
![]() | Sub | loc_level_5 |
| Allows Multiplayer? | INVOLVE_SINGLE_MULTIPLE | |
| Recommended Party Level | 80 | |
| Required AR | 45 | |
| Disorders | (test)使用普攻命中敌人使自身普攻伤害提升,可叠3层。重击/下落攻击命中敌人触发一次真实伤害冲击波,有内置CD (test)缠身幽灵:初始状态缠身在一个怪物身上,会在缠身期间不断积累能量,每①秒对玩家射出子弹造成无属性真实伤害②(伤害系数),每射出③次子弹提升一次伤害系数④,提升次数存在上限⑤。每次该怪物被击杀会导致其游离一段时间⑥,但积累的层数不会消失,游离结束后会附身在场上血量百分比最高的怪物身上。另外附加血攻词缀,与机制词缀共同由关卡传参 | |
| Description | 命運從不給人藉口,一切選擇都要經歷刀鋒的試煉。 天真的過錯、難以界定的背叛、為求圓滿的挺身而出…最終都要交由實力去檢定。 面對赤月時的震撼依舊縈繞在心底,在回憶中重新演練這場戰鬥,或許能有新的收穫… |
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