영원히 샘솟는 법전

영원히 샘솟는 법전
영원히 샘솟는 법전Name영원히 샘솟는 법전
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat19.2%
Weapon Affix영원한 파도
Affix DescriptionHP가 16% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 14% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 8pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다
Description과거 물속 수도회에서 대대로 전해져 내려오던 가르침의 책. 지금은 그 존재를 아는 이가 없다
Weapon Ascension Materials
성스러운 이슬의 침전
균열의 코어
맞물림 톱니바퀴
성스러운 이슬의 승화
이세계의 시냅스
평톱니바퀴
성스러운 이슬의 샘물
이세계 생명체의 코어
오토마톤 코어 톱니바퀴
성스러운 이슬의 정수

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
144.3419.2%
20110.1733.93%
성스러운 이슬의 침전5
균열의 코어5
맞물림 톱니바퀴3
모라10000
성스러운 이슬의 침전5
균열의 코어5
맞물림 톱니바퀴3
모라10000
20+141.2733.93%
40209.8249.44%
성스러운 이슬의 승화5
균열의 코어18
맞물림 톱니바퀴12
모라20000
성스러운 이슬의 침전5
균열의 코어23
맞물림 톱니바퀴15
모라30000
성스러운 이슬의 승화5
40+240.9249.44%
50275.4657.2%
성스러운 이슬의 승화9
이세계의 시냅스9
평톱니바퀴9
모라30000
성스러운 이슬의 침전5
균열의 코어23
맞물림 톱니바퀴15
모라60000
성스러운 이슬의 승화14
이세계의 시냅스9
평톱니바퀴9
50+306.6657.2%
60341.4664.95%
성스러운 이슬의 샘물5
이세계의 시냅스18
평톱니바퀴14
모라45000
성스러운 이슬의 침전5
균열의 코어23
맞물림 톱니바퀴15
모라105K
성스러운 이슬의 승화14
이세계의 시냅스27
평톱니바퀴23
성스러운 이슬의 샘물5
60+372.5664.95%
70407.8172.69%
성스러운 이슬의 샘물9
이세계 생명체의 코어14
오토마톤 코어 톱니바퀴9
모라55000
성스러운 이슬의 침전5
균열의 코어23
맞물림 톱니바퀴15
모라160K
성스러운 이슬의 승화14
이세계의 시냅스27
평톱니바퀴23
성스러운 이슬의 샘물14
이세계 생명체의 코어14
오토마톤 코어 톱니바퀴9
70+438.9172.69%
80474.5580.45%
성스러운 이슬의 정수6
이세계 생명체의 코어27
오토마톤 코어 톱니바퀴18
모라65000
성스러운 이슬의 침전5
균열의 코어23
맞물림 톱니바퀴15
모라225K
성스러운 이슬의 승화14
이세계의 시냅스27
평톱니바퀴23
성스러운 이슬의 샘물14
이세계 생명체의 코어41
오토마톤 코어 톱니바퀴27
성스러운 이슬의 정수6
80+505.6580.45%
90541.8388.2%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1HP가 16% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 14% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 8pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다
2HP가 20% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 9pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다
영원히 샘솟는 법전
모라2000
3HP가 24% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 22% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 10pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다
영원히 샘솟는 법전
모라4000
4HP가 28% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 26% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 11pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다
영원히 샘솟는 법전
모라8000
5HP가 32% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 12pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다
영원히 샘솟는 법전
모라16000

Item Story


「우리는 천년의 맹세를 가슴 깊이 새겨, 물의 도시의 근원을 지킬 것이다」
「과거 사탕처럼 인간을 유혹했던 죄악의 족쇄를 잊지 말라」
「또한 우리가 치러야 했던 족쇄만큼 무거운 책임과 대가를 잊지 말라」
「이는 신이 우리에게 선사한 사탕처럼 달콤한 은혜와 믿음이니」
「우리는 물빛 재앙을 막는 방패요, 무너진 제방의 방어선이다」

최초의 파수꾼은 늘 신입을 데리고 장엄한 맹세를 한다.
그렇다. 누가 이런 생활을 선택하고 싶겠는가. 하지만 모든 일엔 대가가 있다.
과거 우리는 폭력의 희열에 굴복했고, 탐욕에 몸을 맡겼다.
이것은 정의의 보상이자 마지막 구원이다.
이곳에는 햇빛도 가족도 없지만, 희열은 있다.
가끔은 그들이 자신과 똑같은 맹세를 했는지
아니면 억지로 의미 없는 단어를 내뱉었을 뿐인지 의심되지만
그는 여전히 진심으로 신이 자신에게 중임을 맡길 때의 희열이
무미건조하고 해가 뜰 날 없을 그의 미래를 비추고
모든 「형제자매」들의 앞길을 비춰 운명의 의미를 부여하길 바랐다.
이는 파수꾼들이 대대로 이어가는 가르침이 되어, 물처럼 끝없이 흘렀다.
종말의 전조가 불행히 강림할 때, 홍수가 모든 것을 씻어버릴 것이기 때문이다.
그렇기에 우리는 사명과 행복을 가슴에 품고 싸워야 한다. 신이 우릴 품었듯이 말이다.

나의 사명은 완수했으니, 신의 은혜와 사명은 너희에게 맡긴다.
최초의 파수꾼은 기이한 색채를 발하는 광맥 사이에 묻혔으니
이는 그곳이 가장 밝기 때문이다. 그림자 속에서 수많은 세월을 보냈던 남자는
가슴에 과거의 빛을 품고, 무너진 제방 근처 지하에 조용히 잠들었다.

결국 모든 것을 씻어낼 홍수는 무너진 제방에서 터져 나오지 않았다.
운명은 종종 명예롭게 죽을 기회를 하사하는 데 인색하다.
소리조차 없는 작은 물결이 한밤의 도둑처럼 조용히 수도회에 스며들었다.
그들의 행렬에 참여할 수밖에 없는, 물 밑에서 살아가는 이가 점점 많아졌다.
그러나 맹세하는 자, 그 의미를 아는 자, 가르침을 아는 자는 점점 줄어갔다.
그러다 어느 정도 세월이 흐른 뒤, 위대하고도 어두웠던 요새가 바다 밑에서 떠올랐다.
파수꾼으로서, 신의 은혜를 짊어지길 자처했던 마지막 수도자
그자의 무덤이 어디에 있는지조차 더는 누구도 알지 못했다.

그에 비해 이곳은 운이 좋았다.
한때 억제된 또 다른 무너진 제방은 기나긴 세월이 지난 후, 음모를 품은 이에게 발견됐으니까.

37 responses to “영원히 샘솟는 법전”

  1. The weapon is only good for Neuvillette, noone else. If you dont have him then it will just give u a bit of hp and a bunch of crit dmg. Dont pull for it if u dont have Neuvillette. If u got it on accident – abandon it, wait till another character good for it comes out or pull for neuvillette.

      
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  2. Y’all, it’s literally just a weapon. The design does NOT matter unless you’re so overly picky you gotta complain about it.

      
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    • I don’t think one needs to be “so overly picky” to care about a weapon’s design. Way too many people care in fact, fashion impact players are a force to be reckoned with

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      • Well, I meant it as in overly picky that they have to complain about every single detail about it. There is zero problem with the design. Yeah, it’s kinda basic and not what I expected either, but it’s not like the design really matters.., right?

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        • I never thought there was an issue with the design but I guess it’s a bit basic, still quite pretty tho
          Cashflow supervision has a really cool design though

          But at the end of the day this is just a weapon and it’s a fairly good one at that (niche but good)

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  3. IF the rumor is true that Furina’s ability is to decrease our team’s HP gradually while buffing their damage, then this weapon is insane for klee and other CA Catalyst users..
    Classic Hoyo, creates problem, sells solution.

      
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      • The problem of certain weapons or effects being only viable on Fontaine characters. Furina might give every character the ability to use Marechaussee Hunter or catalyst users make use of this weapon here – looking at Wanderer users here ie.

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  4. these fkn crap tailor made weapons…
    it was so good if its charged atk bonus was unconditional…
    damned shittoyo

      
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    • so you are angry about that new weapons dont power creep old ones as they are made to benefit the character designed to them? so you wont feel stupid about pulling wanderers weapon and now see a power creep verson of it? wtf is this logic xD xD

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      • your fantasy is astonishing and left me speechless
        but once I get back to my mind let me try to invent a different possibility… hmmm…
        let me think…
        oh yes! .. jade cutter!..
        what about a weapon like that “Lol” ?
        Or even homa
        this weapon is not better than widsith if the character hp remains constant

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        • It has higher base atk and 30% more crit dmg
          Maybe a hot take but widsith isn’t that great, it’s a nuke weapon
          Plus Furina makes this weapon (and Fontaine weapons in general) much more generally viable, I see it being quite good on vape Yanfei or Klee
          Yes the new weapons are niche but they’re not bad

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  5. One thing I don’t understand, why they create a weapon main stat CD + Ascension stat CD, then hoyoverse force us to take CR helmet, my yelan has HP% helmet + Hp sand+ hydro bonus cup, They really nerf him in this way I guess, I don’t really like that, coz CR helmet with good sub stat it’s not easy to get it

      
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    • His BIS artefact set will get him 36CR.

      Assuming you have 3 – 10 CR on all your pieces on him, reaching 70CR is not that difficult.

      I’d build him with CD circlet and aim for 10CR on each piece.

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    • nop this is a super buff, look at hu tao. I have done the calcs and I can easily reach a ratio of 70 crit rate and 300% crit damage with 80em and 120% er (some rounding). To give an idea of what my relics are:

      flower: em 61, cdmg 6.2, crate 6.2, er 15.5
      feather: hp% 9.3, flat hp 299, cdmg 18.7, crate 7.4
      hp sands: em 23, def 63, crate 5.8, cdmg 14
      hydro goblet: crate 8.6, er 4.5, atk 33, cdmg 14
      cdmg circlet with no good subs

      so yeah you can get some insane build on him specifically bcs he has so much cdmg and his set gives so much crate

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    • I’m running 76/270 crits with the Marechaussee Hunter set active using a HP circlet. You don’t need a CR piece.

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  6. so Neuvilette obviously wants lyney’s set, not the other one
    at least with this weapon
    crit dmg ascension + weapon… quite hard to get a good chunk of crit rate on artifacts only

      
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    • It’s actually very difficult to not go above 100% crit rate on him, because Lyney’s set is the set that gives crit rate. If you go with crit rate circlet, you only need 2,5 row crit rate rolls per the remaining 4 artifacts on average to reach 100% crit rate. If you artifacts have any more or any better crit rate rolls than that, you are basically forced to crit damage or HP circlet on him.
      If you go for this weapon, you should be able to reach 70%/300% with relatively minimal investment.

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    • you only need max. 64% CR with Marechaussee Hunter set, 5% Base + 31.1 from circlet i.e, 36.1%.
      rest of 27.9% from 4 artifacts flower, feather, sand and goblet… that’s like 7% from each artifacts which is just one more roll into CR and two if it’s a 3-liner without a CR sub-stats.
      I’d say it’s actually possible to hit 100% 🙂

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