
| Name | Disaster and Remorse | |
| Family | Weapon, Polearm | |
| Rarity | ||
| Conversion Exp | 300000 | |
| Base Attack | 47.54 | |
| Substat Type | Critical Rate % | |
| Base Substat | 4.8% | |
| Weapon Affix | Dolorous Stroke | |
| Affix Description | Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek “Unforgivable” dan “Irreparable” yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik. Unforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan + Irreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan + Selama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran. Hexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%. | |
| Description | Tombak panjang yang ditempa dari batu putih dan Starsilver. Ujungnya yang tajam selalu diliputi hawa dingin yang menusuk tulang. | |
| Weapon Ascension Materials |
| Table of Content |
| Weapon Stats |
| Weapon Affix |
| Item Story |
| Gallery |
Weapon Stats
| Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
| 1 | 47.54 | 4.8% | ||
| 20 | 133.29 | 8.48% | ||
| 20+ | 164.39 | 8.48% | ||
| 40 | 260.56 | 12.36% | ||
| 40+ | 291.66 | 12.36% | ||
| 50 | 341.43 | 14.3% | ||
| 50+ | 372.63 | 14.3% | ||
| 60 | 423.4 | 16.24% | ||
| 60+ | 454.5 | 16.24% | ||
| 70 | 506.22 | 18.17% | ||
| 70+ | 537.32 | 18.17% | ||
| 80 | 589.85 | 20.11% | ||
| 80+ | 620.95 | 20.11% | ||
| 90 | 674.33 | 22.05% |
Weapon Affix
| Lv | Affix Progression | Materials |
| 1 | Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek "Unforgivable" dan "Irreparable" yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik. Unforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan + Irreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan + Selama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran. Hexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%. | |
| 2 | Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek "Unforgivable" dan "Irreparable" yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik. Unforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan + Irreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan + Selama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran. Hexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%. | |
| 3 | Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek "Unforgivable" dan "Irreparable" yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik. Unforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan + Irreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan + Selama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran. Hexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%. | |
| 4 | Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek "Unforgivable" dan "Irreparable" yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik. Unforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan + Irreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan + Selama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran. Hexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%. | |
| 5 | Setelah Karakter yang mengenakan melancarkan Elemental Skill, mendapatkan efek Path of Conflict yang berlangsung selama 17 detik dan efek "Unforgivable" dan "Irreparable" yang masing-masingnya berlangsung selama 3 detik, dapat terpicu sekali setiap 18 detik. Unforgivable: DMG Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan + Irreparable: DMG Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan + Selama durasi Path of Conflict, saat Normal Attack dan Charged Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Irreparable akan bertambah 1 detik. Saat Elemental Skill dan Elemental Burst Karakter yang mengenakan mengenai musuh, durasi Unforgivable akan bertambah 1 detik. Efek di atas masing-masing dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. Efek Unforgivable dan Irreparable akan hilang saat durasi Path of Conflict berakhir, atau saat Karakter yang mengenakan meninggalkan medan pertempuran. Hexerei: Secret Rite: Seluruh efek peningkatan DMG yang disebutkan di atas meningkat sebesar 75%. |
Item Story
Sang pejuang dari bangsa asing yang menanggung kesedihan mendalam dari tanah airnya, mengubur harapan yang sia-sia di kota salju yang tak pernah tersentuh sinar bulan. Kerinduan yang tak terucap terkubur bersama mural terakhir, meninggalkan sang kesatria yang berkelana sendirian di atas dataran es. Dia percaya dengan meninggalkan pedang besar masa lalu di embun beku yang mematikan, dia bisa melupakan kelemahan yang telah sirna .... Sehingga dia melibatkan diri dalam konflik dan pertempuran tanpa akhir, menemukan kedamaian dan kegembiraan di antara baja dan darah. Namun pada saat bulan terbenam pertama setelah meninggalkan istana bangsa pegunungan, dia meninggalkan kebohongan diri yang putus asa itu. Hanya rasa bimbang sejenak yang muncul. Hanya naluri untuk melindungi gadis asing yang diserang. Dia cuma tidak ingin menyaksikan wajah dan rambut perak yang bersinar seperti cahaya bulan itu terkubur dalam salju dan es. Pria yang mengaku telah lama meninggalkan sumpah prajurit dan hanya ingin menumpahkan darah demi konflik dan hiburan, Dia melemparkan tombak perak bintang yang belum pernah berlumuran darah merah itu dengan sekuat tenaga. ke arah kawanan monster yang datang seperti ombak hitam. Itulah yang diceritakan oleh para pelajar dan penyair di masa mendatang, sebuah serangan yang dikenal sebagai "malapetaka". Dalam lagu-lagu kuno, pengembara asing yang berkelana sia-sia di dataran es membawa bencana ke tanah yang damai. Demi kegirangan konflik, ujung tajam perak bintang itu menembus badai salju dan merobek gunung yang tertutup salju. Tiga kerajaan yang makmur musnah karenanya, tanah yang subur menjadi tandus, orang yang tak terhitung banyaknya kehilangan tempat tinggal. Ke mana pun mereka pergi, selalu terdengar tangisan para korban yang tak bersalah, meratapi bencana yang ditimbulkan oleh serangan itu. Tapi lagu tetaplah lagu. Saat darah kental yang membeku belum terjalin menjadi legenda .... Di antara reruntuhan, orang asing berdiri dengan pandangan bingung, yang ia lihat hanyalah salju dan angin yang hancur berkeping-keping. Tombak yang dilemparkan menusuk batu penyangga bumi. Dan gadis yang seharusnya dia lindungi juga tewas tertelan kegelapan yang meluap. Para penyintas bencana menganggapnya sebagai musuh yang memusnahkan suku mereka. Terus-menerus memburu pria bernama Imunlaukr. Prajurit yang mengaku ingin mempersembahkan hiburan bagi para dewa dengan nyanyian pertempuran dan darah, yang putus asa namun enggan menyerah, berupaya menebus dosa namun hanya mendatangkan kesedihan. Sejak saat ini, dia tidak lagi merindukan penebusan, dan tidak lagi menjadi prajurit. |





11 responses to “Disaster and Remorse”
i guess it works on raiden shogun..
i would prefer Unforgivable works on with plunge too
It won’t
Raiden’s attacks during her burst don’t count as normal/charged attacks hitting enemies (as seen with Raiden’s complete inability to drive Beidou’s burst)
Outside of a blursed N1C spam without using her own burst, anyway
i guess it works on raiden shogun..
i would prefer Unforgivable works on with plunge too
I guess it’s equally good on C2 Dps Zhongli too
Ficaria boa na Hutao??
Tendo visto que ela põe uma florzinha que causa dano continuamente?
La flor de Hu Tao no golpea de la manera normal. No hace daño. Apenas puede activar efectos que requieren daños de habilidad. Puede activar Lanza de Jade, pero no activa efectos como TotM, ni tampoco lo hace para DWM. NO PODEMOS garantizar que lo hará, ya que solo porque Hoyoverse lo diga no significa que funcione.
Well the first part of using a skill will work but idk if shes really gonna benefit whatsoever from her skill being buffed since it does no damage, she wont be able to trigger lengthening the duration because her skill doesnt hit like a typical one its just applied flower and infusion not a hit. If you play hu tao oddly it might work, (using her burst to power up duration for her ca/na buff), but again itll only last 3 seconds to buff her charged if you play her properly, but her burst buff should be up still since its powered by normal and charged attacks. Are you playing her with a hexerei team to benefit from the additional effect for hex team?
Hu tao’s damage while in her skill is NOT classified as skill damage, so itll be tricky to keep up that buff to where a majority of her damage comes from. Since its around 70% of her damage, and youre only able to buff the 30% her burst will provide in a fight
Good for rosaria depending on what else is on banner depending on who he runs with? Dont want lohen, will this function on rosaria or keep her on favonius and give to dps
i mean good for a main dps rosaria but otherwise not really, unless ur struggling to get her to 100% crit rate then maybe itll b worth it, tho if u have jade spear that would be equally as good
YES omg ive been struggling to get her to 100%, i haven’t been lucky enough in standard banner to get jade spear, and when losing weapon banner 50/50 I have literally r5 skyward spine, i always end up with skyward set or aquila if i dont lose to other rate up..
its all only depending on who runs with him if im gonna try weapon banner, and itll be trying to get the other 5 star weapon but if i lose and get this or jade spear im glad its not totally useless
(I honestly forgot abt jade spear cause i never get it)