Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada

Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Essência da Gota de Orvalho Pura SagradaNameEssência da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Type (Ingame)Material de Ascensão de Armas
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Open in WeekdayTuesday, Friday, Sunday
Item Source (Ingame)Obtido na síntese
DescriptionMaterial de Ascensão de Arma.
Um líquido denso, altamente condensado e de alta pureza, refinado a partir de gotas d'água do imensurável Mar Primordial. O antigo Deus Rei acreditava que esse líquido poderia conceder a vida eterna e a suprema sabedoria, mas não percebeu que, ao se aproximar do ouvido, era possível ouvir ao longe uma profecia que previa a dissolução de tudo em um.
A grandiosa serenata incompleta do Deus Rei dizia que o dourado orvalho vital, uma substância sem raízes ou origens, substituiria a água primordial selvagem e grosseira, e que a gloriosa ordem dos sábios eternos iluminaria todos os cantos do mundo como um doce orvalho matutino.
No entanto, a vaidade do Deus Rei acabou afundando nas profundezas das sombrias planícies abissais, e o dourado orvalho vital foi corrompido pelas águas primordiais devido à implacável passagem do tempo...
O Harmosta ignorou esses presságios e, usando seu corpo tão deteriorado, tentou usar a última gota do orvalho vital para dar vida a seus compatriotas e assim restaurar a antiga ordem.
Atualmente, poetas enlouquecidos e jovens pintores de Fontaine ocasionalmente veem em seus pesadelos a imagem apocalíptica que Boecius testemunhou, que os adverte de um ciclo inexorável.

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IconNameRecipe
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada
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Domain

IconNameMonstersReward
Ecos das Marés Profundas
Ecos das Marés Profundas
Mecadetector
Ladrões de Tesouro - Escolta
Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Hydro
Mecageólogo
Mecaconstrutor
Fatui - Agente Pyro
Mecassaltador
Fatui - Feiticeira Cicin Electro
Mecaniquilador
EXP de Aventura100
Mora1125
EXP de Amizade10
Fragmento de uma Corda Antiga
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Cálice Quebrado do Mar Pristino
Capítulo de uma Corda Antiga
Movimento de uma Corda Antiga
Eco de uma Corda Antiga
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Cálice de Vinho do Mar Pristino
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Cálice de Prata do Mar Pristino
Cálice de Ouro do Mar Pristino
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Stage

IconNameMonstersReward
Domínio da Forja: Artesanato IV
Domínio da Forja: Artesanato IV
Mecaniquilador
Mecassaltador
Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Hydro
Fatui - Agente Pyro
EXP de Aventura100
Mora2200
EXP de Amizade20
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Epílogo das Profundezas
Epílogo das Profundezas4
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43.73Atk%6%Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta o ATQ em 12% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, o ATQ é aumentado em 2.4% do valor removido por 15s, podendo ser aumentado até 150 pontos.
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Gota de Água Impura
Protetor de Mão Velho
Fluxo da Pureza
Fluxo da Pureza4
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43.73Atk%6%Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 8% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 2% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 12% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s.
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Núcleo da Fenda
Pérola Transoceânica
A Doca
A Doca4
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42.4HP%9%Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 40 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Relógio de Bolso do Velho Servo
Pérola Transoceânica
Rito do Fluxo Eterno
Rito do Fluxo Eterno5
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44.34CrD%19.2%Aumenta a Vida em 16%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, aumenta o Dano do Ataque Carregado em 14%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos ou quando redefinir a duração dos 3 acúmulos, regenera 8 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 12s dessa forma.
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Núcleo da Fenda
Engrenagem Transmissora
Esplendor das Águas Silenciosas
Esplendor das Águas Silenciosas5
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44.34CrD%19.2%Quando a Vida do personagem que está com essa arma equipada aumenta ou cai, aumenta o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 8%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado 3 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. Quando a Vida dos outros personagens da equipe aumenta ou cai, aumenta a Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada em 14%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. O efeito pode ser ativado mesmo que o personagem com a arma equipada não esteja ativo no campo de batalha.
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Gota de Água Impura
Pérola Transoceânica
Cordas da Chuva Branca
Cordas da Chuva Branca5
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44.34HP%14.4%O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 12%/24%/40%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 28%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Nadadeira Emplumada
Pérola Transoceânica
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