Mil Sóis Ardentes

Mil Sóis Ardentes
Mil Sóis ArdentesNameMil Sóis Ardentes
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack49.14
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat2.4%
Weapon AffixO Poente Reacende o Amanhecer
Affix DescriptionObtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 20% e ATQ aumentado em 28% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.
Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.
Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
DescriptionUma espada grande que brilha como o sol nascente. Ela testemunhou o apagar e o reacender de inúmeros sóis.
Weapon Ascension Materials
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante
Eixo da Fonte Secreta
Presa Juvenil
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante
Revestimento da Fonte Secreta
Presa Veterana
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante
Coração da Fonte Secreta
Presa Tirana
Esplendor do Sacrifício do Coração Flamejante

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
149.142.4%
20144.914.24%
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta5
Presa Juvenil3
Mora10000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta5
Presa Juvenil3
Mora10000
20+176.014.24%
40285.936.18%
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta18
Presa Juvenil12
Mora20000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta23
Presa Juvenil15
Mora30000
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante5
40+317.036.18%
50374.427.15%
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante9
Revestimento da Fonte Secreta9
Presa Veterana9
Mora30000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta23
Presa Juvenil15
Mora60000
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Revestimento da Fonte Secreta9
Presa Veterana9
50+405.627.15%
60464.398.12%
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante5
Revestimento da Fonte Secreta18
Presa Veterana14
Mora45000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta23
Presa Juvenil15
Mora105K
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Revestimento da Fonte Secreta27
Presa Veterana23
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante5
60+495.498.12%
70555.399.09%
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante9
Coração da Fonte Secreta14
Presa Tirana9
Mora55000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta23
Presa Juvenil15
Mora160K
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Revestimento da Fonte Secreta27
Presa Veterana23
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Coração da Fonte Secreta14
Presa Tirana9
70+586.499.09%
80647.5210.06%
Esplendor do Sacrifício do Coração Flamejante6
Coração da Fonte Secreta27
Presa Tirana18
Mora65000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta23
Presa Juvenil15
Mora225K
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Revestimento da Fonte Secreta27
Presa Veterana23
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Coração da Fonte Secreta41
Presa Tirana27
Esplendor do Sacrifício do Coração Flamejante6
80+678.6210.06%
90740.5811.03%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 20% e ATQ aumentado em 28% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.
Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.
Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
2Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 25% e ATQ aumentado em 35% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.
Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.
Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
Mil Sóis Ardentes
Mora2000
3Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 30% e ATQ aumentado em 42% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.
Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.
Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
Mil Sóis Ardentes
Mora4000
4Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 35% e ATQ aumentado em 49% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.
Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.
Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
Mil Sóis Ardentes
Mora8000
5Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 40% e ATQ aumentado em 56% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.
Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.
Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
Mil Sóis Ardentes
Mora16000

Item Story


"Talvez, aos olhos da longa e profunda noite, o sol não passe de uma estrela apagada."
"Mas o destino cruel e irônico... a única coisa que ele jamais tirou foi a esperança."
"Coragem e memórias forjaram seu trono; morte e ruínas são a lenha que reacende seu fogo."
"Ó dia invencível que brilha sobre incontáveis gerações, testemunhe os ideais e o futuro de Natlan!"

Como o primeiro raio de luz cortando o pôr do sol, ou como o corredor da alvorada rompendo a escuridão da noite.
Quando o grande dragão que desafiava os céus baixou sua cabeça, a longa guerra finalmente chegou ao fim.
O líder dos mortais, pisando nos degraus ensanguentados, estendeu a mão para o Fogo Original que ainda queimava na cidade soterrada.
As pessoas que afiavam lâminas para combater os estrangeiros ainda não sabiam qual destino as aguardava.

Sem que o sábio ladrão de fogo falasse, o Deus da Morte chegou, revelando o destino aos mortais e deuses.
Era uma visão aterradora, um futuro mais desesperador que a tirania do dragão.
Toda a vida seria engolida pelo abismo, transformando-se em poeira eterna.
Natlan ainda não venceu; o Deus da Guerra sabia que uma nova guerra começava.

O sábio previu que o futuro rei de Natlan seria astuto como uma raposa.
Mas ele não havia previsto que a sabedoria e a astúcia do Deus do Fogo, Xbalanque, o fariam sentir reverência.
O Deus Humano tomou poder da "Morte", e até o dragão sábio se curvou aos seus planos.
Mas ele nunca quis seguir as regras ou cumprir o juramento ao ladrão de fogo.

Em nome de Haborym, a vida virou uma chama sagrada eterna, e as regras forjarão um trono divino.
Mesmo diante de um terror incompreensível, as pessoas escolheram resistir com coragem.
Claro, a vida curta e mortal tem um dia em que se extingue, mas a luz do sol sempre dissipará a escuridão, vez após vez.
Pois o primeiro sol do reino em chamas foi visto no Fogo Original, nas cinzas, nos olhos de incontáveis pessoas...

Ele viu os amaldiçoados sendo devorados pelo abismo negro, ainda lutando pela humanidade até o último momento.
Ele viu artesãos, banhados e iluminados pela pureza, continuando a carregar a chama sagrada junto com jovens cheios de vigor.
Ele viu os rastros da guerra espalhados pela terra, e seus guerreiros ainda lutavam pela liberdade.
Ele viu as estrelas murchas de sua pátria iluminarem a longa noite, até que mil sóis se levantassem...

"Ó Dama da Noite, registre o primeiro sol, assim como o primeiro Nome Antigo, 'Kiongozi'."
"Deixarei a esperança para o futuro; enquanto o fogo não se apagar, ainda haverá 'esperança'."

76 responses to “Mil Sóis Ardentes”

  1. How is this even good on Diluc? it is 20% more cirt dmg and atk% buff??? like redhorn might be a stat stick but it has much much more crit dmg. I really have no clue why people hype this so up.

      
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    • Highest base atk, compare to red horn, which has the lowest base atk of all 5 star -> that alone overshadow the crit dmg red horn give. 200 base atk, like you compare a 3 star weap again a standard 5 star. And on top of that, this weap give atk%, further increase the diff between them. Last 44 crit value just the nail in the coffin for redhorn.
      If you still not understand, take this example: you have 5, triple it against 8 but only double it, which is higher?

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