Freminet

Freminet
FreminetNameFreminet
TitleAnsioso por Sonhos Profundos
OccupationHotel Bouffes d'ete
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Cryo
Day of Birth24
Month of Birth9
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Automaton
Chinese Seuyu锦鲤
Japanese Seuyu土岐隼一
English SeuyuPaul Castro Jr.
Korean SeuyuLee Ju-seung
DescriptionUm jovem reservado muito habilidoso em mergulho. Sob seu comportamento distante e frio, há um coração puro isento de qualquer falha.
Character Ascension Materials
Lasca de Jade Shivada
Fragmento de Jade Shivada
Pedaço de Jade Shivada
Gema de Jade Shivada
Componente Mecânico Reserva: Coppelius
Flor Rociomarinha
Pérola Transoceânica
Pedaço Transoceânico
Cristal Caleidoscópico
Skill Ascension Materials
Ensinamentos da Justiça
Guia da Justiça
Filosofia da Justiça
Samambaia do Paraíso Exuberante
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
1101221.3759.45.0%50.0%0%
20260054.9152.65.0%50.0%0%
Lasca de Jade Shivada1
Flor Rociomarinha3
Pérola Transoceânica3
Mora20000
Lasca de Jade Shivada1
Flor Rociomarinha3
Pérola Transoceânica3
Mora20000
20+335670.86196.975.0%50.0%0%
405027106.14295.045.0%50.0%0%
Fragmento de Jade Shivada3
Componente Mecânico Reserva: Coppelius2
Flor Rociomarinha10
Pérola Transoceânica15
Mora40000
Lasca de Jade Shivada1
Flor Rociomarinha13
Pérola Transoceânica18
Mora60000
Fragmento de Jade Shivada3
Componente Mecânico Reserva: Coppelius2
40+5564117.49326.575.0%50.0%6.0%
506400135.14375.635.0%50.0%6.0%
Fragmento de Jade Shivada6
Componente Mecânico Reserva: Coppelius4
Flor Rociomarinha20
Pedaço Transoceânico12
Mora60000
Lasca de Jade Shivada1
Flor Rociomarinha33
Pérola Transoceânica18
Mora120K
Fragmento de Jade Shivada9
Componente Mecânico Reserva: Coppelius6
Pedaço Transoceânico12
50+7117150.26417.675.0%50.0%12.0%
607953167.91466.745.0%50.0%12.0%
Pedaço de Jade Shivada3
Componente Mecânico Reserva: Coppelius8
Flor Rociomarinha30
Pedaço Transoceânico18
Mora80000
Lasca de Jade Shivada1
Flor Rociomarinha63
Pérola Transoceânica18
Mora200K
Fragmento de Jade Shivada9
Componente Mecânico Reserva: Coppelius14
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Jade Shivada3
60+8490179.26498.275.0%50.0%12.0%
709325196.89547.275.0%50.0%12.0%
Pedaço de Jade Shivada6
Componente Mecânico Reserva: Coppelius12
Flor Rociomarinha45
Cristal Caleidoscópico12
Mora100K
Lasca de Jade Shivada1
Flor Rociomarinha108
Pérola Transoceânica18
Mora300K
Fragmento de Jade Shivada9
Componente Mecânico Reserva: Coppelius26
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Jade Shivada9
Cristal Caleidoscópico12
70+9862208.23578.85.0%50.0%18.0%
8010698225.88627.865.0%50.0%18.0%
Gema de Jade Shivada6
Componente Mecânico Reserva: Coppelius20
Flor Rociomarinha60
Cristal Caleidoscópico24
Mora120K
Lasca de Jade Shivada1
Flor Rociomarinha168
Pérola Transoceânica18
Mora420K
Fragmento de Jade Shivada9
Componente Mecânico Reserva: Coppelius46
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Jade Shivada9
Cristal Caleidoscópico36
Gema de Jade Shivada6
80+11235237.23659.395.0%50.0%24.0%
9012071254.88708.465.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Espada do FluxoAtaque Normal: Espada do Fluxo
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.
Ao final da sequência, realiza um corte poderoso.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe84.24%91.09%97.95%107.75%114.6%122.44%133.21%143.99%154.76%166.52%178.27%190.02%201.78%213.53%225.29%
Dano do 2° Golpe80.68%87.24%93.81%103.19%109.76%117.26%127.58%137.9%148.22%159.48%170.73%181.99%193.25%204.5%215.76%
Dano do 3° Golpe101.9%110.2%118.49%130.34%138.64%148.12%161.15%174.18%187.22%201.44%215.66%229.88%244.1%258.31%272.53%
Dano do 4° Golpe123.8%133.88%143.96%158.35%168.43%179.95%195.78%211.62%227.46%244.73%262.01%279.28%296.56%313.83%331.11%
Dano de Loop de Ataque Carregado62.52%67.61%72.7%79.97%85.06%90.88%98.87%106.87%114.87%123.59%132.31%141.04%149.76%158.49%167.21%
Dano Final de Ataque Carregado113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s40 / s
Duração Máxima5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s
Dano Durante a Queda74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Fluxo PressurizadoFluxo Pressurizado
Faz um Ataque de Impulso Ascendente que causa Dano Cryo e entra no estado Tempo Pers por 10s.
Enquanto estiver no estado Tempo Pers, a Habilidade Elemental será convertida em Pressão Esmagadora.

Pressão Esmagadora
Realiza ataques diferentes segundo o Nível de Pressão de Tempo Pers, e remove o estado Tempo Pers:
· Nível 0: lança um corte vertical que causa Dano Cryo.
· Nível 1 a 3: lança cortes verticais junto com Pers, causando Dano Cryo e Dano Físico. O Dano é diferente segundo o nível da Pressão Esmagadora.
· Nível 4: pega o poder emprestado de um Pers totalmente pressurizado para causar Dano Físico. Neste momento, o Ataque Normal: Espada do Fluxo será substituído pela Pressão Esmagadora.

Tempo Pers
Quando Freminet faz um Ataque Normal, lançará ao mesmo tempo um Gelo Congelante que causa Dano Cryo e eleva o nível de Pressão Esmagadora de Tempo Pers.
O Dano Cryo causado dessa forma nesse tempo é considerado Dano de Habilidade Elemental.

Arkhe: Pneuma
Periodicamente, depois de lançar um Ataque de Impulso Ascendente, criará um Espinho Espiritual na forma de outro Impulso Ascendente que causará Dano Cryo com Pneuma.

Imobilizar o seu oponente sem tirar sua vida também pode ser considerado uma estratégia de sobrevivência que alguém pode escolher.
"Pers... deixo o resto nas suas mãos."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Ataque de Impulso Ascendente83.04%89.27%95.5%103.8%110.03%116.26%124.56%132.86%141.17%149.47%157.78%166.08%176.46%186.84%197.22%
Dano de Gelo Congelante7.16%7.7%8.23%8.95%9.49%10.02%10.74%11.46%12.17%12.89%13.6%14.32%15.22%16.11%17.01%
Dano de Pressão Esmagadora Nível 0200.48%215.52%230.55%250.6%265.64%280.67%300.72%320.77%340.82%360.86%380.91%400.96%426.02%451.08%476.14%
Dano de Pressão Esmagadora Nível 1100.24% Cryo + 48.69% Físico107.76% Cryo + 52.34% Físico115.28% Cryo + 55.99% Físico125.3% Cryo + 60.86% Físico132.82% Cryo + 64.51% Físico140.34% Cryo + 68.16% Físico150.36% Cryo + 73.03% Físico160.38% Cryo + 77.9% Físico170.41% Cryo + 82.77% Físico180.43% Cryo + 87.64% Físico190.46% Cryo + 92.51% Físico200.48% Cryo + 97.38% Físico213.01% Cryo + 103.46% Físico225.54% Cryo + 109.55% Físico238.07% Cryo + 115.63% Físico
Dano de Pressão Esmagadora Nível 270.17% Cryo + 85.2% Físico75.43% Cryo + 91.59% Físico80.69% Cryo + 97.98% Físico87.71% Cryo + 106.51% Físico92.97% Cryo + 112.9% Físico98.24% Cryo + 119.29% Físico105.25% Cryo + 127.81% Físico112.27% Cryo + 136.33% Físico119.29% Cryo + 144.85% Físico126.3% Cryo + 153.37% Físico133.32% Cryo + 161.89% Físico140.34% Cryo + 170.41% Físico149.11% Cryo + 181.06% Físico157.88% Cryo + 191.71% Físico166.65% Cryo + 202.36% Físico
Dano de Pressão Esmagadora Nível 340.1% Cryo + 121.72% Físico43.1% Cryo + 130.85% Físico46.11% Cryo + 139.98% Físico50.12% Cryo + 152.15% Físico53.13% Cryo + 161.28% Físico56.13% Cryo + 170.41% Físico60.14% Cryo + 182.58% Físico64.15% Cryo + 194.75% Físico68.16% Cryo + 206.92% Físico72.17% Cryo + 219.1% Físico76.18% Cryo + 231.27% Físico80.19% Cryo + 243.44% Físico85.2% Cryo + 258.66% Físico90.22% Cryo + 273.87% Físico95.23% Cryo + 289.09% Físico
Dano de Pressão Esmagadora Nível 4243.44%261.7%279.96%304.3%322.56%340.82%365.16%389.5%413.85%438.19%462.54%486.88%517.31%547.74%578.17%
Dano do Espinho Espiritual14.4%15.48%16.56%18%19.08%20.16%21.6%23.04%24.48%25.92%27.36%28.8%30.6%32.4%34.2%
Intervalo do Espinho Espiritual9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s
Tempo de Recarga10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Emboscada das SombrasEmboscada das Sombras
Liberta um ar frio que não pode ser tocado, causando Dano Cryo em AdE, redefinindo a recarga da Habilidade "Fluxo Pressurizado" e entrando no modo Caçador Secreto por 10s.

Quando estiver no modo Caçador Secreto, aumenta a RES contra Interrupção de Freminet, e sua Habilidade Elemental "Fluxo Pressurizado" obtém os seguintes fortalecimentos:
· Redução da Recarga em 70%.
· Ao fazer um Ataque Normal, aumenta um nível adicional do Nível de Pressão de Tempo Pers, e aumenta o Dano causado pelo Gelo Congelante ao lançar um Ataque Normal em 200% do Dano original causado.

Esse efeito será removido quando Freminet sair do campo de batalha.

"Agora... eu não preciso de nenhum barulho extra."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade318.4%342.28%366.16%398%421.88%445.76%477.6%509.44%541.28%573.12%604.96%636.8%676.6%716.4%756.2%
Duração10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Navegando em Águas ProfundasNavegando em Águas Profundas
Reduz o consumo de Fôlego dos membros da equipe em 35%.
Não acumulável com outros Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Mergulho da SaturaçãoMergulho da Saturação
Ao lançar Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora, se o Nível de Pressão do Tempo Pers for menor que 4, a recarga de Fluxo Pressurizado será reduzida em 1s.
Condensadores ParalelosCondensadores Paralelos
Quando Freminet desencadeia a reação de Quebrar Gelo contra um inimigo, o dano causado pelo Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora será aumentado em 40% por 5s.

Constellations

Sonhos das Profundezas EspumantesSonhos das Profundezas Espumantes
A Taxa CRIT de Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora é aumentada em 15%.
Pinguins e a Terra da AbundânciaPinguins e a Terra da Abundância
Lançar Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora regenerará 2 de Energia para Freminet. Se a Pressão Esmagadora estiver no Nível 4 ao lançar, restaurará 3 de Energia.
Canções das Areias BrancasCanções das Areias Brancas
Aumenta o nível do Ataque Normal: Espada do Fluxo em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Dança da Lua Nevada e FlautaDança da Lua Nevada e Flauta
Após Freminet desencadear uma reação de Congelamento, Quebrar Gelo ou Supercondução, aumenta seu ATQ em 9%. Esse efeito dura 6s e pode ser acumulado 2 vezes, podendo ser desencadeado uma vez a cada 0.3s.
Noites de Risos e FogueirasNoites de Risos e Fogueiras
Aumenta o nível de Fluxo Pressurizado em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Momento do DespertarMomento do Despertar
Após Freminet desencadear uma reação de Congelamento, Quebrar Gelo ou Supercondução, aumenta seu Dano CRIT em 12%. Esse efeito dura 6s e pode ser acumulado 3 vezes, podendo ser desencadeado uma vez a cada 0.3s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá
Bate-papo - Profundezas do Oceano
Bate-papo - Princípios
Bate-papo - Casa
Quando Está Chovendo...
Depois da Chuva...
Quando Está Trovejando...
Quando Está Nevando...
A Ventania Está Chegando...
Bom dia...
Boa Tarde...
Boa Noite...
Boa Noite...
Sobre Freminet - Mergulhar
Sobre Freminet - Pinguim Mecânico
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre nós - Ordens
Sobre nós - Companheirismo
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar...
Coisas Interessantes - Concha de Cristal Azul
Coisas Interessantes - Lumitoile
Sobre o Pai - Lágrimas
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre o Pai - Ensinamentos
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre Lyney - Shows de Mágica
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Lyney - Máscara
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre Lynette
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Neuvillette...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Furina - Evitando a Pergunta
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Furina - Veredito
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre Navia...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Charlotte...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Clorinde...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Chevreuse...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Freminet - I
Mais sobre Freminet - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre Freminet - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Freminet - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre Freminet - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Freminet...
Preocupações de Freminet
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida Baixa - I
Aliado com Vida Baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
Informações do PersonagemSeja para Viajantes que contemplam pela primeira vez as belas paisagens de Fontaine ou para aventureiros atraídos pelas lendas de suas notáveis riquezas, o mundo submarino que se estende sob os pés da nação exerce, sem dúvida, uma atração quase impossível de resistir. No entanto, para as pessoas comuns, mergulhar nas águas da nação sem a devida experiência ou preparação adequada é uma aposta perigosa na qual se arrisca a vida. Inúmeros perigos aguardam aqueles que se aventuram nas Correntes Escuras da nação, desde variações internas no corpo dos mergulhadores até perigosas criaturas que espreitam na escuridão. Contar com a ajuda de um mergulhador experiente é, com certeza, a decisão mais sensata.
É nessas situações que o nome de Freminet, um dos mergulhadores mais destacados da nação, é mencionado repetidamente. Mesmo os mergulhadores mais experientes, aqueles cuja pele se bronzeou pela constante reflexão dos raios solares nas águas cristalinas de Fontaine, não podem deixar de reconhecer que o jovem talento não só conhece a intrincada topografia do leito marinho, mas também é especialista na aplicação de diferentes técnicas de mergulho, de acordo com as condições da área de mergulho e a estação. O jovem possui um controle tão preciso sobre os desequilíbrios respiratórios causados pela pressão que se aventura até em cavernas onde muitos outros jamais se atreveriam a se aproximar.
Ao ouvir isso, muitos pensam em algo que Freminet poderia fazer por eles. No entanto, não importa quão gratificante seja a compensação, os veteranos sempre respondem do mesmo jeito — com um balanço da cabeça e um longo suspiro.
"Ele não quer aceitar a tarefa. Ele não é uma má pessoa, apenas é muito reservado".
E é aí que geralmente a conversa termina.
Para Freminet, a opinião das pessoas não passa de um monte de palavras, tão mutáveis quanto a direção das correntes marinhas. Ele tem dificuldade em imaginar as verdadeiras motivações ocultas de cada pessoa. O que realmente assusta o jovem é a possibilidade de cometer um terrível erro enquanto ajusta sua respiração.
Em comparação com esses elogios e recompensas superficiais como a água de uma praia, Freminet valoriza mais as Maralgas e as Flores Rociomarinhas que o acompanham fielmente em cada mergulho. Por isso, ele prefere passar tempo debaixo d'água, desfrutando da silenciosa companhia dessas "velhas amigas". Somente assim, ele pode finalmente deixar para trás os medos e incertezas que o afligem e expressar seus sentimentos como não é capaz de fazer com mais ninguém.
Essa necessidade de silenciar o ruído do mundo e se refugiar de tudo o que acontece na superfície foi precisamente o motivo que levou o pequeno Freminet a mergulhar pela primeira vez.
História do Personagem 1Muito antes de adquirir sua Visão, o jovem Freminet já se movia com destreza em seu traje de mergulho, nadando pelas águas submarinas da nação como um pinguim.
Desde criança, Freminet, que sempre foi um jovem tímido e envergonhado, tinha o hábito de mergulhar sempre que algo ruim acontecia, numa tentativa de deixar suas tristezas e problemas na superfície. Com o passar do tempo, as tranquilas profundezas subaquáticas se tornaram o berço onde o jovem se deixava embalar. Assim como uma árvore que estende seus galhos até os céus à medida que cresce, Freminet também acrescentou pedaços daquele mundo submarino ao seu conhecimento de exploração. Como se fosse o caminho para um novo lar (embora muito mais emocionante), ele gravou em sua memória todo e cada detalhe relevante do mundo marinho de Fontaine. Algum tempo depois, Freminet encontrou um pequeno pedaço de Fontaine que conquistou seu coração, então ele estabeleceu ali uma pequena base submarina secreta onde finalmente podia liberar todos os sentimentos acumulados, como se fossem os raios de luz de uma Lumitoile.
Ainda hoje, quando se depara com um problema complicado, Freminet sempre opta por retornar a este vasto santuário abissal capaz de abrigar tudo.
Liberdade, tranquilidade, segurança, conforto... Se Freminet compartilhasse com as pessoas o que o mar o faz sentir, é provável que a maioria franzisse o cenho em sinal de preocupação.
Mas Freminet nunca compartilharia esses sentimentos com ninguém, porque essa remada subaquática de paz pertence apenas a ele. Esses sentimentos permanecem ocultos no mais profundo de seu coração, assim como os tesouros escondidos nessas profundezas subaquáticas.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História do Personagem 2Aos olhos dos outros, Freminet é um rapaz de pouca presença e tão apático que quase parece desanimador. Ele sempre está sozinho, mal se ouve uma palavra dele, e não parece gostar de se relacionar com pessoas da sua idade. Em comparação com seu irmão mais velho, Lyney, o deslumbrante mágico de Teyvat, Freminet parece ser uma joia antiga esquecida no fundo de uma gaveta. No entanto, ele parece não se importar nem um pouco com isso.
Há muito tempo, Freminet tem tentado se despojar de qualquer emoção possível e procura se manter à margem das flutuações deste mundo para evitar que isso lhe cobre um preço.
De fato, Freminet construiu um refúgio diáfano e cristalino, com paredes espessas de gelo puro. E lá ele fica, encolhido no chão, abraçando os joelhos contra o peito e buscando a menor fenda de esperança em fábulas e histórias.
Seu tempo debaixo d'água lhe traz calma e tranquilidade, e essa pequena estância de vidro lhe proporciona o aconchego que tanto anseia.
É um lugar onde apenas alguns familiares são bem-vindos. E isso considerando que, antes de cada visita, Freminet sempre arruma o quarto e esconde suas histórias.
Quando finalmente sai de seu quarto, ele age como uma marionete mecânica realista e taciturna.
Em uma ocasião, Freminet decidiu se deitar sobre as ondas, sem dar importância à sua segurança. Então, um grupo de Gaivotas Pescadoras Violeta Dourado começou a sobrevoar sua cabeça, entoando algum tipo de canto estranho. Felizmente, elas não o confundiram com um peixe e se abstiveram de tentar comê-lo.
Naquele momento, Freminet percebeu como era simples se deixar levar. Não importava qual fosse a tarefa ou quais fossem os requisitos. Bastava seguir obedientemente as ordens sem questionar, sem se preocupar com as consequências, para obter resultados e evitar as intermináveis repreensões e punições.
Enquanto todas as crianças corriam, riam, brincavam com seus novos brinquedos ou aprendiam a ler com "O Pássaro de Vapor", Freminet ia se tornando cada vez mais insensível ao mundo ao seu redor. Nas suas costas, ele carregava um grande peso, e todas aquelas ordens que ele tinha que cumprir acabaram se tornando o motor que o obrigava a seguir em frente.
Chegou o momento em que ele até desejou poder se tornar uma máquina impassível, que não pensasse em nada além de cumprir as missões que lhe eram ordenadas. No entanto, à medida que Freminet crescia, ele começou a tomar consciência de sua própria fragilidade. Ele desejava com todas as suas forças poder se livrar de sua capacidade de sentir, mas também havia uma infinidade de sentimentos dos quais ele simplesmente não conseguia se distanciar. Terríveis medos o assombravam à noite, como algas viscosas: o medo de enfrentar situações difíceis, de não ser capaz de cumprir com seu propósito, de ofender os outros com sua insegurança, de desapontar aqueles que realmente importavam para ele...
Ele sabia que não era nenhum prodígio e, por isso, ao longo dos anos, tinha se tornado cada vez mais suscetível.
Tudo o que Freminet desejava era se fechar em uma concha resistente e se perder no único lugar onde ele podia ser ele mesmo, o vasto e silencioso mar.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História do Personagem 3Freminet nasceu em Fontaine, na região próxima ao Fleuve Cendre. Os insultos de seus vizinhos eram como o galo que o despertava todas as manhãs, e os desafinados cantos dos bêbados eram o berço que o embalava até ele adormecer.
Ele nunca conheceu seu pai. Tudo o que sabia sobre ele era o que sua mãe havia mencionado. Parecia que seu pai havia acumulado uma enorme dívida. No entanto, as quantias confusas eram tão difíceis de imaginar para o jovem quanto a aparência de um jantar no Palais Mermonia. O que o pequeno Freminet conseguia compreender era que esses números eram o motivo pelo qual sua mãe saía tão cedo e voltava para casa tão tarde.
Quando ficava sozinho, o pequeno costumava brincar com os poucos mecanismos que havia em casa, as lâmpadas que não funcionavam, o relógio que já não fazia "tic-tac"...
Esses objetos estavam em sua casa desde que o pequeno podia se lembrar, como se fossem hóspedes exaustos que se deitaram para descansar. O único problema era que esses hóspedes nunca mais acordaram. Freminet costumava usar as ferramentas para desmontar essas máquinas simples, uma por uma. Os mecanismos que encontrava em seu interior lembravam-lhe um labirinto fascinante. Um giro de chave aqui, uma troca de mola ali...
Durante o tempo que passava com aqueles mecanismos, Freminet sentia como se tivesse bebido a poção mágica de algum conto de fadas curioso e se tornasse tão pequeno quanto aqueles componentes. Assim, entre aqueles amigos silenciosos e curiosos, o jovem deixava sua imaginação voar enquanto o tempo passava. Aquelas máquinas faziam companhia ao jovem durante seus dias solitários.
Um dia, quando sua mãe voltou para casa, ela parou de repente ao ouvir um som estranho. O pequeno Freminet havia consertado o relógio de parede da casa. Aquele familiar "tic-tac" estava pulando de alegria ao lado do jovem, encantado por ter voltado à vida. Sua mãe acariciou seu cabelo e disse o quanto ele havia feito bem. Freminet corou ao ouvir os elogios de sua mãe. No entanto, quando ele acordou no dia seguinte, o relógio havia desaparecido. Quando sua mãe voltou naquele dia, ela trouxe consigo duas fatias de pão que Freminet nunca havia comido antes. Até hoje, Freminet lembra com precisão o delicioso sabor daquela simples iguaria.
A partir desse dia, sua mãe costumava trazer pequenos mecanismos para casa, desde brinquedos mecânicos a pequenos relógios. O menino, por sua vez, ficava encantado com seus novos amigos e passava horas trabalhando para despertar aquelas simples máquinas de seu profundo sono. No entanto, uma vez reparadas, elas desapareciam magicamente.
Um dia, Freminet correu para receber sua mãe na porta e mostrar o pequeno objeto que havia consertado e segurava na mão. Era um pequeno pingente em forma de caixa de música. Ao pegá-lo da rua, estava em tão mau estado que ninguém poderia dizer que ele voltaria a tocar música novamente.
A melodia flutuou entre eles, enquanto um sorriso se formava no rosto de sua mãe. Era impossível não se emocionar com a expressão de emoção do pequeno Freminet.
Aquele pequeno pingente não desapareceu como os outros novos amigos. Todos os dias, sua mãe o tirava cuidadosamente do pescoço e os dois mergulhavam em um doce sono acompanhados por suas melodias suaves.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História do Personagem 4Um dia, sua mãe o levou consigo para a rua sem dizer uma única palavra. O pequeno Freminet tentava acompanhar os passos de sua mãe, mas ela o segurava com tanta força que sua palma da mão doía.
"Para onde estamos indo, mamãe?", perguntou, mas não houve resposta.
"Por que você está chorando, mamãe?" perguntou novamente. Sua mãe parou repentinamente e soltou um único lamento.
Em seguida, como se estivesse prestes a mergulhar na água, ela engoliu uma lufada de ar e continuou avançando em silêncio. Sua mãe não derramou mais uma lágrima, mas o pequeno sentia como se aquela opressão silenciosa fosse a de uma enorme onda prestes a bater nas rochas.
Sua mãe o levou para um lugar desconhecido. Eles pararam em frente a uma porta robusta que se abriu diante deles com um rangido suave.
Sua mãe continuou imersa no mais sepulcral dos silêncios, e seu rosto, assim como seu ânimo, parecia estar submerso sob uma massa pesada de água.
"Você deve ser Freminet", disse uma mulher emergindo de trás do portão. "Siga-me".
Confuso, a criança apenas olhou para sua mãe. Aquela sensação de sufocamento que ele havia sentido aumentou.
A mulher, que se autodenominava diretora, agarrou-o pelo outro pulso e puxou-o com força para o interior.
De repente, a mão de sua mãe segurou ainda mais firme em seu pulso. Ela o apertava com uma força ainda maior do que havia usado durante o caminho. Freminet sentia-se como uma folha sendo empurrada por duas correntes de ar. Ele ficou ali por alguns instantes, oscilando em uma direção e depois na outra. Parecia que nenhuma das duas mulheres estava disposta a ceder.
Então, sua mãe se ajoelhou na frente dele, como fazia todas as manhãs antes de se despedir.
"Prometa-me que você seguirá o que lhe disserem", disse sua mãe enquanto beijava sua testa, como costumava fazer. Aquelas palavras calorosas eram como um escudo que protegia a rocha das fortes ondas, transformando-as em simples ondulações na superfície da água.
Então é isso, pensou a criança. Ela está apenas se despedindo por um tempo.
Freminet assentiu com a cabeça para tranquilizar sua mãe.
A diretora puxou o braço da criança novamente, mas desta vez sua mãe não resistiu e soltou seu filho...
Freminet passou muito tempo acreditando que, se ele se comportasse bem e fizesse todas as suas tarefas corretamente, sua mãe voltaria para levá-lo para casa. Ele acreditava que aquele antigo portão se abriria novamente e sua mãe estaria lá, esperando por ele, afastando o cabelo de sua testa e dando-lhe outro beijo pelo seu bom trabalho.
Mas aquele dia nunca chegou.
"Você ainda não percebeu? Sua mãe te vendeu para pagar suas dívidas."
Conforme Freminet crescia, novas dúvidas começaram a surgir em sua mente. Um dia, ele reuniu coragem suficiente e perguntou à diretora sobre sua mãe e seu futuro.
Em troca, o jovem recebeu a resposta mais apática que poderia esperar.
"Você foi abandonado. Não há mais lar para você além deste. Se você não cumprir as ordens, não podemos garantir a segurança de sua mãe..." A resposta fria da diretora fez com que Freminet sentisse, pela primeira vez, as correntes espinhosas e dolorosas que o prendiam àquele lugar para o resto da vida. Desde então, Freminet nunca mais teve confiança em si mesmo, e as profundezas do oceano se tornaram seu refúgio seguro.
Ele sentia sua mãe próxima quando mergulhava nas águas plúmbeas e geladas. Afinal, sua mãe também o deixou afundar em um vasto mar naquele dia. Só que aquele mar era ainda mais profundo, mais gelado do que qualquer outro.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História do Personagem 5Depois que o Pai substituiu a antiga diretora, Freminet retomou a busca pela mãe.
A princípio, ele pensou que o Pai teria maneiras ainda mais terríveis de fazer as coisas e que suas palavras seriam tão cortantes quanto as da diretora anterior. Mas ele logo percebeu que os métodos do Pai não eram nada parecidos com os daquela mulher.
Esse lar era o ninho que agrupava e protegia as crianças. Cada uma podia escolher como fazer sua tarefa e, mesmo que não conseguisse, as punições não eram desproporcionais como eram antes...
Essa nova atmosfera de liberdade permitiu que Freminet finalmente desse um suspiro de alívio. Assim, ele decidiu procurar novas pistas sobre o paradeiro de sua mãe biológica.
No entanto, não importava para onde ele olhasse, parecia não haver nenhum vestígio de sua mãe.
"Talvez ela realmente tenha me deixado", o menino tentou se convencer ao pensar na lembrança do rosto de sua mãe que estava desaparecendo.
Mas no momento em que ele estava pensando em desistir, o Pai o entregou um pingente.
"Eu o encontrei nas coisas de um agiota. Fique com ele", disse ela.
Freminet olhou para ela com incredulidade.
"O que houve? Você sabe que sua mãe tinha uma grande dívida...". O Pai franziu o cenho e perguntou novamente. "O que lhe disseram sobre sua mãe?"
Freminet repetiu para ela as palavras que aquela mulher havia lhe dito com tanta frieza há muito tempo. Naquele momento, os olhos do Pai brilharam com ressentimento.
"Você quer saber a verdade?", perguntou ela, fixando seu olhar aguçado no garoto.
Quase sem perceber, Freminet assentiu com a cabeça. Mais tarde, Freminet se perguntou em qual história deveria acreditar.
"Pai" lhe disse que sua mãe não o havia abandonado, pelo contrário, tudo o que ela havia feito era para protegê-lo...
Naquele ano, a dívida de sua mãe havia chegado a tal ponto que seria simplesmente impossível pagá-la. O agiota não só havia tomado a casa dela, como também planejava vender Freminet como trabalhador para pagar o restante da dívida. Mas uma mãe simplesmente não podia permitir que tal coisa acontecesse. Portanto, ela não teve escolha a não ser levar Freminet para o orfanato, onde ele estaria a salvo do agiota e decidiu enfrentar as consequências sozinha.
Freminet não abriu a boca, nem mesmo levantou a cabeça, mas como o Pai sabia como era, ela saiu do quarto para lhe dar um pouco de privacidade. O menino ficou ali, tremendo, olhando para o pingente corroído que não era mais capaz nem de tocar música. Manchas escuras de sangue seco pontilhavam a pintura. Sua mãe havia passado seus últimos momentos segurando aquele pingente contra o peito. Freminet continuou segurando o pingente nas mãos, em uma tentativa desesperada de recuperar pelo menos um pouco do calor de sua mãe.
Naquela noite, Freminet chorou desconsoladamente na água, como não chorava há muito tempo. As ondas enterraram seus gritos e as Flores Rociomarinhas o acompanharam em sua dor.
Daquele dia em diante, Freminet empunhou sua espada com mais firmeza, pois jurou a si mesmo que nunca mais deixaria ninguém ferir seus entes queridos.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
"Contos do Ganso de Asas Nevadas"Desde criança, Freminet adora contos de fadas.
Ao contrário do mundo real, o pequeno mundo dos livros ilustrados é sempre colorido. Os doces podem construir castelos, o suco de laranja borbulhante pode fluir para os rios, as Borboletas de Cristal podem falar e os Cardeais Vermelhos e as bonecas de pano podem ser melhores amigos...
Ao fechar os olhos, respirar fundo e virar a página... Freminet é capaz de mergulhar nas maravilhosas cavernas do mundo dos contos de fadas, ampliando constantemente seus limites por meio da leitura e da imaginação.
Ao longo do caminho, ele pega palavras e frases dispersas, ou pequenas ilustrações nas bordas, e as coloca em seus braços para refletir sobre elas. Materiais diferentes sempre refletem uma luz colorida e reverberam com texturas diferentes, e toda vez que ele lê, aprende algo novo.
...
Quando se sente solitário, Pers, o pinguim, acena com suas asas brancas e pretas, usa sua barriga redonda como skate, rema até o outro lado do gelo, pula no mar e o convida para uma corrida em busca de peixes.
Quando lhe faltava coragem, a Princesa Marcotte, de longos cabelos cor-de-rosa, olhava para ele do outro lado do parapeito da janela. Ele sabia que, quando a princesa ainda era uma semente, ela havia atravessado o oceano em uma vara de caranguejo, arrancada de sua casa em busca de sua vida ideal...
Quando ele está sonolento e inquieto, o Sr. Raposa e o Guarda Mecânico, que compartilharam uma aventura para todas as idades, ficam na frente dele, à esquerda e à direita. A grande cauda do Sr. Raposa varre a poeira do carpete, e o Guarda Mecânico ficou com o nariz entupido, mas ele ainda se manteve em pé. "Qualquer um pode passar por provações". Eles disseram. "Não admita a derrota, você é um garoto forte."
...
Quando a criança se tornou adolescente, Freminet ainda estava obstinado a não desaparecer nesse mundo.
Ele acreditava nessas histórias maravilhosas e nesses amigos que conheceu nos livros.
Na mente de Freminet, eles realmente viviam naquele lugar poético e onírico. Um lugar onde a tristeza e o tédio não existiam mais, onde o riso durava a noite toda; onde os desejos eram concedidos e a justiça era feita...
Só que esse lugar estava fora de seu alcance... Pelo menos por enquanto.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoNaquele dia, Freminet estava realizando uma missão na qual ele tinha que mergulhar junto com outras crianças. No início, tudo correu bem, como de costume.
Mas Freminet sentiu que algo estava estranho.
As criaturas conhecidas por serem mais fracas devem estar sempre atentas aos perigos ocultos. E, no caso de Freminet, era exatamente a mesma coisa. O garoto não só estava atento a tudo ao seu redor, como também mantinha um controle rigoroso de sua respiração. Essa percepção dele já havia salvado todos eles de muitos problemas no passado.
Freminet se apressou em sinalizar para seus companheiros para informá-los do perigo, embora ainda não soubesse a causa do alarme. Ele podia sentir o perigo, e isso fazia seu coração acelerar cada vez mais.
Seus companheiros não fizeram mais nenhuma objeção e começaram a subir em direção à superfície.
Para essas crianças, que não haviam atraído a atenção de nenhum deus, a subida deveria ser feita com calma. Freminet, no entanto, sentiu o sinal de alarme tão forte que embotou seus sentidos. Ele sentiu sua visão embaçar e não conseguiu discernir se as sombras sobre seus olhos eram a sombra de alguma grande criatura ou um presságio de que ele estava prestes a perder a consciência.
Então ele se deu conta: o equipamento de imersão estava quebrado!
Freminet questionou se era apenas a sua equipe ou se o problema havia afetado outros colegas.
Ele se esforçou para abrir os olhos, mas tinha cada vez menos controle sobre sua própria consciência.
Ele não podia sucumbir, tinha que levar os outros de volta para casa. Se eu pudesse pelo menos continuar movendo meus braços e pernas...
Ele estava começando a sentir muito sono.
Ele estava achando cada vez mais difícil se concentrar..... Se a situação continuasse assim, ele não conseguiria chegar à superfície.
... Então lhe ocorreu: e se ele não conseguisse chegar à superfície? Por um momento, ele contemplou o futuro que o aguardava, os dias, um após o outro, passando como se fossem os mesmos. Ele contemplou uma vida sem esperança.
Ele se sentia exausto. Ele estava lutando há tanto tempo que sentiu que não tinha mais forças.
Ele não queria aquela família grande. Não havia amor ou afeto entre eles. Não era uma família, apenas um grupo de máquinas de cores e modelos diferentes.
Talvez o fundo do mar fosse seu verdadeiro lar. Talvez ele pudesse finalmente descansar... E assim Freminet fechou os olhos.
Um som repentino o acordou. "Freminet! Freminet!" O som era quente e solene. Vinha de um mundo muito distante e transmitia uma certa hesitação.
Pers!?
Freminet esticou os braços em direção ao céu claro e abriu os olhos, maravilhado.
Não havia nenhum pinguim chamado Pers no fundo do mar, todas as crianças haviam desmaiado.
Tenho que salvá-los, Freminet gritava para si mesmo, e se eles não gostassem um do outro, ele não poderia abandoná-los! Não importava se o futuro estivesse envolto na sombra da incerteza, contanto que ele tivesse a coragem de enfrentar a tempestade, sempre haveria a esperança de ver um amanhã em que o sol finalmente brilharia.
De repente, ele sentiu como se seu peito estivesse explodindo de vitalidade e sua respiração retomou o ritmo normal.
Ele imediatamente correu para resgatar o resto das crianças...
Freminet lutou contra todas as probabilidades naquele dia e conseguiu resgatar todos os seus companheiros, assim como o Pers, o herói de suas histórias.
Somente quando todos estavam seguros, ele finalmente notou a esfera cristalina pendurada em seu traje de mergulho
Freminet nunca contou a ninguém o que havia acontecido naquele dia, assim como os verdadeiros heróis não ostentam sua magnificência.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

55 responses to “Freminet”

  1. Why do people hate freminet so much?? Real question. I might be biased because I am a diehard C2 Freminet main, but still.

    I am crazy too, I even use the bell on him (bc the shield and extra HP are useful) and he is the strongest character in my roster. His playstyle is quite different than some other characters and is prone to interruption, which is probably why.

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