
![]() | Name | 산을 고정하는 못 |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 43.73 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 6.67% | |
Weapon Affix | 산 너머의 희망 | |
Affix Description | 등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 | |
Description | 광산 장인들이 힘을 합쳐 단조한 장창. 뭇 산의 영혼에게 바치는 공물이었다고 한다 | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 43.73 | 6.67% | ||
20 | 118.57 | 11.78% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 144.47 | 11.78% | ||
40 | 225.99 | 17.17% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 251.99 | 17.17% | ||
50 | 293.36 | 19.86% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 319.26 | 19.86% | ||
60 | 360.9 | 22.55% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 386.8 | 22.55% | ||
70 | 428.69 | 25.24% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 454.69 | 25.24% | ||
80 | 496.72 | 27.93% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 522.62 | 27.93% | ||
90 | 564.78 | 30.63% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | 등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 | |
2 | 등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 | ![]() ![]() |
3 | 등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 | ![]() ![]() |
4 | 등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 | ![]() ![]() |
5 | 등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 | ![]() ![]() |
Item Story
아직 탁하고 검은 파도가 솟구치지 않은 시절, 나나치카얀의 산지에서는 광석이 울리는 소리와 불똥이 끊이질 않았다. 광부들은 몇 달 동안 한 중요한 기물을 만들기 위해 밤낮을 가리지 않고 일하고 있었다. 그 기물은 광산의 존망과 부족의 생존에 관련된 물건으로 부족의 노인들은 「산을 고정하는 못」이라고 불렀다. 산이 흔들릴 때마다, 그것을 깊은 동굴에 던져 뭇 산의 영혼에 바쳐야만 무사할 수 있다고 한다. 이는 긴 세월 동안 이어진 고대 의식이었으나, 젊은 순디자타는 코웃음만 쳤다. 그는 암층의 움직임과 광맥의 흐름을 알고 있었기 때문에 잦은 산사태에는 현실적인 이유가 있을 거라고 생각했다. 그 이유는 과도한 채굴에 산이 버티지 못해서일 수도 있고, 땅을 파는 용이 샘물 아래에서 말썽을 피우고 있는 것일 수도 있다. 어쨌든 그는 부족의 금지된 동굴로 들어가 그 속에 숨겨진 비밀을 밝혀내기로 결심했다. 그는 바위의 맥을 따라 칠흑 같은 동굴을 누볐다. 그 무엇도 그를 멈추게 할 수 없었다. 동굴의 가장 깊은 곳에는 산처럼 긴 못들이 측면에 늘어져서 더 깊은 곳으로 통하는 문을 지키고 있었다. 이곳은 천 년 동안 사람이 발을 들인 적이 없는 금지된 땅이지만 놀랍게도 문에는 새로 파낸 흔적이 남아있었다. 뱀처럼 꼬인 통로는 지하 세계 속에서 똬리를 틀고 있었다. 그 통로가 어디로 통하는지는 아무도 알 수 없었다. 마침내 그는 지하수 반대 방향으로 올라가 빛나는 통로의 출구를 보았다. 오랫동안 보지 못했던 빛에 익숙해지자, 그의 눈앞에는 먼지에 뒤덮인 유적이 보였다. 이것은 잿더미성 찬탈자의 지하 요새이자, 고대 광산의 장인들이 숨은 은신처였다. 암벽에서 서식하고 있는 눈먼 검룡은 비밀 통로가 다시 세상밖에 드러나게 한 장본인 것 같았다. 「그렇다. 이건 포악한 뱀왕에게 붙잡혀 잿더미성으로 끌려간 장인들만 알고 있는 터널이다」 「수치심을 느낀 찬탈자가 용이 만든 흔적을 없애려 하자, 그의 어리석은 행동이 하늘 마귀와 악귀를 불러냈지」 「우리의 선조들은 이 터널을 통해 탈출해서 인적 드문 뭇 산에 도착했다」 그러나 용의 동굴로 연결된 비밀 통로를 막아도, 그 피에 굶주린 개들은 냄새를 맡고 모여들기 시작했다. 굳센 바위 협곡 위의 새로운 터전을 지키기 위해 부족의 용사들은 메아리의 군가를 불렀다. 날카로운 창을 들고 칠흑의 동굴로 들어가 더 칠흑 같은 이름 없는 존재들과 치열하게 싸웠다. 손에 들린 창이 하나둘씩 부러지자, 산중의 사람들은 무기를 끊임없이 다시 만들었다. 얼마나 지났을까, 악몽 같은 울음소리와 광석이 부딪치는 소리가 동시에 멈췄다. 이것이 바로 「산을 고정하는 못」 몸을 숨긴 채, 자유와 터전을 찾기 위해 항쟁했으나, 여명을 맞이하지 못하고 희생한 자들이 오늘날 사람들에게 전하는 축복이다. 탁하고 검은 파도가 하늘에서 솟구치던 시절, 나나치카얀의 산지에서는 광석이 울리는 소리와 불똥이 끊이질 않았다. 광석을 녹인 쇳물은 장인들의 정성 어린 단조 끝에 날카로운 창으로 거듭났다. 광산의 족장 순디자타는 검룡 무후루의 등에 올라타 바위 절벽 사이에서 그중 한 자루를 뽑아 잿더미에서 다시 피어오른 새로운 불과 무수한 염원으로 담금질 된 축복과 함께 새로운 전쟁으로 뛰어 들어갔다. |
14 responses to “산을 고정하는 못”
literalmente no hay nadie a quien le sirva esta arma xD a no ser que tengas una chevruse o Raiden muy rara no creo que te sirva para algo
literal esta emilie, le serviria perfecto
excepto que emilie no necesita recarga
is this weapon gacha, event obtainable, or craftable?
How do we get this weapon? Or is not ingame yet?
In 4.1
*5.1 lol
First time ever that there is two polearms in one aesthetic set of weapons.
Sucks that this is the weapon on Kachina during cutscenes but not her BiS. Forever wishing Genshin has signatures for 4-stars like in ZZZ.
This is good for Kachina though, this might be even better than the first 4 star craftable. The passive decrease climbing stamina consumption which she does with her skill mechanic, as well as increasing the skill damage which she does all the time
this may be Emilie’s new BiS 4* weapon, especially for teams where she isn’t on field. high Base atk? check. ER main stat? check. skill dmg bonus? check.
that’s 48% elemental skill dmg bonus at R5. nearly as much as golden troupe. and while a lot of her damahe does come from her burst and passive talent, it has a pretty useful effect and energt recharge to be closer to meeting ER needs.
Yeah, she does not have really good 4 star options. However, I believe this is a gacha weapon. Since 4 star weapons have no epitomized path, it might be a waste of primogems if you pulled a 5 star you don’t want
Emilie is not energy hungry though.
She does need energy though. Most of the AoE in her kit comes from her burst. It’s also used for repositioning her skill whenever enemies move to the other side of the chamber or another wave spawns too far away, and it does so without losing the level of her skill that resets to lvl0 when reusing her skill.
I still prefer Deathmatch on Emilie simply for the crit rate stats