
![]() | Name | Estilingue |
Family | Weapon, Bow | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 1800 | |
Base Attack | 37.61 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 6.8% | |
Weapon Affix | Estilingue | |
Affix Description | Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em | |
Description | Na verdade, é um arco. Depois de incontáveis experimentos e melhorias, o mestre criador de estilingues acabou criando um arco. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 37.61 | 6.8% | ||
20 | 85.56 | 12.02% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 105.06 | 12.02% | ||
40 | 151.28 | 17.51% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 170.68 | 17.51% | ||
50 | 192.71 | 20.26% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 212.21 | 20.26% | ||
60 | 233.69 | 23.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 253.09 | 23.0% | ||
70 | 274.19 | 25.74% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 293.69 | 25.74% | ||
80 | 314.45 | 28.49% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 333.85 | 28.49% | ||
90 | 354.38 | 31.24% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em | |
2 | Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em | ![]() ![]() |
3 | Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em | ![]() ![]() |
4 | Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em | ![]() ![]() |
5 | Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em | ![]() ![]() |
Item Story
Alguém que desejava melhorar o alcance e a precisão dos estilingues descobriu que: Aumentar a potência para melhorar o alcance prejudica a precisão. Ele, portanto, substituiu suas pedras por finas hastes de madeira, cada uma completada com uma pena por uma questão de aerodinâmica. O novo estilingue teve sua pegada alterada e seus membros curvados para aumentar a tensão. Por fim, ele percebeu que tinha feito um arco. |
Obtained From
Quest
Icon | Name | Description | Rewards |
![]() | 维斯科NPC送礼任务$HIDDEN | 维斯科NPC送礼任务$HIDDEN | ![]() |
items per Page |
|
2 responses to “Estilingue”
Best weapon for Yoimiya with Bennett until R3 Rust and one of the best weapons for Tighnari because he does not care about base atk, while crit rate and huge ass damage bonus is very broken. Can be used by Yelan too, but she’s better off with favonius.
also very good for childe and aloy on-field (yes really)