Farpa

Farpa
FarpaNameFarpa
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat6%
Weapon AffixVento Setentrional do Lobo Azul
Affix DescriptionAumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 16%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 2%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 2%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
DescriptionLendas dizem que essa lâmina foi usada por um cavaleiro andarilho num passado distante.
Weapon Ascension Materials
Fragmento de Azulejo de Decarabian
Dispositivo do Caos
Máscara Danificada
Detritos da Cidade de Decarabian
Circuito do Caos
Máscara Suja
Fragmentos Épicos da Decarabian
Fornalha do Caos
Máscara Ominosa
Pedaços de Sonho da Decarabian

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
142.46.0%
20108.9310.6%
Fragmento de Azulejo de Decarabian3
Dispositivo do Caos3
Máscara Danificada2
Mora5000
Fragmento de Azulejo de Decarabian3
Dispositivo do Caos3
Máscara Danificada2
Mora5000
20+134.8310.6%
40204.8315.45%
Detritos da Cidade de Decarabian3
Dispositivo do Caos12
Máscara Danificada8
Mora15000
Fragmento de Azulejo de Decarabian3
Dispositivo do Caos15
Máscara Danificada10
Mora20000
Detritos da Cidade de Decarabian3
40+230.8315.45%
50265.8617.87%
Detritos da Cidade de Decarabian6
Circuito do Caos6
Máscara Suja6
Mora20000
Fragmento de Azulejo de Decarabian3
Dispositivo do Caos15
Máscara Danificada10
Mora40000
Detritos da Cidade de Decarabian9
Circuito do Caos6
Máscara Suja6
50+291.7617.87%
60326.7820.3%
Fragmentos Épicos da Decarabian3
Circuito do Caos12
Máscara Suja9
Mora30000
Fragmento de Azulejo de Decarabian3
Dispositivo do Caos15
Máscara Danificada10
Mora70000
Detritos da Cidade de Decarabian9
Circuito do Caos18
Máscara Suja15
Fragmentos Épicos da Decarabian3
60+352.6820.3%
70387.6622.72%
Fragmentos Épicos da Decarabian6
Fornalha do Caos9
Máscara Ominosa6
Mora35000
Fragmento de Azulejo de Decarabian3
Dispositivo do Caos15
Máscara Danificada10
Mora105K
Detritos da Cidade de Decarabian9
Circuito do Caos18
Máscara Suja15
Fragmentos Épicos da Decarabian9
Fornalha do Caos9
Máscara Ominosa6
70+413.6622.72%
80448.6825.14%
Pedaços de Sonho da Decarabian4
Fornalha do Caos18
Máscara Ominosa12
Mora45000
Fragmento de Azulejo de Decarabian3
Dispositivo do Caos15
Máscara Danificada10
Mora150K
Detritos da Cidade de Decarabian9
Circuito do Caos18
Máscara Suja15
Fragmentos Épicos da Decarabian9
Fornalha do Caos27
Máscara Ominosa18
Pedaços de Sonho da Decarabian4
80+474.5825.14%
90509.6127.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 16%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 2%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 2%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
2Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 20%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 2.5%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 2.5%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
Farpa
Mora1000
3Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 24%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 3%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 3%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
Farpa
Mora2000
4Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 28%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 3.5%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 3.5%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
Farpa
Mora4000
5Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 32%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 4%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 4%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
Farpa
Mora8000

Item Story


Talvez por coincidência, ou talvez devido ao destino, entre os Cavaleiros de Favonius,
os cavaleiros mais distintos e suas respectivas insígnias bestiais são estes dois:
O primeiro é o nome e a reputação do Leão, transmitidos desde o primeiro Grão-Mestre dos Cavaleiros de Favonius.
E o segundo, do mesmo período aproximado, é o Cavaleiro Lobo, Boreas.

Na verdade, não há nenhum registro do Cavaleiro de Boreas.
A razão para este nome vem de histórias que circularam pelas ruas na época.
No fim da história, o comerciante (ou fazendeiro) cuja filha foi salva pergunta:
"Como podemos agradecer a você, ó Honrado Cavaleiro?"
O Cavaleiro respondeu: "Quando tua preciosa filha se casar, faça um brinde à distância."
"Ah! Me desculpe... Se devo brindar a você, posso humildemente saber seu distinto nome, ó, Cavaleiro?"
O Cavaleiro pensou por um momento, e assim respondeu:
"Será melhor que brindes em nome de meu companheiro. 'Boreas' é seu nome."

A história geralmente termina assim:
Ao mesmo tempo, na floresta (ou em uma colina, ou qualquer lugar fora de vista),
uma repentina lufada de vento assoprou. O comerciante (ou fazendeiro) olhou para o horizonte.
Tudo que viu foi apenas um par de olhos bestiais na escuridão, frios como o gelo.
Essas duas luzes desapareceram rapidamente. Quando o comerciante (ou fazendeiro) se deu por conta, o Cavaleiro também já havia partido.
Há muitas versões da história. A filha é sempre salva, o Cavaleiro nunca tem nome.

Mas por trás dessa história, havia uma história. Ele era um mero viajante estranho coberto por uma capa suja de poeira. Alguns repararam na armadura que apesar de intrincada, era marcada por cicatrizes de batalhas. Mas isso não significava nada. Talvez o usuário dessa armadura fosse apenas outra alma azarada que perdeu sua posição de prestígio com as mudanças trazidas pela revolução.
O dono da taverna reparou que o homem pagou com moedas verdadeiras de ouro e prata, mas ninguém reconhecia os símbolos nela. Isso não queria dizer nada, afinal ouro e prata não tem mestre e estão sempre trocando de mãos. Um cliente que paga na hora e não é um bêbado rude sempre será bem-vindo.
A origem da história vem de uma serpente demoníaca do mar além do horizonte, que seguiu as correntezas até a morna e pacífica costa de Mondstadt. Nos dias primordiais dos Cavaleiros de Favonius, quando eles ainda eram fracos, o cavaleiro sem nome deixou a cidade para caçar demônios pelo preço de uma única moeda de prata. O cheiro de sangue e carniça apodrecendo na praia atraiu milhares de falcões que circularam o local por dias. Assim, a verdadeira origem do nome "Costa do Falcão" vem disso, e não de uma lenda romântica sobre o Falcão do Oeste.
Nos anos seguintes, os Cavaleiros de Favonius fizeram o seu melhor para convencer esse cavaleiro sem nome a se juntar a eles, mas ele nunca concordou. Na verdade, os eventos que correspondem à história de "Boreas" provavelmente aconteceram entre o Grande Mestre dos dias iniciais, a fundação dos Cavaleiros de Favonius e o cavaleiro sem nome. Depois de ser rejeitado incontáveis vezes, o Grande Mestre, tendo perdido sua paciência, cercou o cavaleiro sem nome na rua. As duas famosas frases da história provavelmente foram faladas quando o cavaleiro sem nome, "Boreas", partiu. Apesar das palavras serem similares, o tom de ambos os lados não tinha civilidade.
Mas se uma história como essa estivesse representada em poesia, seria incrivelmente chata. Por isso, os talentosos bardos pegaram tal diálogo e o combinaram com alguns eventos a respeito do cavaleiro enquanto ele estava em Mondstadt. A partir daí foram tecidas inúmeras histórias.
Apesar dele ter ficado apenas alguns anos em Mondstadt, sua sombra permaneceu em Mondstadt muito depois de ter partido.

47 responses to “Farpa”

  1. i wonder if this will be good on layla. the sword itself seems like it would cover all your crit rate needs which would let you focus on hp or crit dmg on her artifacts, but also her skill should get you all 4 stacks in the first volley. i just wonder if the effect works for off-field characters, they normally specify when something works off-field or not. if not that would make this sword disappointingly less useful…

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. It seems like a perfect sword for Ayato!
    been using a Black Sword on him but this one can be almost like his BiS!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. yo, this weapon is really strong for a 4-star weapon.
    35 Cr + 16% dmg bonus for skill& burst at R1?! and 40+% Cr + 32% dmg bonus at R5?!
    this almost 5-star level if not already.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton