
![]() | Name | Mil Sóis Ardentes |
Family | Weapon, Claymore | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 300000 | |
Base Attack | 49.14 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 2.4% | |
Weapon Affix | O Poente Reacende o Amanhecer | |
Affix Description | Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo. | |
Description | Uma espada grande que brilha como o sol nascente. Ela testemunhou o apagar e o reacender de inúmeros sóis. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 49.14 | 2.4% | ||
20 | 144.91 | 4.24% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 176.01 | 4.24% | ||
40 | 285.93 | 6.18% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 317.03 | 6.18% | ||
50 | 374.42 | 7.15% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 405.62 | 7.15% | ||
60 | 464.39 | 8.12% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 495.49 | 8.12% | ||
70 | 555.39 | 9.09% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 586.49 | 9.09% | ||
80 | 647.52 | 10.06% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 678.62 | 10.06% | ||
90 | 740.58 | 11.03% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo. | |
2 | Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo. | ![]() ![]() |
3 | Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo. | ![]() ![]() |
4 | Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo. | ![]() ![]() |
5 | Obtém o efeito "Brilho Escaldante" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em Enquanto uma instância de "Brilho Escaldante" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s. Além disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito "Brilho Escaldante" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo. | ![]() ![]() |
Item Story
"Talvez, aos olhos da longa e profunda noite, o sol não passe de uma estrela apagada." "Mas o destino cruel e irônico... a única coisa que ele jamais tirou foi a esperança." "Coragem e memórias forjaram seu trono; morte e ruínas são a lenha que reacende seu fogo." "Ó dia invencível que brilha sobre incontáveis gerações, testemunhe os ideais e o futuro de Natlan!" Como o primeiro raio de luz cortando o pôr do sol, ou como o corredor da alvorada rompendo a escuridão da noite. Quando o grande dragão que desafiava os céus baixou sua cabeça, a longa guerra finalmente chegou ao fim. O líder dos mortais, pisando nos degraus ensanguentados, estendeu a mão para o Fogo Original que ainda queimava na cidade soterrada. As pessoas que afiavam lâminas para combater os estrangeiros ainda não sabiam qual destino as aguardava. Sem que o sábio ladrão de fogo falasse, o Deus da Morte chegou, revelando o destino aos mortais e deuses. Era uma visão aterradora, um futuro mais desesperador que a tirania do dragão. Toda a vida seria engolida pelo abismo, transformando-se em poeira eterna. Natlan ainda não venceu; o Deus da Guerra sabia que uma nova guerra começava. O sábio previu que o futuro rei de Natlan seria astuto como uma raposa. Mas ele não havia previsto que a sabedoria e a astúcia do Deus do Fogo, Xbalanque, o fariam sentir reverência. O Deus Humano tomou poder da "Morte", e até o dragão sábio se curvou aos seus planos. Mas ele nunca quis seguir as regras ou cumprir o juramento ao ladrão de fogo. Em nome de Haborym, a vida virou uma chama sagrada eterna, e as regras forjarão um trono divino. Mesmo diante de um terror incompreensível, as pessoas escolheram resistir com coragem. Claro, a vida curta e mortal tem um dia em que se extingue, mas a luz do sol sempre dissipará a escuridão, vez após vez. Pois o primeiro sol do reino em chamas foi visto no Fogo Original, nas cinzas, nos olhos de incontáveis pessoas... Ele viu os amaldiçoados sendo devorados pelo abismo negro, ainda lutando pela humanidade até o último momento. Ele viu artesãos, banhados e iluminados pela pureza, continuando a carregar a chama sagrada junto com jovens cheios de vigor. Ele viu os rastros da guerra espalhados pela terra, e seus guerreiros ainda lutavam pela liberdade. Ele viu as estrelas murchas de sua pátria iluminarem a longa noite, até que mil sóis se levantassem... "Ó Dama da Noite, registre o primeiro sol, assim como o primeiro Nome Antigo, 'Kiongozi'." "Deixarei a esperança para o futuro; enquanto o fogo não se apagar, ainda haverá 'esperança'." |
76 responses to “Mil Sóis Ardentes”
How is this even good on Diluc? it is 20% more cirt dmg and atk% buff??? like redhorn might be a stat stick but it has much much more crit dmg. I really have no clue why people hype this so up.
Highest base atk, compare to red horn, which has the lowest base atk of all 5 star -> that alone overshadow the crit dmg red horn give. 200 base atk, like you compare a 3 star weap again a standard 5 star. And on top of that, this weap give atk%, further increase the diff between them. Last 44 crit value just the nail in the coffin for redhorn.
If you still not understand, take this example: you have 5, triple it against 8 but only double it, which is higher?
Is this better than Red horn on Diluc?
Yes, by a lot.