
![]() | Name | (test)丘丘科学广场阅读物1 |
Type (Ingame) | 임무 아이템 | |
Rarity | ![]() |
Item Story
…… 6번째 부분·전투 및 프로젝트 능력의 요구사항—— 이 부분에서 다루는 기본 전투 능력 모델 공식은 구세대 함대의 「파괴 효과 경험식」을 기반으로 하며, 모험가들이 제공한 전투 자료와 함께 두 가지 기본 논리를 통합했다. 알고리즘은 본 프로젝트 그룹에 의해 다시 최적화되었으며, 임시로 「일반 교전 종합 공식」이라고 칭하기로 했다. 「일반 교전 종합 공식」의 데이터 체계에서 본 유형의 장치는 최종적으로 다음과 같은 전투 및 프로젝트 지표를 충족해야 한다. 첫째, 팀의 선봉으로서 전선의 돌파구를 열고, 표준 단위의 7배에 달하는 적 공격을 견딘 후에도, 10개 소대 규모의 작전 거리만큼의 종심 지역으로 돌파할 수 있어야 한다. 둘째, 해상 순시 중 항적을 탐지하여 화승총 교전 거리의 3배에 달하는 모든 마물을 탐지하고 격파해야 한다. 셋째, 독자적으로 「용암철갑 제왕」급의 적에 맞서며, 지원군이 도착할 때까지 버텨내야 한다. 넷째, 「폰타인 건축 표준」의 3층 건물 크기 이하의 장애물을 마주했을 때, 30분 이내에 장애물을 제거하고 전진해야 한다. 다섯째, 적 요새를 공격할 때 적이 가진 경량형 무기의 집중 공격을 막아내고, 2시간 이내에 적의 방어벽을 파괴하며, 적을 방어 진지에서 몰아내야 한다. 이 목표를 달성하기 위해, 본 유형의 장치는 다음과 같이 총 9대로 구성된 3개의 전기 시제품을 제작한다. 풀 시스템 프로토타입: 동력 시스템, 보행 매커니즘 및 전투 시스템을 검증한다. 기본 운용 능력: 프로토타입 기계에서 드러난 문제를 개선하고, 테스터 그룹이 참여하여 장치의 카테고리를 인체 공학 및 미학 방면에서 최적화한다. 완전한 행동 능력: 그중 한 대를 시험적으로 테스트 단위에 배치하고, 이 프로젝트 그룹에는 두 대를 남긴다. 9대의 시제품 개발 경험과 테스트 데이터를 기반으로, 본 유형의 장치를 대량으로 생산할 수 있게 됐다. …… |
Unlike Skirk's artifact, this weapon provides ATK and Crit which can be snapshotted. Ayaka's seki n...