78 | 33.83% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 33.83% | ||
70 | 387.66 | 37.86% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 37.86% | ||
80 | 448.68 | 41.9% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 41.9% | ||
90 | 509.61 | 45.94% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando | |
2 | Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando | ![]() ![]() |
3 | Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando | ![]() ![]() |
4 | Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando | ![]() ![]() |
5 | Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando | ![]() ![]() |
Item Story
A água borbulhante uma vez se infiltrou nas areias douradas, mas essa é uma história de muito tempo atrás. Os poderosos entraram no deserto enquanto seguiam o som da terra e do destino, mas no final poucos sobreviveram. O peixe que uma vez disparou direto pelo espaço como uma flecha atirada pelo imenso lago nos planaltos, era como uma lança disparada diretamente ao local sagrado. O riacho gradualmente infiltrou-se na areia e se reduziu a uma poça. Até que no fim, essa poça retorcida ficou à mercê dos peregrinos viajantes. O que esta história nos conta é o seguinte: Se tiver piedade e se dedicar ao bem, você pode conseguir peixes, mesmo no deserto. |
Obtained From
Shop
items per Page |
|
26 responses to “Águas Secas”
so who this weapon is for as bis?
it COULD be good for Tartaglia but the battle pass bow is better, the bow is perfect IF you have a archer character that wants ATK and ER, is used as a mainline DPS (therefore on the field and using the normal/charged attacks) that can constantly use their skill with a 12 to 15 second cooldown, and that said character doesn’t exist yet.
Imagine if the effect is similar to “The Catch”.
It would’ve been a really great bow for Yelan and Sara
Favonius exist Buddy, thats the best bow for support in general xD