고로

고로
고로Name고로
Title견족의 전사
Occupation와타츠미섬
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Geo
Day of Birth18
Month of Birth5
Vision (Introduced)바위
Constellation (Introduced)시바견자리
Chinese Seuyu杨昕燃
Japanese SeuyuHatanaka Tasuku
English SeuyuCory Yee
Korean Seuyu이새벽
Description와타츠미군의 대장, 부하들의 깊은 신뢰를 받고 있다
Character Ascension Materials
단단한 황옥 가루
단단한 황옥 조각
단단한 황옥 덩이
단단한 황옥
영구 장치의 코어
산호 진주
떠도는 정령 코어 껍데기
떠도는 정령 코어
떠도는 정령 결정화 코어
Skill Ascension Materials
「천광」의 가르침
「천광」의 인도
「천광」의 철학
용해의 순간
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Geo%MaterialsTotal Materials
180215.3154.365.0%50.0%0%
20206139.34139.665.0%50.0%0%
단단한 황옥 가루1
산호 진주3
떠도는 정령 코어 껍데기3
모라20000
단단한 황옥 가루1
산호 진주3
떠도는 정령 코어 껍데기3
모라20000
20+266150.79180.275.0%50.0%0%
40398576.07270.035.0%50.0%0%
단단한 황옥 조각3
영구 장치의 코어2
산호 진주10
떠도는 정령 코어 껍데기15
모라40000
단단한 황옥 가루1
산호 진주13
떠도는 정령 코어 껍데기18
모라60000
단단한 황옥 조각3
영구 장치의 코어2
40+441184.2298.885.0%50.0%6.0%
50507496.85343.795.0%50.0%6.0%
단단한 황옥 조각6
영구 장치의 코어4
산호 진주20
떠도는 정령 코어12
모라60000
단단한 황옥 가루1
산호 진주33
떠도는 정령 코어 껍데기18
모라120K
단단한 황옥 조각9
영구 장치의 코어6
떠도는 정령 코어12
50+5642107.69382.265.0%50.0%12.0%
606305120.34427.175.0%50.0%12.0%
단단한 황옥 덩이3
영구 장치의 코어8
산호 진주30
떠도는 정령 코어18
모라80000
단단한 황옥 가루1
산호 진주63
떠도는 정령 코어 껍데기18
모라200K
단단한 황옥 조각9
영구 장치의 코어14
떠도는 정령 코어30
단단한 황옥 덩이3
60+6731128.47456.025.0%50.0%12.0%
707393141.1500.875.0%50.0%12.0%
단단한 황옥 덩이6
영구 장치의 코어12
산호 진주45
떠도는 정령 결정화 코어12
모라100K
단단한 황옥 가루1
산호 진주108
떠도는 정령 코어 껍데기18
모라300K
단단한 황옥 조각9
영구 장치의 코어26
떠도는 정령 코어30
단단한 황옥 덩이9
떠도는 정령 결정화 코어12
70+7819149.23529.735.0%50.0%18.0%
808481161.88574.635.0%50.0%18.0%
단단한 황옥6
영구 장치의 코어20
산호 진주60
떠도는 정령 결정화 코어24
모라120K
단단한 황옥 가루1
산호 진주168
떠도는 정령 코어 껍데기18
모라420K
단단한 황옥 조각9
영구 장치의 코어46
떠도는 정령 코어30
단단한 황옥 덩이9
떠도는 정령 결정화 코어36
단단한 황옥6
80+8907170.01603.495.0%50.0%24.0%
909570182.66648.45.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

일반 공격·야수 이빨 화살일반 공격·야수 이빨 화살
일반 공격
활로 최대 4번 공격한다.

강공격
피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.
조준 시 바위 결정이 화살 촉에 모이고, 바위 결정이 가득 찬 화살은 바위 원소 피해를 준다.

낙하 공격
공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해37.75%40.83%43.9%48.29%51.36%54.88%59.7%64.53%69.36%74.63%79.9%85.17%90.43%95.7%100.97%
2단 공격 피해37.15%40.18%43.2%47.52%50.54%54%58.75%63.5%68.26%73.44%78.62%83.81%88.99%94.18%99.36%
3단 공격 피해49.45%53.48%57.5%63.25%67.28%71.88%78.2%84.53%90.85%97.75%104.65%111.55%118.45%125.35%132.25%
4단 공격 피해59%63.8%68.6%75.46%80.26%85.75%93.3%100.84%108.39%116.62%124.85%133.08%141.32%149.55%157.78%
조준 사격43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
풀차지 조준 사격124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
낙하 기간 피해56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
저공/고공 추락 충격 피해113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
이누자카 멍멍 방원진이누자카 멍멍 방원진
바위 원소 범위 피해를 주고, 대장의 깃발을 세운다.

대장의 깃발
발동 시 파티 내 원소 타입이 바위 원소인 캐릭터 수에 따라 해당 영역 안에 있는 필드 위 캐릭터에게 아래의 효과를 부여한다:
·1명일 경우, 「견고」: 방어력이 증가한다.
·2명일 경우, 「불락」: 위 효과에서 추가로 경직 저항력이 증가한다.
·3명일 경우, 「분쇄」: 위 효과에서 추가로 바위 원소 피해 보너스를 획득한다.

고로가 생성한 대장의 깃발은 필드 위에 하나만 존재할 수 있다. 캐릭터는 대장의 깃발 하나가 제공하는 효과만 획득할 수 있다. 캐릭터가 영역을 벗어난 후, 영역의 효과는 2초간 지속된다.

홀드
스킬이 발동되는 위치를 조절할 수 있다.

「이 원진에만 들어온다면 생명의 안전은 보장할 수 있지!」 언제 어디서나 군대를 이끄는 대장으로서 고로가 가장 원치 않는 것은 자신을 따르는 동료가 상처를 입는 것이다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해107.2%115.24%123.28%134%142.04%150.08%160.8%171.52%182.24%192.96%203.68%214.4%227.8%241.2%254.6%
방어력 증가206.16221.62237.08257.7273.16288.62309.24329.86350.47371.09391.7412.32438.09463.86489.63
바위 원소 피해 보너스15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%15%
지속 시간10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초
재사용 대기시간10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초10초
야수 이빨 돌격형 승전법야수 이빨 돌격형 승전법
대장의 위엄을 보여주며 바위 원소 범위 피해를 주고, 대장의 위용 영역을 펼쳐 주변 전우를 격려한다.

대장의 위용
대장의 위용은 아래의 특성을 지닌다:
·영역은 원소전투 스킬 「이누자카 멍멍 방원진」으로 생성된 대장의 깃발과 같은 효과를 지니고, 발동 시 파티 내에 원소 타입이 바위 원소인 캐릭터 수에 따라 영역 내 필드 위 캐릭터에게 효과를 부여하며, 필드 위 캐릭터의 움직임을 따라간다.
·1.5초마다 바위 결정 붕괴가 일어나 영역 내 적 1기에게 바위 원소 범위 피해를 준다.
·1.5초마다 영역 내 1개의 결정이 반응해 생긴 결정 조각을 현재 캐릭터의 위치로 끌어당긴다.

발동 시, 필드 위에 존재하는 고로 자신의 대장의 깃발은 파괴된다. 대장의 위용 지속 시간 동안 고로가 원소전투 스킬 「이누자카 멍멍 방원진」을 발동하면 대장의 깃발이 생성되지 않는다.
고로가 전투 불능 상태에 빠지면 고로 자신의 대장의 위용 효과가 해제된다.

「지리적 우세는 우리한테 있어!」 고로는 전장의 지형을 살짝 바꿔 전쟁을 승리로 이끌 수 있다. 강적을 상대할 때 그가 사용하는 비결이다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해방어력의 98.22%방어력의 105.58%방어력의 112.95%방어력의 122.77%방어력의 130.14%방어력의 137.5%방어력의 147.32%방어력의 157.15%방어력의 166.97%방어력의 176.79%방어력의 186.61%방어력의 196.43%방어력의 208.71%방어력의 220.99%방어력의 233.26%
바위 결정 붕괴 피해방어력의 61.3%방어력의 65.9%방어력의 70.5%방어력의 76.63%방어력의 81.22%방어력의 85.82%방어력의 91.95%방어력의 98.08%방어력의 104.21%방어력의 110.34%방어력의 116.47%방어력의 122.6%방어력의 130.26%방어력의 137.93%방어력의 145.59%
지속 시간9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초9초
재사용 대기시간20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초20초
원소 에너지808080808080808080808080808080

Passive Skills

반짝반짝 발견술반짝반짝 발견술
미니맵에 주위의 이나즈마 지역 특산물 위치가 나타난다
두렵지 않은 비바람두렵지 않은 비바람
야수 이빨 돌격형 승전법 발동 후 12초 동안 주변의 파티 내 모든 캐릭터의 방어력이 25% 증가한다
보은의 수호보은의 수호
방어력에 기반해 고로가 주는 아래 공격의 피해가 증가한다.
·이누자카 멍멍 방원진의 스킬 피해 증가치: 방어력의 156%
·야수 이빨 돌격형 승전법의 스킬 피해와 바위 결정 붕괴 피해 증가치: 방어력의 15.6%

Constellations

달리는 강아지·바람처럼 빠르게달리는 강아지·바람처럼 빠르게
고로가 생성한 대장의 깃발 혹은 대장의 위용 영역 안에 있는 필드 위 캐릭터(고로 자신 제외)가 적에게 바위 원소 피해를 주면, 고로의 이누자카 멍멍 방원진 재사용 대기시간이 2초 감소한다.
해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다
앉은 강아지·종처럼 굳건하게앉은 강아지·종처럼 굳건하게
대장의 위용 지속 시간 동안, 주변 필드 위 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득하면 고로가 펼친 대장의 위용 스킬의 지속 시간이 1초 증가한다.
해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동 가능하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 3초 늘릴 수 있다
강아지 발·불길처럼 맹렬하게강아지 발·불길처럼 맹렬하게
이누자카 멍멍 방원진의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
강아지 핥기·물처럼 부드럽게강아지 핥기·물처럼 부드럽게
대장의 위용 스킬이 「불락」 혹은 「분쇄」 효과를 지닐 시, 1.5초마다 영역 안에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 고로 방어력의 50%만큼 회복한다
강아지 돌진·움직임은 번개처럼강아지 돌진·움직임은 번개처럼
야수 이빨 돌격형 승전법의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
용맹한 강아지·산처럼 충성스럽게용맹한 강아지·산처럼 충성스럽게
이누자카 멍멍 방원진 혹은 야수 이빨 돌격형 승전법 발동 후 12초간 발동한 영역의 레벨에 따라 주변 파티 내 모든 캐릭터의 바위 원소 피해 치명타 피해를 증가시킨다:
·「견고」: 10% 증가
·「불락」: 20% 증가
·「분쇄」: 40% 증가

해당 효과는 중첩되지 않으며 나중에 발동한 것을 기준으로 한다

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
첫 만남…
잡담·군사 전략
잡담·훈련
잡담·체격
비가 올 때…
번개가 칠 때…
눈이 올 때…
햇살이 좋을 때…
강풍이 불 때…
아침 인사…
점심 인사…
저녁 인사…
굿나잇…
고로 자신에 대해·형님
고로 자신에 대해·의견
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
우리에 대해·고민 상담
우리에 대해·동고동락
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
「신의 눈」에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
하고 싶은 이야기·가벼운 옷차림
하고 싶은 이야기·상승장군
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
흥미있는 일…
북두에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
카에데하라 카즈하에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
산고노미야 코코미에 대해·직책
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
산고노미야 코코미에 대해·태도
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
라이덴 쇼군에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
쿠죠 사라에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
야에 미코에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
카미사토 아야카에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
사유에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
시카노인 헤이조에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
고로에 대해 알기·첫 번째
고로에 대해 알기·두 번째
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
고로에 대해 알기·세 번째
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
고로에 대해 알기·네 번째
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
고로에 대해 알기·다섯 번째
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
고로의 취미…
고로의 고민…
좋아하는 음식…
싫어하는 음식…
선물 획득·첫 번째
선물 획득·두 번째
선물 획득·세 번째
생일…
돌파의 느낌·기
* 돌파 Lv.「1」 달성 후 개방
돌파의 느낌·승
* 돌파 Lv.「2」 달성 후 개방
돌파의 느낌·전
* 돌파 Lv.「4」 달성 후 개방
돌파의 느낌·결
* 돌파 Lv.「6」 달성 후 개방
원소전투 스킬·첫 번째
원소전투 스킬·두 번째
원소전투 스킬·세 번째
원소폭발·첫 번째
원소폭발·두 번째
원소폭발·세 번째
보물상자 오픈·첫 번째
보물상자 오픈·두 번째
보물상자 오픈·세 번째
대시 시작·첫 번째
HP 부족·첫 번째
HP 부족·두 번째
HP 부족·세 번째
동료 HP 감소·첫 번째
동료 HP 감소·두 번째
전투 불능·첫 번째
전투 불능·두 번째
전투 불능·세 번째
일반 피격·첫 번째
강공격 피격·첫 번째
파티 가입·첫 번째
파티 가입·두 번째
파티 가입·세 번째

Stories

TitleText
캐릭터 상세정보고로는 와타츠미섬의 대장이다. 군대에서 명성이 높으며, 부하들의 존경을 받는다.
안수령 기간에 고로는 와타츠미섬의 군대를 이끌고 막부군과 싸웠다. 악조건에도 방어선을 지켰다.
장병들은 그를 「뾰족 귀의 상승 장군」이라고 부른다. 이 이름은 막부 쪽에서도 유명하다.
사적인 자리에서 고로는 허세를 부리지 않는다. 진지하고 솔직해서 병사들이 인정하는 고민 해결사 형님이다.
하지만 이렇게 뛰어난 장성이라고 해도 자신만의 고민이 있는 듯하다…
캐릭터 스토리1고로는 원래 와타츠미섬의 평범한 병사였다.
한 특별 작전에서 고로가 있는 「뱀장어 2번대」가 전무후무한 위기를 맞았다.
대장은 화살에 희생되고, 소대의 생존자는 산속에 갇혔다.
임무를 계속 수행할 건지, 사람을 보내 적진을 뚫고 지원을 요청할 건지, 적군과 교섭할 건지… 해결해야 할 문제가 쌓여있었지만, 산속엔 침묵뿐이었다.
대장이 사라지고, 식량도 부족한 소대는 매우 위태로웠다. 사기가 떨어져, 「항복」하자는 병사도 있었다.
이 중요한 순간에, 고로가 나서서 「교섭」과 「항복」을 부결했다. 그리고 대담한 계획을 제안했다.
위장을 포기하고 그가 대다수의 병사를 이끌고 공격하는 척을 해, 다른 사람들이 구조 요청을 할 기회를 만들고, 지원군이 도착하면 고로와 함께 양쪽에서 협공하는 계획이었다.
계획이 실패하면 어떻게 하냐고 묻자, 고로는 이렇게 대답한다.
「적이 포위망을 좁혀오면, 상황은 더욱 걷잡을 수 없어질 거야. 아직 기회가 남아 있을 때 싸워야 해.」
「계획에 실패하면 내가 전부 책임질게.」
며칠 밤을 새워가며 수비한 탓에 기진맥진한 고로 일행은 산고노미야 코코미가 직접 이끌고 온 지원군을 맞이했다.
그 후 고로는 뱀장어 2번대 대장으로 승진했고, 그 이후 천천히 와타츠미섬의 「대장」으로 승진하게 된다
* 호감도 Lv.2 달성 후 개방
캐릭터 스토리2병사들 눈에 비치는 고로는 위엄 있지만 거만하진 않은 장군이다.
그는 통쾌하고 솔직한 성격으로 부하를 자신의 손과 발로 여기며 동고동락한다.
산고노미야 코코미는 고로에게 장비, 군량, 급료 이 세 가지가 군대에서 가장 중요한 것이라고 말했다.
그때부터 고로는 부하에게 직접 무기를 정비하는 법을 가르쳤고, 식량과 급료를 분배할 때마다 누군가가 가로채는 상황이 없도록 엄격하게 감시한다.
그외에도 와타츠미섬의 「장성」 고로는 싸울 때 직접 군대를 이끌고 돌진한다.
선봉인 그의 뒷모습은 깃발처럼 뒤쪽의 병사들이 전진하도록 격려한다.
위와 같은 이유로 병사들은 고로를 존경한다. 고로는 코코미처럼 병사의 목숨을 중요하게 생각하지만, 정작 자신은 중요하게 여기지 않는다.
이런 생각을 모르는 사람들이 가끔 고로는 장성의 품격이 없는 「애송이」라고 비웃는다.
하지만 와타츠미섬의 병사들에겐 그 「애송이」가 그들의 가장 좋은 대장이다
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
캐릭터 스토리3고로는 용감하고 결단력 있다. 종종 부하들과, 열세인 상황에서 강한 적을 상대로 승리를 이끌어 낸다.
하지만 그에게도 문제가 한 가지 있는데, 바로 불안이다.
전투가 한창일 때, 고로는 피가 머리로 쏠리는 것을 느낀다.
전쟁은 참혹하다. 전장에서 여러 해를 구른 노장에 비하자면, 고로의 실전 경험은 매우 부족하다.
그나마 다행인 것은 배우는 속도가 빨라, 작은 결함을 빠르게 메꿔가고 있다.
산고노미야 코코미가 장성에게 묘책 모음집을 제공하지만, 이를 사용하는 것은 결국 장성의 수준에 달려있다.
고로는 묘책 모음집에서 현재 상황에 가장 적합한 전략을 찾아내 완벽하게 실행한다.
이런 시간이 쌓이면, 고로도 언젠가는 통달할 수 있을 거라 믿는다. 그날이 오면 고로도 자신감을 가질 수 있을 것이다
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
캐릭터 스토리4야에 미코의 부탁으로 고로는 야에 출판사에서 「부업」을 하고 있다.
안수령이 끝나고, 와타츠미섬과 막부의 협상도 순조롭게 끝났으며, 양측의 왕래도 갈수록 많아졌다.
고로도 나루카미섬에 여러 번 방문해 변화를 관찰하고, 책을 사며 야에 출판사가 맡긴 일을 수행한다.
야에 미코가 《가십 월간지》에 고로를 위해 익명 칼럼을 게재했다. 독자가 고민을 편지에 적어 야에 출판사로 보내면 고로가 조언을 해준다.
이 과정에서 독자의 편지와 고로의 대답은 야에 출판사의 특수 처리 과정을 통해 실제 정보는 생략하고, 가명으로 대체된다.
야에 미코의 말에 따르면, 고로가 군에서 부하와 자주 마음을 터놓고 얘기하기 때문에 고로를 선택했다고 한다.
칼럼의 인기는 대단했다. 하지만 왠지 모르게 야에 출판사의 편집자가 고로에게 원고료를 건넬 때마다 제발 저리는 것처럼 짧은 질문을 던진다.
「근데 고로 씨는 히나 씨에 대해 아시나요?」
「요즘 인기가 많은 칼럼 작가라고 들었습니다. 무슨 일이라도 있습니까?」
「아뇨, 아뇨. 아무 일도 없습니다…」
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
캐릭터 스토리5병사들이 고로에게 모든 얘기를 하지 않는 것처럼, 고로도 말하기 힘든 고민이 있다.
예를 들어 꼬리의 털이 바람과 햇빛에 색이 바래는데, 어떻게 손질해야 할지 모르겠다는 것.
그리고 부하와 목욕할 때, 몸이 더 건장하지 않아서 아쉬운 것.
평소 야에 미코 같은 종잡을 수 없는 여성을 만나면, 즉시 경계 상태에 돌입, 소통하기 힘들다는 것…
위엄을 유지하려고 노력하는 고로는 이런 고민을 부하에게 얘기하지 않는다.
와타츠미섬의 병사들은 어느 정도 짐작하고 있지만, 고로를 위해 모르는 척해준다.
그래서 고민은 갈수록 많아졌다. 여행자가 나타나고 나서야 와타츠미섬 대장은 자기 고민을 해결해 줄 동료를 만난 것이다
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
등산 세트고로의 취미 중, 「등산」은 3위 안에 든다.
동료와 함께 등산하고, 땀을 흘리며 산의 경치를 즐기면, 건강에도 좋고 동료 사이도 좋아진다.
등산의 즐거움을 더 즐기기 위해, 고로는 여행 상인에게 등산 세트를 구매했다.
장비는 비싸지 않지만, 튼튼해서 고로가 험난한 산들을 넘는 데 큰 도움이 됐다.
고로는 무기를 정비하는 것처럼 등산 장비를 정비한다. 아마 이 등산 장비들은 미래에도 고로와 함께 더 많은 곳을 누빌 것이다
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
신의 눈한동안 고로는 전장의 실패를 온전히 자신의 책임이라고 생각했다.
「더 강했더라면 전세를 뒤집을 수 있었을 텐데.」
이런 생각에 고로는 낮밤을 가리지 않고 궁술을 연습하며 개인의 힘으로 동료를 이끌고 승리를 거두려고 했다.
하지만 전장에서 단련을 통해, 고로는 강한 전사가 무리에서 떨어져 생포되기도 하고, 열악한 상황 속 약한 병사들이 힘을 모아 적을 격파하는 것을 보았다.
그제서야 고로는 전장에서 개인의 힘엔 한계가 있다는 것을 깨달았다.
실력 단련도 중요하지만, 가장 중요한 건 장병들이 힘을 합쳐 나아가는 것이다.
하나의 집단으로 강한 힘을 가진 소대만이 전장에서 승리할 수 있는 것이다.
이를 깨달은 고로는 이제 궁극의 궁술을 추구하기보다는 그 힘을 동료의 상태를 주시하며 모두의 발전을 돕는데 쏟는다.
이제 와서 생각해 보면, 이것이 바로 고로가 신의 눈을 얻게 된 계기일지도 모른다
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방

7 responses to “고로”

  1. I doubt it would ever happen but I really really REEEEEAAAALLY wish they would give Gorou the Faruzan treatment and let him shred geo res as well as buff geo damage. Also make his c4 150% of def instead of 50.00. Making him the first real geo healer. I don’t count noelle, but a man can dream.

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  2. i like how nobody never commented how aboslute massive dogshit is his def bonus increase with his E
    considering it’s flat and it’s not multiplicative, adding barely 20 flat def ever level doesn’t worth at all even for itto, because the dmg he gains it’s almost nothing, and you start seeing something different just after 4-5 levels

    this is disgusting but also good at the same time, because to me he doesn’t need any build at all, even talents, literally nothing besides ER to spam (maybe, if you want, a full nobless if you have zhongly on your party, because even nobless is crap for itto, but not for zhongly)
    but there are caclulators on the net, like aspirine; check yourself itto’s dmg increase for every level of gorou, and you’ll see it’s almost non existent (i mean, it worths it only if you consider the big gap, like lev 1 and lev 10, so you can say ok the difference is good… but how much resources , books, resin, for that?)

      
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    • If you just look at the level by level increase of course it looks bad, but that’s nothing new.
      Look closely and you will notice that nearly every character has an increase of 100% from lvl 1 to lvl 12.

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  3. ascending with geo dmg bonus is as vomit as diona with cryo
    when they do things like this, i don’t understand if they’re trolling us or they’re simply retard as fuck
    it’s absurd creating a support like him with such low personal dmg with geo ascension

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  4. I hate that Gorou is always shackled with Itto. What if I accidentally used my pity to a character I don’t want to pull? This is a bad practice.

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