갈대 바다의 등대

갈대 바다의 등대
갈대 바다의 등대Name갈대 바다의 등대
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat7.2%
Weapon Affix모래바다 파수
Affix Description원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 32% 증가한다
Description칼끝이 뭉뚝한 고대 대검. 과거에는 왕의 기물로 쓰이거나 의식에 사용되었던 것 같다
Weapon Ascension Materials
태양 같은 권위의 메아리
부서진 갑골
빛바랜 붉은 비단
태양 같은 권위의 여광
견고한 갑골
장식된 붉은 비단
태양 같은 권위의 꿈
문양이 새겨진 갑골
금자수 붉은 비단
태양 같은 권위의 과거

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
145.947.2%
20121.7312.72%
태양 같은 권위의 메아리5
부서진 갑골5
빛바랜 붉은 비단3
모라10000
태양 같은 권위의 메아리5
부서진 갑골5
빛바랜 붉은 비단3
모라10000
20+152.8312.72%
40235.218.54%
태양 같은 권위의 여광5
부서진 갑골18
빛바랜 붉은 비단12
모라20000
태양 같은 권위의 메아리5
부서진 갑골23
빛바랜 붉은 비단15
모라30000
태양 같은 권위의 여광5
40+266.318.54%
50308.4221.45%
태양 같은 권위의 여광9
견고한 갑골9
장식된 붉은 비단9
모라30000
태양 같은 권위의 메아리5
부서진 갑골23
빛바랜 붉은 비단15
모라60000
태양 같은 권위의 여광14
견고한 갑골9
장식된 붉은 비단9
50+339.6221.45%
60382.4324.36%
태양 같은 권위의 꿈5
견고한 갑골18
장식된 붉은 비단14
모라45000
태양 같은 권위의 메아리5
부서진 갑골23
빛바랜 붉은 비단15
모라105K
태양 같은 권위의 여광14
견고한 갑골27
장식된 붉은 비단23
태양 같은 권위의 꿈5
60+413.5324.36%
70456.9927.26%
태양 같은 권위의 꿈9
문양이 새겨진 갑골14
금자수 붉은 비단9
모라55000
태양 같은 권위의 메아리5
부서진 갑골23
빛바랜 붉은 비단15
모라160K
태양 같은 권위의 여광14
견고한 갑골27
장식된 붉은 비단23
태양 같은 권위의 꿈14
문양이 새겨진 갑골14
금자수 붉은 비단9
70+488.0927.26%
80532.2330.17%
태양 같은 권위의 과거6
문양이 새겨진 갑골27
금자수 붉은 비단18
모라65000
태양 같은 권위의 메아리5
부서진 갑골23
빛바랜 붉은 비단15
모라225K
태양 같은 권위의 여광14
견고한 갑골27
장식된 붉은 비단23
태양 같은 권위의 꿈14
문양이 새겨진 갑골41
금자수 붉은 비단27
태양 같은 권위의 과거6
80+563.3330.17%
90608.0733.08%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 32% 증가한다
2원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 40% 증가한다
갈대 바다의 등대
모라2000
3원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 48% 증가한다
갈대 바다의 등대
모라4000
4원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 35% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 35% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 56% 증가한다
갈대 바다의 등대
모라8000
5원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 64% 증가한다
갈대 바다의 등대
모라16000

Item Story


우뚝 섰던 왕국은 모래 위의 누각처럼 무너져 내리고, 영웅은 유성처럼 등장했다가 사라지던 시대,
사막의 왕이 꿈을 안은 채 바다에 내린 눈처럼 가라앉은 이후. 한때 고귀했던 눈먼 방랑 시인은,
강철과도 같은 자갈의 바다를 거닐며 뿔뿔이 흩어진 모래의 백성들로부터 모래바다의 서사시를 수집했다.

그는 고국이 멸망했고 자신의 두 눈을 멀게 한 왕자가 결국 왕좌의 무게를 버티지 못했다는 사실과,
그 무희가 어떻게 왕들을 만들어내었는지, 또 어떻게 그들을 모래폭풍으로 말살했는지에 대한 전설을 들었으며,
맑은 샘물이 모래로 바뀌어서 자아내는 탄식과 도시 국가가 부락과 촌락으로 몰락하여 지른 비명을 들었고,
고향을 잃은 왕자의 죽음과 그가 쥐고 있던 쌍검의 운명, 그리고 깊은 숲속으로 떠나버린 자객의 이야기를 들었다….
물처럼 걷잡을 수 없고, 유사처럼 그를 끌어당긴 수많은 노래가 그의 마음속으로 가라앉았다.
그리고 오래전 작열하는 모래폭풍 속에서 죽어버린 사막의 꿈이 민요의 단편 속에서 모습을 드러냈다——

「모래 언덕의 바다 저편에는 한때 적색 모래의 왕의 거처가 우뚝 솟아 있었다」
「수많은 길과 골목은 적금색 선이 되어 하나뿐인 왕좌를 향해 모여들었다」
「황금과도 같은 외눈과 고귀한 마음을 가진 적왕은 한때 모든 길의 종점이었다…」
「그러나 도금된 뜨거운 꿈은 결국 깼고, 태양과 모래바람은 위대한 눈을 부시게 했다」
「운명은 마치 시간의 모래와도 같이 어둠 깊숙이 가라앉았으며, 유사의 국토는 사금이 되어 흩어졌다」

운명의 시계추는 왕과 인간의 어리석음을 기다려주지 않았고,
모래바다 위 조그만 열국과 비열한 왕은 결국 유사에 삼켜졌다….
한때 고집이 센 왕후가 모래의 명예를 지키기 위해 숲과의 경계 지역에 요새를 세웠으나,
결국 병사들은 변경의 주민들과 함께 뿔뿔이 흩어졌고, 그 이름 역시 모래바람처럼 사라졌다.
죄지은 자를 처형한 왕의 무기가 발굴된 연못의 폐허 위로,
사막의 꿈을 잃었으나 모래바다를 포기할 수 없었던 자들이 모여들었다.
존재한 적 없는 갈대 바다의 이름으로, 과거 약속했던 꿈이 메아리쳤다….

79 responses to “갈대 바다의 등대”

  1. on one hand I say “fk it, another niche claymore” because of that crap HP stuff (like DEF on redhorn); but on the other hand I also say they’ll never make another gravestone anymore (not atk, I mean general use).
    So whether to wait for a better claymore (imagine a jade cutter serie, tons of rate + unconditional atk increase) or not is a hard bet on fkn gatcha games.
    33 rate plus 40 atk is verfy good, but that HP is nothing but a joke, and it makes the weapon half wasted on other units, and we don’t need to comment it because it’s simple as that. It’s part of its kit, and you don’t need it, that’s all.
    But i wonder if the’ll ever make a primordial jade greatsword as broken as cutter…

      
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    • Well, the few claymore dps existing already got their decent bis while the univalersal skyward and wgs will only result in minimal DPS loss.

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    • i’ll probably play this gacha, bcz i really want to get a dragonbane spear. this claymore loses to SS on noelle, and beats SS on beidou by 5% when gaining 1 stack. in any case, the second weap cyno’s spear will also find its owner (xingling, lol).

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    • I don’t understand what you mean. You said that HP is nothing but a joke, and jade cutter is broken. But jade cutter is also increase max HP, and atk increase is only base on character max HP.
      I would agree that this claymore crit rate is less than jade cutter, and yea jade cutter passive is unconditional. Which make jade cutter so easy to use and strong. But I wouldn’t say that this claymore is as bad as you said. Although mainly because claymore option is just too less xD
      I kinda hope this claymore passive is unconditional, it will definitely make it more useful. But I think this claymore is still good on characters that can constantly deal elemental skill dmg.

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  2. Dehya might be bad, but this thing is AMAZING.

    It even boosts attack off field, making it amazing support claymore.

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    • Not in the slightest. Physical/elemental bonuses always scale way better than Atk%. A 4% extra Atk bonus is not go going to compete with +20% physical, along with a higher base attack that exceeds that 4% extra Atk.
      Also attack speed is a really powerful stat in terms of dps, even if you were to see slightly lower numbers.

      This weapon however would be more versatile, allowing you to use it on other claymore characters.

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      • The problem with physical is its scaling bonuses are already rly high, but also enemies have tons of phys res, and phys support units like now mika give more phys dmg when more shredding is needed. Theres not many atk buffers in phys teams if you dont run benny so the atk will prolly still see good use. as for the base atk on sobp, it may make it beat out bacon of the dead sea, idk. Atk spd being a powerful stat is not tru, it only marginally increases dps cuz hit lag, especially for claymores, basically drags the atk spd down. only bow and catalyst users see the real benefits from atk spd.

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        • chill do you know how valuable that 132.5 base attack is??

          with broken pine, her base attack is 1082.61 each point of atk% increases her attack by 10.8 so with 36% atk from the weapon and 18% atk from her artifacts and 46% from her sands will get 100% more attack so we get 1082.61 more attacks 132.5 is now 265 and with no sub stats we get 2165 atk and with sub stats the difference becomes even more but with this weapon we get 950 atk and with 104% atk we get 1938 base attack we need 30% more atk to reach that and broken pine has 30% more attack that will get bigger and bigger by more atk% sub stat and 20% physical dmg + 12 atk spd and the only counter this weapon has is that 33% crit rate so you build more crit dmg but let’s be real that crit rate bonus is good and will result in better cd but what ever you do that 30% atk + 20+ phys is much more stronger, especially considering that you cant always crit and even if you do those stats are more valuable trust me sobp is way better and dont under estimate that 12% atk spd

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      • You need R3 SoBP before it’s attack speed buff even starts making a difference in earning stacks for Eula. This weapon is better in every way other than aesthetic for Eula and overall is far more valuable to an account since it’s a universal weapon like Jade Cutter.

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      • Sorry man but 40% ATK gives more phys dmg than 20% phys dmg bonus. But since we’re comparing this weapon specifically with Broken’s Spines then the only thing this weapon edges out on is Crit Rate and that gives you the option for more Crit DMG stats, which probably makes this weapon slightly better actually…

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    • Yes, by a lot, EULA is very crit dependent coz if your ult doesn’t crit, you reset, and this weapon is the first good Claymore we have since release.

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  3. So what now? Deyha will be in a standard banner. How will I get this weapon in the future if I don’t get it in this banner?

      
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    • Then it’ll probably get added to the 5* weapons that are rated up when 5* characters that don’t have associated weapons are rated up, you know like Klee, Venti, Zhongli and Albedo.. honestly this question is pretty dumb, ofc it’ll have a rerun at some point

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  4. I’m curious if anyone has insight on 4pc Gilded Dreams or Tenacity of the Millelith will work on her??
    Both trigger off field and given that the sanctum will be causing reactions you’d want EM or HP (now that her skills have been buffed to add HP scaling).
    Crimson Witch does look like her best set but definitely feel the salt from the domain on artifact farming.

      
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    • My insight on 4pc gilded dreams (quick explanation):
      – Only works with team that have dendro, her sand u can go with HP but ATK% or EM(if u using a weapon that have EM inside) are still good.
      – Best work with another dendro who can operate off-field (Nahida)
      – For better results u need hydro (kokomi/mona/barbara) catalyst which allow for more seeds to drop. (The best would be Nilou)

      C1 Dehya = Crimson Witch better option with HP% on Sand.
      – She are now ur dps. (Yup) She is not the strongest one shot (atm)
      – But it is a viable dps character, you have to built it right.
      – Having her signature weapon will be ideal however, serpent spine will do well
      – U can go for Ferrous Shadow but its a 3 star so dmg wise not that strong or the bell

      Tenacity of the Millelith 4 set? no 2 piece? yes.
      – She is a mix between atk and hp (HP scale more), its better to give 4 set to other character who can trigger elemental skill at quicker rate (Zhongli)
      – So 2 piece of Tenacity and 2 pieces of? (Crimson/Noblesse/Wanderer/Gilded/Emblem/Paradise)

      – Dont overfarm, as there is a specific 4 set pieces for her in later patch after her release

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    • Gilded Dreams would be most optimal with burgeon, as it has 1.5x the damage of overload (highest dmg non-multiplicative reaction). Burgeon has a damage limit of 2 explosions every 0.5 sec, so you want to produce 2 blooms every 2.5 secs as anymore would be wasted; this means a very fast hydro application is not needed. Example: Xingqiu + Barbara ring would probably produce around ~1.5 blooms every second, so another hyperbloom or burgeon setup would be more efficient with that hydro setup.

      Crimson Witch’s burgeon damage bonus would outscale 4-pc gilded dreams’ 230 EM at around 800~1200 EM, so probably not worth it for burgeon.

      Tenacity of the Millelith is a buff set. If the other teammates are doing more atk-based damage than her, then it is probably the best set for her. As for her personal damage, investing HP for her damage is only somewhat worth it at C1 (~10% lower damage than ATK investment i think)

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