
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stories (Alt) |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1192 | 18.99 | 54.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3091 | 49.27 | 140.46 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4113 | 65.55 | 186.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6154 | 98.08 | 279.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6880 | 109.65 | 312.62 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 7916 | 126.16 | 359.67 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 8884 | 141.58 | 403.66 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 9930 | 158.26 | 451.2 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10656 | 169.83 | 484.18 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 11712 | 186.66 | 532.16 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12438 | 198.23 | 565.15 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 13505 | 215.24 | 613.66 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14231 | 226.81 | 646.65 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 15307 | 243.96 | 695.54 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Solicitação da Solista | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes consecutivos. Consome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma dança sozinha e causar Dano Físico contra oponentes próximos e mudar seu alinhamento de Arkhe. Se Membros do Salon ou a Cantora das Correntes invocados por sua Habilidade Elemental "Salon Solitaire" estiverem presentes, sua formação mudará para a forma correspondente. Periodicamente, quando o Ataque Normal de Furina atingir, um Espinho Espiritual ou Lâmina da Fluidez cairá segundo seu alinhamento atual, causando Quando Furina entrar no campo de batalha, seu Arkhe será Ousia. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Salon Solitaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chama os convidados do Salon Solitaire a participarem da performance de Furina. Convida os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes segundo o alinhamento Joga bolhas comemorativas, causa Os Membros do Salon periodicamente atacarão os inimigos próximos, e priorizarão atacar o alvo do personagem atual, causando Quando os Membros do Salon atacarem, baseado no número de personagens próximos com mais de 50% de Vida, aumenta o poder do Ataque e consome Vida desses personagens: se 1/2/3/4 ou mais personagens cumprirem os requisitos, aumenta o Dano original de seu Ataque em 110%/120%/130%/140%. Invoca a Cantora das Correntes que periodicamente regenera Vida para os personagens atuais próximos baseado na Vida Máxima. A duração dos Membros do Salon e da Cantora das Correntes é compartilhada. Quando Furina trocar a formação ao realizar um Ataque Carregado, eles continuarão herdando a duração. Enquanto os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes existirem, Furina poderá se mover sobre a água. Um conjunto de frequentadores regulares no Salon Solitaire de Furina. Em outras épocas, Mademoiselle Crabaletta, Surintendante Chevalmarin e Gentilshomme Usher visitavam, e em quartas-feiras tristes, era a Cantora que vinha. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | E o Povo Vai à Loucura | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reúne o impulso da euforia, criando um palco de espuma que causa Ao mesmo tempo, Furina aumenta o Dano causado por todos os membros próximos da equipe e aumenta bônus de Cura baseado nos pontos de Fanfarra possuídos. Quando a duração terminar, as Fanfarras que Furina possui serão eliminadas. "Alegrem-se! Elogiem! Choquem-se! Levantem seus copos! Cada noite de um banquete é um desperdício sórdido da luz do dia sóbria... e, hã, aqueles que ainda não têm idade podem tomar suco de fruta!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | O Mar é o meu Palco |
Diminui a recarga das habilidades das Aberrações Primordiais Heterocromáticas em 30%. |
![]() | Valsa Infinita |
Quando o personagem ativo é curado, se a fonte da cura não for Furina e a quantidade curada for maior que o necessário, nos próximos 4s, Furina regenerará Vida para os personagens próximos da equipe a cada 2s. A quantidade regenerada é equivalente a 2% da Vida Máxima de cada personagem. |
![]() | Confissão Inaudita |
Cada 1.000 pontos da Vida Máxima de Furina podem dar bônus para os Arkhe diferentes de Aumenta o Dano causado pelos Membros do Salon em 0.7%. É possível aumentar o Dano causado pelos Membros do Salon em até 28% dessa forma. Reduzirá o intervalo de cura do personagem ativo pela Cantora das Correntes em 0.4%. É possível reduzir até 16%. |
Constellations
![]() | "Como um Pássaro Recalcitrante, o Amor é Surdo a Súplicas" |
Ao lançar Além disso, aumenta o limite de Fanfarra de Furina em 100. |
![]() | "Uma Mulher se Adapta como Plantas na Água." |
Na duração de |
![]() | "Meus Segredos Eu Escondo, Desconhecidos a Todos." |
Aumenta o nível da O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | "Aqueles que Vivem no Limbo Não Conhecem a Vida!" |
Quando os Membros do Salon de |
![]() | "Agora sei seu nome, é...!" |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | "Senhores, Escutem-me, Ergamos a Taça do Amor!" |
Ao lançar Nesse período, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos serão convertidos em Na duração, a cada 0.1s, depois dos Ataques Normais (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregados e Imersivos que atingem o chão atingirem inimigos, gerarão efeitos diferentes segundo o Arkhe atual de Furina: Arkhe: Ousia A cada 1s, regenera Vida para todos os membros da equipe baseado em 4% da Vida Máxima de Furina por 2.9s. Desencadear o efeito novamente prolonga sua duração. Arkhe: Pneuma Aumenta o Dano do Ataque Normal (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregado ou Imersivo que atingir o chão em mais 25% da Vida Máxima de Furina. Quando esse ataque atingir um inimigo, consome 1% da Vida atual de todos os membros da equipe. Na duração de "Centro das Atenções", esse efeito pode ser desencadeado até 6 vezes. O efeito será removido quando for ativado 6 vezes ou sua duração acabar. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Olá | |
Bate-papo - Festa do Chá | |
Bate-papo - Diversão | |
Bate-papo - Popularidade | |
Quando Está Chovendo... | |
Quando Está Nevando... | |
Quando Faz Sol... | |
A Ventania Está Chegando... | |
No Deserto... | |
Bom Dia... | |
Boa Tarde... | |
Boa Noite... | |
Boa noite... | |
Sobre Furina - Amiguinhos | |
Sobre Furina - Cantar | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre nós - Relacionamento | |
Sobre nós - Nossa História Juntos | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar - Ópera | |
Algo Interessante - Lumitoile | |
Sobre Lyney e Lynette... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Neuvillette... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Navia: Sobremesas | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Navia: Reflexões | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre a Serva... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Charlotte... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Wriothesley... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Clorinde... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Escoffier... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais sobre Furina - I | |
Mais sobre Furina - II | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
Mais sobre Furina - III | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais sobre Furina - IV | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Mais sobre Furina - V | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Passatempos de Furina... | |
Preocupações de Furina... | |
Comida Favorita... | |
Comida que Odeia... | |
Recebendo Presentes — I | |
Recebendo Presentes — II | |
Recebendo Presentes — III | |
Aniversário... | |
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
Habilidade Elemental - I | |
Habilidade Elemental - II | |
Habilidade Elemental - III | |
Habilidade Elemental - IV | |
Habilidade Elemental - V | |
Habilidade Elemental - VI | |
Supremo - I | |
Supremo - II | |
Supremo - III | |
Abrir Baú do Tesouro - I | |
Abrir Baú do Tesouro - II | |
Abrir Baú do Tesouro - III | |
Vida Baixa - I | |
Vida Baixa - II | |
Vida Baixa - III | |
Aliado com Vida Baixa - I | |
Aliado com Vida Baixa - II | |
Derrotado - I | |
Derrotado - II | |
Derrotado - III | |
Ataque Pesado Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - II | |
Entrando na Equipe - I | |
Entrando na Equipe - II | |
Entrando na Equipe - III |
Stories
Title | Text |
Informações do Personagem | Se um viajante forasteiro não entrar na esplendoroso Ópera Epiclese, talvez não consiga entender porque a divindade deste local é referida como uma celebridade. Não importa se é num espetáculo ou num julgamento, ela aparece na hora certa em seu trono para todos os espectadores, rindo histericamente, deixando para a plateia uma impressão ainda mais profunda do que o que está no palco. Quando todos compram um ingresso para o espetáculo, é porque querem experimentar uma sensação completa de novidade, e nesse aspecto, Furina é muito melhor que o juiz austero Neuvillette. Reverência não é a única forma de admiração que as pessoas de Fontaine possuem em relação a Furina, pode-se dizer que a palavra mais correta para descrever o que sentem por ela é "amor". Ela não é perfeita, nem é grande, mas quando está no palco, é a pessoa em que todos mais confiam, porque nunca desaponta. O reino literário de Fontaine possui uma comparação muito popular para se referir a ela: que Furina é como uma memória inesquecível e sempre presente da juventude de incontáveis corações. Quem não gostaria que sua juventude fosse eterna? E mesmo que aos poucos a juventude se passe, ela sempre estará lá, seguindo os holofotes do palco onde todos facilmente podem vê-la. |
História do Personagem 1 | Como símbolo registrado da Ópera Epiclese, Furina possui o direito de falar livremente durante todas as fases de um julgamento. A maioria das perguntas dela surgem de sua curiosidade e frequentemente têm pouca associação lógica com o caso, o que em certos momentos pode causar uma explosão estridente de risadas na plateia. Mas assim como alguém pode começar a suspeitar que Furina está lá apenas para risadas e piadas, e não consegue entender o caso em sua totalidade, ela também lança opiniões que valem seu conteúdo em ouro. Claro, também há tempos quando ela expressa pouco interesse em todo o processo devido a ter comido lanches que não gosta mais cedo no dia ou ter pedido um desfile, mas dizem que a plateia fica muito satisfeita com isso. Uma deusa que pode falar em fúria é muito interessante, afinal. Há apenas uma circunstância na qual ela não parecerá agir tão voluntariamente, e é quando ela toma o palco como atriz em um musical. Fontaine possui muitos clássicos do teatro musical desde a antiguidade que são, de tempos em tempos, apresentados na Ópera Epiclese, com os papéis-chave interpretados pelos atores mais populares do dia. Há uma fase durante os preparativos para tal apresentação que lembram nada além de um sorteio de loteria, onde a trupe envia um convite a Furina, que ela pode concordar caso esteja no clima, resultando em um palco compartilhado por uma deusa e humanos. Ao ter sucesso, a data de apresentação se tornará um festival de Fontaine em si, tanto que a Ópera Epiclese falhava em cumprir com a demanda apaixonada mesmo se eles vendessem ingressos para as pessoas ficarem de pé até a capacidade máxima. E conforme a música soa e uma deusa toma o palco, a plateia não encontrará sua divindade adorável, que faz o que quer, mas sim a personagem no roteiro. Seja majestosa ou valente, conivente ou cobiçosa, Furina é incrível em sua interpretação de todas essas características, perfeita até o último gesto, como se ela tivesse nascido para atuar. E é por causa do registro de interpretações maravilhosas dela que ela tanto merece o título de uma "grande estrela". Mesmo um famoso repórter do Pássaro a Vapor que praticamente não conseguia entrar saiu tão maravilhado que demorou um tempo para que lembrasse das perguntas da entrevista em seu caderno. "Srta. Furina, posso saber como você conseguiu tais habilidades de atuação, embora ninguém jamais a tenha visto praticar?" A resposta de Furina era orgulhosa, quase estranhamente simples. "Ora, é porque sou uma deusa. Próxima pergunta!" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História do Personagem 2 | Casos e apresentações tomam uma grande parte do tempo de Furina, e mesmo que essas duas coisas não existam, ela estaria envolvida em várias formas de discurso diplomático e governamental. Claro, interações sociais geralmente são o limite do escopo de trabalho dela, com o real trabalho de bastidores, e às vezes até certos discursos feitos durante essas interações, são feitos por outras pessoas. Furina é muito agradecida por essas pessoas, pois ela sabe que sua vida de lazer é um privilégio raro em um mundo onde a maioria dos deuses tem uma série infinita de deveres a cumprir. Ela uma vez considerou que fosse certo ela servir de... exemplo divino, por assim dizer, e tentar participar do trabalho diário do Palais Mermonia. Contudo, ela foi consistentemente rejeitada tanto por humanos quanto Melusines, que insistiam que "não havia dever maior no momento que precisasse ser entregue à nossa deusa". Tais palavras realmente a deixavam feliz, claro, mas ela também logo percebeu quão não prático o trabalho no Palais seria para aliviar o seu tédio. Furina, na verdade, possui um passatempo pouco conhecido, brincar com pequenos animais. As paisagens aquáticas de Fontaine são vastas e lindas, e sua fauna é incomparavelmente rica, então isso serve como boa saída para alguém que se encontra sempre interagindo com humanos. Entretanto, hábitos animais são inconsistentes nos momentos mais importantes, e a atitude relaxada de Furina pode ter o efeito contrário neles. Como em, "se ela não estiver sendo atingida na cara por uma Água Viva de Chapéu, então ela está sendo perseguida até o fim do oceano por uma Arraia Caçadora". Pode-se argumentar que o mundo submarino é mais primordial e selvagem do que como as coisas são na superfície, considerando como os animais pouco se importam em frente a uma deusa apenas por seu status. Todavia, Furina, de fato eventualmente descobriu o animal para suas ministrações — as Foquinhas Rotundas que amam tomar sol e ficar na praia em posição horizontal. Aperto de bochechas, carinhos na barriga, até virá-las repetidamente extrairia delas no máximo uma virada de cabeça e um proteste silencioso. "Hã? Você gosta? Hehe, eu também!" Leve comunicação de lado, elas se tornaram melhores amigas desde então. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
História do Personagem 3 | Embora Furina realmente dê às pessoas a impressão de ser suscetível a devaneios e apenas preocupação superficial com as regras, ela de fato possui padrões estritos — às vezes, pelo menos, especialmente antes ou após apresentações. Tudo deve satisfazê-la, seja a produção ou cor dos adereços, o tempo da iluminação e gestão de sua intensidade, ou o ritmo da música. Assim, se apresentar ao de uma deusa não é um caminho fácil até a glória, mas um pavimentado com sangue, suor e lágrimas, ao ponto de até histórias do povo falarem de uma superestrela difícil de agradar que gosta de shows de bravata teatral. Realmente havia uma famosa trupe de ganhou a chance de se apresentar com ela, e fingiu concordar com suas difíceis demandas, apenas para voltar a métodos que estavam mais acostumados durante os verdadeiros ensaios e preparativos para apresentação. O diretor da trupe estava confiante neste método, acreditando que dada a personalidade de Furina, ela estaria disposta a ceder sobre tais demandas caso ela encontrasse tudo nos conformes e o acordo fosse adoçado com as palavras certas — uma excelente maneira de economizar esforço. Mas, quando o diretor começou a mover os adereços para a Ópera Epiclese, ele encontrou Furina lá, dirigindo outra trupe em sua configuração. "Ora, olá. Você não parecia interessado em minhas opiniões, então organizei para me apresentar com uma trupe diferente." O diretor estava paralisado. Ele tinha planejado que Furina só descobrisse as "falhas" após a configuração estar completa. Mas ele podia perceber das seções já construídas que os efeitos de palco apresentados pela trupe após suas instruções eram significativamente superiores. Não que membros comuns da plateia pudesse perceber, claro, mas para profissionais, a diferença sempre estava nos detalhes, e esses eram realmente óbvios. Mesmo assim, este diretor estava indisposto a simplesmente dar as costas, criticando Furina por não aderir ao espírito da obrigação contratual não os informando antecipadamente dos seus preparativos de contingência. Furina não deixaria este vilão lançar a primeira pedra, ao invés disse, fez uma expressão de descrença. "Você acha que sou uma tola ingênua? Guardas! Mostrem o caminho a eles." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História do Personagem 4 | Atuar por muito tempo é como um samsara. O dia das cortinas parece nunca chegar, e enquanto a crise profética não se realizar, a história dessa divindade continuará. Mesmo que as pessoas de Fontaine não percebessem nada de suspeito sobre a identidade de Furina, ela entendia claramente que assim que houvesse uma rachadura que desse início a profecia, o processo seria irreversível. Ela não conseguia aceitar o preço dessa exposição, e todo o seu esforço por tanto tempo seria inútil, resultando na extinção da nação de Fontaine. Por isso ela se esforçava para sorrir quando deveria estar feliz, para chorar quando deveria estar triste, para se exibir como divindade exagerada nos momentos de esplendor. Não podia relaxar por um só momento. Furina sabia que isso era um espetáculo, tudo que precisava era esperar até o fim da crise para então remover sua máscara e poder expressar livremente o seu humor. Mas aos poucos ela se deu conta: o papel da deusa que ela interpretava já havia começado a corroer a sua personalidade. Um dilema assustador passou no coração de Furina: se ela não sorrisse no momento em que deveria, o que aconteceria? Talvez ela não fosse uma garota que gostasse de sorrir, talvez fosse do tipo que assim que encontrasse um problema, ficasse desesperada. Mas esses sentimentos desapareceram. Atores renomados dizem que para se interpretar bem um personagem, é necessário pensar numa maneira de se tornar esse personagem. Por esse ângulo, a interpretação de Furina para a Arconte Hydro era perfeita, era o resultado que ela obteve por tanto ranger seus dentes de esforço. Mas ninguém nunca disse o que acontecesse depois que espetáculo acaba, pois para as pessoas, o palco é só um curto intervalo de tempo. E Furina atuou por muito tempo, ao retornar para seu caminho, estava soterrada pelas dificuldades de seu caminho, sem conseguir vê-lo. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
História do Personagem 5 | A crise do pecado original foi resolvida, e Fontaine estava sob uma nova ordem. As áreas afetadas foram reconstruídas, e as pessoas tinham uma esperança otimista no futuro. Só Furina não encontrou um lugar nesse novo mundo. Ela rapidamente arrumou suas malas e partiu do Palais Mermonia, e não retornou para a Ópera Epiclese. Ela só queria abandonar as memórias que a trouxeram dor o mais rápido possível, e não tinha interesse nos debates ao redor dela. O conto da Arconte Hydro havia acabado, como devia. Mas com o fim de seu dever, ninguém podia lhe dizer para onde ir. A liberdade era um conceito vazio. As malas de Furina permaneceram empilhadas no seu novo apartamento alugado, com ela sem nenhuma vontade de arrumar o local. Tudo que ela fez foi deitar na cama e olhar para o teto. Aqueles que ela conhecia rapidamente encontraram um lugar na nova ordem. Seja em questão de força, dever, ou amizade, eles tinham importância insubstituível. Em tais circunstâncias, "livre" era quem não era necessário. Enquanto ela estava pensando, ela recebeu a primeira convidada em sua nova residência: Clorinde, a Duelista Representante. A Duelista Representante estava chocada com sua residência, expressando o desejo dela de patrocinar um local melhor, mas Furina dispensou ela sem nem permitir que ajudasse a abrir as malas e arrumar o local. Cloronde então explicou que ela estava no local para convidar Furina para uma reunião. A Duelista não participava muito de encontros sociais, mas esse era de velhos amigos, que por coincidência todos conheciam Furina, e que Clorinde não via há um certo tempo. Se fosse no passado, Furina certamente negaria, pois quanto maior a intimidade com outras pessoas, maior a possibilidade dela ocultar sua identidade. A Duelista sorriu enquanto Furina olhava ela com um tom de culpa, adivinhando os sentimentos. "Eu acho que você não tem nenhuma razão para recusar agora, não é?" "Bem, eu não sou tão boa nesse tipo de coisa, então, hã... você não acha que isso vai estragar o clima?" Naquela noite, Furina finalmente pode experimentar o que era se divertir e beber com seus amigos. Na verdade, no começo ela estava cautelosa, mas voltou ao normal com dois copos. Tanto que Clorinde teve que impedir ela de pular na mesa. Para alguém reticente como a Duelista, a explosividade da Furina verdadeira era uma surpresa. Quanto a Furina, ainda não sabia para onde ir, mas se nada mais funcionasse, ela sabia que "liberdade" não significava solidão. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Salon Solitaire | Furina uma vez leu um livro impopular nas bibliotecas de Fontaine, a história do personagem principal era de um servente trabalhando numa mansão opulente. A jovem idealista Crabaletta, seguindo um anúncio de jornal, foi para uma mansão remota nas montanhas para se inscrever em uma vaga, e apesar de ser desastrada, ela se tornou uma empregada nesse local. O dono dessa mansão não aparecia muito, e apesar de sua esposa tagarela e Lorde focado em etiqueta cuidarem do local em sua ausência, ela tinha uma vida descontraída no local. Nenhum deles havia ido para a cidade há um longo tempo, e assim a empregada os ensinou a cantar as canções mais recentes, jogar os jogos de mesa mais populares, e assim os serventes ficaram cada vez mais próximos, e passaram a aproveitar a companhia uns dos outros. Mas havia uma regra inquebrável, ninguém devia se aproximar da porta pesada de madeira no terceiro porão, em que estava trancado um segredo que só o dono da mansão podia olhar. Apesar da empregada estar curiosa, ela apreciava mais sua vibrante vida. O tempo passou silenciosamente, e um dia, o Lorde disse que o mestre estava para visitar, e assim os servos começaram os preparativos apressadamente. O banquete era como um festival, e o riso preenchia todos os cantos da mansão, até que a empregada investigou a chegada atrasada do mestre no banquete no dia seguinte, descobrindo seu corpo frio. Os Gardes acreditavam que os suspeitos estavam entre os servos, mas a empregada, convencia que a morte do mestre tinha algo a ver com os segredos da mansão, decidiu abrir aquela porta proibida. Para sua surpresa, o que a esperava no outro lado do corredor principal da mansão, sobre a escadaria centrai, era a madame da casa. As palavras que ela disse eram estranhamente conhecidas pela empregada. "Ah, você deve ser quem se inscreveu na vaga, Craballeta, correto?" Nesse momento, Furina estava chocada, pois nesse momento a história parecia eventos similares que ela se lembrava. Ela admirou as vidas alegres da empregada e dos outros servos, e a coragem da empregada em enfrentar o velho segredo para o defender com a vida. Depois, Furina sonhou com a mesma mansão. Nesse sonho, ela era Crabaletta, correndo ofegantemente na direção daquela porta de segredos, e com um suspiro, a empurrando. Por trás dela havia uma torrente de água do mar que afogou a mansão em um instante, dissolvendo tudo em seu caminho. Os Gardes, a madame da casa, o Lorde, e até ela. Chocada, Furina tentou se focar, lembrando dos eventos finais do livro... Crabaletta usou o loop temporal causado pela abertura da porta para solucionar o mistério da morte do mestre e descobrir o segredo da mansão, libertando todos os residentes de uma maldição antiga. "Obrigada,Crabaletta". Ela agradeceu essa corajosa garota por dar um final feliz a essa história. E quanto as várias figuras vívidas na história, eventualmente todos ganharam formas adoráveis para ficar ao lado de Furina. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
??? | n/a * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Stories (Alt)
Title | Text |
Visão | "Se você se tornar humana, você não pode revelar seu segredo a ninguém. Você enfrentará grande sofrimento e solidão duradoura. Sabendo o quanto isso a custará, ainda é o que você quer?" Por acaso, o musical "A Pequena Oceanid", deixado para morrer sem que o mundo o conhecesse, teve a chance de ser apresentado, e realmente provou ser um estrondoso sucesso na Ópera Epiclese. Furina, substituindo a verdadeira atriz, interpretou a heroína Clio, que se sacrificou para guiar a água fresca da qual a sobrevivência humana depende de volta a eles. Segundo o roteiro, ela não pegaria a Visão que apareceria para ela enquanto desaparece, mas permitiria que ela caísse nas profundezas do oceano sozinha. Mas durante a apresentação, uma Visão real, pertencente a Furina, realmente surgiu. Visões eram objetos que apareciam em resposta aos desejos mais ferventes da humanidade, e esta em particular, era mais como uma recompensa por seus atos passados. Conforme Furina a segurava, seu brilho refletido parecia conter seu coração, preenchido novamente por esta apresentação. Subir aos palcos tinha, no passado, trazido muito dor a ela, ao ponto de dar as costas ao palco, mas ela sem dúvidas entendia a glória e brilho do palco melhor que todos, e podia dar seu melhor àqueles que perseguiam seus sonhos no palco como sua orientação e apoio. Quanto a questão do que fazer a seguir, que havia a acometido por tanto tempo, agora ela tinha uma resposta clara. Ver o mundo e criar a maior apresentação como alguém que não pisa nos palcos. Ela não pararia mais em musicais — contato que pudesse ser apresentando nos palcos, Furina teria interesse em participar por trás da cortinas. Além disso, também vale ressaltar que embora ela tenha parecido muito calma ao receber sua Visão, tanto que ela conseguiu dizer algumas belas palavras, Furina partiu imediatamente para se vingar da "Lenda Local" que ela havia enfurecido acidentalmente ao partir da trupe de teatro... O que acabou mal para ela. Tendo retornado em vão, porém sem desejar suportar aquela perda, ela passava a noite toda estudando sua VIsão, o que inundou todo o prédio. E quando ela finalmente eliminou as coisas junto dos Membros do Salon, ela finalmente recebeu uma missiva final do gerente do apartamento. "Animais de estimação não são permitidos nestes apartamentos — seja você um Lorde ou uma Dama." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
1,913 responses to “Furina”
What the duration of her skill it wasnt indicated?
It clearly says 30s duration, and 20s CD
Does her dog amp from ult work on transformative reactions? If so i think her best team would be soup
DMG% boosts like Furina’s and Mona’s never work on pure EM scaling reactions. It’d have to mention the reaction by name (think Thundering Fury and Crimson Witch bonuses). Vaporize should be covered though, so that’s good.
Koko Support giving Koko HB and Hydro damage and Koko giving intense healing teamwide.
Koko + Furina is a good core pair.
furina gives INCOMING healing bonus, not healing bonus.
means she buffs the healing coming to characters, not the healing they do.
Doesn’t mean Kokomi doesn’t receive anything from it. In fact, that incoming healing bonus means that Kokomi (in burst form) creates more Fanfare stacks per hit because more HP is healed per hit which is a greater HP change. It also means super easy to stack Ocean Hued Clam to the max.
So to summarize:
Furina’s Universal Revelry increases Kokomi’s DMG through DMG% bonus. Her Universal Revelry also increases the healing received by the team from Kokomi’s burst form. Prior to Universal Revelry stacks, Kokomi’s healing per hit changes team by average of 2% per hit. With Universal Revelry stacks, (lets say 200 where everyone is capped at 50 so forced to heal), Kokomi’s burst mode attacks instead changed team Hp by 4% to 7% per hit.
So Kokomi’s healing has a greater effect on positive team Hp changing with the incoming healing bonus applied to the team. Though she doesn’t gain damage via incoming healing bonus, the team gets more dmg from incoming healing bonus because healing results in greater positive HP changing.
yo guys could Vourukasha’s Glow work on her? it boosts hp by 20 % (2 piece), e skill dmg and burst dmg by 10%, and when her hp changes it increases the 10% boost by 80% max 5 stacks (4 piece), i think this could be a very good option for her as it boosts her entire kit. what do ya’ll think?
vorukasha only works when you take damage, furina’s hp drain should not count, same way vorukasha doesn’t work with xiao because he drains his own hp. Dehya can use it because she actually takes damage
Since Vourukasha’s Glow doesn’t work on Xiao with his HP changes, its safe to say that it won’t work on Furina. The way her skill is worded, with “the Members will consume these character(s) HP and increase their current attack’s power based on the number of characters who have “offered” HP this way”. The word choice of “HP offered” suggests that there is a keen difference between DMG and the HP consumption, where damage is a forced damage loss and HP losses/consumption is a result of willingness through offering it up .
Soo how is she ? Can she fix dehya kit ?
nothing can fix dehya kit but god
Unfortunately, if you pull Furina, it’s not likely you will “waste” a slot for Dehya….
well she could be used with dehya probably cos she applies offield hydro that doesn’t rely on normal attacks. Also dehya’s damage taking thing would actually end up increasing the buff from furina’s burst i think.
is the walking on water during her skill thing true? I’ve seen some stuff about it on twitter but I don’t see it mentioned in her kit.
the part that says furina will heal all team members if another person overheals the team has me cooking..
does that mean that single target healers overhealing will get transformed into peseudo team-wide healers?
because dehya self heals. and furina increases incoming healing. making dehya selfheal potentially go over her 100%
making it overflow… which by then activates furina team heal… and all would happen passively because furina causes damage
and dehya transform incoming damage into self buffs, and furina would put her buffs onto that..
I THINK YES inside furinas team with the new artifacts dehya will be a average dps. I’m thinking tignari level
Nothing is fixing Dehya’s trash kit
After watching her gameplay, her E skill on Pneuma only heals 1 party member (I really thought it would heal everyone). This means she REALLY needs a healer on her team to be able to maintain her E buffs on her pets. While the buffs on her pets is unnecessary, this means that you’ll be sacrificing a full-uptime Ousia E for survivability if you don’t have a secondary healer/shielder (but healer is a lot better) and lose a lot of her DPS. While reading her C2 carefully, she heals everyone on the party. This means if you want her to solo sustain your team effectively, C2 is a must pull.
This means she really wants a party-wide healer such as Kokomi, Baizhu and etc. just as the early leakers said. I hope they will be able to make some small changes for this.
Poor kokopium. Wasn’t revelant before and now she will be completely forgotten once Furina releases. Her crappy hydro app was already replaceable by Mona in freeze and Barbara in bloom but Furina’s superior app will curbstomp her altogether. A dehya tier unit that was already dead on arrival and useless
While I usually dont answer to troll/hate posts, the comparision to Kokomi is an interesting one.
I don’t think that Furina, in her current state, could be a superior alternative to Kokomi. Reason being that if you play her on heal, she loses all damage and support capabilities. Since she loses her inate party HP drain, her fanfare wont stack unless you stuff your team full of HP draining Fontaine characters, she cant wield support tomes like Kokomi and her E also won’t do any damage anymore, which disables the TotM set.
Sure, at C2 its a completely different story, but I only compare C0 5* characters.
lmao good bait
but just in case someone believes this, Kokomi has high potential to be a powerful companion for Furina
indeed
Comparing Kokomi to Dehya is already a Dehya tier bait.
Too long don’t read
A little bit related to Furina…
I said in the post on Nahida’s page before that I’m kinda regret pulling her, but I’d say that this was just purely subjective and not based on any metrics. So in this post, I’ll try to give her credit (and Zhongli too) by… assessing the usefulness of all 4 archons in my account so far
My metric: there’re 3 categories, with different multipliers (I do value one aspect more valuable than others): exploration (x1, since I literally use my girl only in the team for exploration, and I don’t need anyone else 🗿), domains/events (x2, due to farming domains and enjoying events), and spiral abyss (x3, due to the juicy 600 primos/15 days). For each archon in each category, I’ll score from 0-10, based on their usefulness in that category in my account. Finally, I’ll take the weighted sum score for each archon, to rate their overall usefulness. My metric is indeed still subjective, but at least we have a more objective view now
Venti (he’s c0)
– Exploration: 4/10 (he could be more useful if there’s not Kazuha)
– Domains/events: 8/10 (-2 since he’s such in events like the one we had to fight Thunder Manifestation, Aerolight Brake, and more. Outside of that, he’s incredibly useful. Fr I do prefer him over Kazuha since Kazuha can’t keep up with tons of enemies)
– Abyss: 7/10 (he’d be lower if my girl isn’t c2. I can replace Kazuha with Venti for “unlimited power”, and Kazuha goes to Raiden hypercarry. Ngl, my girl c2 boosts his value by a lot. However, he’s only fit into my girl and Raiden’s team, which’re used a lot whatsoever, for that I need 2 anemos)
– Total: 41/60
Zhongli (he’s c0)
– Exploration: 5/10 (He’s useful in mining, which’s a rare activity in my account, and help me fight the 2 Fontaine legends on land. Outside of them, there’s nothing more)
– Domains/events: 8/10 (where Venti isn’t useful in this category, Zhongli will fill that place. He also appears a lot in my domain run)
– Abyss: 4/10 (rip. I can dodge now since I have better device, and he only useful in my hyperbloom team which I rarely use in the abyss)
– Total: 31/60
Raiden (she’s c2r1)
– Exploration: 1/10 (she helps me fight the 2 Fontaine legends on land, and… that’s it. She’s so suck in exploration fr)
– Domains/events: 10/10 (everywhere I do the events or domains, I see her face)
– Abyss: 10/10 (same as the above)
– Total: 51/60
Nahida (she’s c0)
– Exploration: 8/10 (she helps me collect mat, and this’s one of activities I do the most often)
– Domains/events: 6/10 (she appears not really often compared to the other 3, but is still somewhat useful)
– Abyss: 6/10 (this category would be 10/10 for most people, but it’s not the case for me. In the my-girl-freeze and Raiden-hypercarry centric account, where would she fit? I’ve tried my best to raise her value, with Raiden aggravate, Razor TF and “braindead” hyperbloom… and this’s the best score I can give to her. She’s good if I want diversity in the abyss run, however)
– Total: 38/60
In conclusion, it surprises me that the most “overall useless” and probably “regretted” archon in my account turns out to not Nahida, but Zhongli lmao. Her usefulness is even near Venti
I’d like to reiterate that this’s still subjective, only applies to my account, and there’re more that I’ve not explained for each score bcz it’d be really long. Moreover, being overall useless doesn’t mean being useless, since in some case one could be more useful than others.
U guys may have different metrics and hence different usefulness ranking. Here’s my ranking based on my scoring:
1. Raiden
2. Venti
3. Nahida
4. Zhongli
Does what I’ve written have sth to do with Furina? Well, I’m gonna pull for her. Based on my metric, she’d be around Venti and Nahida ranks (hence, somewhat useful).
dude that’s too long and too subjective to read. I think nahida is great and has the best designed/ most interesting kit from all the current archons and I’m sorry if she did work for you. I think nahida>raiden>zhongli>venti. the last two lost a lot value over the years because of better options of subdps, buffer and sturdiness the enemies have nowadays. yeah, that’s it. I didn’t read the whole thing 😀
nahida wont work for her cause her gameplay is about ayaka freeze and hypercarry raiden. with some biases against dendro team..
Nahida Ayaka Xinqgui Kuki team is very good actually
I have shenhe ayaka mona team but hyperfridge ayaka is better than freeze team imo. you can still freeze things dendro wont fck that up
“hyperfridge ayaka is better than freeze team”
I’d reject. Ayaka freeze is still better in AOE, and in ST the difference isn’t that much
Predictable moron with bland comments. You’re the same clown who was spamming about having a C6 Neuvillette being the strongest DPS. Completely tone deaf.
Here is my list
1. Nahida She is almost must have in every Dendro team . In abyss if mobs too far away from each other she is the best since shen mark everyone in the arena.
2. Raiden Good carry, suck at exploration, stop using her in hyperbloom teams pls( use kuki insted )
3. Zhonli he used to be the guy that fills the second bennet role in the abbys ( other than Hu tao team ) now we have a lot more sup characters he is less usefull. His shield getting weaker and weaker time goes by because mobs getting stronger also.
4. Who is this guy again ???? (Kazuha) Other than sucking hilluchurls Kazuha way better tbh i prefer sucrose over Venti.
To RinD: Kill yourself you hypocritical and pathetic clown. You’re just another generic and predictable moron with the most bland comments. Keep crying you idiot and annoying clown
I ain’t reading all that. I’m happy for u tho. Or sorry that happened.
Vourukasha’s Glow is now usable many characters with her HP drain mechanic, her gameplay footage is not out yet, but if she can drain HP fast enough to maximize its 4-piece effect then I think it would be very op for many characters like Zhongli, Yelan or Kirara
VG is not usable with HP drain mechanics. That’s why you see Dehya lose health with white numbers when her passive procs. She’s actually taking damage. Xiao doesn’t work with VG, because his ult is HP drain and does give you any stacks. She won’t be able to make use of it.
can you change the e summons type with charged attack back and forth or only once?
it does’nt mention a cooldown or limit.
but also not repositioning+snapshotting like fischl.
gameplay leak is out and yes, she can swap her summons with charge attack while her skill is active.