
![]() | Name | Forest Regalia |
Family | Crafted Item, Weapon, Claymore | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 43.73 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 6.67% | |
Weapon Affix | Forest Sanctuary | |
Affix Description | หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น | |
Description | อาวุธที่ได้รับมาจากเรื่องเล่าของ Aranara ซึ่งมีรูปร่างเหมือนดาบใหญ่ สามารถบดขยี้ศัตรูของป่าได้ | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Obtained From |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 43.73 | 6.67% | ||
20 | 118.57 | 11.78% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 144.47 | 11.78% | ||
40 | 225.99 | 17.17% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 251.99 | 17.17% | ||
50 | 293.36 | 19.86% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 319.26 | 19.86% | ||
60 | 360.9 | 22.55% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 386.8 | 22.55% | ||
70 | 428.69 | 25.24% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 454.69 | 25.24% | ||
80 | 496.72 | 27.93% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 522.62 | 27.93% | ||
90 | 564.78 | 30.63% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น | |
2 | หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
3 | หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
4 | หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
5 | หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Item Story
"ก่อนที่จันทราจะขึ้นอีกหลาย ๆ ครานั้น ป่าเป็นดั่งเขาวงกตที่กว้างใหญ่ไพศาล..." ราชาแห่งพงไพรองค์สุดท้ายได้หวนคืนสู่ Sarva ส่วนอดีตข้ารับใช้ของเขา ได้สืบทอดฉายาของ "เสือ" ในอดีตกาล ที่ซึ่งมีร่มเงาล้วนเป็นอาณาเขตปกครองของราชาแห่งพงไพร ในขณะที่เขาเดินเล่นอยู่ในดินแดนของตนเองนั้น บรรดาสัตว์ทั้งหลายที่พึ่งพาป่าในการอยู่รอด จะก้มศีรษะลงในขณะที่เขาเดินผ่าน เพื่อแสดงถึงความเคารพและภักดี ราชายุคก่อน ๆ ล้วนมีวังของตนเอง: หลังจากที่ราชาแห่งพงไพรแต่ละองค์สืบทอดบัลลังก์แล้ว ผืนป่าจะเปลี่ยนสภาพไปตามภาพลักษณ์และความฝันของเขา พระราชวังของราชาแห่งพงไพรองค์สุดท้ายซ่อนอยู่ข้างหลังรั้วที่ทอด้วยต้นไม้และเถาวัลย์ และตาข่ายที่วาดด้วยสายน้ำกับภูผา มันเป็นแผ่นกลมของไข่มุกที่เกิดจากแสงจันทร์ลอดผ่านใบไม้ แล้วตกลงบนผิวน้ำ ราชายืนชื่นชมแสงจันทราสองเท่าอยู่ริมน้ำเพียงลำพัง ส่วนเขาวงกตของป่าได้มาด้วยวิธีแบบนี้ ตำนานเล่าว่า เส้นทางของเขาวงกต ถูกวาดไว้ในลวดลายอันลายตาของราชาแห่งพงไพร พระราชวังของราชาแต่ละยุคต่างทับซ้อนอยู่ด้วยกัน ดังนั้นทางเดินระหว่างต้นไม้จึงพาดผ่านกันไปมา ลำธารถูกตัดขาดหรือเกิดขึ้นเป็นสาขาใหม่ ถนนในป่าจึงซับซ้อนขึ้นเรื่อย ๆ มีเพียงราชาแห่งพงไพรกับ Aranara อย่างเรา และผู้ที่ได้รับผลบุญจากต้นราชันเท่านั้น ที่จะเข้าไปในอาณาเขตของราชาแห่งพงไพรได้อย่างอิสระ และค้นพบเส้นทางที่ถูกต้องระหว่างต้นไม้กับต้นไม้ และลำธารกับลำธาร ... ต่อมา เมื่อราชาแห่งพงไพรองค์สุดท้ายปกป้องป่าจนสิ้นชีพ ตั้งแต่นั้นมา ในป่าก็ไม่มีวังใหม่เกิดขึ้นอีกเลย และเขาวงกตก็หายไปด้วยเช่นกัน หรือบางทีอาจเป็นฝูงอสูรอันมืดมิดเป็นผู้โค่นล้มต้นไม้ เหมือนกับที่พายุทำไว้กับทุ่งข้าวสาลี เขาวงกตสูญสิ้น ราชาแห่งพงไพรก็ดับสูญไปด้วย Aranara ที่เล่าเรื่องนี้ให้ข้าฟังใจเสาะมากเหลือเกิน ขนาดร้องเพลงยังไม่ยอมให้เราได้ยินเลย เขามักจะไปหาสถานที่อยู่เพียงลำพัง ค่ำคืนหนึ่ง เมื่อเขาเดินผ่านเขาวงกตในป่าใหญ่ ไปเจอกับจันทราในน้ำ จึงได้รู้ถึงเรื่องราวของราชาแห่งพงไพรองค์สุดท้ายนี้ ในเวลาต่อมา ลำธารเปลี่ยนกระแส จันทราถูกซัดให้สลายไป เรื่องราวมากมายได้เปลี่ยนแปลงไป แต่ยังมีบางเรื่องราวที่คงสภาพอยู่ชั่วนิรันดร์ พวกเจ้าเหมือนกับข้า แม้ไม่เคยเจอราชามาก่อน แต่ก็ยังจดจำว่า "เสือ" คือภาพลักษณ์อันสูงส่งและแข็งแกร่งของราชาแห่งป่า |
Obtained From
Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Forest Regalia | |
items per Page |
|
Unlocked By
Icon | Name | Family | Recipe |
![]() | เรื่องราวเกี่ยวกับราชาแห่งพงไพร | Forging Recipe, Recipe | |
items per Page |
|
4 responses to “Forest Regalia”
Kaveh support weapon for Alhaitham
Who would this be good on currently? Dividied on if I should make this or the sword first
Only Dori, so you are better off crafting the sword, who is usefull for Traveler and Bennett.
Maybe Baedou if she’s supporting an on field electro quickbloom dps (mainly Cyno as of right now), or Razor for Zajef’s thundering furry. Dori is a good option too.