제례검

제례검
제례검Name제례검
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat13.33%
Weapon Affix침착
Affix Description원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1회만 발동한다
Description기나긴 세월을 거쳐 석화한 검은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다
Weapon Ascension Materials
라이언 투사의 족쇄
혼돈의 장치
이능 두루마리
라이언 투사의 쇠사슬
혼돈의 회로
봉마의 두루마리
라이언 투사의 수갑
혼돈의 노심
금주의 두루마리
라이언 투사의 이념

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
141.0713.33%
2099.2623.56%
라이언 투사의 족쇄3
혼돈의 장치3
이능 두루마리2
모라5000
라이언 투사의 족쇄3
혼돈의 장치3
이능 두루마리2
모라5000
20+125.1623.56%
40183.6834.33%
라이언 투사의 쇠사슬3
혼돈의 장치12
이능 두루마리8
모라15000
라이언 투사의 족쇄3
혼돈의 장치15
이능 두루마리10
모라20000
라이언 투사의 쇠사슬3
40+209.6834.33%
50238.3439.72%
라이언 투사의 쇠사슬6
혼돈의 회로6
봉마의 두루마리6
모라20000
라이언 투사의 족쇄3
혼돈의 장치15
이능 두루마리10
모라40000
라이언 투사의 쇠사슬9
혼돈의 회로6
봉마의 두루마리6
50+264.2439.72%
60292.6245.11%
라이언 투사의 수갑3
혼돈의 회로12
봉마의 두루마리9
모라30000
라이언 투사의 족쇄3
혼돈의 장치15
이능 두루마리10
모라70000
라이언 투사의 쇠사슬9
혼돈의 회로18
봉마의 두루마리15
라이언 투사의 수갑3
60+318.5245.11%
70346.6550.48%
라이언 투사의 수갑6
혼돈의 노심9
금주의 두루마리6
모라35000
라이언 투사의 족쇄3
혼돈의 장치15
이능 두루마리10
모라105K
라이언 투사의 쇠사슬9
혼돈의 회로18
봉마의 두루마리15
라이언 투사의 수갑9
혼돈의 노심9
금주의 두루마리6
70+372.6550.48%
80400.6655.87%
라이언 투사의 이념4
혼돈의 노심18
금주의 두루마리12
모라45000
라이언 투사의 족쇄3
혼돈의 장치15
이능 두루마리10
모라150K
라이언 투사의 쇠사슬9
혼돈의 회로18
봉마의 두루마리15
라이언 투사의 수갑9
혼돈의 노심27
금주의 두루마리18
라이언 투사의 이념4
80+426.5655.87%
90454.3661.25%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1회만 발동한다
2원소전투 스킬로 피해를 줄 때 50%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 26초마다 1회만 발동한다
제례검
모라1000
3원소전투 스킬로 피해를 줄 때 60%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 22초마다 1회만 발동한다
제례검
모라2000
4원소전투 스킬로 피해를 줄 때 70%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 19초마다 1회만 발동한다
제례검
모라4000
5원소전투 스킬로 피해를 줄 때 80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 16초마다 1회만 발동한다
제례검
모라8000

Item Story


선조들은 동쪽의 바다가 보이는 높은 절벽에서 시간의 주인과 바람의 주인을 위한 제사를 같이 지냈다.
「바람은 이야기의 씨앗을 가져오고, 시간은 그 씨앗을 싹 트게 한다」는 생각 때문에 두 신은 자주 혼동됐다.
이 검이 말하는 것은 수호의 이야기로, 수호의 용기를 보여주기 위함이다.
원래는 날이 무딘 검이었지만, 시간이 흐르면서 강철처럼 날카로워졌다.

이 검은 예전에 온화한 군힐드 가문의 소유였다.
제사에서 그들이 맡은 건 수호자 역할이다.

시간의 바람에 바치는 제사 연극은 총 3막이다.
마지막 막의 내용은 목숨과 자유를 수호하는 수호자의 이야기이다.

제사의 전통과 역사는 이제 완전히 사라졌다.
그러나 군힐드 가문은 지금까지 수호자의 역할을 맡고 있다.

One response to “제례검”

  1. eu quero pegar os personagens todos armas comida para poder zerar esse jogo rápido e fácil e

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