Chamado Ecoante da Garça

Chamado Ecoante da Garça
Chamado Ecoante da GarçaNameChamado Ecoante da Garça
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack49.14
Substat TypeAttack %
Base Substat3.6%
Weapon AffixAxioma da Queda da Nuvem
Affix DescriptionApós o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 28% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 2.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha.
DescriptionUm leque esculpido em jade puro, ao redor do qual circula uma antiga aura de Força Adepti.
Weapon Ascension Materials
Elixir de Chumbo Velado por Névoa
Nadadeira Emplumada
Pergaminho Guia
Elixir de Mercúrio com Véu de Névoa
Nadadeira Lunar
Pergaminho do Encantamento
Elixir de Ouro com Véu de Névoa
Nadadeira Luz do Abismo
Pergaminho da Maldição
Alternação das Nuvens e o Mar

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
149.143.6%
20144.916.36%
Elixir de Chumbo Velado por Névoa5
Nadadeira Emplumada5
Pergaminho Guia3
Mora10000
Elixir de Chumbo Velado por Névoa5
Nadadeira Emplumada5
Pergaminho Guia3
Mora10000
20+176.016.36%
40285.939.27%
Elixir de Mercúrio com Véu de Névoa5
Nadadeira Emplumada18
Pergaminho Guia12
Mora20000
Elixir de Chumbo Velado por Névoa5
Nadadeira Emplumada23
Pergaminho Guia15
Mora30000
Elixir de Mercúrio com Véu de Névoa5
40+317.039.27%
50374.4210.72%
Elixir de Mercúrio com Véu de Névoa9
Nadadeira Lunar9
Pergaminho do Encantamento9
Mora30000
Elixir de Chumbo Velado por Névoa5
Nadadeira Emplumada23
Pergaminho Guia15
Mora60000
Elixir de Mercúrio com Véu de Névoa14
Nadadeira Lunar9
Pergaminho do Encantamento9
50+405.6210.72%
60464.3912.18%
Elixir de Ouro com Véu de Névoa5
Nadadeira Lunar18
Pergaminho do Encantamento14
Mora45000
Elixir de Chumbo Velado por Névoa5
Nadadeira Emplumada23
Pergaminho Guia15
Mora105K
Elixir de Mercúrio com Véu de Névoa14
Nadadeira Lunar27
Pergaminho do Encantamento23
Elixir de Ouro com Véu de Névoa5
60+495.4912.18%
70555.3913.63%
Elixir de Ouro com Véu de Névoa9
Nadadeira Luz do Abismo14
Pergaminho da Maldição9
Mora55000
Elixir de Chumbo Velado por Névoa5
Nadadeira Emplumada23
Pergaminho Guia15
Mora160K
Elixir de Mercúrio com Véu de Névoa14
Nadadeira Lunar27
Pergaminho do Encantamento23
Elixir de Ouro com Véu de Névoa14
Nadadeira Luz do Abismo14
Pergaminho da Maldição9
70+586.4913.63%
80647.5215.08%
Alternação das Nuvens e o Mar6
Nadadeira Luz do Abismo27
Pergaminho da Maldição18
Mora65000
Elixir de Chumbo Velado por Névoa5
Nadadeira Emplumada23
Pergaminho Guia15
Mora225K
Elixir de Mercúrio com Véu de Névoa14
Nadadeira Lunar27
Pergaminho do Encantamento23
Elixir de Ouro com Véu de Névoa14
Nadadeira Luz do Abismo41
Pergaminho da Maldição27
Alternação das Nuvens e o Mar6
80+678.6215.08%
90740.5816.54%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 28% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 2.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha.
2Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 41% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 2.75 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha.
Chamado Ecoante da Garça
Mora2000
3Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 54% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 3 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha.
Chamado Ecoante da Garça
Mora4000
4Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 67% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 3.25 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha.
Chamado Ecoante da Garça
Mora8000
5Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 80% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 3.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha.
Chamado Ecoante da Garça
Mora16000

Item Story


Isso foi há muito tempo, quando a próspera cidade portuária ainda não tinha começado.
Nem mesmo a morada dos Adepti foi poupada daquele caos.
Naquela época, os seres outrora venerados como divindades lutavam uns contra os outros por suas próprias razões,
sangue e fogo, separação e renúncia, mancharam tudo que pertencia ao mundo mortal.

As pessoas que perderam tudo em meio ao tumulto do mundo fugiram para as montanhas, implorando pela proteção dos Adepti,
os sobreviventes foram perseguidos por inúmeros monstros que haviam perdido a consciência há muito tempo.
Seus nomes eram desconhecidos, seus números, impossíveis de calcular. Eles avançavam como uma inundação devastadora, destruindo tudo em seu caminho.
O outro senhor a quem veneravam já havia caído, e seus ferozes rugidos eram seus últimos lamentos.

Mas os mortais daquela época ainda não sabiam que o nobre guardião dessas montanhas e rios já havia falecido,
e diante da calamidade que se espalhava como uma maré turbulenta, os únicos que separavam a vida da morte eram alguns Guardiões Yaksha que protegiam o local.
Após dias de batalha sangrenta, as vestes brancas foram tingidas de vermelho carmesim, e o carmesim transformou-se em preto profundo, mas as criaturas malignas pareciam não ter fim...

Devido a sua antiguidade, as histórias que se seguiram são muito dispersas. Algumas pessoas dizem que quando a vida está perdida,
com suas penas azuis e brancas, uma Adeptus atravessou as nuvens e desceu do firmamento como uma rajada de vento,
solitária e grave, silenciosa e reservada, ainda assim governava com orgulho e autoridade sobre os muitos protetores e ancestrais,
revertendo um destino que antes parecia sem esperança, derrotando as aparentemente intermináveis hordas de criaturas malignas...

Outros dizem que, no momento mais crítico e desesperador, duas garças esculpidas em jade esmeralda desceram em voo rasante do céu,
acompanhadas por uma chuva densa de selos mágicos, aniquilando inúmeras entidades malignas num instante, como um vento norte dispersando nuvens pesadas.
Ao olhar atentamente novamente, onde estariam as garças de jade? Havia apenas a Adeptus no céu, fechando delicadamente o leque em suas mãos...

Ainda há quem diga que o poder dos Adepti é incompreensível para os mortais. Naquele tempo, os ancestrais apenas ouviram o canto de uma garça,
e as incontáveis criaturas malignas se transformaram em cinzas num instante, assim como a poeira que se dissipa na luz do sol...

Independente de qual versão é a verdadeira, quando os descendentes de Liyue falam da Adeptus conhecida como "Retentora de Nuvem",
sempre há um tom de respeito em suas palavras. Quanto à verdadeira situação daquela época...

"Ah, você também tem uma curiosidade considerável por coisas de um tempo tão distantes,"
"Bem, já que por acaso estou um pouco interessada também, vamos conversar um pouco sobre isso."
"Vá buscar uma cadeira ali. Não vai levar muito tempo, só umas oito ou nove horas..."
"... Ei, você estava pensando em aproveitar enquanto eu não estava olhando para fugir, não é?!"

31 responses to “Chamado Ecoante da Garça”

  1. So for this weapon it would be optimal for an EQ rotation.

    Let’s see the duration for the 28% Plunge ATK bonus is 20s aftter the equiping character does a Plunge attack.

    Let’s say you are using a Faruzan + Bennet + Xianyun with Xiao.

    So you would begin the rotation with Xianyun E or you could start it with Faruzan E for some CC which would also buff Xianyun’s Attack because her A2 passive. You could also use her burst ( only recommended at C2 ) but there is a major waste in the buffs of her burst.

    I belive a good ratatoin would be Xianyun E, Furan Q, Bennet EQ, Xianyun Q and then Xiao Q. As said before you could do Faruza ECA –> Rotation but up to your taste.

    So let’s see…

    Xiao has a 15 sec duration and the buff is 20 seconds so there are 5 seconds where we can squish in the rest of all the team mates buffs.

    Animations wise all of this teams are quite fast, Bennet being the fastest to complete his animation at less than 1 second and Xianyun being the slowest at around 1.6 seconds but we don’t need to worry all that about her.

    By the time Xiao comes on-field he should take full advantage of all buffs, specially if you have C2 Faruzan or use her burst aftter Bennet.

    The first buffto expire should be Bennet ( 12 sec ), then Faruzan or Xianyun ( 12/18 sec and 16 sec, depending if you have Faruzan’s C2 ) and then the plunge attack bonus should expire at the same time that Xiao’s burst does.

    StormPion basically has no downtime so we don’t worry about that.

    Now, clense and repeat. Re-gain energy and do it again.

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  2. I kinda dislike how as of late they put these “mainly energy restoration” passives to make the dmg buffs scaling almost triple with refinements which can make them feel weak at R1 by comparison, as the energy part takes such a big importance at base (R1) which makes its scaling the ‘weak’ one (2.5~3.5 on this case), leaving the other buff part as the ‘strong’ scaling but weak start; unlike older weapons with balanced scaling between their usual 2 buffs (both double at R5)

    Doesn’t help this might be the most niche weapon so far, to activate either passive along with atk% as secondary.

      
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    • Energy restoration I would say is comparable to CR/CDMG in regards to a character’s burst—it’s not just a direct damage translation like other stats especially if you have bursts that do more than just damage (heal, inrease stats, etc.). We also have easy ways to reach break points due to Favonius/Sacrifial weapons, running same-element characters to funnel energy or particle-producing characters like Fischl, Albedo, etc.

      Though I agree that it’s very niche. for the most part you’re not even trying to get multiple copies of these unless you want to free up teammate/stat limitations for Cloud Retainer. It’d be more beneficial to get their cons than R5ing this weapon.

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