Serra Elétrica Portátil

Serra Elétrica Portátil
Serra Elétrica PortátilNameSerra Elétrica Portátil
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeHealth %
Base Substat12%
Weapon AffixCanção de Marinheiro
Affix DescriptionQuando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 40 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
DescriptionUma serra elétrica vintage rara de se ver hoje em dia. Era uma ferramenta usada por trabalhadores em todos os cantos.
Weapon Ascension Materials
Cálice Quebrado do Mar Pristino
Núcleo da Fenda
Engrenagem Transmissora
Cálice de Vinho do Mar Pristino
Sinapse Alienígena
Engrenagem Reta
Cálice de Prata do Mar Pristino
Núcleo Alienígena
Engrenagem Dinâmica
Cálice de Ouro do Mar Pristino

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
141.0712.0%
2099.2621.2%
Cálice Quebrado do Mar Pristino3
Núcleo da Fenda3
Engrenagem Transmissora2
Mora5000
Cálice Quebrado do Mar Pristino3
Núcleo da Fenda3
Engrenagem Transmissora2
Mora5000
20+125.1621.2%
40183.6830.9%
Cálice de Vinho do Mar Pristino3
Núcleo da Fenda12
Engrenagem Transmissora8
Mora15000
Cálice Quebrado do Mar Pristino3
Núcleo da Fenda15
Engrenagem Transmissora10
Mora20000
Cálice de Vinho do Mar Pristino3
40+209.6830.9%
50238.3435.75%
Cálice de Vinho do Mar Pristino6
Sinapse Alienígena6
Engrenagem Reta6
Mora20000
Cálice Quebrado do Mar Pristino3
Núcleo da Fenda15
Engrenagem Transmissora10
Mora40000
Cálice de Vinho do Mar Pristino9
Sinapse Alienígena6
Engrenagem Reta6
50+264.2435.75%
60292.6240.6%
Cálice de Prata do Mar Pristino3
Sinapse Alienígena12
Engrenagem Reta9
Mora30000
Cálice Quebrado do Mar Pristino3
Núcleo da Fenda15
Engrenagem Transmissora10
Mora70000
Cálice de Vinho do Mar Pristino9
Sinapse Alienígena18
Engrenagem Reta15
Cálice de Prata do Mar Pristino3
60+318.5240.6%
70346.6545.43%
Cálice de Prata do Mar Pristino6
Núcleo Alienígena9
Engrenagem Dinâmica6
Mora35000
Cálice Quebrado do Mar Pristino3
Núcleo da Fenda15
Engrenagem Transmissora10
Mora105K
Cálice de Vinho do Mar Pristino9
Sinapse Alienígena18
Engrenagem Reta15
Cálice de Prata do Mar Pristino9
Núcleo Alienígena9
Engrenagem Dinâmica6
70+372.6545.43%
80400.6650.28%
Cálice de Ouro do Mar Pristino4
Núcleo Alienígena18
Engrenagem Dinâmica12
Mora45000
Cálice Quebrado do Mar Pristino3
Núcleo da Fenda15
Engrenagem Transmissora10
Mora150K
Cálice de Vinho do Mar Pristino9
Sinapse Alienígena18
Engrenagem Reta15
Cálice de Prata do Mar Pristino9
Núcleo Alienígena27
Engrenagem Dinâmica18
Cálice de Ouro do Mar Pristino4
80+426.5650.28%
90454.3655.13%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 40 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
2Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 50 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
Serra Elétrica Portátil
Mora1000
3Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 60 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 3 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
Serra Elétrica Portátil
Mora2000
4Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 70 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 3.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
Serra Elétrica Portátil
Mora4000
5Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 80 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 4 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
Serra Elétrica Portátil
Mora8000

Item Story


No passado, usavam ela como uma cerra para cortar ossos de dragão e canos.
Possui uma estrutura simples e resistente, facilitando a manutenção e troca de partes.
Segurar ela firmemente com as duas mãos permitirá cortar o aço.
Essa arma implacável no passado foi um símbolo de progresso.

Mas depois, com a expansão da cidade de Fontaine, todas as sombras foram gradualmente luz da ordem.
Foi em grande parte devido a essa ferramenta conveniente que os esgotos eventualmente se tornaram o Fleuve Cendre.
As pessoas do Fleuve Cendre acreditavam que, embora vivessem em uma cidade abaixo da cidade sem chuva nem sol,
Se persistirem, talvez possam um dia obter a qualificação de viver na superfície.
Talvez pudessem construir uma superfície tão bela como a Nação da Água.

Essas correntes não foram proibidas como a Doca e a Broca do Prospector.
Porque durante os estágios iniciais de desenvolvimento dos Mecautômatos, era difícil substituir o seu uso.
Mais tarde, uma enorme fábrica de Mecautômatos foi construída em uma área absolutamente segura fora da cidade,
E aqueles que conseguiam utilizar esses serrotes habilidosamente foram gradualmente arrastados junto com suas armas pela torrente do progresso.

20 responses to “Serra Elétrica Portátil”

  1. Just because Navia used Whiteblind on the trailer and cutscene, doesn’t mean she is Def scaling. Speculations are Navia will be a HP scaling geo claymore user. Like a Noel but uses Zhongli stats. This will be best for Navia stats and aesthetic-wise.

      
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  2. It could have been a non-horrible option for Dori, shame the substat isn’t ER. HP% is an obvious benefit, but the main thing is the energy restore and EM. As most are aware, healing is one of the things that Dori can actually do properly. I mean the scaling is very high, so most use either an EM heavy build, Clam set, a Hybrid build since pure HP is overkill. The energy restore is very useful since there’s no guarantee that Dori will be onfield to self-battery or catch particles.

    Overall kind of… meh once you get down to it though. You could just slap Nagamasa or Fav on her and skip the shiny new gacha item. Gotta be for some new character…

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  3. This is obviously Navia’s 4 star option for a claymore. It fits her colors and She’s going to use the EM for when she boosts up Shatter reaction like Nilou does for bloom or she just boosts crystallize

      
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    • Let’s not jump to conclusion
      I mean The Bell fits Freminet and is literally his weapon in the drip marketing
      Do you wanna use The Bell Freminet?
      I thought so

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      • Actually, when Freminet came out in trailer, he was using the bell so everyone thought he is HP scaling while Navia came out in trailer/cut scene using whiteblind, but speculations are she is like a Noel but scales on HP.

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    • Cope idea, but a shield stacking unit that assimilates Crystallize shields could be nice. Both Thoma and Kirara are 4* units, but due to their shield stacking mechanics their max shield HP can be pretty great. A 5* with shield stacks could be incredible, especially with Geo Resonance active (Yunjin and Albedo lovers unite). Throw on Petra set and some passive that gives shielded allies a DMG% boost depending on how many Crystallize shards have been absorbed/stacked and it could be quite a novelty.

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      • Except it works well for neither of them? It literally works well on nobody at the moment. It will be no one’s BiS or not even 2nd BiS.

        Maybe Kaveh. But why?

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      • I said hp scalers, not split-scalers. Dehya is such a mess of a kit that even at c1 deals more damage with atk, hp is really only there for her mediocre tanking capabilities and she doesn’t even need it that much, specially because you will most likely run a healer anyways and her best/true use is that 9 seconds (actually 8-7 counting the time lost from her animations) interruption resistance every 18 seconds from her passive, and for Dori she only gets more heal with hp and unless you suck at this game you don’t need to build her for healing

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    • POV you tipped over Navia’s oven and all her macaroons are on the floor, Silver nonchalantly hands Navia this as she walks towards you.

      ”So this is why Furina screams please don’t kill on that trailer, she wasted macaroons”. are your last thoughts

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    • I need this on my account for the drip. just imagine that fatui robot guy with enlarged body model upscaling a claymore to look even larger and said claymore is a CHAINSAW (small units like sayu make claymores smaller so it stands to reason if they ever make a larger unit it makes claymores bigger)

      suddenly I’m playing warhammer 40k

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