
![]() | Name | Flame-Forged Insight |
Family | Weapon, Claymore | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 42.4 | |
Substat Type | Elemental Mastery | |
Base Substat | 36 | |
Weapon Affix | Mind in Bloom | |
Affix Description | เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา หรืองอกเงย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 12 หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 60 หน่วย เป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus EM | Materials | Total Materials |
1 | 42.4 | 36 | ||
20 | 108.93 | 63.61 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 134.83 | 63.61 | ||
40 | 204.83 | 92.7 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 230.83 | 92.7 | ||
50 | 265.86 | 107.24 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 291.76 | 107.24 | ||
60 | 326.78 | 121.79 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 352.68 | 121.79 | ||
70 | 387.66 | 136.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 413.66 | 136.3 | ||
80 | 448.68 | 150.84 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 474.58 | 150.84 | ||
90 | 509.61 | 165.38 |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา หรืองอกเงย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 12 หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 60 หน่วย เป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
2 | เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา หรืองอกเงย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 15 หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 75 หน่วย เป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | ![]() ![]() |
3 | เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา หรืองอกเงย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 18 หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 90 หน่วย เป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | ![]() ![]() |
4 | เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา หรืองอกเงย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 21 หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 105 หน่วย เป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | ![]() ![]() |
5 | เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา หรืองอกเงย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 24 หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 120 หน่วย เป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | ![]() ![]() |
14 responses to “Flame-Forged Insight”
AIGHT AIGHT I SMELL KAVEH WEAPON LETS GOOOO
24 energy is perfect, his burst drops to 56 energy whichsounds double with doble dendro and substats
Over 280 em, hell yeah
The 15s cooldown also fits with him since thats about the time of his rotation in nilou bloom teams!
ALso its an event weapon, free R5!
Lunar charged?? New elemental reaction????
I had the same thought, this would I dictate a new lunar element, which reacts with hydro/electro.
Sounds crazy, I had to look twice to be sure I didn’t misread.
inefa up electrocharged reaction not very new réaction just up damage multiplier for electro charged
Am I being delusional or this claymore seems made for a Hydro user?
No you are right. Electro-Charged, Lunar-Charged, and Bloom are require hydro. And Lunar-charged especially have to be triggered by Ineffa, who seemed to be electro polearm. This seems to be a weapon for future hydro character who will team up well with Ineffa.
I wouldn’t hold my breath. Hoyo loves flooding the weapon pool with unusable garbage meant for nobody.
I’m sure we’ll get a hydro claymore wielder before end-of-service, but their kit could have a million things that don’t work with this. DEF scaling, quirky mechanics that prevent energy regen like Bond of Life does to health, Kokomi-style stat suppression of EM, team lock for Vape specialization, dedicated Chasca support, etc.
Unless they’re coming in 6.0, I’d say this weapon isn’t intended for anybody but existing Electro and Dendro claymores.
even then, the only charas i see this being “useful” on is beidou/kaveh
Dori is moreso for quicken/quickbloom. Kinich is self explanatory. And razor is dead in a ditch
I’d say only Kaveh: Beidou likes ER and ATK much more than EM for electrocharge.
i thought the same.
but it could also be for 2 different element chars: electro and dendro, similar to lions roar and dragons bane.
or even for anemo.
We got a hydro focused claymore before a hydro claymore character
Hydro, Elektro or Dendro User.
Such as:
Kaveh, Beidou, Razor, Kinich and Dori.
Guess that weapon suits Kaveh well.
Also future character with Lunar-Charged damage (Like Ineffa)
Ineffa is polearm user.
It’s either for new upcoming electro charged DPS in 6.0 or new 4* we don’t know about.
Yes. I know. Just wanted to meantion, that Ineffa uses the new mechanic. Not that she ist a claymore user.