물빛 마카이라

물빛 마카이라
물빛 마카이라Name물빛 마카이라
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeElemental Mastery
Base Substat36
Weapon Affix모래 위 누각
Affix Description10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
Description물빛 광택이 나는 고대의 대검. 수천 년 동안 모래알에 씻겨서 여전히 날카롭다
Weapon Ascension Materials
태양 같은 권위의 메아리
혼돈 용기
보물찾기 까마귀 휘장
태양 같은 권위의 여광
혼돈 모듈
실버 까마귀 휘장
태양 같은 권위의 꿈
혼돈 볼트
골드 까마귀 휘장
태양 같은 권위의 과거

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus EMMaterialsTotal Materials
142.436
20108.9363.61
태양 같은 권위의 메아리3
혼돈 용기3
보물찾기 까마귀 휘장2
모라5000
태양 같은 권위의 메아리3
혼돈 용기3
보물찾기 까마귀 휘장2
모라5000
20+134.8363.61
40204.8392.7
태양 같은 권위의 여광3
혼돈 용기12
보물찾기 까마귀 휘장8
모라15000
태양 같은 권위의 메아리3
혼돈 용기15
보물찾기 까마귀 휘장10
모라20000
태양 같은 권위의 여광3
40+230.8392.7
50265.86107.24
태양 같은 권위의 여광6
혼돈 모듈6
실버 까마귀 휘장6
모라20000
태양 같은 권위의 메아리3
혼돈 용기15
보물찾기 까마귀 휘장10
모라40000
태양 같은 권위의 여광9
혼돈 모듈6
실버 까마귀 휘장6
50+291.76107.24
60326.78121.79
태양 같은 권위의 꿈3
혼돈 모듈12
실버 까마귀 휘장9
모라30000
태양 같은 권위의 메아리3
혼돈 용기15
보물찾기 까마귀 휘장10
모라70000
태양 같은 권위의 여광9
혼돈 모듈18
실버 까마귀 휘장15
태양 같은 권위의 꿈3
60+352.68121.79
70387.66136.3
태양 같은 권위의 꿈6
혼돈 볼트9
골드 까마귀 휘장6
모라35000
태양 같은 권위의 메아리3
혼돈 용기15
보물찾기 까마귀 휘장10
모라105K
태양 같은 권위의 여광9
혼돈 모듈18
실버 까마귀 휘장15
태양 같은 권위의 꿈9
혼돈 볼트9
골드 까마귀 휘장6
70+413.66136.3
80448.68150.84
태양 같은 권위의 과거4
혼돈 볼트18
골드 까마귀 휘장12
모라45000
태양 같은 권위의 메아리3
혼돈 용기15
보물찾기 까마귀 휘장10
모라150K
태양 같은 권위의 여광9
혼돈 모듈18
실버 까마귀 휘장15
태양 같은 권위의 꿈9
혼돈 볼트27
골드 까마귀 휘장18
태양 같은 권위의 과거4
80+474.58150.84
90509.61165.38

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
110초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
210초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 30%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
물빛 마카이라
모라1000
310초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 36%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
물빛 마카이라
모라2000
410초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 42%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
물빛 마카이라
모라4000
510초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 48%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
물빛 마카이라
모라8000

Item Story


전설에 따르면 수천 년 전 우매한 왕이 모래 언덕에 묻혀 사라지던 시대,
그 끝없는 황폐한 도금된 땅에 수많은 단명한 도시 국가들이 흩어져 있었다고 한다.
이 대검은 폭군의 애첩이었던 무용수 마카이라의 것이라고 한다.
그녀는 무정하고 매서운 칼춤으로 왕자를 유혹하고 왕의 총애를 얻었다.

쇠퇴한 왕국의 존귀한 왕은 뚱뚱하고 자만하며, 온종일 미식과 술, 그리고 사냥을 즐겼다.
이 퇴폐적인 시대의 모든 왕처럼 그도 정복, 파멸, 비축에 심취했다.

모든 것이 어둠의 장막에 뒤덮여 있을 무렵, 밝은 달빛이 폭주의 왕국을 달래며 모두를 편히 잠들게 했다.
선령의 몽롱한 노랫소리에 뚱뚱한 폭군은 졸음을 견디지 못하고 잠이 들었고, 코 고는 소리가 천둥소리처럼 요란했다….
요염한 첩은 일찍이 멸망의 기미를 알아차리고 검을 갈고닦으며 마지막 베일의 춤을 준비했다.
젊은 왕자는 일찍이 파멸의 기미를 예견하고 밤을 틈타 노심초사하는 마카이라를 만났다.

「뜨거운 모래에서 온 것들은 결국 뜨거운 모래에 묻힐 거예요. 긴 밤에 모래바다가 얼음처럼 차가워도 뜨거운 운명을 잊을 수 없죠.」
「이것이 당신의 결정이라면 이 몸이 몰락한 지 오랜 고국을 위해 미약한 힘이나마 보태도록 허락해 주세요.」
「작은 복수로 당신과 나의 고민을 제거할 수 있어요. 사냥에 탐닉하는 자는 결국 자신이 아끼는 사냥매로 인해 죽음을 맞이하게 될 것이에요.」
「지니의 어머니께서 칠중의 검무를 가르쳐준 적 있습니다. 당신을 위해 왕좌를 차지해서 남에게 아첨할 필요 없다면 그것으로도 난 만족해요.」

이렇게 왕국을 분열시키려는 음모는 머리맡에서 그려지고, 애인의 달콤한 말은 날카로운 칼날이 되었다.
폭군은 추악한 방식으로 뜨거운 모래의 땅으로 돌아가게 되었고, 왕국과 궁궐을 정복하는 위업은 결국 허황한 꿈이 되고 말았다.
도시 국가의 짧은 순간은 일장춘몽에 불과했고, 그중 양민과 악당들은 보리처럼 맷돌에 갈아 뭉개졌다.
검무를 잘 추는 첩은 결국 왕후가 되지 못했고, 살아남아 이 모든 진실을 이야기하는 연로한 충신도 두 눈을 잃었다.
모든 것을 집어삼킨 소용돌이와 함께 모래바다로 던져진 망국민은 방랑자가 되고, 용병이 되어 결국 숲의 바다로 사라졌다…

33 responses to “물빛 마카이라”

    • From what I understand, Your absolutely right. Though if you were to build 4EM Heavy Claymore users with Say 1000EM each and use this R5 effect you’d gain a Flat +1,920ATK; Which is great really.
      But I imagine it’d be much more effective to use 3x 1000EM Claymore Users and Someone like Arataki Itto with a normal build with maybe 100 EM – He’d still gain a Flat 1,488ATK Bonus which would be great since Geo DPS Carries can’t normally be supported as well as non Geo Units.

      Anyone try this?

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  1. so this is for people that thought EM Sayu was the way to go?
    because ATK Sayu with nagamasa can burst on cooldown and have virtually permanent VV, hit kicks that deal actual damage and grant lots of healing even at c0.

      
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  2. So from what i see. The Passive gives ATK based on your EM. The Weapon itself has 165,38 EM that would mean 79.3824 extra ATK on R5.
    If you Think about Sayu’s own 96 EM that would give her a extra 46,08 ATK with this Weapon on R5.
    This Weapon could help with the extreme Problem Sayu’s C6 has, where you need 2000 EM on her to get the Full Bonus.
    I am not saying go full EM on her, i am just saying it can help if this is what you are after. Getting extra ATK even thought you are making an EM build with her.

      
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  3. wow this is on the level of The Bell, the pain slasher is better than this on the base of elemental mastery. This is useless is every aspect
    1000 EM –> 240 ATK —> 72 ATK …… WOW InCrEdIbLe

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  4. i was goimg to pull for these weapons, but those stupid mofos nerfed them… and now im doubtful

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  5. This means, when equiped character’s EM is 100, they gains 32 atk and other party members gain 9.6 atk, like bennett.

      
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