Serpent Spine

Serpent Spine
Serpent SpineNameSerpent Spine
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat6%
Weapon AffixWavesplitter
Affix DescriptionSaat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan 6% DMG yang diakibatkan dan 3% DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter bertarung digantikan.
DescriptionSenjata kuno langka yang berasal dari laut, suaranya bagaikan suara ombak di masa lampau.
Weapon Ascension Materials
Grain of Aerosiderite
Fragile Bone Shard
Whopperflower Nectar
Piece of Aerosiderite
Sturdy Bone Shard
Shimmering Nectar
Bit of Aerosiderite
Fossilized Bone Shard
Energy Nectar
Chunk of Aerosiderite

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
142.46.0%
20108.9310.6%
Grain of Aerosiderite3
Fragile Bone Shard3
Whopperflower Nectar2
Mora5000
Grain of Aerosiderite3
Fragile Bone Shard3
Whopperflower Nectar2
Mora5000
20+134.8310.6%
40204.8315.45%
Piece of Aerosiderite3
Fragile Bone Shard12
Whopperflower Nectar8
Mora15000
Grain of Aerosiderite3
Fragile Bone Shard15
Whopperflower Nectar10
Mora20000
Piece of Aerosiderite3
40+230.8315.45%
50265.8617.87%
Piece of Aerosiderite6
Sturdy Bone Shard6
Shimmering Nectar6
Mora20000
Grain of Aerosiderite3
Fragile Bone Shard15
Whopperflower Nectar10
Mora40000
Piece of Aerosiderite9
Sturdy Bone Shard6
Shimmering Nectar6
50+291.7617.87%
60326.7820.3%
Bit of Aerosiderite3
Sturdy Bone Shard12
Shimmering Nectar9
Mora30000
Grain of Aerosiderite3
Fragile Bone Shard15
Whopperflower Nectar10
Mora70000
Piece of Aerosiderite9
Sturdy Bone Shard18
Shimmering Nectar15
Bit of Aerosiderite3
60+352.6820.3%
70387.6622.72%
Bit of Aerosiderite6
Fossilized Bone Shard9
Energy Nectar6
Mora35000
Grain of Aerosiderite3
Fragile Bone Shard15
Whopperflower Nectar10
Mora105K
Piece of Aerosiderite9
Sturdy Bone Shard18
Shimmering Nectar15
Bit of Aerosiderite9
Fossilized Bone Shard9
Energy Nectar6
70+413.6622.72%
80448.6825.14%
Chunk of Aerosiderite4
Fossilized Bone Shard18
Energy Nectar12
Mora45000
Grain of Aerosiderite3
Fragile Bone Shard15
Whopperflower Nectar10
Mora150K
Piece of Aerosiderite9
Sturdy Bone Shard18
Shimmering Nectar15
Bit of Aerosiderite9
Fossilized Bone Shard27
Energy Nectar18
Chunk of Aerosiderite4
80+474.5825.14%
90509.6127.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan 6% DMG yang diakibatkan dan 3% DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter bertarung digantikan.
2Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan 7% DMG yang diakibatkan dan 2,7% DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter digantikan.
Serpent Spine
Mora1000
3Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan 8% DMG yang diakibatkan dan 2,4% DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter bertarung digantikan.
Serpent Spine
Mora2000
4Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan 9% DMG yang diakibatkan dan 2,2% DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter digantikan.
Serpent Spine
Mora4000
5Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan 10% DMG yang diakibatkan dan 2% DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter bertarung digantikan.
Serpent Spine
Mora8000

Item Story


Sebuah pedang besar yang dibuat dari tulang sumsum belakang monster laut yang hebat, setiap segmen tulang tersebut mempunyai kisahnya tersendiri.
Di masa lalu, para nelayan akan menggunakan tulang dari monster itu sebagai hiasan pada haluan kapal,
Dan mereka mengintimidasi para monster di dalam laut, mereka yang iri pada penduduk daratan.

Di lautan badai pada masa lalu, mereka yang pergi ke laut biasanya tidak pernah terlihat lagi.
Lagu-lagu riang yang dinyanyikan oleh para pelaut saat ini, dulunya adalah lagu perpisahan yang membuat banyak orang terdiam.
Ada seorang kapten yang menggunakan greatsword pada masa itu, gemar minum dan berpesta sebelum melaut. Dan pada saat orang bertanya, dia tertawa sambil berkata:
"Aku mengenal diriku. Apa arti anggur dan lagu bagiku? Jangan khawatir. Setelah lautan dan angin sudah di jalur yang tepat..."
Namun dia tidak pernah menyelesaikan kalimatnya. Dia hanya akan mengangkat gelasnya dan memanggil kawan-kawannya untuk bersulang.

Lalu, saat lautan dan angin akhirnya di jalur yang tepat, kapal besar akan membawa mereka pergi berlayar.
Jauh ke dalam laut berkabut, jauh melintasi ombak yang gelap, ke lautan yang dipenuhi banyak makhluk laut.
Pada akhirnya, baik lagu maupun kapalnya tidak pernah kembali ke pelabuhan berbatu.
Setelah beberapa hari, mayat monster laut dari kedalaman terdampar oleh ombak,
Tulang belulang putih besar yang terkoyak oleh pedang besar. Darah yang tersapu oleh ombak.

"Saat ombak dan angin berada di jalur yang tepat, aku akan pergi ke laut dan membalaskan dendamnya, orang-orang yang terlena oleh nyanyian ombak."
"Lalu bagaimana jika aku mati di dasar laut? Dengan demikian mungkin aku bisa mengirimkan nyanyian laut ini ke tempat di mana dia berada."

Sekarang ini, lautan tidak lagi dihantui oleh makhluk laut raksasa yang muncul melalui badai dan memberikan kehancuran di atas ombak.
Praktek menumpuk kerangka monster laut ke haluan kapal juga telah hilang bersamaan dengan kepunahan mereka.
Tapi saat seseorang akan berlayar jauh, terkadang seseorang masih dapat mendengar suara petir menggelegar dari kedalaman lautan...

10 responses to “Serpent Spine”

  1. Dehya takes damage even while being off field so will this sword lose It’s stacks off field or will It keep It’s full stacs? I really want this sword to work on her 🙂

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I highly doubt Dehya would be able to maintain all stacks off-field since it did
      mention on her skill that she takes DMG, but let’s wait for some tests for now.

      But I did test my Serpent Spine with the corrosion from the wolfhounds
      and 5 of the stacks remained, didn’t matter if on-field or off-field.

      As to why the corrosion didn’t take away stacks when on-field from the testing;
      I’m guessing corrosion is considered as some type of poison mechanic and technically
      not DMG.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Now that I think about it, a shielder would definitely make this weapon work for
      off-field Dehya, or as long as the team can avoid taking DMG.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Hoping Dehya would be an Off-field DPS being able to utilize this weapon well. We currently don’t have a 5 star Off-field dedicated DPS so chances are high..

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • In game she’s also know as Flame-Mane. So I’m expecting her to work around Burn/Burgeon (Maybe she will have a flame aura idk).

      But yeah would be cool too a Diluc version that works off field, imagine if she replaces xiangling with maybe lower dmg but better aplication.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I hope she’s able to do all reactions proficiently. They will definitely make her able to do burgeon well since there isn’t a limited 5* who can, but i hate the trend of characters being locked into one type of reaction, making all of their other multipliers low. For some reason, im fine with aggravate, spread, and vaporize tho.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton