Chiori

Chiori
ChioriNameChiori
TitleThe Thundering Seamstress
OccupationCourt of Fontaine
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Geo
Day of Birth17
Month of Birth8
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Cisoria
Chinese Seuyu陈阳
Japanese Seuyu竹達彩奈
English SeuyuBrittany Lauda
Korean SeuyuLee Da-eun
DescriptionPemilik Chioriya Boutique. Penjahit yang namanya sangat terkenal di Fontaine.
Character Ascension Materials
Prithiva Topaz Sliver
Prithiva Topaz Fragment
Prithiva Topaz Chunk
Prithiva Topaz Gemstone
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia
Dendrobium
Spectral Husk
Spectral Heart
Specter Nucleus
Skill Ascension Materials
Teachings of Light
Guide to Light
Philosophies of Light
Lightless Silk String
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
189025.1474.195.0%50.0%0%
20231065.21192.455.0%50.0%0%
Prithiva Topaz Sliver1
Dendrobium3
Spectral Husk3
Mora20000
Prithiva Topaz Sliver1
Dendrobium3
Spectral Husk3
Mora20000
20+307386.76256.065.0%50.0%0%
404598129.82383.145.0%50.0%0%
Prithiva Topaz Fragment3
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia2
Dendrobium10
Spectral Husk15
Mora40000
Prithiva Topaz Sliver1
Dendrobium13
Spectral Husk18
Mora60000
Prithiva Topaz Fragment3
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia2
40+5141145.13428.345.0%50.0%4.8%
505915166.97492.815.0%50.0%4.8%
Prithiva Topaz Fragment6
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia4
Dendrobium20
Spectral Heart12
Mora60000
Prithiva Topaz Sliver1
Dendrobium33
Spectral Husk18
Mora120K
Prithiva Topaz Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia6
Spectral Heart12
50+6638187.39553.085.0%50.0%9.6%
607420209.46618.225.0%50.0%9.6%
Prithiva Topaz Chunk3
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia8
Dendrobium30
Spectral Heart18
Mora80000
Prithiva Topaz Sliver1
Dendrobium63
Spectral Husk18
Mora200K
Prithiva Topaz Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia14
Spectral Heart30
Prithiva Topaz Chunk3
60+7962224.77663.415.0%50.0%9.6%
708751247.04729.155.0%50.0%9.6%
Prithiva Topaz Chunk6
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia12
Dendrobium45
Specter Nucleus12
Mora100K
Prithiva Topaz Sliver1
Dendrobium108
Spectral Husk18
Mora300K
Prithiva Topaz Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia26
Spectral Heart30
Prithiva Topaz Chunk9
Specter Nucleus12
70+9293262.36774.345.0%50.0%14.4%
8010091284.88840.825.0%50.0%14.4%
Prithiva Topaz Gemstone6
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia20
Dendrobium60
Specter Nucleus24
Mora120K
Prithiva Topaz Sliver1
Dendrobium168
Spectral Husk18
Mora420K
Prithiva Topaz Fragment9
Artificed Spare Clockwork Component — Coppelia46
Spectral Heart30
Prithiva Topaz Chunk9
Specter Nucleus36
Prithiva Topaz Gemstone6
80+10634300.19886.015.0%50.0%19.2%
9011438322.89953.015.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Normal Attack: Weaving BladeNormal Attack: Weaving Blade
Normal Attack
Melancarkan hingga 4 serangan berturut-turut.

Charged Attack
Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan pedang.

Plunging Attack
Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tahap 149.41%53.43%57.45%63.2%67.22%71.82%78.14%84.46%90.78%97.67%104.57%111.46%118.36%125.25%132.14%
DMG Tahap 246.83%50.65%54.46%59.9%63.72%68.07%74.06%80.05%86.04%92.58%99.11%105.65%112.18%118.72%125.25%
DMG Tahap 330.42% + 30.42%32.89% + 32.89%35.37% + 35.37%38.9% + 38.9%41.38% + 41.38%44.21% + 44.21%48.1% + 48.1%51.99% + 51.99%55.88% + 55.88%60.13% + 60.13%64.37% + 64.37%68.61% + 68.61%72.86% + 72.86%77.1% + 77.1%81.35% + 81.35%
DMG Tahap 475.12%81.24%87.35%96.09%102.2%109.19%118.8%128.41%138.02%148.5%158.98%169.46%179.95%190.43%200.91%
DMG Charged Attack54.31% + 54.31%58.73% + 58.73%63.15% + 63.15%69.47% + 69.47%73.89% + 73.89%78.94% + 78.94%85.88% + 85.88%92.83% + 92.83%99.78% + 99.78%107.36% + 107.36%114.93% + 114.93%122.51% + 122.51%130.09% + 130.09%137.67% + 137.67%145.25% + 145.25%
Konsumsi Stamina Charged Attack202020202020202020202020202020
DMG Selama Plunging63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Fluttering HasodeFluttering Hasode
Menerjang dengan cepat dengan tarian selembut sutra. Saat terjangan berakhir, akan memanggil "Tamoto" si boneka automaton dan melancarkan serangan ke atas, mengakibatkan Geo DMG Area yang didasarkan pada ATK dan DEF Chiori.
Saat ditahan, akan melancarkan serangan dengan cara yang berbeda.

Mode Tahan
Memasuki mode membidik untuk menyesuaikan arah terjangan.

Tamoto
·Menebas musuh di sekitar secara bertahap, mengakibatkan Geo DMG Area yang didasarkan pada ATK dan DEF Chiori;
·Selama aktif, jika ada Geo Construct di sekitar, atau ada Geo Construct yang diciptakan di sekitar, maka akan memanggil satu Tamoto tambahan di sisi Karakter aktif saat ini. Maksimum satu Tamoto tambahan yang bisa dipanggil dengan cara ini, dan durasinya dihitung secara terpisah.

"Sakura merah mewarnai brokatnya, sisa wanginya yang terselip di lengan baju, bahkan bisa membuat burung oriole mabuk."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Tamoto82.08% ATK + 102.6% DEF88.24% ATK + 110.3% DEF94.39% ATK + 117.99% DEF102.6% ATK + 128.25% DEF108.76% ATK + 135.95% DEF114.91% ATK + 143.64% DEF123.12% ATK + 153.9% DEF131.33% ATK + 164.16% DEF139.54% ATK + 174.42% DEF147.74% ATK + 184.68% DEF155.95% ATK + 194.94% DEF164.16% ATK + 205.2% DEF174.42% ATK + 218.03% DEF184.68% ATK + 230.85% DEF194.94% ATK + 243.68% DEF
Durasi Tamoto17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk17 dtk
Jeda Serangan Tamoto3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk3.6 dtk
DMG Serangan ke Atas149.28% ATK + 186.6% DEF160.48% ATK + 200.6% DEF171.67% ATK + 214.59% DEF186.6% ATK + 233.25% DEF197.8% ATK + 247.25% DEF208.99% ATK + 261.24% DEF223.92% ATK + 279.9% DEF238.85% ATK + 298.56% DEF253.78% ATK + 317.22% DEF268.7% ATK + 335.88% DEF283.63% ATK + 354.54% DEF298.56% ATK + 373.2% DEF317.22% ATK + 396.53% DEF335.88% ATK + 419.85% DEF354.54% ATK + 443.18% DEF
Cooldown16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk16 dtk
Hiyoku: Twin BladesHiyoku: Twin Blades
Menarik kedua pedang dari sarungnya, mengayunkan sebuah tebasan tajam dengan gaya menjahit, mengakibatkan Geo DMG Area yang didasarkan pada ATK dan DEF Chiori.

"Hanya satu prinsip yang dibutuhkan untuk menembus seluruh kebenaran".
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DMG Skill256.32% ATK + 320.4% DEF275.54% ATK + 344.43% DEF294.77% ATK + 368.46% DEF320.4% ATK + 400.5% DEF339.62% ATK + 424.53% DEF358.85% ATK + 448.56% DEF384.48% ATK + 480.6% DEF410.11% ATK + 512.64% DEF435.74% ATK + 544.68% DEF461.38% ATK + 576.72% DEF487.01% ATK + 608.76% DEF512.64% ATK + 640.8% DEF544.68% ATK + 680.85% DEF576.72% ATK + 720.9% DEF608.76% ATK + 760.95% DEF
Cooldown13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk13.5 dtk
Konsumsi Energy505050505050505050505050505050

Passive Skills

Brocaded Collar's Beauteous SilhouetteBrocaded Collar's Beauteous Silhouette
Saat Karakter apa pun di dalam party mengenakan kostum selain kostum semula, atau saat wind glider yang dikenakan bukan merupakan Wings of First Flight, Karakter sendiri di dalam party mendapatkan efek peningkatan kecepatan: Movement SPD meningkat 10%.
Efek ini tidak aktif dalam Domain, Domain Trounce, atau Spiral Abyss. Efek peningkatan kecepatan tidak dapat ditumpuk.
Tailor-MadeTailor-Made
Dalam waktu singkat setelah melancarkan serangan ke atas dari Fluttering Hasode, akan menghasilkan efek yang berbeda berdasarkan pengoperasian lanjutannya: Menekan tombol Elemental Skill akan memicu Tapestry; Menekan Normal Attack akan memicu Tailoring.

Tapestry
·Mengganti Karakter dan membuat Karakter selanjutnya memasuki medan pertempuran;
·Memberikan Seize the Moment kepada seluruh Karakter di dalam party: Saat Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack Karakter aktif di dalam party mengenai musuh di sekitar, maka "Tamoto" akan melancarkan serangan terkoordinasi dan mengakibatkan Geo DMG Area di posisi musuh yang setara dengan 100% DMG serangan ke atas dari Fluttering Hasode. DMG yang diakibatkan dengan cara ini dianggap sebagai DMG Elemental Skill;
·Seize the Moment berlangsung selama 8 detik, serangan terkoordinasi "Tamoto" dapat terpicu maksimum sekali setiap 2 detik. Dalam satu kali durasi Seize the Moment, maksimum dapat memicu 2 kali serangan terkoordinasi ini.

Tailoring
·Chiori mendapatkan Geo Infusion selama 5 detik.

Saat Chiori berada di medan pertempuran, jika tidak menekan Normal Attack atau tombol Elemental Skill lagi dalam waktu singkat setelah melancarkan serangan ke atas dari Fluttering Hasode, maka efek lanjutan Tailoring yang akan terpicu.
The Finishing TouchThe Finishing Touch
Saat Karakter di dalam party di sekitar menciptakan Geo Construct, Chiori mendapatkan 20% Geo DMG Bonus yang berlangsung 20 detik.

Constellations

Six Paths of Sage SilkcraftSix Paths of Sage Silkcraft
Radius serangan area milik "Tamoto" si boneka automaton yang dipanggil dari Fluttering Hasode meningkat 50%.
Selain itu, jika ada Karakter Geo selain Chiori di dalam party, setelah terjangan Fluttering Hasode berakhir, akan memicu efek sebagai berikut:
·Memanggil satu Tamoto tambahan. Hanya boleh ada satu Tamoto milik Chiori yang dipanggil dengan cara ini dan melalui Geo Construct yang bisa dipanggil secara bersamaan.
·Memicu Talenta Pasif "The Finishing Touch". Harus membuka Talenta Pasif "The Finishing Touch" terlebih dahulu.
In Five Colors DyedIn Five Colors Dyed
Setelah melancarkan Hiyoku: Twin Blades, selama 10 detik berikutnya "Kinu" si boneka automaton sederhana akan muncul di samping Karakter aktif milik sendiri setiap 3 detik sekali. Kinu akan menyerang musuh di sekitar dan mengakibatkan Geo DMG Area setara dengan 170% DMG Tamoto. DMG yang diakibatkan dengan cara ini akan dianggap sebagai DMG Elemental Skill.
Kinu akan hilang setelah menyerang satu kali atau setelah muncul selama 3 detik.
Four Brocade EmbellishmentsFour Brocade Embellishments
Meningkatkan 3 level Fluttering Hasode.
Maksimum: Lv. 15.
A Tailor's Three CourtesiesA Tailor's Three Courtesies
Dalam 8 detik setelah memicu efek lanjutan dari Talenta Pasif Tailor-Made, saat Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack Karakter aktif sendiri di dalam party mengenai musuh di sekitar, akan memanggil satu "Kinu" si boneka automaton sederhana di sekitar musuh. Jumlah Kinu yang bisa dipanggil melalui cara di atas adalah maksimum satu setiap 1 detik. Dalam satu durasi "Seize the Moment" atau efek "Tailoring" dari Talenta Pasif "Tailor-Made" berlangsung, maksimum bisa memanggil hingga 3 Kinu. Efek di atas dapat terpicu sekali setiap 15 detik.
Harus membuka Talenta Pasif "Tailor-Made" terlebih dahulu.
Two Silken PlumulesTwo Silken Plumules
Meningkatkan 3 level Hiyoku: Twin Blades.
Maksimum: Lv. 15.
Sole Principle PursuitSole Principle Pursuit
Setelah memicu efek lanjutan Talenta Pasif "Tailor Made", CD Fluttering Hasode Chiori sendiri berkurang 12 detik. Harus membuka Talenta Pasif "Tailor-Made" terlebih dahulu.
Selain itu, DMG yang diakibatkan Normal Attack Chiori meningkat setara dengan 235% DEF Chiori sendiri.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Halo
Mengobrol: Kritik
Mengobrol: Gunting Jahit
Mengobrol: Model
Ketika Turun Hujan
Ketika Petir Menyambar
Ketika Turun Salju
Di Padang Pasir
Selamat Pagi
Selamat Siang
Selamat Malam
Selamat Tidur
Tentang Chiori: Sifat Terus Terang
Tentang Chiori: Visi Merek
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kita: Mencoba Baju
Tentang Kita: Bertukar Pikiran
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Tentang Vision
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Berbagi Cerita
Kisah Menarik
Tentang Navia
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Lyney
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Lynette
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Charlotte
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Chevreuse
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Emilie
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Wriothesley
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kirara
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Tentang Kamisato Ayaka
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Chiori: I
Mengenal Chiori: II
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Mengenal Chiori: III
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Mengenal Chiori: IV
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Mengenal Chiori: V
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Hobi Chiori
Kekhawatiran Chiori
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Makanan Favorit
Makanan yang Tidak Disukai
Menerima Hadiah: I
Menerima Hadiah: II
Menerima Hadiah: III
Ulang Tahun
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan
* Terbuka saat Ascension tahap 1
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan
* Terbuka saat Ascension tahap 2
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks
* Terbuka saat Ascension tahap 4
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi
* Terbuka saat Ascension tahap 6
Elemental Skill: I
Elemental Skill: II
Elemental Skill: III
Elemental Burst: I
Elemental Burst: II
Elemental Burst: III
Membuka Peti Harta: I
Membuka Peti Harta: II
Membuka Peti Harta: III
HP Rendah: I
HP Rendah: II
HP Rendah: III
HP Rekan Rendah: I
HP Rekan Rendah: II
Gugur: I
Gugur: II
Gugur: III
Menerima Serangan Ringan: I
Menerima Serangan Hebat: I
Menerima Serangan Hebat: II
Bergabung ke Party: I
Bergabung ke Party: II
Bergabung ke Party: III

Stories

TitleText
Info KarakterKamu membuka pintu masuk butik. Berlokasi di salah satu jalan paling ramai di Fontaine, butik dinamakan mengikuti nama desainer pemiliknya.
Dentingan bel yang lembut terdengar seakan-akan memberkati semua tamu yang melewati pintu itu dengan keberuntungan. Jika gosip yang beredar di jalanan ada benarnya, maka keberuntungan itu akan segera digunakan di dalam.
"Selamat datang di Chioriya Boutique. Ada yang bisa dibantu?" demikianlah ucapan salam yang segera menyapa telinga, terdengar agak datar, namun penuh keyakinan.
Pemilik suara itu melihatmu dari balik meja toko. Sosok yang mencolok, terlihat eksotis, dan matanya sungguh memikat ... sesuai kata orang-orang.
"Mau bikin baju? Atau mau beli jadi?" demikian pertanyaan keduanya. Nadanya mengisyaratkan sesuatu, yakni meski tamu yang masuk berasal dari kalangan bangsawan pun, semuanya hanya menjadi rakyat jelata di dalam imperium tokonya. Dialah yang duduk di takhta tertinggi, dan mereka yang menghadap dirinya diberikan pilihan.
"Aku mau pesan baju resmi ..." jawabmu kepadanya. Mukanya sedikit melembut. Rupanya, pesanan baju yang dilabeli merek dan dibuat khusus untuk orang yang memesannya sudah cukup untuk mengukirkan sebuah senyuman di wajah dingin sang empunya imperium.
Mungkin ini sudah yang terbaik. Semua yang merekomendasikan toko ini tidak hanya memuji kehebatan tangan si desainer, tapi juga memamerkan isi lemari pakaian mereka yang bergelimang. Katanya, pemilik toko jarang berada di dalam wilayahnya, namun bila didapati ada, artinya dia sedang senang.
Namun kamu menelan ludah dalam diam. Keberuntungan yang tadi diberikan ketika masuk kadang gagal ketika harus menghadapi si empunya toko yang sedang duduk di daerah kekuasaannya. Apa saja bisa terjadi di sini, misalnya ....
Selagi dirimu memikirkan contoh kejadian gila yang pernah terjadi di sini, bel toko sekali lagi berbunyi. Pintu ditendang sampai terbuka lebar, seorang pria masuk, langkahnya gontai dan napasnya bau minuman keras. Mulutnya melontarkan kata-kata tidak senonoh.
"A-Aku menang! Aku menang! Bos toko ada di ..." Kamu tidak lihat jelas, tapi sebelum orang itu selesai bicara, dia sudah terbang keluar dari jendela ... jalurnya membentuk bujur sempurna di udara sebelum mencium tanah.
Chiori menepuk kedua tangannya dan menutup jendela, lalu berkata "Maaf, cuaca belakangan ini jelek sekali. Sampah-sampah beterbangan masuk ke toko. Tapi sudah dibersihkan kok, jangan dipikirkan ya", seperti tidak terjadi apa-apa.
Ternyata tidak semua kalangan akan disambut ketika memasuki "kerajaan" ini.
Kisah Karakter 1"Nona Chiori, bagaimana sepak terjangmu di masa lalu hingga bisa sukses seperti sekarang?" demikianlah pertanyaan seorang wartawan.
Chiori ragu-ragu memikirkan jawabannya. Dia menyelam ke dalam ingatan, namun gagal menemukan jawaban yang bagus. Karena dia merasa tidak ada yang spesial mengenai masa lalunya.
Chiori lahir di keluarga pedagang. Bukan yang kaya raya, tapi dia tidak kekurangan sesuatu apa pun semasa kecil. Orang tuanya sibuk, sehingga tidak ada waktu untuk mendidik Chiori dengan keras. Mereka merasa hal inilah yang menyebabkan putri mereka jadi orang yang bebas dan tidak suka dikekang.
Pada usia ketika banyak gadis kecil lain belajar teh dan bunga, Chiori malah memanjat pohon dan menangkap ikan dengan anak-anak desa. Orang tuanya bukan tidak pernah menyuruhnya belajar, hanya saja sulit sekali untuk memaksa Chiori duduk di depan meja teh seharian. Dia tidak kuat (dan gurunya pun tidak kuat menghadapinya.)
Baiklah, kita suruh dia belajar pedang saja. Begitu kata ayahnya.
Tak lama berselang, Chiori masuk sekolah dengan membawa dua pedang di tangan. "Dua lebih baik daripada satu", begitu katanya dengan berani dan percaya diri.
Gurunya tidak pernah melihat seorang murid yang ... sangat "berkepribadian". (Kata-kata yang diucapkan sang guru ke orang tuanya sangat dijaga sekali). Chiori yang kesal pun diantar pulang.
Banyak adegan serupa terjadi berulang kali, namun orang tuanya tidak pernah terlalu galak pada Chiori. Menurut mereka, "Ya memang anaknya seperti itu kok, mau diapakan".
Suatu hari, ibu Chiori melihat putrinya duduk tenang, terpesona melihat segulung kain mahal. Chiori yang biasanya sangat aktif hilang entah ke mana.
"Kamu suka, nak?" Tanya sang ibu. "Lembut banget", begitu jawaban Chiori. "Dan cantik sekali. Bikinnya gimana sih?"
Sejak hari itu, satu demi satu guru menjahit menyerah menghadapi Chiori. Tapi kali ini, Chiori belajar banyak.
Sebetulnya ya, adat Chiori menghadapi para guru menjahit sudah jauh lebih mending dibanding ketika berhadapan dengan guru bidang lainnya loh.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 2
Kisah Karakter 2Ketika berita Dekrit Sakoku Inazuma sampai ke Fontaine, topik pembicaraan saat minum teh berkutat di antara "Raiden Shogun", "Dekrit Perburuan Vision", dan badai guntur yang berkecamuk tanpa henti di sana. Seakan-akan semua berita itu cuma cerita fantasi dari negeri dongeng.
Ya, gemuruh yang paling nyaring di kolong langit sekalipun tidak akan terdengar dari seberang lautan yang begitu luas.
Tapi warga Fontaine yang budiman tidak pernah membayangkan, bahwa badai yang berkecamuk di Inazuma sedang dalam perjalanan ke Fontaine. Badai yang bernama "Chiori".
"Badai" yang terbentuk dalam perjalanan meninggalkan Inazuma. Sedari awal, dia telah memutuskan untuk melepaskan petir dan guntur di jalanan Fontaine, ibu kota dunia busana dan kesenian.
Awalnya, hanya terdengar gaung lemah gemuruh dari lapisan-lapisan langit dunia busana, tidak ada yang tercengang, tidak ada yang peduli.
"Cuma mode, ya gitu deh", "Lewat berapa hari juga orang bakal lupa" ... begitulah orang-orang membahasnya, seperti membicarakan kucing jalanan yang warnanya agak aneh.
Tapi "badai Chiori" menghantam Pekan Mode Fontaine tahun itu, dan hampir semua khalayak mendengar gaung gemuruhnya di Fontaine.
Dalam sekejap, berita depan surat kabar Fontaine penuh dengan namanya yang dicetak besar.
Kata kritikus: Baju berkualitas bukan hanya dapat dilihat, tapi juga dapat "didengar". Chiori sukses besar dalam aspek ini. Setiap jahitan dan benang di bajunya menceritakan sebuah kisah: deburan ombak, angin belantara hutan, dan mata air di tengah padang pasir yang kering ....
Tentunya, para "penghulu" dunia busana tidak rela wilayahnya diganggu oleh pendatang asing ini. Mereka angkat senjata dan bendera, menyatakan perang pada si "penjajah" dengan berbagai cara.
Tapi semua orang dapat melihat seperti apa akhirnya. Bukan hanya pil pahit kekalahan yang harus ditelan, namun beberapa dari mereka bahkan merasakan betapa sakitnya jatuh ke selokan ... dengan posisi pantat kena duluan.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 3
Kisah Karakter 3Tidak diketahui dengan pasti sejak kapan Chioriya mendapat julukan "toko baju intelijen". Bahkan Chiori pun agak bingung perihal ini. Sepertinya, dia hanya perlu membagi info yang tak sengaja dia dengar di toko, dan dampaknya akan sangat besar untuk beberapa peristiwa.
Di kemudian hari, dirinya paham bahwa Chioriya bukanlah sumber intel, melainkan hanya sekadar tempat bermuaranya aliran informasi yang datang sendiri, entah dari mana.
Pedagang dan pejabat yang berpakaian rapi ibarat barisan kupu-kupu warna-warni yang menyebarkan "serbuk sari" info dan intel ke "putik bunga" Chioriya yang menanti dengan kelopak terbuka. Tujuan mereka bukan untuk "membuahi" bunga, melainkan hanya untuk memamerkan berapa banyak serbuk sari yang mereka punya ke kupu-kupu lainnya. Informasi nilainya jauh lebih berharga daripada batu permata yang menghiasi baju mereka. Dan mereka bangga akan hal itu.
"Sudah dengar? Si itu sudah ada gebetan baru lagi!"
"Oh, si itu juga. Kayaknya sudah dapat nih proyek dari Maison Gardiennage!"
"Maksudnya proyek ekspedisi itu ya? Wah, wah, katanya barangnya cuma kedok, aslinya ...."
"SST! Jangan keras-keras!"
....
Kalau boleh memilih, Chiori sebenarnya tidak ingin mendengarkan semua omong kosong itu. Dia alergi dengan "serbuk sari", dan gejalanya adalah tidak bisa fokus sepenuhnya ke desain baju. Maka ketika sedang memikirkan baju model baru, Chiori tidak akan muncul di tokonya.
Tapi setelah menyadari betapa bernilainya informasi seperti ini, dirinya mulai pelan-pelan memerhatikan omongan-omongan ini. Jika keselamatan dan kepentingan seorang teman, atau bahkan seluruh Fontaine, bisa terancam, maka dia akan mengirimkan surat peringatan ke tamu tersebut, atau langsung bilang ke orangnya. Apa bedanya melakukan ini dengan menjahit? Sama-sama merapikan setiap unsur sesuai pada tempatnya.
Sesuai prinsip bisnis yang dia anut, Chiori akan diganjar dengan sebentuk "imbalan" acap kali melakukan ini. Ada bisnis, ada pertukaran, demikianlah asas yang berlaku.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
Kisah Karakter 4Jika ingin paham sepenuhnya tentang makna dibalik desain Chiori, maka kita harus menyaksikan langsung prosesnya ketika mendesain baju.
Ketika pertama kali melihat hasil karyanya, kebanyakan orang tidak paham apa yang sedang mereka lihat. Apa desainer yang satu ini tidak tahu aturan ya? Kok bisa-bisanya baju wanita dijahit seperti baju pria? Kenapa pakai kain wanita untuk bikin baju pria?
Tapi ada kualitas menarik yang dari bajunya, yang bisa membuat orang memalingkan muka. Bahwa semua penolakan dan perlawanan terhadap "aturan" ini sedang mengatakan ... bahwa kitalah yang selama ini salah.
Begitulah Chiori ketika membuat baju. Mulai dari caranya menangani kain, seperti memperlakukan bahan yang belum pernah dia lihat sebelumnya. Potongan dibuat dari sudut yang tak terduga, garis benang diacuhkan, bahkan kadang secara tiba-tiba menambahkan struktur baru ketika sudah setengah jalan, dan sekali lagi meruntuhkan segala "aturan" ....
Kadang, dia akan menghunuskan pedang untung memotong kain mahal dengan sangat presisi. Dia kelihatan seperti sedang bertarung alih-alih menjahit. Kain di tangan adalah lawan, dan dirinya akhirnya keluar sebagai pemenang yang mendominasi.
Tidak ada lagi penjahit seperti dirinya, yang bisa bercakap-cakap dengan kain. Meja kerjanya sudah seperti meja operasi, dan dia tahu bentuk sempurna kainnya, setiap guratan pedangnya menghilangkan bengkak dan nanah dari tubuh "pasien"-nya ....
Ada pegawai yang pernah mengeluh bahwa sulit sekali memotong kain sesuai keinginan Chiori.
"Kenapa? Guntingnya kurang tajam?"
"Bukan, bukan begitu. Cuma ...."
Dia akan membuatmu merasa bila memotong kain sesuai keinginan saja tidak bisa, artinya dirimu terlalu bodoh dan tidak berbakat. Tapi ketika melihat baju buatan Chiori, kamu akan merasa bahwa jika hidup tidak dijalankan sesuai keinginan, ya itu lebih bodoh dari yang lain.
"Nona Chiori, satu pertanyaan. Bagaimana cara Anda mendesain baju?" tanya si wartawan.
"Caranya ya suka-suka aku lah."
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 5
Kisah Karakter 5Mimpi. Kata yang fana, bahkan lebih transparan daripada kain sutra yang pernah diraba Chiori. Tapi ketika dikenakan, rasanya lebih berat dan lebih mengikat daripada kain paling tebal sekalipun.
Dia mengejar mimpi hingga ke Fontaine, namun setelah tiba di sana, mimpi itu telah pergi lebih jauh dari dugaannya.
Jadi, apa langkah berikutnya? Pikul beban impian dan memahat jalan ke depan, atau berpuas diri dengan apa yang sudah dimiliki?
Tidak. Chiori memantapkan hatinya. Aku tidak akan memilih.
Dia jatuh hati dengan rasa impian, kepuasan yang memenuhi dirinya. Namun, dia tidak suka bersembunyi di balik dalih impian untuk memacu diri ke depan. Itu sama saja belenggu, sama saja membatasi diri.
Dia memilih untuk hidup demi hari ini.
Dia bekerja tanpa kenal lelah siang dan malam, demi menyelesaikan sepotong baju untuk Pekan Mode. Dia menghilang selama berminggu-minggu lamanya, menikmati pemandangan dan langit malam berbintang, sampai dirinya lelah dan bertolak pulang ke rumah. Semua terserah suasana hatinya.
Tidak ada yang boleh mengatur kehidupannya, dan tidak ada yang berhak menyuruhnya. Termasuk impiannya sendiri. Jika hidup menghalangi jalannya, maka siap-siap ditendang keluar jendela.
"Pantang menyerah", adalah visi dan jiwa merek Chioriya.
Anehnya, keadaannya malah seperti mimpi itu yang "takut" pada dirinya, sehingga mendekat dengan sendirinya untuk diraih. Alih-alih dikejar, mimpi itu malah membujuk Chiori, seperti binatang buas yang dijinakkan, lalu ingin senantiasa ada di sisi tuannya.
Nona Chiori, Anda ingin merek ini terkenal sampai ke seluruh penjuru Teyvat? Boleh tanya menurut Anda kira-kira kapan impian ini akan tercapai?
Bingung ya jawabnya. Nanti lah kalau aku lagi ingin. Mungkin.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6
Gambar Pola ChioriSaat angsa yang mendamba pantulan rembulan melompat ke danau, Chiori terjaga. Dia berkedip, menguap, melihat ke arah gaun hitam berhiaskan manik-manik yang bercahaya seperti langit berbintang. Bayangan mimpinya barusan masih meresap di pikiran, meninggalkan bekas kesedihan yang menghitam.
"Gunting". Dia duduk, asisten setianya datang, dan gunting pun diberikan.
"Pensil", tambahnya. "Tamoto" mengeluarkan pensil yang terlihat sering digunakan, entah dari mana.
Ketika mencari inspirasi, Chiori lebih suka sendirian, dan kadang pergi berkelana sendirian, hanya membawa baju yang menempel di badannya karena tidak ingin terbebani.
Buku catatan adalah sesuatu yang mengganggu, seperti mengomel dan memarahinya untuk terus menulis di lembarannya. Peta terlalu membatasi, karena merujuk kepada garis-garis imajiner ibarat mengurung imperium busana yang dia bangun.
Gambar pola buatannya lebih sulit dimengerti dibanding desainer lain, dan media yang digunakan sering berupa buku menu, daun, atau bahkan di baju yang dia kenakan ....
Namun hasil akhirnya selalu jauh lebih mencengangkan dibanding hasil karya desainer lain, karena buah tangannya mengambil inti sari pemandangan yang pernah dilihat, tokoh dan sosok yang pernah ditemui, dan bahkan sisa-sisa bunga tidur di malam hari ....
"Selesai". Dia melihat surat kabar di depannya (sisa-sisa koran, lebih tepatnya) dan mengangguk puas. Dia bahkan lupa kapan membeli koran itu, tapi ya sudahlah.
Gambarnya dibuat dengan spontan, juga selesai dengan jiwa yang sama bebasnya. Dibawa kembali ke butik, disalin di atas Toile, lalu menjelma menjadi kertas pembungkus ikan yang sudah kotor kena air teh, kemudian berakhir di tong sampah.
Sedangkan esensi gambar-gambarnya ... adalah untuk dikagumi pelanggan, dan untuk dipajang di halaman depan majalah busana.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 4
VisionTidak bisa maju. Tidak ada lagi yang bisa dilakukan.
Chiori terbaring pasrah di depan meja, alisnya berkerut memandang hasil karya pertamanya. "Tamoto" hanya diam, seperti tertidur ... atau lebih tepatnya, seperti tidak pernah terbangun. Chiori terbiasa menggunakan kain perca untuk mencoba desainnya ke Tamoto sebelum membuat baju sungguhan, jika hasilnya memuaskan. Tapi tidak satu pun desain buatannya yang bisa memuaskan gurunya.
Satu demi satu guru mengusirnya. Dia pun paham bahwa kadang kala bukan desainnya yang jadi masalah, tapi guru-gurunyalah yang kurang berani untuk jadi yang pertama menggunakan desain buatannya. Pandangan menghakimi orang lain mungkin lebih sulit digunting daripada sekadar benang mencuat.
"Bagaimana?" Dia bertanya pada boneka di depannya. "Tamoto" tidak pernah mengeluh atau menghina desainnya, dan akan dengan senang hati mencoba semua baju buatannya. Tapi jika saja dia bisa bicara, akankah dia berkata "Aku suka"?
Ogura Textiles & Kimono mengundang Chiori bergabung, mengajak dirinya bekerja di sana. Chiori menghargai niat baik Ogura Mio, karena dari semua anak yang belajar menjahit, dirinyalah yang terlihat paling mengagumi hasil karya Chiori.
Tapi tidak. Chiori menggelengkan kepala.
Pada akhirnya, toko itu milik orang lain. Nama yang tersemat di papannya juga milik orang lain. Dirinya tidak suka tinggal menumpang di rumah orang.
"Fontaine ..." bisiknya. Kata yang belakangan ini selalu muncul dalam benaknya, dan terus tinggal di gendang telinganya. Tak terlupakan.
Menurut buku yang dia baca, di sana adalah pusat dunia busana dan kesenian. Para pedagang bilang Fontaine menjunjung tinggi dunia hiburan, dan apa pun yang memiliki daya tarik akan disukai orang-orang di sana.
Chiori merasa jaraknya terlalu jauh, perlu berbulan-bulan untuk sampai ke sana. Kini dia merasa Inazuma yang terlalu jauh, bahwa desain buatannya tidak akan pernah sampai ke depan mata orang-orang di Fontaine.
"Fontaine ... Fontaine ...." gumamnya beberapa kali. Seakan-akan ucapannya dapat menarik tempat yang jauh itu mendekat.
Ketika memikirkan "Ogura Textiles & Kimono", dia mengutarakan sebuah nama: Chioriya Boutique.
Senar hatinya dipetik dan mengalunkan nada, nyanyian "Fontaine" dan "Chioriya" berkumandang dengan harmoni sempurna.
"Chioriya Boutique di Fontaine ...." dia menutup mata dan membayangkan papan nama tokonya di jalanan Fontaine yang riuh, bagaimana warga setempat melafalkan namanya di bibir mereka. Terasa begitu nyata, nyaris seperti sungguhan berada di Fontaine, dan hanya bayangannya saja yang tinggal di Inazuma.
Dia duduk dan berangkat tanpa berpamitan. Mereka kaget, dan saling melihat dengan kebingungan. Mengira putrinya hanya keluar untuk cari angin. Tapi ketika kembali, ternyata dia sudah berpamitan ke banyak orang, dan bahwa dia telah bersumpah agar nama "Chiori" akan lebih dulu kembali ke tanah Inazuma sebelum orangnya sendiri pulang.
"Aku berangkat besok", pamitnya kepada kedua orang tua. Lagu yang bernyanyi di hatinya mendorongnya untuk maju, mengejar impiannya di Fontaine.
Ibunya melihat ayah, seakan berkata "Ampun, kok sifatnya malah nurun dari kamu sih."
Kedua orang tua tidak menghalangi jalannya, karena mereka sudah tahu betapa kerasnya putri yang satu ini.
Chiori masuk kamar untuk berkemas, dan tiba-tiba barang di mejanya bergeser sendiri.
Dia melihat "Tamoto" sedang menari berputar-putar, seperti memamerkan baju yang Chiori buatkan untuknya, lalu terbang dengan riang ke arah Chiori ... Vision yang bersinar terang tergeletak di telapak tangannya.
* Terbuka saat Persahabatan Lv. 6

697 responses to “Chiori”

  1. dehya–> bad–> chiori–> mid–>good–>better–>bests. She’s definitely not bad. Just a yae with broken legs for geo.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Almost a week with Chiori and she honestly surpassed all expectations. Her off-field damage is better than I expected and so are her exploration utilities. Honestly? I feel bad for people who skipped her for Arlecchino or whoever. The former isn’t even looking up to be that strong. Also for people who skipped her thinking she needs geo constructs. I know she’ll end up as Kazuha 2.0 when people will be begging for her rerun because she seems to be a Baizhu type character that gets stronger in the future. Imagine looking up teamcomps in 5.x and then seeing Chiori everywhere, but you skipped her because of misinformation. Pity, pity…
    -Chioriya

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I “skipped” her for her weapon, although I might reach pity before banner change (50/50 so no high hopes).
      But to be honest I don’t see her in my teams right now, maybe would play her with Itto, Gorou and Albedo for a while, but for everyday game I would need to create some strange combination like Kazuha, Zhongli, Furina, Chiori, which is really downgrading to most of them tbh.

      To be fair I feel like I have to many cool characters with too few party compositions to save and too long party changing duration (and that stupid changing overworld party when going into domain).

      As for Ale, I hate her character, so would love to see her fail, but I also hate raiden and we all know how she’s doing, so whatever.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Well I went for her, in C0 it is disappointing for Navia, in abyss practically changes little or nothing because her value is since the second doll, she is a character that only adds damage and when she cannot use the entire base kit it is noticeable, it is as if Yae Miko cannot summon the third totem because she needs her C1 or in C0 she only summons it when she is with Raiden afaik.

    well at leats she is incredibly consistent for itto teams and very above albedo, big win for itto mains.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Long time no see, glad your opinions are still as dogshit as always! C0 Chiori is a sidegrade to other 2nd geos with enhanced QoL for Navia (consistent particle and crystallize generation, no geo construct = no construct fuckery, extra frontload), so yeah her not being an outright dps increase might not be everyone’s cup of tea but she’s certainly a great option regardless. Yae Miko is rarely an outright or significat dps increase over Fischl, yet she does also have some QoL than can make her feel smoother on some teams, so great example!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. me level up Chiyori’s NA and Atk/Pyro artifact and playing her pyro Chiyori with Furina and C6 Benette and Yunjin
    Vaping 20-35k, it looks like geo infusion but better lol

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. it’s in the blood ig. She turned out to be mediocre like her homies. thanks to mihoyo anyway for this extended time to save up for arlechhino and future Fontaine characters.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • yeah keep saving until u become grandpa so your grand children can inherit all the primos !
      no need to enjoy today, keep playing your Qiqi u loser

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton