Chevreuse

Chevreuse
ChevreuseNameChevreuse
TitleExecutora da Justiça
OccupationPatrulha de Segurança e Monitoramento Especial
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Pyro
Day of Birth10
Month of Birth1
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Sclopetum Ensiferum
Chinese Seuyu潘丹妮
Japanese Seuyu下地紫野
English SeuyuErica Lindbeck
Korean SeuyuChae Min-ji
DescriptionA capitã da Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial, que tem a justiça como uma insígnia eterna em seu coração. Seu mosquete só aponta contra os culpados.
Character Ascension Materials
Lasca de Ágata Agnidus
Fragmento de Ágata Agnidus
Pedaço de Ágata Agnidus
Gema de Ágata Agnidus
Chifre de Água do Mar Primoridal
Campânula Lumidouce
Engrenagem Transmissora
Engrenagem Reta
Engrenagem Dinâmica
Skill Ascension Materials
Ensinamentos da Ordem
Guia da Ordem
Filosofia da Ordem
Olho do Vórtice Sem Luz
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1100316.2150.75.0%50.0%0%
20257741.63130.255.0%50.0%0%
Lasca de Ágata Agnidus1
Campânula Lumidouce3
Engrenagem Transmissora3
Mora20000
Lasca de Ágata Agnidus1
Campânula Lumidouce3
Engrenagem Transmissora3
Mora20000
20+332653.74168.135.0%50.0%0%
40498280.49251.845.0%50.0%0%
Fragmento de Ágata Agnidus3
Chifre de Água do Mar Primoridal2
Campânula Lumidouce10
Engrenagem Transmissora15
Mora40000
Lasca de Ágata Agnidus1
Campânula Lumidouce13
Engrenagem Transmissora18
Mora60000
Fragmento de Ágata Agnidus3
Chifre de Água do Mar Primoridal2
40+551489.09278.755.0%50.0%6.0%
506343102.48320.635.0%50.0%6.0%
Fragmento de Ágata Agnidus6
Chifre de Água do Mar Primoridal4
Campânula Lumidouce20
Engrenagem Reta12
Mora60000
Lasca de Ágata Agnidus1
Campânula Lumidouce33
Engrenagem Transmissora18
Mora120K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Chifre de Água do Mar Primoridal6
Engrenagem Reta12
50+7052113.95356.515.0%50.0%12.0%
607881127.34398.395.0%50.0%12.0%
Pedaço de Ágata Agnidus3
Chifre de Água do Mar Primoridal8
Campânula Lumidouce30
Engrenagem Reta18
Mora80000
Lasca de Ágata Agnidus1
Campânula Lumidouce63
Engrenagem Transmissora18
Mora200K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Chifre de Água do Mar Primoridal14
Engrenagem Reta30
Pedaço de Ágata Agnidus3
60+8413135.94425.35.0%50.0%12.0%
709241149.31467.135.0%50.0%12.0%
Pedaço de Ágata Agnidus6
Chifre de Água do Mar Primoridal12
Campânula Lumidouce45
Engrenagem Dinâmica12
Mora100K
Lasca de Ágata Agnidus1
Campânula Lumidouce108
Engrenagem Transmissora18
Mora300K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Chifre de Água do Mar Primoridal26
Engrenagem Reta30
Pedaço de Ágata Agnidus9
Engrenagem Dinâmica12
70+9773157.91494.045.0%50.0%18.0%
8010602171.29535.925.0%50.0%18.0%
Gema de Ágata Agnidus6
Chifre de Água do Mar Primoridal20
Campânula Lumidouce60
Engrenagem Dinâmica24
Mora120K
Lasca de Ágata Agnidus1
Campânula Lumidouce168
Engrenagem Transmissora18
Mora420K
Fragmento de Ágata Agnidus9
Chifre de Água do Mar Primoridal46
Engrenagem Reta30
Pedaço de Ágata Agnidus9
Engrenagem Dinâmica36
Gema de Ágata Agnidus6
80+11134179.9562.835.0%50.0%24.0%
9011962193.28604.715.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Linha de Baioneta ModificadaAtaque Normal: Linha de Baioneta Modificada
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes com a lança.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para a frente, infligindo Dano em seu trajeto.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe53.13%57.45%61.78%67.96%72.28%77.22%84.02%90.82%97.61%105.02%112.44%119.85%127.26%134.68%142.09%
Dano do 2° Golpe49.31%53.32%57.34%63.07%67.09%71.67%77.98%84.29%90.59%97.47%104.36%111.24%118.12%125%131.88%
Dano do 3° Golpe27.64% + 32.45%29.9% + 35.09%32.15% + 37.74%35.36% + 41.51%37.61% + 44.15%40.18% + 47.17%43.72% + 51.32%47.25% + 55.47%50.79% + 59.62%54.65% + 64.15%58.5% + 68.68%62.36% + 73.21%66.22% + 77.74%70.08% + 82.26%73.93% + 86.79%
Dano do 4° Golpe77.26%83.55%89.84%98.82%105.11%112.3%122.18%132.06%141.95%152.73%163.51%174.29%185.07%195.85%206.63%
Dano de Ataque Carregado121.69%131.6%141.5%155.65%165.56%176.88%192.44%208.01%223.57%240.55%257.53%274.51%291.49%308.47%325.45%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado252525252525252525252525252525
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Combate Próximo RápidoCombate Próximo Rápido
Chevreuse apoia rapidamente seu rifle no seu ombro e dispara contra os inimigos, causando Dano Pyro em AdE.
Um certo tempo após Chevreuse atingir seu disparo, regenerará Vida continuamente para o próprio personagem ativo. A Vida regenerada é baseada na Vida Máxima de Chevreuse.
Ao Manter Pressionado, lança de uma maneira diferente.

Manter Pressionado
Entra no modo de mira e fixa a mira em seu campo de visão em um inimigo, disparando mais precisamente. Se Chevreuse possuir Projétil Super Explosivo, disparará um Projétil Super Explosivo, causando Dano Pyro maior e com maior AdE.
Chevreuse obtém um Projétil Super Explosivo quando um personagem próximo desencadeia Sobrecarga. É possível possuir até 1 Projétil Super Explosivo simultaneamente.

Arkhe: Ousia
Periodicamente, quando Chevreuse atingir com Projétil Super Explosivo, invocará uma Lâmina da Fluidez que causará Dano Pyro com Ousia.

"Pra falar a verdade, as instruções de treinamento só tem a palavra 'disparo', mas o autor desse livro achou que ter um vocabulário especializado ia ser mais comovente, fazendo os inimigos perderem logo de cara... eu acho que faz sentido, por isso mudei as instruções!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Pressionar115.2%123.84%132.48%144%152.64%161.28%172.8%184.32%195.84%207.36%218.88%230.4%244.8%259.2%273.6%
Dano ao Manter Pressionado172.8%185.76%198.72%216%228.96%241.92%259.2%276.48%293.76%311.04%328.32%345.6%367.2%388.8%410.4%
Dano de Projétil Super Explosivo282.4%303.58%324.76%353%374.18%395.36%423.6%451.84%480.08%508.32%536.56%564.8%600.1%635.4%670.7%
Cura Contínua2.67% da Vida Máxima + 256.792.87% da Vida Máxima + 282.473.07% da Vida Máxima + 310.33.33% da Vida Máxima + 340.263.53% da Vida Máxima + 372.363.73% da Vida Máxima + 406.614% da Vida Máxima + 442.994.27% da Vida Máxima + 481.524.53% da Vida Máxima + 522.184.8% da Vida Máxima + 564.985.07% da Vida Máxima + 609.935.33% da Vida Máxima + 657.015.67% da Vida Máxima + 706.246% da Vida Máxima + 757.616.33% da Vida Máxima + 811.11
Duração da Cura12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s
Dano da Lâmina da Fluidez28.8%30.96%33.12%36%38.16%40.32%43.2%46.08%48.96%51.84%54.72%57.6%61.2%64.8%68.4%
Intervalo de Lâmina da Fluidez10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Técnica da Explosão CircularTécnica da Explosão Circular
Chevreuse usa seu rifle para jogar uma Granada Explosiva contra os inimigos, causando Dano Pyro em AdE. Depois que a Granada Explosiva atingir, vai se dividir em várias Granadas Explosivas Secundárias.
As Granadas Explosivas Secundárias vão explodir após um curto intervalo de tempo, causando Dano Pyro contra os inimigos próximos.

"Via de regra, bombardear uma área quadrada seria mais eficaz contra inimigos em formação compacta, mas infelizmente, a seção transversal das ondas da explosão são circulares como um bolo, por isso as granadas saem voando nessa direção, e só explodem como frutas ao redor de um bolo!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Granada Explosiva368.16%395.77%423.38%460.2%487.81%515.42%552.24%589.06%625.87%662.69%699.5%736.32%782.34%828.36%874.38%
Dano de Granada Explosiva Secundária49.09%52.77%56.45%61.36%65.04%68.72%73.63%78.54%83.45%88.36%93.27%98.18%104.31%110.45%116.58%
Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Estratégia de Movimento VelozEstratégia de Movimento Veloz
Diminui o consumo de Stamina ao correr de todos os seus membros da equipe em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Táticas de Combate CoordenadoTáticas de Combate Coordenado
Quando todos os personagens da equipe têm Tipo Elemental Pyro e Electro, e há pelo menos um personagem Pyro e um personagem Electro:
Chevreuse aplica "Táticas Coordenadas" para os membros próximos da equipe: quando o personagem causar uma reação de Sobrecarga, reduzirá a RES Pyro e Electro do inimigo afetado em 40% por 6s.
O efeito das "Táticas Coordenadas" será removido quando o Tipo Elemental dos personagens na equipe não cumprir os requisitos do Talento Passivo.
Formação VerticalFormação Vertical
Depois de Chevreuse disparar o "Projétil Super Explosivo" de Combate Próximo Rápido, aumenta o ATQ em 1% a cada 1.000 da Vida Máxima de Chevreuse para todos os personagens Pyro e Electro próximos por 30s. É possível aumentar o ATQ até 40% dessa forma.

Constellations

Coragem da Formação FirmeCoragem da Formação Firme
Quando o personagem ativo que está no estado "Táticas Coordenadas" (exceto Chevreuse) desencadear uma reação de Sobrecarga, regenerará 6 de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s.
É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo "Táticas de Combate Coordenado".
Tiro ExplosivoTiro Explosivo
Quando o disparo de Manter Pressionado de Combate Próximo Rápido atingir um alvo, gerará duas Explosões Conectadas perto da posição atingida. Cada Explosão Conectada causa Dano Pyro equivalente a 120% do ATQ de Chevreuse. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s, e o Dano causado dessa forma é considerado Dano de Habilidade Elemental.
Técnica Copiadora ProficienteTécnica Copiadora Proficiente
Aumenta o nível do Combate Próximo Rápido em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
O Segredo dos Multidisparos RápidosO Segredo dos Multidisparos Rápidos
Depois de lançar Técnica da Explosão Circular, o Manter Pressionado de Combate Próximo Rápido não entrará em recarga. Esse efeito dura até 6s, e será removido depois de lançar o Manter Pressionado de Combate Próximo Rápido duas vezes.
Poder de Fogo IncendiárioPoder de Fogo Incendiário
Aumenta o nível de Técnica da Explosão Circular em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Em Busca do Fim do MalEm Busca do Fim do Mal
Depois que o efeito de cura de Combate Próximo Rápido durar 12s, regenerará Vida para todos os personagens próximos uma vez, a Vida regenerada é equivalente a 10% da Vida Máxima de Chevreuse.
Quando o personagem é curado por Combate Próximo Rápido, obtém 20% de Bônus de Dano Pyro e Bônus de Dano Electro por 8s. Esse efeito pode ser acumulado 3 vezes, e cada acúmulo tem sua duração contada de forma independente.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Mosquete
Bate-papo - Patrulha
Bate-papo - Alimento
Quando Está Chovendo...
Quando Está Trovejando...
Quando Está Nevando...
Quando Faz Sol...
A Ventania Está Chegando...
No Deserto...
Bom Dia...
Boa Tarde...
Boa Noite...
Boa noite...
Sobre Chevreuse - Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial
Sobre Chevreuse - Chapéu
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre nós - Interesses
* Conclua "Uma Chuva Inesperada"
Sobre Nós - Leis
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar...
Coisas Interessantes - Gardemeks
Sobre Navia...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Lyney...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Freminet...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Clorinde...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Wriothesley...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Emilie...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Chiori...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Charlotte...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Sigewinne...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Neuvillette...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Furina...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Chevreuse - I
Mais sobre Chevreuse - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre Chevreuse - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Chevreuse - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre Chevreuse - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Chevreuse...
Preocupações de Chevreuse...
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida Baixa - I
Aliado com Vida Baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Pesado Sofrido - I
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
Informações do PersonagemNa Corte de Fontaine, em que o corpo jurídico é bem desenvolvido, ao ponto de alguns dizerem que é saturado, há muitos níveis que podem confundir os turistas.
Por exemplo, tortas de frutas não podem ser colocadas diretamente em pratos não aquecidos, e Fonta não terminada não pode ser colocada no meio de estradas, e não se pode esquecer de cortar as unhas de gatos domésticos...
Por isso, acaba sendo difícil evitar violar alguma lei. Mas como as pessoas de Fontaine são bem familiares com essas questões, podem logo determinar a gravidade da ofensa e decidir qual a melhor solução segundo a identidade de quem foi enviado para lidar com o assunto.
Se for só um membro do pessoal do local, um debate simples será o suficiente para resolver a questão. Quem não gosta de uma atmosfera amigável? Se for um Gestionnaire desinformado, então todos os transeuntes vão ter que sofrer um sermão gigantesco interminável, e é melhor deixar o local vazio. Se for um oficial da Maison Gardiennage, então quem estiver envolvido não vai escapar impune, e talvez até pague multas. Nesse caso, é melhor imediatamente esclarecer que você é só uma testemunha inocente e não está envolvido com o caso.
Entretanto, se quem vier for a Capitã da Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial, com seu quepe alto e mosquete, junto com um batalhão de oficiais...
Bem, isso significa que é um assunto complicado, ou um criminoso violento está para ser apreendido, ou um assassino sequestrou alguém... De qualquer forma, a única coisa a fazer nessa situação é rapidamente evacuar seguindo as instruções da Patrulha Especial, e deixar esses especialistas com o resto. Ao mesmo tempo, contenha sua curiosidade e não tente se esconder para ver o que está acontecendo de longe. Se você quiser entrevistá-los, espere até o trabalho terminar.
E mais importante, não precisa se sentir inseguro, e menos ainda se sentir assustado.
Como todas as pessoas de Fontaine sabem, qualquer esperança que os criminosos têm de escapar da justiça desaparece quando a Capitã Chevreuse chega.
História do Personagem 1"Se você não se comportar, a Patrulha Especial vai te levar!"
É assim que muitos pais de Fontaine dão um sermão em uma criança levada.
Crianças que cresceram com essas ameaças entendem muito bem que a Patrulha Especial não vai fazer algo porque uma criança não escovou os dentes, dormiu, quebrou uma janela ou pegou uma fatia de bolo. Apesar de já terem crescido, ao verem a Capitã Chevreuse, ficam um pouco mais formais, afastam seu olhar e instintivamente mexem suas mãos, apavorados de terem cometido algum crime digno de serem presos, sem nem saberem o que fizeram. Mas apesar de ser claro como a água que esses oficiais estão lutando o crime, e independentemente da sua reverência a esses cumpridores da lei, é difícil suprimir o instinto da tensão...
Quanto a reputação amedrontadora, a Patrulha Especial fica chocada ao ouvir isso. Um membro chegou a sugerir para Chevreuse que permitir que tais rumores circularem seria ruim para a reputação da Patrulha Especial. "A Patrulha Especial é um departamento oficial sob a Maison Gardiennage, e se nossos métodos de fazerem as pessoas cumprirem a lei são mais fortes, e o processo é mais intenso, é porque os criminosos que lidamos são os mais violentos. Por isso usar o nome da Patrulha Especial para assustar crianças é meio..."
"Por que Chevreuse não faz uma entrevista com o Pássaro a Vapor? Vamos deixar nossa capitã enfatizar que a Patrulha Especial é uma organização de cumprimento da lei focada em lidar com assassinos, protegendo a estabilidade de Fontaine, e nunca ameaçaria os cidadãos sem uma boa razão..."
Mas Chevreuse vetou essa sugestão.
"Se essa reputação realmente é tão profunda na mente das pessoas, ao ponto de ficar com elas pela vida toda, talvez quando alguém considere fazer algo ruim, o medo criado pela nossa reputação infame a impeça de fazer algo."
"... Se esse for o caso, talvez não haja necessidade de apreendermos essa pessoa no futuro."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História do Personagem 2Como um dos departamentos centrais para fazer a lei de Fontaine ser cumprida, a Grand Maison Gardiennage da Corte de Fontaine é uma instituição solene e digna, e todos os oficiais da lei devem passar por exames rigorosos. Todas as suas palavras e ações refletem na Maison Gardiennage, e representam as leis da Corte de Fontaine, por isso não há espaço para erros ou negligência.
Entretanto, o jeito que a Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial da Corte de Fontaine faz as coisas é diferente das outras forças da lei. Seus membros não precisam usar armas padronizadas, nem devem usar seus uniformes fora de ocasiões formais... Além disso, depois que Chevreuse assumiu o comando da Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial, muitos de seus membros começaram a usar mosquetes como parte de seu arsenal, e alguns até mesmo se recusaram a sair em missões com os Gardemeks, alegando que um Mecautômato podia bloquear seu campo de visão, mas também há um risco dos criminosos tomarem o controle dos Mecautômatos e os virarem contra o esquadrão. Além disso, ao selecionarem recrutas de elite, a Patrulha Especial até mesmo aceita os descendentes de criminosos que perderam toda sua honra...
Em nome de resolver os casos mais brutais rapidamente, a Maison Gardiennage está disposta a ignorar tudo isso, demonstrando o quanto favorece Chevreuse e a Patrulha Especial. Mas o que eles não conseguem suportar é como Chevreuse se dispõe a convidar criminosos sérios para participar em casos, dizendo que são consultores especiais.
Apesar de Chevreuse dizer que isso é para capturar criminosos perigosos o mais rápido possível, muitos colegas acreditam que ao contar com esses criminosos é um insulto às leis de Fontaine, e aos oficiais dela. Se essas humilhações continuarem, que dignidade restaria a Maison Gardiennage e a lei?
Confrontada com essas questões, Chevreuse sempre dá a mesma resposta simples:
"O maior insulto a lei é um criminoso livre."
"E quando a dignidade da Maison Gardiennage, isso não vale nem a pena quando comparada com a segurança da Corte de Fontaine."
Isso também foi um dos ensinamentos de seu pai.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História do Personagem 3"Monsieur Donatello é um oficial justo da lei."
Quando Chevreuse discute sobre seu pai com outras pessoas, ela sempre dá essa resposta curta e grossa. Essa também é uma das únicas impressões que ela tem de seu pai durante a infância.
Donatello sempre estava ocupado, saindo às pressas nas manhãs e retornando exausto à noite antes de dar um abraço em Chevreuse e na sua mãe, se desculpando por fazê-las esperar tanto tempo. Às vezes ele voltava muito tarde, e trazia doces para Chevreuse. Mas como ela já havia escovado os dentes, também já era tarde demais para ela comer açúcar.
Como tais presentes eram raros, a mãe de Chevreuse permitia que ela comesse um pouco do creme da sobremesa antes de mandar ela para o quarto do pai com um xícara de café.
Nessa hora, seu pai podia estar encarando uma parede coberta de fotos, às vezes ela olhava para elas, noutras ficava andando em círculos, fumando, mexendo no cabelo, e às vezes levantava seus punhos do nada triunfalmente, para logo em seguida batê-los na mesa. Chevreuse testemunhou tudo silenciosamente, espiando por detrás da porta.
Às vezes, quando ela encontrava com seu pai na rua, acenava animada, mas ele no máximo dava um sorriso de volta, retornando aos seus afazeres.
"Ele é um homem bom."
Sua mãe, seus vizinhos, seus colegas, e até as crianças elogiavam seu pai.
Mas um dia, esses colegas que sempre estavam elogiando seu pai bateram na porta dela.
Sua mãe ficou sem entender enquanto assistia eles entrarem na casa. Chevreuse ficou no seu quarto, mas pela comoção do lado de fora, ela conseguia adivinhar que seu pai havia se tornado um "pecador" como os que ele antes perseguiu, e naquele momento aguardava por uma sentença, talvez fosse banido para a Fortaleza Meropide.
"Papai fez algo de errado?"
Perguntou ela aos adultos estranhos ao lado dela. Depois de engolir as lágrimas, a resposta veio:
"... Mas ele é um oficial justo da lei."
Um pecador justo.
Essa é a segunda impressão de seu pai durante sua infância.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História do Personagem 4Até os autores mais aclamados de Fontaine tinham dificuldades para explicar para uma criança porque um suspeito o qual todas as evidências apontavam para ele não podia ser condenado. Por que muitos que testemunharam o crime se recusavam a falar a verdade. E porque a vítima da injustiça errada tinha que pagar com sua reputação e futuro para que a justiça finalmente aparecesse.
Ainda mais difícil de explicar é porque o caminho da justiça é pavimentado com crime.
Mas para Chevreuse, o que era mais concreto eram as mudanças na sua vida trazidas por sua família toda se mudar para Fleuve Cendre.
Uma sala apertada, a comida ruim, amigos que nunca falavam com ela, uma mãe cada vez mais cansada... os colegas de seu pai costumavam vir com roupas simples, e traziam vários presentes para elas. Além dos presentes, também traziam notícias. Eles contaram para a mãe do apelo que estavam fazendo, não só os Gardes e membros da Patrulha Especial, mas até mesmo vários Gestionnaires que trabalharam com eles, e como apesar de Donatello ter quebrado a lei ser um fato indisputável, e legalmente falando, sua sentença não podia ser reduzida, eles podiam pelo menos garantir que ele não sofreria mais castigos. Tudo era para confortar a mãe, que não deixava de ficar preocupada.
Para cuidar de sua mãe, Chevreuse não hesitou em assumir fardos que ninguém jovem como ela devia, caminhando nas correntes escuras de Fleuve Cendre.
Talvez tenha sido porque os habitantes de Fleuve Cendre tenham ouvido sobre ou receberam o cuidado de seu pai justo, que estiveram dispostos a ajudar Chevreuse. Um lojista bem-intencionado deu um emprego a ela, e o casal vizinho cuidava de sua mãe enferma.
E quando as crianças de Fleuve Cendre ouviram que a filha de um Garde estava morando com eles, correram até ela, querendo que fosse a árbitra de todo tipo de disputa.
"Chevreuse! Você tem que defender a justiça!"
Diziam as crianças, logo antes de rirem. Elas não queriam mesmo permitir que Chevreuse determinasse quem era o culpado, viam isso só como um jogo.
Mas no dia seguinte, Chevreuse trouxe uma pilha de materiais legais com um caderno novo, e começou a falar para as crianças num tom super sério.
"Mutio bom, que ambos os lados apresentem suas evidências."
E daquele dia em diante, Fleuve Cendre tinha mais um oficial da lei. Mas diferente dos oficiais da lei na superfície, todos os julgamentos de Chevreuse eram executados sob sua supervisão pessoal.
Foi nos esgotos do Fleuve Cendre que ela aprendeu as muitas maneiras de garantir que a justiça fosse feita.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História do Personagem 5"... Então, Srta. Chevreuse, de acordo com essa corte, seu pai violou os regulamentos dos Gardes, vazando informações secretas sobre um caso sério, e por essa razão ele foi exilado para a Fortaleza Meropide."
"Daquele momento em diante, você seguiu sua mãe e se mudou para Fleuve Cendre... quanto as acusações contra seu pai, e suas experiências enquanto vivia em Fleuve Cendre, por favor, forneça declarações suplementares a essa Corte."
"Sobre as minhas experiências vivendo em Fleuve Cendre, minha declaração é..."
Seu pai, Donatello, foi exilado por violar a lei. Sua família pobre foi forçada a se mudar para Fleuve Cendre. A filha de um pecador, incapaz de trabalhar para a Maison Gardiennage, e assim impossibilitada de lutar contra o crime como membro da Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial...
Enquanto a Capitã da Patrulha Especial estava ouvindo ela, Chevreuse percebeu que estava se explicando e lendo sua declaração várias vezes. Depois de terminar sua sentença, seu pai, Donatello, agora servia na Patrulha Especial. Ele olhou sua declaração, e não tinha um erro sequer.
Apesar dele já ter abandonado seu posto há muito tempo, Donatello ainda entendia como a Maison Gardiennage pensava. Se Chevreuse fosse assumir o posto de Capitã da Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial, ia ter que fornecer uma declaração para o pessoal da Maison Gardiennage, de forma que eles tivessem condições, ainda que relutantes, de anunciar sua nomeação.
Chevreuse não era mais uma criança, e era bem claro que a razão do seu pai ter vazado as informações importantes sobre um caso sério era para usar os interesses resultantes da imprensa para ajudar na investigação. Depois de sua família se mudar para Fleuve Cendre, os Gardes que a visitaram, muitos deles oficiais, haviam ajudado ela antes, para que sua situação não fosse tão ruim. Além disso, os oficiais e membros da Patrulha Especial fizeram preparativos antes da hora para Chevreuse aprender com a patrulha no campo, aprendendo todo tipo de trabalho relevante de antemão...
Mas dizer isso tudo não ajudaria Chevreuse a virar Capitã.
Apesar de Donatello ainda estar indisposto sobre sua filha seguir seus passos, ela havia completado todo o treinamento que ele preparou para ela. Chevreuse deu o seu melhor, e passou até mesmo os julgamentos elaborados para frustá-la e irritá-la.
A medida que Chevreuse seguiu nos mares congelantes do inverno, Donatello precisava de toda sua vontade para ficar parado e assistir ao invés de correr para abraçá-la. Enquanto Chevreuse nadava de volta até ele, tremendo, Donatello sabia que sua filha era mais forte que ele, e mais adequada para apoiar a justiça.
Mas hoje, que tudo isso fosse lavado pelo silêncio nas águas de Fleuve Cendre.
Para esse pai e filha que há muito haviam nadado juntos, as águas geladas eram agora um passo à frente.
"... Meu pai violou as regras da Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial. A evidência de sua culpa é conclusiva, e o resultados da audiência foram corretos.
Com sua assertiva final do caso, Chevreuse dobrou o rascunho de seu discurso.
De agora em diante, a justiça sempre apareceria na hora certa.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
O Mosquete Padrão Tipo II da Patrulha de Segurança e Monitoramento EspecialComparado com a configuração inicial, a versão melhorada do mosquete padrão da Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial tem uma corona que combina melhor com o ombro, bem como um barril maior. Alguns mosquetes especializados Tipo II prendem suportes embaixo do barril. Miras, lançadores de granadas, granadas de fumaça, geradores sônicos, e vários tipos de armas corpo-a-corpo estão entre os acessórios que podem ser colocados, permitindo que sejam adaptados para qualquer missão de combate.
Entretanto, enquanto ela estava modificando os mosquetes para melhorar as habilidades de combate da equipe, Chevreuse também aumentou os padrões de avaliação para proficiência em armas de fogo, adicionando vários requisitos não relacionados a elas, como combate sem armas.
"A razão de ser da Patrulha Especial é capturar criminosos, e não ficar marchando por aí exibindo sua arma!"
"O que você vai fazer, recusar uma missão se não puder levar seu mosquete?"
E assim, graças ao Mosquete Padrão Tipo II, a quantidade de treinamento necessário aumentou consideravelmente.
Naturalmente, Chevreuse completou 100% de todo programa de trinamento.
Ao verem sua capitã se erguer forte como uma mulher de aço no campo de treinamento, os membros da patrulha falaram espontaneamente, em uníssono:
"Capitã, tenha misericórdia de nós...!"
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoA Capitã da Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial, Chevreuse, raramente discute como conseguiu sua Visão. Para outros, ela diz que foi porque a autoridade e prestígio da Patrulha Especial vêm da lei e justiça. Ao focar muito em Visões, acabaria criando um mal-entendido. E para preservar a lei, é melhor não discutir tais coisas.
Mas aqueles próximos a Chevreuse sabem que essa Visão é mais um fardo para ela.
Depois de Chevreuse entrar na Patrulha Especial, ela usou seu talento e perseverança extraordinários para completar vários treinamentos internos, memorizou todas as regras e padrões para as operações da Patrulha Especial, bem como seus estatutos. Sem sombra de dúvidas, ela era a primeira na sua turma, e sua busca pela justiça era admirada pelos outros membros.
Mas o oficial responsável pela administração, Vice-Capitão Grizzetti, não concordava, e ele nunca selecionou Chevreuse para missões de campo. Outros membros tentavam adivinhar: era para proteger ela? Afinal, ele era um amigo próximo de seu pai, Donatello, e havia cuidado de Chevreuse. Eles eram tão próximos que Chevreuse chegou a chamar ele de "Tio Grizzetti". Ou será que ele estava pensando em colocar ela em algum trabalho muito importante?
Apesar de Chevreuse não pensar muito nisso, depois da sexta vez de ter sido excluída de uma missão, ela não conseguiu mais suportar e finalmente perguntou ao seu Tio Grizzetti porque ele nunca deixava ela ir para missões de campo.
"Você não está pronta."
Disse ele.
"Primeiro, você precisa corrigir sua concepção de justiça, Chevreuse. Se seu entendimento dela é limitado a olho por olho, dente por dente, é melhor que você saia daqui. Esse não é um lugar para linchamentos, mas onde a voz da justiça deve ser verdadeira."
Na época, Chevreuse ainda não entendia isso, nem ela sabia quando estaria pronta. Talvez passasse a vida tentando entender. Ou talvez tivesse que estar pronta no momento seguinte.
Logo, Grizzetti ficou sem pessoal para uma missão urgente de rastrear uma gangue de criminosos notórios. Sem escolha a não ser chamar Chevreuse, ele alertou ela várias vezes para ficar perto, seguir as ordens, e não agir sem permissão. E então chegou a hora de partir, e os vários membros saíram na tempestade, rumo a todos os caminhos que os gangsteres podiam ter tomado.
Chevreuse e Grizzetti se esconderam atrás de alguns arbustos, mas os criminosos não apareceram. Quando começaram a pensar que suas informações estavam erradas, e estavam se preparando para sair, um tiro de franco-atirador soou no ar, e Grizzetti foi atingido. Chevreuse contra-atacou imediatamente, usando o clarão na escuridão para ver o franco-atirador, e atingindo o local do franco-atirador. Mas Tio Grizzetti já havia mergulhado no silêncio profundo.
Agora, só restavam Chevreuse e o atirador. O vento uivante e a chuva torrencial esconderiam o som de outro disparo, e a Patrulha Especial... Talvez não investigasse muito profundamente sobre como esse malfeitor que assassinou um de seus colegas acabou morto de alguma forma.
Mas mais importante, o assassino estava na frente dela. Se ela quisesse fazer a justiça com as próprias mãos, era o momento. Ela levantou seu mosquete, mirou entre seus olhos... e então baixou a arma.
A Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial fala somente em nome da justiça, e a verdadeira justiça só pode ser decidida por tribunais. Talvez fosse isso que significasse estar pronto para virar um membro da Patrulha Especial.
"Patrulha de Segurança e Monitoramento Especial da Corte de Fontaine. Você está preso."
Mal terminou de falar, o assassino saiu correndo, fugindo sem hesitar. Com o som do mosquete, a perna direita do homem foi perfurada. Ele gritou de agonia, xingando enquanto rolava no chão, até parar perante os pés dos outros membros da Patrulha Especial que haviam chegado.
A justiça da lei é definida pela corte, mas a justiça pessoal de Chevreuse é feita por ela mesma.
A medida que Chevreuse lentamente baixou seu mosquete, reparou que havia uma Visão balançando em sua coronha.
E no meio da chuva e vento fortes, seu brilho não era muito claro, como a justiça revelada, pálida e escura.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

313 responses to “Chevreuse”

  1. her “grouping” was greatly overestimated, it’s just knockback from the bombs with convenient positioning for marketing.
    she’s good nonetheless

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  2. a very solid unit for overload, but in coop still nobody wants to make that team
    why genshin people are so stupid?

      
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  3. At c0 and stacking tons of hp she’s already giving me better results on my Raiden team than my 1.2k EM Kazuha.
    I use Raiden, Sara, Benny, Chev. Benny is c6 so using 2-3 normals before bursting on Raiden right after swapping from Sara helps with the uptime of her first passive thanks to pyro infusion.
    I also try to get Sara fully buffed so she also hits hard with her burst, the team frontloads quite a lot of damage.
    Will try to get her c1 so ER becomes a meme stat on this team lmao, won’t go further than that because the other two 4* are already c6, would be a waste of primos, but I really want to get her to c6 eventually

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    • Expanding further upon this, no overload triggered with overworld objects seems to work either. Not the electro crystal, not the campfires, not burning grass, not the chasm gasses, not the explosive barrels, etc; although they all trigger the effects of overload with the correct elements, Chev’s passives only work when triggering the reaction on enemies and enemies only.
      Doesn’t matter much in abyss but would’ve been cool to get the overcharged ball or extra er before actually engaging into fights in the overworld.

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  4. Chev makes me wish we had another Pyro off-field DPS… i won’t even roll into specifics this time, I’m just saying the same thing over and over as far as describing the issue. I will say that I give up on Arle as anything besides a Hypercarry/Onfielder though. Pyro Archon I’m begging you to save us from this drought (honestly Hoyo should have made a Yelan equivalent ages ago screw the Pyronado monopoly)

    And…. OK so, if anyone remembers I once theorized that Clorinde would have both Overload and Electro-Charged focuses (mirroring her Gun and Sword weaponry). The latest batch of admittedly sus leaks has made me look very very clairvoyant! If this turns out to be true I think I should be granted the remaining constellations on my Chevreuse because Hoyo is clearly taking inspiration from me and my ideas! I deserve thanks! (I am Unbelievably Delusional)

      
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  5. at the end of the day she does what a better job on reactions shoud’ve done.
    I don’t accept any opinion which deny this, because for every decent creative mind it’s more than obvious that reactions are EXTREMELY poor designed. You don’t need chat gpt to check it yourself, and how you can make them infinitely better, with way more combinations. Not only with those ones which don’t react, like geo-cryo-dendro, but even in those ones we have already they couldve done it better. one example for all: take vape. There’s nothing different from pyro-hydro. You can apply hydro or pyro first do increase the multiplier, it’s true, but besides this vape is fixed and never different. And we have 4 (four) units in our team. There’s no bonus if 3 are pyro and 1 hydro, or vice versa. There’s no difference if pyro is applied for 1 or 10 seconds before hydro (like make it stronger).
    That’s why im comparing this with chevry
    this should be a reaction party, or a bonus, or a set. 2 pyro 2 electros: make a bonus like the one she has in her kit. Was that so fkn difficult? is their brain so tiny to conceive this?
    at least now i hope they realized how many combinations are still there, waiting to be discovered from their poor brains.
    Make a electro charged chevreuse, make one to boost geo-pyro teams, make another one for every full mono element team, make one for that absurd “canopy” which is almost never used, make a fkn one for whatever you can imagine.
    you are billionaires, i guess money is not a problem for you.
    well then, now invest it to hire some creative mind which will redesign these damn bad reactions, and make it as they shoudve been 3 years ago

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    • Something along those lines. Noblesse can be helpful for buffing if Benny isn’t around, and SoDP set can be a potentially helpful (not super OP) damage boost if you can reach your ER and HP goals, but overall just stacking HP can be more than enough.

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      • pre-c6 I feel like SoDP is pretty much useless since she won’t be healing as much, stacking hp for the A4 passive is probably better than that.

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