
| Name | 재회 | |
| Family | Weapon, Polearm | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 300000 | |
| Base Attack | 47.54 | |
| Substat Type | Critical Rate % | |
| Base Substat | 4.8% | |
| Weapon Affix | 재앙의 일격 | |
| Affix Description | 장착 캐릭터가 원소전투 스킬을 발동한 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」 효과와 각각 3초 동안 지속되는 「용서 없음」 및 「치유 없음」 효과를 획득한다. 용서 없음: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 주는 피해가 치유 없음: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 주는 피해가 「분쟁의 길」 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 「치유 없음」 효과의 지속 시간이 1초 연장되며, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적에게 명중 시 「용서 없음」 효과의 지속 시간이 1초 연장된다. 상술한 두 효과는 각각 X초마다 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」 지속 시간이 끝날 때, 또는 장착 캐릭터가 퇴장할 때 「용서 없음」과 「치유 없음」 효과는 해제된다. | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
| 1 | 47.54 | 4.8% | ||
| 20 | 133.29 | 8.48% | ||
| 20+ | 164.39 | 8.48% | ||
| 40 | 260.56 | 12.36% | ||
| 40+ | 291.66 | 12.36% | ||
| 50 | 341.43 | 14.3% | ||
| 50+ | 372.63 | 14.3% | ||
| 60 | 423.4 | 16.24% | ||
| 60+ | 454.5 | 16.24% | ||
| 70 | 506.22 | 18.17% | ||
| 70+ | 537.32 | 18.17% | ||
| 80 | 589.85 | 20.11% | ||
| 80+ | 620.95 | 20.11% | ||
| 90 | 674.33 | 22.05% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | 장착 캐릭터가 원소전투 스킬을 발동한 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」 효과와 각각 3초 동안 지속되는 「용서 없음」 및 「치유 없음」 효과를 획득한다. 용서 없음: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 주는 피해가 치유 없음: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 주는 피해가 「분쟁의 길」 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 「치유 없음」 효과의 지속 시간이 1초 연장되며, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적에게 명중 시 「용서 없음」 효과의 지속 시간이 1초 연장된다. 상술한 두 효과는 각각 X초마다 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」 지속 시간이 끝날 때, 또는 장착 캐릭터가 퇴장할 때 「용서 없음」과 「치유 없음」 효과는 해제된다. | |
| 2 | 장착 캐릭터가 원소전투 스킬을 발동한 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」 효과와 각각 3초 동안 지속되는 「무사」 및 「무유」 효과를 획득한다. 무사: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 주는 피해가 무유: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 주는 피해가 「분쟁의 길」 지속 시간 동안, 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적에게 명중하면 「무유」 효과의 지속 시간이 1초 연장되며, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적에게 명중하면 「무사」 효과의 지속 시간이 1초 연장된다. 상기 두 가지 효과는 X초마다 각각 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」 지속 시간이 종료되거나 장착 캐릭터가 퇴장할 때 「무사」 및 「무유」 효과는 해제된다. | |
| 3 | 장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」 효과와 각각 3초 동안 지속되는 「무사」 및 「무유」 효과를 획득한다. 무사: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 주는 피해가 무유: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 주는 피해가 「분쟁의 길」 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 「무유」 효과의 지속 시간이 1초 연장된다. 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적에게 명중 시 「무사」 효과의 지속 시간이 1초 연장된다. 상술한 두 효과는 각각 X초마다 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」 지속 시간이 끝나거나 장착 캐릭터가 퇴장할 때 「무사」와 「무유」 효과는 해제된다. | |
| 4 | 장착 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」 효과와 각각 3초 동안 지속되는 「무사」 및 「무유」 효과를 획득한다. 무사: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 무유: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 「분쟁의 길」 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 추가로 「무유」 효과의 지속 시간이 1초 연장된다. 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적에게 명중 시 추가로 「무사」 효과의 지속 시간이 1초 연장된다. 상기 두 가지 효과는 X초마다 각각 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」 지속 시간이 끝날 때, 혹은 장착 캐릭터 퇴장 시 「무사」 및 「무유」 효과가 해제된다. | |
| 5 | 장착 캐릭터가 원소전투 스킬을 발동한 후, 17초 동안 지속되는 「분쟁의 길」 효과와 각각 3초 동안 지속되는 「무사」 및 「무유」 효과를 획득한다. 무사: 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 주는 피해가 무유: 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 주는 피해가 「분쟁의 길」 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 일반 공격과 강공격이 적에게 명중하면 「무유」 효과의 지속 시간이 1초 연장된다. 장착 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발이 적에게 명중하면 「무사」 효과의 지속 시간이 1초 연장된다. 상술한 두 가지 효과는 X초마다 각각 최대 1회 발동된다. 「분쟁의 길」 지속 시간이 종료되거나 장착 캐릭터가 대기 상태로 전환 시 「무사」 및 「무유」 효과가 해제된다. |





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