Supervisione pecuniaria

Supervisione pecuniaria
Supervisione pecuniariaNameSupervisione pecuniaria
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4.8%
Weapon AffixMarea di sangue dorato
Affix DescriptionL'ATT aumenta di un 16%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale e da attacco caricato aumentano rispettivamente di un 16% e di un 14% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 8%.
DescriptionUn dispositivo fluttuante in grado di monitorare determinati fenomeni. Era rimasto abbandonato, ma è stato ritrovato e adattato ad altri utilizzi.
Weapon Ascension Materials
Calice frantumato del mare immacolato
Vecchio orologio da operativo
Perla transoceanica
Calice di vino del mare immacolato
Orologio comune da operativo
Frammento transoceanico
Calice d'argento del mare immacolato
Costanza dell'operativo
Cristallo xenocromatico
Calice d'oro del mare immacolato

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
147.544.8%
20133.298.48%
Calice frantumato del mare immacolato5
Vecchio orologio da operativo5
Perla transoceanica3
Mora10000
Calice frantumato del mare immacolato5
Vecchio orologio da operativo5
Perla transoceanica3
Mora10000
20+164.398.48%
40260.5612.36%
Calice di vino del mare immacolato5
Vecchio orologio da operativo18
Perla transoceanica12
Mora20000
Calice frantumato del mare immacolato5
Vecchio orologio da operativo23
Perla transoceanica15
Mora30000
Calice di vino del mare immacolato5
40+291.6612.36%
50341.4314.3%
Calice di vino del mare immacolato9
Orologio comune da operativo9
Frammento transoceanico9
Mora30000
Calice frantumato del mare immacolato5
Vecchio orologio da operativo23
Perla transoceanica15
Mora60000
Calice di vino del mare immacolato14
Orologio comune da operativo9
Frammento transoceanico9
50+372.6314.3%
60423.416.24%
Calice d'argento del mare immacolato5
Orologio comune da operativo18
Frammento transoceanico14
Mora45000
Calice frantumato del mare immacolato5
Vecchio orologio da operativo23
Perla transoceanica15
Mora105K
Calice di vino del mare immacolato14
Orologio comune da operativo27
Frammento transoceanico23
Calice d'argento del mare immacolato5
60+454.516.24%
70506.2218.17%
Calice d'argento del mare immacolato9
Costanza dell'operativo14
Cristallo xenocromatico9
Mora55000
Calice frantumato del mare immacolato5
Vecchio orologio da operativo23
Perla transoceanica15
Mora160K
Calice di vino del mare immacolato14
Orologio comune da operativo27
Frammento transoceanico23
Calice d'argento del mare immacolato14
Costanza dell'operativo14
Cristallo xenocromatico9
70+537.3218.17%
80589.8520.11%
Calice d'oro del mare immacolato6
Costanza dell'operativo27
Cristallo xenocromatico18
Mora65000
Calice frantumato del mare immacolato5
Vecchio orologio da operativo23
Perla transoceanica15
Mora225K
Calice di vino del mare immacolato14
Orologio comune da operativo27
Frammento transoceanico23
Calice d'argento del mare immacolato14
Costanza dell'operativo41
Cristallo xenocromatico27
Calice d'oro del mare immacolato6
80+620.9520.11%
90674.3322.05%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1L'ATT aumenta di un 16%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale e da attacco caricato aumentano rispettivamente di un 16% e di un 14% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 8%.
2L'ATT aumenta di un 20%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale e da attacco caricato aumentano rispettivamente di un 20% e di un 17,5% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 10%.
Supervisione pecuniaria
Mora2000
3L'ATT aumenta di un 24%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale e da attacco caricato aumentano rispettivamente di un 24% e di un 21% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 12%.
Supervisione pecuniaria
Mora4000
4L'ATT aumenta di un 28%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale e da attacco caricato aumentano rispettivamente di un 28% e di un 24,5% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 14%.
Supervisione pecuniaria
Mora8000
5L'ATT aumenta di un 32%. Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale e da attacco caricato aumentano rispettivamente di un 32% e di un 28% per 4 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 16%.
Supervisione pecuniaria
Mora16000

Item Story


La circolazione del denaro traccia le arterie del mondo intero.
Un'infinità di vite scorre tra maree di sangue, fino a esserne travolta e inghiottita.
Il tutto, ovviamente, andrebbe incluso tra i conseguimenti dell'uomo.
I numeri e la matematica sono nati per contare il denaro,
e hanno permesso di documentare i debiti, nonché di creare leggi per disciplinare il trasferimento di ricchezze.

L'umanità avrebbe dovuto essere padrona del denaro, non diventarne schiava.
E il cuore dell'oro avrebbe dovuto pulsare per il bene della razza umana.
Nessuno può davvero possedere il denaro, questo è un dato di fatto.
Esso è stato affidato solo temporaneamente alle mani dell'uomo,
affinché potesse scorrere tra i vari angoli del mondo fino alla fine dei tempi.

C'è stata una persona che faceva fatica a comprendere questo concetto.
Che tale "angolo del mondo" potesse essere scelto e definito con precisione.
Quella stessa persona trovava anche impossibile accettare
che il grande traguardo che sarebbe dovuto appartenere all'umanità
fosse stato proposto e vincolato da quella fantomatica "divinità".
Pertanto, l'intero sistema andava ripensato da cima a fondo.
Se il dio di una terra lontana si era appropriato del cuore del denaro,
significa che aveva la facoltà di rendere schiavo chiunque in qualsiasi momento.
Per quanto appropriarsi del cuore dell'oro potesse rivelarsi impossibile,
il controllo sul denaro andava distribuito equamente tra ogni singolo individuo.

"Forse le parole non bastano a chiarire il concetto, quindi permettetemi di darvi una dimostrazione pratica.
Per prima cosa, creeremo una nuova valuta che ci permetta di non dipendere più dai Mora.
Dovrà trattarsi di una microeconomia isolata dal resto del mondo, all'interno di un'area ben delimitata.
Ho già individuato una nazione racchiusa all'interno di un'altra nazione, un luogo dove l'interferenza degli dèi è decisamente trascurabile.
Infiltrarsi al suo interno non dovrebbe richiedere molto tempo.

Come si chiamerà la nuova valuta, dite? Mmh, i nomi non sono mai stati il mio forte, in realtà... Ah, ecco, ho trovato!
Per onorare il credito che mi avete concesso per condurre questo esperimento, li chiamerò 'Coupon di credito'."

Il supervisore fatto di meccanismi di precisione rimbomba mentre osserva il flusso monetario che scorre nella piccola nazione,
registrando senza sosta ogni singolo movimento pecuniario, i risparmi e le spese di ogni individuo,
i cambi di valore e il numero di volte in cui ciascuna unità di denaro circola in un dato arco temporale.
L'unica legge esistente è la legge privata dell'accumulazione, e le uniche sanzioni sono la povertà o la morte.
Diventare un redditiere per ottenere potere e controllo, o essere soggiogati da quel potere per lavorare fino allo sfinimento. Delle regole eque e sempre valide.

In questo modo, l'umanità potrà essere alla pari degli dèi in virtù delle loro ambizioni e ricchezze intrinseche.
E chi non riuscirà a prevalere, verrà inghiottito dalle impetuose correnti del mondo mortale.
Gli dèi non potranno più intervenire per mascherare il potere della ricchezza dinanzi ai poveri,
né la ricchezza degli dèi discenderà per salvare la dignità dei poveri calpestati dai ricchi.

39 responses to “Supervisione pecuniaria”

  1. I do some math for Klee. W/o Furina Lost Prayer even better (I used 20% elemental bonus for it’s passive). W/ Furina that drone better for aa and holds, but only on 5-7%. Elemental burst and skill’s damage difference compensates it. But keep in mind that Bennett was always present in the calculations. Without him Atlas is the best option. What for Wriothesley, I’m sure this is the best option

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  2. This weapon is a good stat stick but there are better options for other characters, but if you pull furina in the future a little bird told me she might drain characters hp

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  3. I don’t have any CR Catalyst weapon in my account, I do have a question please, should I summon this catalyst weapon? I still wish to get lost prayer but it never happend in my wish and during holidays I could n’t wish for lost prayer for some reasons unfortunaly, but do this signature weapon can be generic to most of catalyst caracteres ? Even if I don’t like this design of this catalyst weapon, thx by advance for anyone who reply 🙂

      
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    • luckily he is a cryo catalyst, meaning that not only he provides himself with infinite cryo application, he also doesn’t need much crit rate to cap at 100% thanks to the double cryo buff and cryo artifact set (provided you’re keeping a solid permafreeze on mobs)

      his weapon would be nice on heizou and wanderer if you got them

      I would say build wriothesely first to see if you’re comfortable with his crit ratio and try for the weapon if it don’t turn out as well!

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      • dont talk shit, ofc this weapon is better than 4star, but you can’t say it’s for wanderer. The bonus is related to hp loss, and everyone knows he’s almost forced to use a shield. And if you don’t want a shield to get these stacks, you’re forced to get hit.. losin dps anyways
        so no, it’s not for wanderer
        if it happens you get it it’s ok, but thinking of him as replacement, defintely not

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    • This is definitely a good pick up for most catalyst user. Many catalyst user struggle with getting a reasonable amount of crit rate since there are probably only about 2 with crit ascension stats. It’s also pretty universal since just about all Catalyst users can take advantage of the CA bonus even if only a few really care about NA bonus.

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      • High base atk is typically better for characters who actually scale on it.
        Your statement is right since not every character scales on atk but for characters like wanderer/Wriothesley base atk is important (which is why they have high base atk sigs)

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