Diálogo

Diálogo
DiálogoNameDiálogo
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4%
Weapon Affix"Bom de Papo"
Affix DescriptionNos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 16%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 12%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
DescriptionA maioria das pessoas acha que esse porrete com obsidiana incrustada é bem convincente.
Weapon Ascension Materials
Reminiscência do Jardim Oásis
Casco Destruído
Condensado de Slime
Graça do Jardim Oásis
Casco Duro
Secreção de Slime
Luto do Jardim Oásis
Casco Marcado
Essência de Slime
Verdade do Jardim Oásis

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
143.734.0%
20118.577.07%
Reminiscência do Jardim Oásis3
Casco Destruído3
Condensado de Slime2
Mora5000
Reminiscência do Jardim Oásis3
Casco Destruído3
Condensado de Slime2
Mora5000
20+144.477.07%
40225.9910.3%
Graça do Jardim Oásis3
Casco Destruído12
Condensado de Slime8
Mora15000
Reminiscência do Jardim Oásis3
Casco Destruído15
Condensado de Slime10
Mora20000
Graça do Jardim Oásis3
40+251.9910.3%
50293.3611.92%
Graça do Jardim Oásis6
Casco Duro6
Secreção de Slime6
Mora20000
Reminiscência do Jardim Oásis3
Casco Destruído15
Condensado de Slime10
Mora40000
Graça do Jardim Oásis9
Casco Duro6
Secreção de Slime6
50+319.2611.92%
60360.913.53%
Luto do Jardim Oásis3
Casco Duro12
Secreção de Slime9
Mora30000
Reminiscência do Jardim Oásis3
Casco Destruído15
Condensado de Slime10
Mora70000
Graça do Jardim Oásis9
Casco Duro18
Secreção de Slime15
Luto do Jardim Oásis3
60+386.813.53%
70428.6915.14%
Luto do Jardim Oásis6
Casco Marcado9
Essência de Slime6
Mora35000
Reminiscência do Jardim Oásis3
Casco Destruído15
Condensado de Slime10
Mora105K
Graça do Jardim Oásis9
Casco Duro18
Secreção de Slime15
Luto do Jardim Oásis9
Casco Marcado9
Essência de Slime6
70+454.6915.14%
80496.7216.76%
Verdade do Jardim Oásis4
Casco Marcado18
Essência de Slime12
Mora45000
Reminiscência do Jardim Oásis3
Casco Destruído15
Condensado de Slime10
Mora150K
Graça do Jardim Oásis9
Casco Duro18
Secreção de Slime15
Luto do Jardim Oásis9
Casco Marcado27
Essência de Slime18
Verdade do Jardim Oásis4
80+522.6216.76%
90564.7818.38%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 16%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 12%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
2Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 20%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 15%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Diálogo
Mora1000
3Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 24%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 18%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Diálogo
Mora2000
4Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 28%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 21%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Diálogo
Mora4000
5Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 32%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 24%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Diálogo
Mora8000

Item Story


Conforme Tenoch assistia as planícies queimando de longe, uma maré escura apareceu no horizonte.
Ele soprou em seu chifre de bronze e colocou seu imenso porrete de obsidiana em seu ombro.

"A crise já está se aproximando, mas mesmo assim, os líderes das tribos não param de discutir.
É melhor eu levar o meu 'Porrete do Diálogo' até lá e mediar a discussão.
Afinal de contas, eu não pertenço mais a nenhuma tribo, mas a minha fúria ainda queima."

E assim, o solitário Tenoch, com seu gigantesco porrete de obsidiana em seus ombros,
atravessou as planícies devastadas onde os dragões vagavam, um local selvagem cheio de fontes termais e lava.

O primeiro que se apresentou para receber o herói Tenoch foi a grande corredora Wanjiru e seu companheiro barulhento, Kayeke.
Sua pele escura mostrava traços de sua jornada com o herói, com suas cicatrizes profundas ainda visíveis.
Embora as brigas constantes entre as tribos fossem exaustivas, o convite de Tenoch a encheu de vigor.
Uma batalha feroz pelas terras ardentes de Natlan se aproximava. Qual motivo Wanjiru e sua tribo teriam para recusar?

O segundo a se apresentar e abraçar Tenoch foi o corajoso Menilek e seu leal companheiro Ngoubou.
"Venha, venha! Embora todas as tribos tenham te expulsado, embora ainda que estejamos sempre em desacordo...
Nos meus olhos, Tenoch é um herói entre heróis, um irmão entre irmãos!"

O terceiro a avançar em direção ao herói Tenoch foi o grande Sanhaj Kompore, junto de seu enigmático companheiro, Mahamba.
Sanhaj já havia sido persuadido pelo Porrete do Diálogo antes, e o herói concordou a lhe dar os espólios antes de concordar em juntar-se à irmandade de guerreiros.
Kompore previu o fim heroico dele e Tenoch, e como o lugar que se tornou "Mare Jivari" nasceria no futuro.
"Mas não importa! Talvez chegará o dia em que a escória famosa por ser esperta como uma víbora se tornará um herói também!"

O quarto voluntariamente se juntou ao herói Tenoch. Era o jovem Burkina e seu companheiro descuidado, Kongamato.
Burkina nunca passou por dificuldades em batalha com Tenoch, mas o porrete de obsidiana o guiou rumo à jornada perigosa.
A guerra havia deixado incontáveis cicatrizes no corpo de Tenoch, e para Burkina, elas eram a prova do caminho que ele devia caminhar...
A revolução deve ser o destino dos jovens, o destino de sangrar por justiça, ao invés de apodrecer em uma cama confortável de grama.

O quinto que teve de ser persuadido pelo herói Tenoch era o chefe das minas, Sangatta, e seu companheiro Muhuru.
"Para a estabilidade de todas as tribos e para evitar futuros conflitos, eu solicitei a sua expulsão à divindade do elemento Pyro."
"Mas você ainda não desistiu dessa luta sangrenta até hoje... talvez essa seja a batalha final de nossa geração."
"Como você está tão determinado a ir, não tenho razão para não lhe acompanhar, mas não envolva minha tribo."

O sexto a ir com o herói Tenoch era seu maior inimigo na juventude, o gigante Tupac. Nenhuma montaria poderia carregar seu gigante corpo.
Quando Tenoch carregou seu gigante porrete para a residência de Tupac para falar com ele, o encontrou contando as inúmeras cicatrizes em seu corpo deixadas por outros desafiantes.
"Mais de 300 cicatrizes, vinte ossos quebrados e mais de 100 fragmentos de obsidiana enterrados na carne como pequenas joias."
"Duzentos ferimentos menores, duas costelas quebradas, e um olho que nunca mais enxergará ao longe. Os trofeus que você me deixou também são generosos."

Os dois antigos inimigos riram e apertaram as mãos.
E assim, Tenoch encontrou os aliados que precisava das seis maiores tribos.
Brilhando como as chamas do fogo selvagem, eles caíram nas montanhas da escuridão...

9 responses to “Diálogo”

  1. is this upgrade or glow up version for “Debate Club” ?
    i found that club weapon named after “verbal approach” on conversation ? ehehhe
    first its “Debate” next is “Talking”, maybe the 5th star version of club style weapon would be “Agreement” ? ehehe

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  2. is this weapon made for diluc and beido only?
    xinqiu and bennett is a must for this weapon’s passive to work

      
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    • xinqiu can’t trigger it , the status disappears after switching char. unlike barbara.

      Dori can trigger it

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  3. This is a pure theory and I’m probably spreading misinformation, but out of the new BP weapons, I believe this has to be the worst weapon, but I couldn’t seem to think of a reason until now; Because the base ATK is so high, there’s barely any crit rate and the weapon’s passive is very niche and for some very odd reason Pyro self-application gives ATK% instead of Elemental DMG Bonus. Compared to Serpent’s Spine, I honestly don’t see any reason to spend 10 bucks on this weapon.

    However, then, I thought of something. What if the Natlan archon was Claymore? Every elemental resonance gives a hint of how their respective Archon/nation will work when it comes to combat. Dendro res completely fits the Dendro meta and Nahida’s kit because of how much EM it gives, the electro resonance is about generating energy so does Raiden, and same applies for Zhongli with shields, and Foçalors with HP, I just can’t find anything related to Venti and Anemo. However, that’s obviously common sense. We know Pyro res gives ATK% so it’s most likely Murata will have a kit centered about ATK.

    I know it sounds stupid but just from this, I personally speculate that Murata will be claymore and that the Natlan meta might be based on self-application to gain buffs.

      
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    • I think it’s almost guarenteed that the Natlan Archon will be a claymore user, as they likely want to give each weapon type at least one Archon and I tend to think the Cyro Archon will be another catalyst user.

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  4. Beidou can trigger this consistently with her skill since she self applies electro with it and it’s cd is less than that of the weapon effect. uh other than that… Xinyan’s shield self applies pyro iirc so… there’s that but it’s xinyan and pyro just gives atk not dmg bonus. I wonder if weapon infusions count or like sayus skill having absorbed the right element?

      
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