
![]() | Sub | loc_level_6 |
| Allows Multiplayer? | INVOLVE_SINGLE_MULTIPLE | |
| Recommended Party Level | 70 | |
| Required AR | 40 | |
| Disorders | (test)使用普攻命中敌人使自身普攻伤害提升,可叠3层。重击/下落攻击命中敌人触发一次真实伤害冲击波,有内置CD (test)缠身幽灵:初始状态缠身在一个怪物身上,会在缠身期间不断积累能量,每①秒对玩家射出子弹造成无属性真实伤害②(伤害系数),每射出③次子弹提升一次伤害系数④,提升次数存在上限⑤。每次该怪物被击杀会导致其游离一段时间⑥,但积累的层数不会消失,游离结束后会附身在场上血量百分比最高的怪物身上。另外附加血攻词缀,与机制词缀共同由关卡传参 | |
| Description | 나타에 드리운 그림자가 모든 불의 찬란한 빛 앞에 굴복했다. 500년 동안 불씨처럼 전해져 내려온 계획과 모든 희생이 드디어 최고의 보답을 받은 것이다. 이 순간은 기억이 흐르는 나라의 흑요석 사이에 새겨졌다. 회상 속에서 되살아난 이 전투에서 어쩌면 새로운 수확을 거둘 수 있을지도… |
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7.0 is what I'm excited about