
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stories (Alt) |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1192 | 18.99 | 54.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3091 | 49.27 | 140.46 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4113 | 65.55 | 186.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6154 | 98.08 | 279.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6880 | 109.65 | 312.62 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 7916 | 126.16 | 359.67 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 8884 | 141.58 | 403.66 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 9930 | 158.26 | 451.2 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10656 | 169.83 | 484.18 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 11712 | 186.66 | 532.16 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12438 | 198.23 | 565.15 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 13505 | 215.24 | 613.66 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14231 | 226.81 | 646.65 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 15307 | 243.96 | 695.54 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Solicitação da Solista | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes consecutivos. Consome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma dança sozinha e causar Dano Físico contra oponentes próximos e mudar seu alinhamento de Arkhe. Se Membros do Salon ou a Cantora das Correntes invocados por sua Habilidade Elemental "Salon Solitaire" estiverem presentes, sua formação mudará para a forma correspondente. Periodicamente, quando o Ataque Normal de Furina atingir, um Espinho Espiritual ou Lâmina da Fluidez cairá segundo seu alinhamento atual, causando Quando Furina entrar no campo de batalha, seu Arkhe será Ousia. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Salon Solitaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chama os convidados do Salon Solitaire a participarem da performance de Furina. Convida os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes segundo o alinhamento Joga bolhas comemorativas, causa Os Membros do Salon periodicamente atacarão os inimigos próximos, e priorizarão atacar o alvo do personagem atual, causando Quando os Membros do Salon atacarem, baseado no número de personagens próximos com mais de 50% de Vida, aumenta o poder do Ataque e consome Vida desses personagens: se 1/2/3/4 ou mais personagens cumprirem os requisitos, aumenta o Dano original de seu Ataque em 110%/120%/130%/140%. Invoca a Cantora das Correntes que periodicamente regenera Vida para os personagens atuais próximos baseado na Vida Máxima. A duração dos Membros do Salon e da Cantora das Correntes é compartilhada. Quando Furina trocar a formação ao realizar um Ataque Carregado, eles continuarão herdando a duração. Enquanto os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes existirem, Furina poderá se mover sobre a água. Um conjunto de frequentadores regulares no Salon Solitaire de Furina. Em outras épocas, Mademoiselle Crabaletta, Surintendante Chevalmarin e Gentilshomme Usher visitavam, e em quartas-feiras tristes, era a Cantora que vinha. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | E o Povo Vai à Loucura | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reúne o impulso da euforia, criando um palco de espuma que causa Ao mesmo tempo, Furina aumenta o Dano causado por todos os membros próximos da equipe e aumenta bônus de Cura baseado nos pontos de Fanfarra possuídos. Quando a duração terminar, as Fanfarras que Furina possui serão eliminadas. "Alegrem-se! Elogiem! Choquem-se! Levantem seus copos! Cada noite de um banquete é um desperdício sórdido da luz do dia sóbria... e, hã, aqueles que ainda não têm idade podem tomar suco de fruta!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | O Mar é o meu Palco |
Diminui a recarga das habilidades das Aberrações Primordiais Heterocromáticas em 30%. |
![]() | Valsa Infinita |
Quando o personagem ativo é curado, se a fonte da cura não for Furina e a quantidade curada for maior que o necessário, nos próximos 4s, Furina regenerará Vida para os personagens próximos da equipe a cada 2s. A quantidade regenerada é equivalente a 2% da Vida Máxima de cada personagem. |
![]() | Confissão Inaudita |
Cada 1.000 pontos da Vida Máxima de Furina podem dar bônus para os Arkhe diferentes de Aumenta o Dano causado pelos Membros do Salon em 0.7%. É possível aumentar o Dano causado pelos Membros do Salon em até 28% dessa forma. Reduzirá o intervalo de cura do personagem ativo pela Cantora das Correntes em 0.4%. É possível reduzir até 16%. |
Constellations
![]() | "Como um Pássaro Recalcitrante, o Amor é Surdo a Súplicas" |
Ao lançar Além disso, aumenta o limite de Fanfarra de Furina em 100. |
![]() | "Uma Mulher se Adapta como Plantas na Água." |
Na duração de |
![]() | "Meus Segredos Eu Escondo, Desconhecidos a Todos." |
Aumenta o nível da O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | "Aqueles que Vivem no Limbo Não Conhecem a Vida!" |
Quando os Membros do Salon de |
![]() | "Agora sei seu nome, é...!" |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | "Senhores, Escutem-me, Ergamos a Taça do Amor!" |
Ao lançar Nesse período, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos serão convertidos em Na duração, a cada 0.1s, depois dos Ataques Normais (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregados e Imersivos que atingem o chão atingirem inimigos, gerarão efeitos diferentes segundo o Arkhe atual de Furina: Arkhe: Ousia A cada 1s, regenera Vida para todos os membros da equipe baseado em 4% da Vida Máxima de Furina por 2.9s. Desencadear o efeito novamente prolonga sua duração. Arkhe: Pneuma Aumenta o Dano do Ataque Normal (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregado ou Imersivo que atingir o chão em mais 25% da Vida Máxima de Furina. Quando esse ataque atingir um inimigo, consome 1% da Vida atual de todos os membros da equipe. Na duração de "Centro das Atenções", esse efeito pode ser desencadeado até 6 vezes. O efeito será removido quando for ativado 6 vezes ou sua duração acabar. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Olá | |
Bate-papo - Festa do Chá | |
Bate-papo - Diversão | |
Bate-papo - Popularidade | |
Quando Está Chovendo... | |
Quando Está Nevando... | |
Quando Faz Sol... | |
A Ventania Está Chegando... | |
No Deserto... | |
Bom Dia... | |
Boa Tarde... | |
Boa Noite... | |
Boa noite... | |
Sobre Furina - Amiguinhos | |
Sobre Furina - Cantar | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre nós - Relacionamento | |
Sobre nós - Nossa História Juntos | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar - Ópera | |
Algo Interessante - Lumitoile | |
Sobre Lyney e Lynette... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Neuvillette... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Navia: Sobremesas | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Navia: Reflexões | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre a Serva... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Charlotte... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Wriothesley... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Clorinde... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Escoffier... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais sobre Furina - I | |
Mais sobre Furina - II | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
Mais sobre Furina - III | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais sobre Furina - IV | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Mais sobre Furina - V | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Passatempos de Furina... | |
Preocupações de Furina... | |
Comida Favorita... | |
Comida que Odeia... | |
Recebendo Presentes — I | |
Recebendo Presentes — II | |
Recebendo Presentes — III | |
Aniversário... | |
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
Habilidade Elemental - I | |
Habilidade Elemental - II | |
Habilidade Elemental - III | |
Habilidade Elemental - IV | |
Habilidade Elemental - V | |
Habilidade Elemental - VI | |
Supremo - I | |
Supremo - II | |
Supremo - III | |
Abrir Baú do Tesouro - I | |
Abrir Baú do Tesouro - II | |
Abrir Baú do Tesouro - III | |
Vida Baixa - I | |
Vida Baixa - II | |
Vida Baixa - III | |
Aliado com Vida Baixa - I | |
Aliado com Vida Baixa - II | |
Derrotado - I | |
Derrotado - II | |
Derrotado - III | |
Ataque Pesado Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - II | |
Entrando na Equipe - I | |
Entrando na Equipe - II | |
Entrando na Equipe - III |
Stories
Title | Text |
Informações do Personagem | Se um viajante forasteiro não entrar na esplendoroso Ópera Epiclese, talvez não consiga entender porque a divindade deste local é referida como uma celebridade. Não importa se é num espetáculo ou num julgamento, ela aparece na hora certa em seu trono para todos os espectadores, rindo histericamente, deixando para a plateia uma impressão ainda mais profunda do que o que está no palco. Quando todos compram um ingresso para o espetáculo, é porque querem experimentar uma sensação completa de novidade, e nesse aspecto, Furina é muito melhor que o juiz austero Neuvillette. Reverência não é a única forma de admiração que as pessoas de Fontaine possuem em relação a Furina, pode-se dizer que a palavra mais correta para descrever o que sentem por ela é "amor". Ela não é perfeita, nem é grande, mas quando está no palco, é a pessoa em que todos mais confiam, porque nunca desaponta. O reino literário de Fontaine possui uma comparação muito popular para se referir a ela: que Furina é como uma memória inesquecível e sempre presente da juventude de incontáveis corações. Quem não gostaria que sua juventude fosse eterna? E mesmo que aos poucos a juventude se passe, ela sempre estará lá, seguindo os holofotes do palco onde todos facilmente podem vê-la. |
História do Personagem 1 | Como símbolo registrado da Ópera Epiclese, Furina possui o direito de falar livremente durante todas as fases de um julgamento. A maioria das perguntas dela surgem de sua curiosidade e frequentemente têm pouca associação lógica com o caso, o que em certos momentos pode causar uma explosão estridente de risadas na plateia. Mas assim como alguém pode começar a suspeitar que Furina está lá apenas para risadas e piadas, e não consegue entender o caso em sua totalidade, ela também lança opiniões que valem seu conteúdo em ouro. Claro, também há tempos quando ela expressa pouco interesse em todo o processo devido a ter comido lanches que não gosta mais cedo no dia ou ter pedido um desfile, mas dizem que a plateia fica muito satisfeita com isso. Uma deusa que pode falar em fúria é muito interessante, afinal. Há apenas uma circunstância na qual ela não parecerá agir tão voluntariamente, e é quando ela toma o palco como atriz em um musical. Fontaine possui muitos clássicos do teatro musical desde a antiguidade que são, de tempos em tempos, apresentados na Ópera Epiclese, com os papéis-chave interpretados pelos atores mais populares do dia. Há uma fase durante os preparativos para tal apresentação que lembram nada além de um sorteio de loteria, onde a trupe envia um convite a Furina, que ela pode concordar caso esteja no clima, resultando em um palco compartilhado por uma deusa e humanos. Ao ter sucesso, a data de apresentação se tornará um festival de Fontaine em si, tanto que a Ópera Epiclese falhava em cumprir com a demanda apaixonada mesmo se eles vendessem ingressos para as pessoas ficarem de pé até a capacidade máxima. E conforme a música soa e uma deusa toma o palco, a plateia não encontrará sua divindade adorável, que faz o que quer, mas sim a personagem no roteiro. Seja majestosa ou valente, conivente ou cobiçosa, Furina é incrível em sua interpretação de todas essas características, perfeita até o último gesto, como se ela tivesse nascido para atuar. E é por causa do registro de interpretações maravilhosas dela que ela tanto merece o título de uma "grande estrela". Mesmo um famoso repórter do Pássaro a Vapor que praticamente não conseguia entrar saiu tão maravilhado que demorou um tempo para que lembrasse das perguntas da entrevista em seu caderno. "Srta. Furina, posso saber como você conseguiu tais habilidades de atuação, embora ninguém jamais a tenha visto praticar?" A resposta de Furina era orgulhosa, quase estranhamente simples. "Ora, é porque sou uma deusa. Próxima pergunta!" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História do Personagem 2 | Casos e apresentações tomam uma grande parte do tempo de Furina, e mesmo que essas duas coisas não existam, ela estaria envolvida em várias formas de discurso diplomático e governamental. Claro, interações sociais geralmente são o limite do escopo de trabalho dela, com o real trabalho de bastidores, e às vezes até certos discursos feitos durante essas interações, são feitos por outras pessoas. Furina é muito agradecida por essas pessoas, pois ela sabe que sua vida de lazer é um privilégio raro em um mundo onde a maioria dos deuses tem uma série infinita de deveres a cumprir. Ela uma vez considerou que fosse certo ela servir de... exemplo divino, por assim dizer, e tentar participar do trabalho diário do Palais Mermonia. Contudo, ela foi consistentemente rejeitada tanto por humanos quanto Melusines, que insistiam que "não havia dever maior no momento que precisasse ser entregue à nossa deusa". Tais palavras realmente a deixavam feliz, claro, mas ela também logo percebeu quão não prático o trabalho no Palais seria para aliviar o seu tédio. Furina, na verdade, possui um passatempo pouco conhecido, brincar com pequenos animais. As paisagens aquáticas de Fontaine são vastas e lindas, e sua fauna é incomparavelmente rica, então isso serve como boa saída para alguém que se encontra sempre interagindo com humanos. Entretanto, hábitos animais são inconsistentes nos momentos mais importantes, e a atitude relaxada de Furina pode ter o efeito contrário neles. Como em, "se ela não estiver sendo atingida na cara por uma Água Viva de Chapéu, então ela está sendo perseguida até o fim do oceano por uma Arraia Caçadora". Pode-se argumentar que o mundo submarino é mais primordial e selvagem do que como as coisas são na superfície, considerando como os animais pouco se importam em frente a uma deusa apenas por seu status. Todavia, Furina, de fato eventualmente descobriu o animal para suas ministrações — as Foquinhas Rotundas que amam tomar sol e ficar na praia em posição horizontal. Aperto de bochechas, carinhos na barriga, até virá-las repetidamente extrairia delas no máximo uma virada de cabeça e um proteste silencioso. "Hã? Você gosta? Hehe, eu também!" Leve comunicação de lado, elas se tornaram melhores amigas desde então. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
História do Personagem 3 | Embora Furina realmente dê às pessoas a impressão de ser suscetível a devaneios e apenas preocupação superficial com as regras, ela de fato possui padrões estritos — às vezes, pelo menos, especialmente antes ou após apresentações. Tudo deve satisfazê-la, seja a produção ou cor dos adereços, o tempo da iluminação e gestão de sua intensidade, ou o ritmo da música. Assim, se apresentar ao de uma deusa não é um caminho fácil até a glória, mas um pavimentado com sangue, suor e lágrimas, ao ponto de até histórias do povo falarem de uma superestrela difícil de agradar que gosta de shows de bravata teatral. Realmente havia uma famosa trupe de ganhou a chance de se apresentar com ela, e fingiu concordar com suas difíceis demandas, apenas para voltar a métodos que estavam mais acostumados durante os verdadeiros ensaios e preparativos para apresentação. O diretor da trupe estava confiante neste método, acreditando que dada a personalidade de Furina, ela estaria disposta a ceder sobre tais demandas caso ela encontrasse tudo nos conformes e o acordo fosse adoçado com as palavras certas — uma excelente maneira de economizar esforço. Mas, quando o diretor começou a mover os adereços para a Ópera Epiclese, ele encontrou Furina lá, dirigindo outra trupe em sua configuração. "Ora, olá. Você não parecia interessado em minhas opiniões, então organizei para me apresentar com uma trupe diferente." O diretor estava paralisado. Ele tinha planejado que Furina só descobrisse as "falhas" após a configuração estar completa. Mas ele podia perceber das seções já construídas que os efeitos de palco apresentados pela trupe após suas instruções eram significativamente superiores. Não que membros comuns da plateia pudesse perceber, claro, mas para profissionais, a diferença sempre estava nos detalhes, e esses eram realmente óbvios. Mesmo assim, este diretor estava indisposto a simplesmente dar as costas, criticando Furina por não aderir ao espírito da obrigação contratual não os informando antecipadamente dos seus preparativos de contingência. Furina não deixaria este vilão lançar a primeira pedra, ao invés disse, fez uma expressão de descrença. "Você acha que sou uma tola ingênua? Guardas! Mostrem o caminho a eles." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História do Personagem 4 | Atuar por muito tempo é como um samsara. O dia das cortinas parece nunca chegar, e enquanto a crise profética não se realizar, a história dessa divindade continuará. Mesmo que as pessoas de Fontaine não percebessem nada de suspeito sobre a identidade de Furina, ela entendia claramente que assim que houvesse uma rachadura que desse início a profecia, o processo seria irreversível. Ela não conseguia aceitar o preço dessa exposição, e todo o seu esforço por tanto tempo seria inútil, resultando na extinção da nação de Fontaine. Por isso ela se esforçava para sorrir quando deveria estar feliz, para chorar quando deveria estar triste, para se exibir como divindade exagerada nos momentos de esplendor. Não podia relaxar por um só momento. Furina sabia que isso era um espetáculo, tudo que precisava era esperar até o fim da crise para então remover sua máscara e poder expressar livremente o seu humor. Mas aos poucos ela se deu conta: o papel da deusa que ela interpretava já havia começado a corroer a sua personalidade. Um dilema assustador passou no coração de Furina: se ela não sorrisse no momento em que deveria, o que aconteceria? Talvez ela não fosse uma garota que gostasse de sorrir, talvez fosse do tipo que assim que encontrasse um problema, ficasse desesperada. Mas esses sentimentos desapareceram. Atores renomados dizem que para se interpretar bem um personagem, é necessário pensar numa maneira de se tornar esse personagem. Por esse ângulo, a interpretação de Furina para a Arconte Hydro era perfeita, era o resultado que ela obteve por tanto ranger seus dentes de esforço. Mas ninguém nunca disse o que acontecesse depois que espetáculo acaba, pois para as pessoas, o palco é só um curto intervalo de tempo. E Furina atuou por muito tempo, ao retornar para seu caminho, estava soterrada pelas dificuldades de seu caminho, sem conseguir vê-lo. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
História do Personagem 5 | A crise do pecado original foi resolvida, e Fontaine estava sob uma nova ordem. As áreas afetadas foram reconstruídas, e as pessoas tinham uma esperança otimista no futuro. Só Furina não encontrou um lugar nesse novo mundo. Ela rapidamente arrumou suas malas e partiu do Palais Mermonia, e não retornou para a Ópera Epiclese. Ela só queria abandonar as memórias que a trouxeram dor o mais rápido possível, e não tinha interesse nos debates ao redor dela. O conto da Arconte Hydro havia acabado, como devia. Mas com o fim de seu dever, ninguém podia lhe dizer para onde ir. A liberdade era um conceito vazio. As malas de Furina permaneceram empilhadas no seu novo apartamento alugado, com ela sem nenhuma vontade de arrumar o local. Tudo que ela fez foi deitar na cama e olhar para o teto. Aqueles que ela conhecia rapidamente encontraram um lugar na nova ordem. Seja em questão de força, dever, ou amizade, eles tinham importância insubstituível. Em tais circunstâncias, "livre" era quem não era necessário. Enquanto ela estava pensando, ela recebeu a primeira convidada em sua nova residência: Clorinde, a Duelista Representante. A Duelista Representante estava chocada com sua residência, expressando o desejo dela de patrocinar um local melhor, mas Furina dispensou ela sem nem permitir que ajudasse a abrir as malas e arrumar o local. Cloronde então explicou que ela estava no local para convidar Furina para uma reunião. A Duelista não participava muito de encontros sociais, mas esse era de velhos amigos, que por coincidência todos conheciam Furina, e que Clorinde não via há um certo tempo. Se fosse no passado, Furina certamente negaria, pois quanto maior a intimidade com outras pessoas, maior a possibilidade dela ocultar sua identidade. A Duelista sorriu enquanto Furina olhava ela com um tom de culpa, adivinhando os sentimentos. "Eu acho que você não tem nenhuma razão para recusar agora, não é?" "Bem, eu não sou tão boa nesse tipo de coisa, então, hã... você não acha que isso vai estragar o clima?" Naquela noite, Furina finalmente pode experimentar o que era se divertir e beber com seus amigos. Na verdade, no começo ela estava cautelosa, mas voltou ao normal com dois copos. Tanto que Clorinde teve que impedir ela de pular na mesa. Para alguém reticente como a Duelista, a explosividade da Furina verdadeira era uma surpresa. Quanto a Furina, ainda não sabia para onde ir, mas se nada mais funcionasse, ela sabia que "liberdade" não significava solidão. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Salon Solitaire | Furina uma vez leu um livro impopular nas bibliotecas de Fontaine, a história do personagem principal era de um servente trabalhando numa mansão opulente. A jovem idealista Crabaletta, seguindo um anúncio de jornal, foi para uma mansão remota nas montanhas para se inscrever em uma vaga, e apesar de ser desastrada, ela se tornou uma empregada nesse local. O dono dessa mansão não aparecia muito, e apesar de sua esposa tagarela e Lorde focado em etiqueta cuidarem do local em sua ausência, ela tinha uma vida descontraída no local. Nenhum deles havia ido para a cidade há um longo tempo, e assim a empregada os ensinou a cantar as canções mais recentes, jogar os jogos de mesa mais populares, e assim os serventes ficaram cada vez mais próximos, e passaram a aproveitar a companhia uns dos outros. Mas havia uma regra inquebrável, ninguém devia se aproximar da porta pesada de madeira no terceiro porão, em que estava trancado um segredo que só o dono da mansão podia olhar. Apesar da empregada estar curiosa, ela apreciava mais sua vibrante vida. O tempo passou silenciosamente, e um dia, o Lorde disse que o mestre estava para visitar, e assim os servos começaram os preparativos apressadamente. O banquete era como um festival, e o riso preenchia todos os cantos da mansão, até que a empregada investigou a chegada atrasada do mestre no banquete no dia seguinte, descobrindo seu corpo frio. Os Gardes acreditavam que os suspeitos estavam entre os servos, mas a empregada, convencia que a morte do mestre tinha algo a ver com os segredos da mansão, decidiu abrir aquela porta proibida. Para sua surpresa, o que a esperava no outro lado do corredor principal da mansão, sobre a escadaria centrai, era a madame da casa. As palavras que ela disse eram estranhamente conhecidas pela empregada. "Ah, você deve ser quem se inscreveu na vaga, Craballeta, correto?" Nesse momento, Furina estava chocada, pois nesse momento a história parecia eventos similares que ela se lembrava. Ela admirou as vidas alegres da empregada e dos outros servos, e a coragem da empregada em enfrentar o velho segredo para o defender com a vida. Depois, Furina sonhou com a mesma mansão. Nesse sonho, ela era Crabaletta, correndo ofegantemente na direção daquela porta de segredos, e com um suspiro, a empurrando. Por trás dela havia uma torrente de água do mar que afogou a mansão em um instante, dissolvendo tudo em seu caminho. Os Gardes, a madame da casa, o Lorde, e até ela. Chocada, Furina tentou se focar, lembrando dos eventos finais do livro... Crabaletta usou o loop temporal causado pela abertura da porta para solucionar o mistério da morte do mestre e descobrir o segredo da mansão, libertando todos os residentes de uma maldição antiga. "Obrigada,Crabaletta". Ela agradeceu essa corajosa garota por dar um final feliz a essa história. E quanto as várias figuras vívidas na história, eventualmente todos ganharam formas adoráveis para ficar ao lado de Furina. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
??? | n/a * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Stories (Alt)
Title | Text |
Visão | "Se você se tornar humana, você não pode revelar seu segredo a ninguém. Você enfrentará grande sofrimento e solidão duradoura. Sabendo o quanto isso a custará, ainda é o que você quer?" Por acaso, o musical "A Pequena Oceanid", deixado para morrer sem que o mundo o conhecesse, teve a chance de ser apresentado, e realmente provou ser um estrondoso sucesso na Ópera Epiclese. Furina, substituindo a verdadeira atriz, interpretou a heroína Clio, que se sacrificou para guiar a água fresca da qual a sobrevivência humana depende de volta a eles. Segundo o roteiro, ela não pegaria a Visão que apareceria para ela enquanto desaparece, mas permitiria que ela caísse nas profundezas do oceano sozinha. Mas durante a apresentação, uma Visão real, pertencente a Furina, realmente surgiu. Visões eram objetos que apareciam em resposta aos desejos mais ferventes da humanidade, e esta em particular, era mais como uma recompensa por seus atos passados. Conforme Furina a segurava, seu brilho refletido parecia conter seu coração, preenchido novamente por esta apresentação. Subir aos palcos tinha, no passado, trazido muito dor a ela, ao ponto de dar as costas ao palco, mas ela sem dúvidas entendia a glória e brilho do palco melhor que todos, e podia dar seu melhor àqueles que perseguiam seus sonhos no palco como sua orientação e apoio. Quanto a questão do que fazer a seguir, que havia a acometido por tanto tempo, agora ela tinha uma resposta clara. Ver o mundo e criar a maior apresentação como alguém que não pisa nos palcos. Ela não pararia mais em musicais — contato que pudesse ser apresentando nos palcos, Furina teria interesse em participar por trás da cortinas. Além disso, também vale ressaltar que embora ela tenha parecido muito calma ao receber sua Visão, tanto que ela conseguiu dizer algumas belas palavras, Furina partiu imediatamente para se vingar da "Lenda Local" que ela havia enfurecido acidentalmente ao partir da trupe de teatro... O que acabou mal para ela. Tendo retornado em vão, porém sem desejar suportar aquela perda, ela passava a noite toda estudando sua VIsão, o que inundou todo o prédio. E quando ela finalmente eliminou as coisas junto dos Membros do Salon, ela finalmente recebeu uma missiva final do gerente do apartamento. "Animais de estimação não são permitidos nestes apartamentos — seja você um Lorde ou uma Dama." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
1,913 responses to “Furina”
Good luck getting 40K HP Furina!
I already got 40K HP furina with the new hp sword hydro resonance + 4 set golden troupe 60/194 rate/dmg. i just only need her im ready
Coming back from a 3 patch break since 3.6, I though the moderators were doing a better job with handling spam and unnecessary comments in this site but nope it’s the same as always. Also, I find it funny that players are still going through mental gymnastics for meta over a game with such boring and trivial end-game content. This is my personal opinion.
Wdym unnecessary comments? FONTAINE POWERCREEP comments are absolutely necessary.
Yes we all live FONTAINE POWERCREEP and floptaine here, they’re the best clowns I’ve ever seen
aww how cute, it just took one week of activity for me to live rent free in your head, quite flattering honestly
Mfs when they realise people pull characters not just for the 5% part of the entire game
Bad hydro application, weaker damage than Yelan, horrendous ER issues like Faruzan even in mono hydro team. Neuvillette remains the easiest skippable Fontaine character but Furina definitely takes the 4th place (Lyney and Wriothesley are 2nd and 3rd)
Attention! Big Meta Minion coming through. Make way please!
And this is why I have no hope for this site.
You have no hope for this site because commenters are free to be wrong?
its already been 3 years and meta simper still exist, dang
If you don’t like Fontaine just admit it instead of doing mental gymnastics just to say Furina is the least skippable Fontaine character (4/4) since that makes you seem stupid
She is at least a waifu and not ugly like fontaine male chars thats why
no primos left, huh? have to convince urself fontaine chars are bad
that’s what i was thinking LMAO
hate it when people water characters down just because THEY’RE mad
Does her “Center of Attention” state from her C2 count as Elemental Skill when she attacks? Wonder if Golden Troupe increases her damage while in this state.
nope. hunter set is prob better on her as she can build with crit dmg headpiece and sig weapon will boost her dmg even higher with 88% cdmg
So, at C0 Golden Troupe is definetely her BiS, but what would be the best at C2? Considering that you may want to have her as an On-field DPS would it be better to go with Nymph’s dream? to easily proc its x4 bonus
from c2 forward if you want to use her as Onfield DPS better use 4 set Marechausse .It will buff your normal+charge atk and you can focus to build her crit dmg+HP and a little crit rate in the substats because the 4 set of Marechausse give you constant 12×3=36% crit rate because her skill constantly increasing and decreasing HP.
Most likely Heart of Depth!
The Vorukasha’s Glow has around 1~2% dmg value difference on C0 for her, this means once she reaches C2 this one is technically more valuable, because Golden Troupe requires off-field team to get the 70% bonus (otherwise it’s 45%), while VK Glow will have the 20HP% and the 50% DMG bonus all the time.
BUT Heart of Depth will probably even bring more value than those sets and the new Hunter set, because the Hunter may give 15% NA/CA bonus and 36%CritRate, BUT Heart of Depth gives a 15% Hydro bonus (same as other bonus DMG%, but also applies to her E, unlike the Hunters set)
AND activating E gives her an additionaly 30% NA/CA bonus!
This is very important due to the simple fact, that the attacks get an additonal 15%HP dmg multiplier, when using the correct alignment.
So short calculation:
– Her E gives around 184HP% dmg on Lv.9 for a 20 sec duration & her NA gives 676ATK% dmg + 210HP% dmg (with correct alignment) [NO CRIT, only E & artifact bonus]
==> with Golden Troupe that’ll add up to around 676ATK% dmg + 511~632HP% dmg (depending on the HP of your team)
==> with VA Glow that’ll add up to around 676ATK% dmg + 486~596HP% dmg (depending on the HP of your team, BUT HP dmg is higher, due to the set!)
==> with Hunter set that’ll add up to around 777ATK% dmg + 426~499HP% dmg (depending on the HP of your team, BUT due to more CRITS it gives an imense DMG boost!)
==> with Heart of Depth that’ll add up to around 980ATK% dmg + 516~601HP% dmg (depending on the HP of your team)
You can see that the HoD set gives the highest ATK% dmg (which won’t be that high of a dmg output) and gives the highest low-end output.
Golden Troupe still gives a decent amount, due to it’s consistency, but I was assuming the scenario where the whole team has enough HP% to trigger the bonus dmg.
I also assumed very fast NA attacks or else the values would be even lower for the Golden Troupe set.
My ranking on C2 would probably be:
1.) Heart of Depth or Hunter set (the former one has a consistent high dmg output, but the latter one has the highest DMG potential depending on your CRIT stats!)
2.) Golden Troupe or VA Glow (they are very similar in dmg output, even on C2. The former one will trade some of the E dmg for the bonus C2 dmg, while the latter set gets an overall dmg increase (so the 1~2% dmg gap on C0 will be closed by that!)
Why would you want nymph’s 4pc bonus? ATK is useless, and the 15% extra hydro u can get it from 2 pc HoD
Is Golden Troupe her artifact set?
for e0 yes that’s her BiS.But it is change from c2,especially if you want to use her as Onfield DPS because she gain hydro infusion at c2.Just throw 4 Set Marechausse Hunter to her.The 2 set compliment her onfield capabillity because it is boosting her normal+charge atk.The 4 set to make her more easilly build because Furina skill is constantly increasing and reducing HP of allies,it makes the 4 set of Marechausse effect triggered and you always get constant 3×12%=36% crit rate.This make you can focusing build her substats with crit dmg+HP% without concerned about her crit rate.She is basically already have 24,2%+36%=60% crit rate,if you use Marechausse set at c2
Nahida Nilou Baizhu Furina team gonna be so good. i take a lot dmg from my blooms anyways.
Furina Nilou Baizhu will have a lot HP.
Dmg boost from furinas burst can boost Nahida’s Elemental skill and her own dmg
i got the 4 star hp sword for furina i calculated her hp included hydro resonance.
her stat will be these. (i’ll keep farming golden troupe till i get more crit)
TOTAL CRIT = 51,4 (furina ascend bonus included)
TOTAL HP = 36175 (40K with Hydro resonance)
TOTAL Crit DMG = 194.6
TOTAL ER = 132.4
TOTAL HYDRO DMG = 46,6
ARTIFACT SET 4PC GOLDEN TROUPE = 70% Elemental skill dmg bonus.
FURINA PASSIVE = 28 Elemental skill dmg bonus. (40×0.7=28)
So who is the hydro trigger? I see everything except EM being addressed here, with 2 dendro units and one of the being Nahida that applies 1.5 dendro aura you are stuck with hydro units being the triggers, you are losing a lot of bloom damage.
Also, the more hp someone has, the harder it is to gain fanfare points, since it works with each member own hp, more hp= more flat amount required to get a fanfare point, if you go max bloom damage Nilou you got 37k healing required to get 50 stacks from Nilou, a 50k hp Baizhu crowned skilled Baizhu heals 8.9k… prototype Amber heals 18% at R5 so it could help around 10-12k, you still need to heal the other 25k with a skill, unless you want to spend field time healing the character with the worst healing to fanfare ratio.
Sounds like a meh bloom team at C0R0 (which is what most will end up running for this comp). Furina’s buff for non-quicken Nahida, an HP Baizhu, a Nilou and Furina at the major lost of bloom damage. This is without even touching, you have 135 ER with a Nilou “battery” and apparently she applies single target hydro.
But I guess you can fix the “so good” team with constellations and 5-star weapons.
All 3 are good options, so it depends on what you need/prefer. Need ER? Use festering. Need crit? Use wolf-fang. Good enough on er and crit , new hp sword. Outside of that, I think wolf fang would look the best on her aesthetically if the look matters to you .
Its tough being a kokopium addict, first having whole theory of her being dragon sovereign thrown out of window because of Neuvillette and now she’s getting buried by Furina in whatever role she consolidated in meta. Why did mhy give xinyan treatment to her ?
Bad bait, try another one next time
because this is first and foremost a gacha game, and they will keep on releasing characters that do the same or even BETTER things than the old ones as long as there’s money to be gained from the gullible players..
people in the community may say this and that have their “niches” but at the end of the day what matters is which characters will excel at the one thing they’re supposed to do.. and let’s face it those will ALWAYS be the newest characters because those are who the game is catering their content on to make more money..
Not to forget that Furina is the Hydro Archon, basically the Impersonation of the Elements core mechanics (HP scaling, healing, dmg buffing)
should i choose r3 festering desire, r1 wolf-fang or the new hp sword(r3) for her?