공의의 보상

공의의 보상
공의의 보상Name공의의 보상
FamilyCrafted Item, Weapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeHealth %
Base Substat6%
Weapon Affix조금만 더 뾰족했다면
Affix Description치유받을 시, 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
Description예리한 장창. 창끝에 피의 흔적이 남아있다
Weapon Ascension Materials
순결한 바다의 쓴잔
균열의 코어
맞물림 톱니바퀴
순결한 바다의 술잔
이세계의 시냅스
평톱니바퀴
순결한 바다의 은잔
이세계 생명체의 코어
오토마톤 코어 톱니바퀴
순결한 바다의 금잔

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
143.736.0%
20118.5710.6%
순결한 바다의 쓴잔3
균열의 코어3
맞물림 톱니바퀴2
모라5000
순결한 바다의 쓴잔3
균열의 코어3
맞물림 톱니바퀴2
모라5000
20+144.4710.6%
40225.9915.45%
순결한 바다의 술잔3
균열의 코어12
맞물림 톱니바퀴8
모라15000
순결한 바다의 쓴잔3
균열의 코어15
맞물림 톱니바퀴10
모라20000
순결한 바다의 술잔3
40+251.9915.45%
50293.3617.87%
순결한 바다의 술잔6
이세계의 시냅스6
평톱니바퀴6
모라20000
순결한 바다의 쓴잔3
균열의 코어15
맞물림 톱니바퀴10
모라40000
순결한 바다의 술잔9
이세계의 시냅스6
평톱니바퀴6
50+319.2617.87%
60360.920.3%
순결한 바다의 은잔3
이세계의 시냅스12
평톱니바퀴9
모라30000
순결한 바다의 쓴잔3
균열의 코어15
맞물림 톱니바퀴10
모라70000
순결한 바다의 술잔9
이세계의 시냅스18
평톱니바퀴15
순결한 바다의 은잔3
60+386.820.3%
70428.6922.72%
순결한 바다의 은잔6
이세계 생명체의 코어9
오토마톤 코어 톱니바퀴6
모라35000
순결한 바다의 쓴잔3
균열의 코어15
맞물림 톱니바퀴10
모라105K
순결한 바다의 술잔9
이세계의 시냅스18
평톱니바퀴15
순결한 바다의 은잔9
이세계 생명체의 코어9
오토마톤 코어 톱니바퀴6
70+454.6922.72%
80496.7225.14%
순결한 바다의 금잔4
이세계 생명체의 코어18
오토마톤 코어 톱니바퀴12
모라45000
순결한 바다의 쓴잔3
균열의 코어15
맞물림 톱니바퀴10
모라150K
순결한 바다의 술잔9
이세계의 시냅스18
평톱니바퀴15
순결한 바다의 은잔9
이세계 생명체의 코어27
오토마톤 코어 톱니바퀴18
순결한 바다의 금잔4
80+522.6225.14%
90564.7827.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1치유받을 시, 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
2치유받을 시, 에너지를 10pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
공의의 보상
모라1000
3치유받을 시, 에너지를 12pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
공의의 보상
모라2000
4치유받을 시, 에너지를 14pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
공의의 보상
모라4000
5치유받을 시, 에너지를 16pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
공의의 보상
모라8000

Item Story


그 수법이 아무리 대단하더라도 도둑은 결국 도둑이다.
범죄는 공개적으로 처벌되어야 하고, 거짓은 모두의 앞에서 밝혀져야 한다.
이것이 세상이 작동하는 방식이고, 공평과 정의 또한 그러하다.
하지만 「당연한」 일이 항상 이상적인 결과를 낳는 것은 아니다.

젊었을 때 한 검객과 실력을 겨룬 적이 있었다. 나는 교활한 두 눈에 현혹되어 일부러 느리게 움직이는 동작에 속았고,
결국 치명적인 빈틈을 드러내어 칼끝에 팔을 찔리는 바람에 실력이 한 수 아래라는 것을 인정할 수밖에 없었다.
다시 그 검객을 찾아서 전력을 다한 대결을 펼치고 싶었으나, 그가 이미 은퇴했다는 뜻밖의 소식을 접하게 되었다….
그는 오래전 공직 생활을 할 때 다친 뒤로 가면을 쓴 채로 살고 있었으며, 경박하고 도발적이던 말투마저 잃은 상태였다.
그림자 사냥꾼으로서 마주하는 일들에 지친 그는 독한 술에 몸을 맡겼다.

그것은 과거의 삶에 대한 배신이었다. 그러나 창술사는 그 사정을 직접 파헤치고 싶었다.
그래서 그녀는 검객의 발자취와 상처를 따라 운명의 상대를 추적했다….
소중한 사람이 운명의 결투장에서 쓰러져 마음은 이미 너덜너덜해졌지만,
검객이 남긴 가면을 찾고 나니, 그 모든 풍파가 보상받는 느낌이었다.

그러나 추적의 끝에 나타난 것은 뜻밖의 결과였으며, 그것은 전설적인 결투 대리인이 추구하던 공평과 정의와는 전혀 무관했다….

「오오, 이번에는 그 유명한 마르피사인가…」
「걱정하지 마. 네 창술은 분명 도움이 되어줄 테니까」

「사범님, 벌써 두 번째입니다. 이제부터는…」

「나도 알아」

Obtained From

Recipe

IconNameRecipe
공의의 보상
공의의 보상
중앙 대륙의 장병기 원형1
+
응축 결정50
+
백철50
+
모라500
+
10s
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Unlocked By

IconNameFamilyRecipe
설계도: 공의의 보상
설계도: 공의의 보상Forging Recipe, Recipe
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28 responses to “공의의 보상”

  1. this works at full hp and without enemies, so 5 times r5 proc (cooldowns take a while) when picking up the radishes of yaoyao restores her full burst

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  2. They missed a chance again, to make a real HP spear (less atk more HP)
    Medium base atk and only 27& hp level 90… And trash passive…
    Meh

      
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    • I think you missed something; this polearm has the high base attack low sub stat spread for four star weapons. It seems like a good middle ground between Favonius lance and Black Tassel. Offering high base attack, some HP, and still restoring some energy if you build your comp around doing so.

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  3. Perfect for Candace, this allows her to be built with significantly less ER. That means more buff and damage. I just hope that the passive can be proc by over heals.

      
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    • It’d say “including overflow healing” like the description for Ocean-Hued Clam set says if it did. Wouldn’t craft one unless a character comes out that drains all party members’ hp or such to reliably proc it

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      • Apparently, though not mentioned, the weapon’s passive still works despite its wielder being at full HP. Tested on Mika.

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