夏沃蕾

夏沃蕾
夏沃蕾Name夏沃蕾
Title明律決罰
Occupation特巡隊
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Pyro
Day of Birth10
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)劍銃座
Chinese Seuyu潘丹妮
Japanese Seuyu下地紫野
English SeuyuErica Lindbeck
Korean Seuyu蔡敏智
Description時刻恪守著心中「正義」的特巡隊隊長,手中的銃槍只會指向負罪之人。
Character Ascension Materials
燃願瑪瑙碎屑
燃願瑪瑙斷片
燃願瑪瑙塊
燃願瑪瑙
原海麟角
柔燈鈴
齧合齒輪
機關正齒輪
奇械機芯齒輪
Skill Ascension Materials
「秩序」的教導
「秩序」的指引
「秩序」的哲學
無光渦眼
智識之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1100316.2150.75.0%50.0%0%
20257741.63130.255.0%50.0%0%
燃願瑪瑙碎屑1
柔燈鈴3
齧合齒輪3
摩拉20000
燃願瑪瑙碎屑1
柔燈鈴3
齧合齒輪3
摩拉20000
20+332653.74168.135.0%50.0%0%
40498280.49251.845.0%50.0%0%
燃願瑪瑙斷片3
原海麟角2
柔燈鈴10
齧合齒輪15
摩拉40000
燃願瑪瑙碎屑1
柔燈鈴13
齧合齒輪18
摩拉60000
燃願瑪瑙斷片3
原海麟角2
40+551489.09278.755.0%50.0%6.0%
506343102.48320.635.0%50.0%6.0%
燃願瑪瑙斷片6
原海麟角4
柔燈鈴20
機關正齒輪12
摩拉60000
燃願瑪瑙碎屑1
柔燈鈴33
齧合齒輪18
摩拉120K
燃願瑪瑙斷片9
原海麟角6
機關正齒輪12
50+7052113.95356.515.0%50.0%12.0%
607881127.34398.395.0%50.0%12.0%
燃願瑪瑙塊3
原海麟角8
柔燈鈴30
機關正齒輪18
摩拉80000
燃願瑪瑙碎屑1
柔燈鈴63
齧合齒輪18
摩拉200K
燃願瑪瑙斷片9
原海麟角14
機關正齒輪30
燃願瑪瑙塊3
60+8413135.94425.35.0%50.0%12.0%
709241149.31467.135.0%50.0%12.0%
燃願瑪瑙塊6
原海麟角12
柔燈鈴45
奇械機芯齒輪12
摩拉100K
燃願瑪瑙碎屑1
柔燈鈴108
齧合齒輪18
摩拉300K
燃願瑪瑙斷片9
原海麟角26
機關正齒輪30
燃願瑪瑙塊9
奇械機芯齒輪12
70+9773157.91494.045.0%50.0%18.0%
8010602171.29535.925.0%50.0%18.0%
燃願瑪瑙6
原海麟角20
柔燈鈴60
奇械機芯齒輪24
摩拉120K
燃願瑪瑙碎屑1
柔燈鈴168
齧合齒輪18
摩拉420K
燃願瑪瑙斷片9
原海麟角46
機關正齒輪30
燃願瑪瑙塊9
奇械機芯齒輪36
燃願瑪瑙6
80+11134179.9562.835.0%50.0%24.0%
9011962193.28604.715.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

普通攻擊·線列槍刺·改普通攻擊·線列槍刺·改
普通攻擊
進行至多四段的連續槍擊。

重擊
消耗一定體力,向前方突進,對路徑上的敵人造成傷害。

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段傷害53.13%57.45%61.78%67.96%72.28%77.22%84.02%90.82%97.61%105.02%112.44%119.85%127.26%134.68%142.09%
二段傷害49.31%53.32%57.34%63.07%67.09%71.67%77.98%84.29%90.59%97.47%104.36%111.24%118.12%125%131.88%
三段傷害27.64% + 32.45%29.9% + 35.09%32.15% + 37.74%35.36% + 41.51%37.61% + 44.15%40.18% + 47.17%43.72% + 51.32%47.25% + 55.47%50.79% + 59.62%54.65% + 64.15%58.5% + 68.68%62.36% + 73.21%66.22% + 77.74%70.08% + 82.26%73.93% + 86.79%
四段傷害77.26%83.55%89.84%98.82%105.11%112.3%122.18%132.06%141.95%152.73%163.51%174.29%185.07%195.85%206.63%
重擊傷害121.69%131.6%141.5%155.65%165.56%176.88%192.44%208.01%223.57%240.55%257.53%274.51%291.49%308.47%325.45%
重擊體力消耗25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點25點
下墜期間傷害63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空墜地衝擊傷害127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
近迫式急促攔射近迫式急促攔射
夏沃蕾將銃槍快速抵肩,射擊敵人,造成火元素範圍傷害。
夏沃蕾進行射擊後的一段時間內,將持續為目前場上自己的角色恢復生命值,回復量受益於夏沃蕾的生命值上限。
長按時將以不同的方式施放。

長按
進入瞄準狀態,鎖定準星內的一名敵人,進行更為精確的攔截射擊;若夏沃蕾擁有「超量裝藥彈頭」,則轉為發射「超量裝藥彈頭」,造成範圍更大、傷害更高的火元素傷害。
夏沃蕾將在隊伍中附近的角色觸發超載反應時獲得1枚「超量裝藥彈頭」。至多同時持有1枚「超量裝藥彈頭」。

始基力:荒性
每隔一段時間,夏沃蕾的「近迫式急促攔射」命中時,將喚出流湧之刃,造成具有荒性的火元素傷害。

「其實訓練條例裡只有『攔射』這個專有名詞,但有本小說的主角認為包含專業詞彙的招式名稱能讓自己人更有幹勁、讓敵人輸在氣勢的起跑線上…我覺得很有道理,就改了一下條例!」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
點按傷害115.2%123.84%132.48%144%152.64%161.28%172.8%184.32%195.84%207.36%218.88%230.4%244.8%259.2%273.6%
長按傷害172.8%185.76%198.72%216%228.96%241.92%259.2%276.48%293.76%311.04%328.32%345.6%367.2%388.8%410.4%
「超量裝藥彈頭」傷害282.4%303.58%324.76%353%374.18%395.36%423.6%451.84%480.08%508.32%536.56%564.8%600.1%635.4%670.7%
持續治療量2.67%生命值上限 + 256.792.87%生命值上限 + 282.473.07%生命值上限 + 310.33.33%生命值上限 + 340.263.53%生命值上限 + 372.363.73%生命值上限 + 406.614%生命值上限 + 442.994.27%生命值上限 + 481.524.53%生命值上限 + 522.184.8%生命值上限 + 564.985.07%生命值上限 + 609.935.33%生命值上限 + 657.015.67%生命值上限 + 706.246%生命值上限 + 757.616.33%生命值上限 + 811.11
治療持續時間12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
流湧之刃傷害28.8%30.96%33.12%36%38.16%40.32%43.2%46.08%48.96%51.84%54.72%57.6%61.2%64.8%68.4%
流湧之刃間隔10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
冷卻時間15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
圓陣擲彈爆轟術圓陣擲彈爆轟術
夏沃蕾以銃槍向敵人投射爆轟榴彈,造成火元素範圍傷害。爆轟榴彈命中後,將分裂成許多二重毀傷彈。
二重毀傷彈將在短暫間隔後爆炸,對附近的敵人造成火元素傷害。

「照理來說,轟炸一塊方形的區域就能有效打擊結成陣勢的敵人,可惜爆炸的衝擊波截面就像大部分的蛋糕一樣是圓形的,所以飛散的榴彈也只能像蛋糕邊緣的水果那樣,呈環狀排列。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
爆轟榴彈傷害368.16%395.77%423.38%460.2%487.81%515.42%552.24%589.06%625.87%662.69%699.5%736.32%782.34%828.36%874.38%
二重毀傷彈傷害49.09%52.77%56.45%61.36%65.04%68.72%73.63%78.54%83.45%88.36%93.27%98.18%104.31%110.45%116.58%
冷卻時間15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

迅捷行軍策略迅捷行軍策略
隊伍中自己的角色衝刺消耗的體力降低20%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
尖兵協同戰法尖兵協同戰法
隊伍中所有角色的元素類型均為火元素與雷元素,並且至少有一名火元素角色、一名雷元素角色時:
夏沃蕾將為隊伍中附近的角色施加「協同戰法」:角色觸發超載反應後,受本次反應影響的敵人的火元素與雷元素抗性降低40%,持續6秒。
當隊伍中角色的元素類型不滿足固有天賦的條件時,將移除已有的協同戰法效果。
縱陣武力統籌縱陣武力統籌
夏沃蕾發射近迫式急促攔射的「超量裝藥彈頭」後,基於夏沃蕾的生命值上限,每1000點生命值上限都將使隊伍中附近的所有火元素與雷元素角色的攻擊力提升1%,持續30秒,至多依此方式提升40%攻擊力。

Constellations

穩固陣線的魄力穩固陣線的魄力
目前場上處於「協同戰法」狀態下的角色(不包括夏沃蕾自己)觸發超載反應時,將恢復6點元素能量。此效果每10秒至多觸發一次。
需要解鎖固有天賦「尖兵協同戰法」。
誘導殉爆的狙擊誘導殉爆的狙擊
長按施放近迫式急促攔射的射擊命中時,將在命中位置附近引發2次連鎖殉爆,每次殉爆造成相當於夏沃蕾120%攻擊力的火元素傷害。此效果每10秒至多觸發1次,依此方式造成的傷害視為元素戰技傷害。
嫻熟復裝的技巧嫻熟復裝的技巧
近迫式急促攔射的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
多重速射的秘訣多重速射的秘訣
施放圓陣擲彈爆轟術後,夏沃蕾長按施放近迫式急促攔射不會進入冷卻,該效果至多持續6秒,將在長按施放近迫式急促攔射2次後移除。
增量火力的毀傷增量火力的毀傷
圓陣擲彈爆轟術的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
終結罪惡的追緝終結罪惡的追緝
近迫式急促攔射的治療效果持續12秒後,將為隊伍中附近的所有角色恢復一次生命值,回復量相當於夏沃蕾生命值上限的10%。
隊伍中的角色受到「近迫式急促攔射」的治療後,獲得20%火元素傷害加成與雷元素傷害加成,持續8秒,此效果至多疊加3層,每層獨立計算持續時間。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次見面…
閒聊·銃槍
閒聊·巡邏
閒聊·食物
下雨的時候…
打雷的時候…
下雪的時候…
陽光很好…
颳大風了…
在沙漠的時候…
早安…
午安…
晚上好…
晚安…
關於夏沃蕾自己·特巡隊
關於夏沃蕾自己·帽子
* 好感等級達到4後開放
關於我們·興趣
* 完成「彷若無因飄落的輕雨」劇情
關於我們·法理
* 好感等級達到6後開放
關於「神之眼」…
* 好感等級達到4後開放
有什麼想要分享…
感興趣的見聞·警衛機關
關於娜維婭…
* 好感等級達到4後開放
關於林尼…
* 好感等級達到4後開放
關於菲米尼…
* 好感等級達到4後開放
關於克洛琳德…
* 好感等級達到4後開放
關於萊歐斯利…
* 好感等級達到4後開放
關於艾梅莉埃…
* 好感等級達到4後開放
關於千織…
* 好感等級達到4後開放
關於夏洛蒂…
* 好感等級達到4後開放
關於希格雯…
* 好感等級達到4後開放
關於那維萊特…
* 好感等級達到4後開放
關於芙寧娜…
* 好感等級達到4後開放
想要瞭解夏沃蕾·其一
想要瞭解夏沃蕾·其二
* 好感等級達到3後開放
想要瞭解夏沃蕾·其三
* 好感等級達到4後開放
想要瞭解夏沃蕾·其四
* 好感等級達到5後開放
想要瞭解夏沃蕾·其五
* 好感等級達到6後開放
夏沃蕾的愛好…
夏沃蕾的煩惱…
喜歡的食物…
討厭的食物…
收到贈禮·其一
收到贈禮·其二
收到贈禮·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等級「1」階後開啟
突破的感受·承
* 突破等級「2」階後開啟
突破的感受·轉
* 突破等級「4」階後開啟
突破的感受·合
* 突破等級「6」階後開啟
元素戰技·其一
元素戰技·其二
元素戰技·其三
元素爆發·其一
元素爆發·其二
元素爆發·其三
打開寶箱·其一
打開寶箱·其二
打開寶箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
受重擊·其一
加入隊伍·其一
加入隊伍·其二
加入隊伍·其三

Stories

TitleText
角色詳細在律法齊備——甚至是繁多——的楓丹廷,有著許多讓外來遊客詫異的律法條例。
例如:不能將鮮奶油水果塔直接放在未烘熱的餐盤上、不能將沒喝完的楓達故意放在路中央、不能忘記幫家裡養的小貓剪指甲…
如此情況,違律在所難免。但對於熟稔此事的楓丹人來說,他們總是會根據前來處理違律事宜的人員身分,來辨別事態的嚴重程度,從而確定自己下一步該做什麼。
如果來的只是店員,那麼這件事只需要一場簡單的爭論就可以解決,看個熱鬧很不錯;如果來的是穿著制服的複律官,那就代表著周圍的所有人都不得不聽一頓囉囉嗦嗦的嘮叨,還是趕快離開為妙;如果來的是執律庭的警官,那被捲入事務的人都要吃點苦頭——甚至賠點錢,這時就該立即澄清自己與此事無關。
但是,如果來的是那位戴著高帽,身背銃槍的特巡隊隊長夏沃蕾和一群特巡隊隊員…
那麼,就代表著惡性案件正在發生,也許是惡徒暴力拒捕、凶犯劫持人質…總之,此時唯一應當做的,就是在特巡隊隊員的引導下迅速迴避,給予這群「凶犯處理專家」行動空間。同時也要壓抑住自己的好奇心,不要試圖藏匿在某個隱蔽處試圖近距離旁觀特巡隊執法,即使是採訪也請等待事務處理完畢。
最重要的是,毋需不安,更不用恐懼。
因為楓丹人都知道,當那位夏沃蕾隊長出現時,凶犯就已經難逃法網。
角色故事1「再調皮的話,就要被特巡隊抓走了!」
一些楓丹家長訓斥自己闖禍的孩子時,常常用這句話來做開頭。
如此被父母「嚇唬」大的孩子們儘管早已成年,也明知特巡隊絕不可能因為孩子們不刷牙、睡懶覺、弄破窗戶,或是偷吃蛋糕這類事出動,但在看見現任特巡隊隊長夏沃蕾時,他們還是會不由自主地站直身子、挪開目光,並本能地握住雙手,生怕自己犯了某種足以被拘捕,但自己卻毫不知情的罪過。雖然明知這群好警官們是真的是在打擊犯罪,也十分尊敬這群好人,但繃緊身體的衝動的確難以抑制…
對於這樣的「赫赫凶名」,特巡隊內部也頗為無奈。曾經有人向夏沃蕾建議,讓如此「凶名」流傳在外有損特巡隊形象。我隊是執律庭下屬的正式執法部門,之所以執法手段強勢、執法過程激烈,只是因為面對的凶犯都是極惡之徒。用特巡隊的名號嚇唬孩子,實在是…
為什麼不請《蒸汽鳥報》來採訪一次夏沃蕾?由這位隊長親自強調特巡隊只是針對凶犯的執法機構,行事皆是為了維護楓丹廷之穩定安全,絕不會無故為難市民…
但夏沃蕾卻否決了這項提議。
「如果這種名聲真的能夠如此深入人心到讓人牢記一生,那也許大家在謀劃某些出格事務時,也會因為忌憚特巡隊的『凶名』而退卻。」
「…這樣的話,我也許就不用在將來的某天,真的將他們抓走了。」
* 好感等級達到2後開放
角色故事2作為維護楓丹律法約束力的重要部門,「楓丹廷大執律庭」是一個嚴謹莊重的部門,所有執法人員都要接受嚴肅的審查與教導。他們的一言一行都代表著執律庭,也代表著楓丹廷之律法,絕不能出現半點錯漏。
不過,「楓丹廷特巡隊」的作風卻與其他執法部門截然不同。他們並不強制所有人使用制式武器,在非正式場合也不要求穿著制服…而且,在夏沃蕾接手特巡隊後,隊內成員都開始將銃槍作為執法武器之一,甚至有些隊員拒絕與警衛機關共同執行任務。理由是這些一動也不動的機關會妨礙他們的銃槍開火,同時也有被凶犯控制轉而攻擊自己的風險,並且在選拔人員時,特巡隊還會接受那些被剝奪名譽的罪人後代…
為了盡快偵破凶案,執律庭尚能容忍上述問題,對特巡隊和夏沃蕾也能保持耐心——但讓他們忍無可忍的是在夏沃蕾主導辦理凶案時,甚至會請來某些重刑犯作為「特別顧問」參與案件調查。
雖然夏沃蕾堅持這麼做只是為了盡快追捕凶犯,但某些同僚還是認為尋求違律者的幫助來拘捕違律者——這是在侮辱楓丹的律法和所有執法者,長此以往,執律庭和律法尊嚴何在?
面對這些質問,夏沃蕾只是一如既往地做出了簡短的回答:
「凶犯逍遙在外,才是對律法最大的侮辱。」
「而執律庭的『尊嚴』,和楓丹廷的安寧相比不值一提。」
這也是她的父親對她的教誨之一。
* 好感等級達到3後開放
角色故事3「多納泰洛先生是一位正直的執法者。」
當夏沃蕾與人談起自己的父親時,總是如此簡短地評價。這也是她童年時對自己父親唯二的印象之一。
多納泰洛先生總是忙個不停——每天早上匆匆離開,每天夜裡疲憊歸來,再給母親和夏沃蕾一個擁抱,溫和地向久等他歸來的兩人道歉。有時回來得太晚,他會帶一點小點心給夏沃蕾——但很遺憾,小夏沃蕾早就刷了牙,不能再吃甜食。
考慮到這份難得的禮物即將一夜變質,母親會允許小夏沃蕾輕輕舔一口鮮奶油,爾後將這份甜點和咖啡一起送去父親的臥室。
這時,父親總是對著那面掛滿畫片與圖釘的牆面發呆、轉圈、抽煙、弄亂頭髮,有時甚至會高高舉起拳頭,又輕輕放下,再無奈地拍拍桌子——這是夏沃蕾在門外偷偷看見的。
當她偶爾在街上看見父親時,會興奮地朝他揮手,這時多納泰洛先生至多以微笑回應,隨後又投身於各種繁雜的事務之中了。
「他是個正直的好人。」
母親、鄰居、同僚,甚至是隔壁的小朋友們,都如此評價父親。
但是,那些總是稱讚父親為人正直的同僚們,卻在某天突然拜訪了夏沃蕾的家。
母親不知所措地看著他們在家中來來往往,夏沃蕾則待在房裡,但她還是從屋外的爭吵聲中隱約猜到,自己的父親成為了他之前一直追捕著的「罪人」,如今正在等待審判,很可能被流放至梅洛彼得堡。
「爸爸…做了錯事?」
她如此詢問身邊陌生的大人們。對方哽咽良久,回答道:
「…但他是一位正直的執法者。」
一位正直的罪人。
這是夏沃蕾童年時期,對自己父親的唯二印象。
* 好感等級達到4後開放
角色故事4即使是將楓丹廷最好的故事作家請來,也很難向一個孩子解釋為何遲遲不將一個被所有證據指明有罪的嫌犯定罪;為何無辜的執法者被誣陷時大家卻保持沉默;為何眾多明見罪行的人不願意說明真相;為何被誣陷者必須要以自己的前途與名譽為代價,才能請來正義列席。
更難解釋的是——為何行使一件正義的好事,必須要以罪行襯托。
但對於夏沃蕾來說更切身的體會,則是全家遷入「灰河」後突變的生活。
狹窄的屋子、不那麼好吃的食物、不能再聯絡的朋友,還有日漸疲憊的母親…雖然父親的同事們時常身穿便服帶著各種東西前來拜訪——他們告訴母親,所有人都在努力為多納泰洛先生申告,不僅是警備隊和特巡隊的隊員,甚至幾位和他們彼此熟識的複律官也一同參與了申告。雖然多納泰洛先生違律事實確鑿,從律法角度不能減刑,但他們至少會保證多納泰洛先生不會再多受苛責。而即便如此,母親依然每天都憂愁如初。
為了照顧母親,夏沃蕾毫不猶豫地挑起了本不需年幼的她該擔負的責任,邁入了「灰河」這條幽深的暗流。
或許是因為「灰河」的居民們也聽聞過,或許是因為之前受到正直的父親的照拂,許多人都向夏沃蕾伸出了援手。好心的老闆給了夏沃蕾一份工作,隔壁的夫婦願意幫忙照顧體弱的母親。
而當小朋友們聽說有個警備隊員的孩子來到「灰河」後,他們就像是找到了審判官的原告和被告一樣,將所有還沒解決的摩擦、打鬧都交給夏沃蕾處理。
「夏沃蕾!妳要伸張正義呀!」
孩子們齊聲大喊,然後齊聲大笑——他們並不是真的打算讓夏沃蕾判定誰對誰錯,這只是一場孩子們之間的遊戲。
但是,第二天夏沃蕾卻帶著厚厚的律法文件再次找到了他們,她的手裡拿著一本剛剛翻開第一頁的筆記本,用嚴肅的口吻對笑嘻嘻的孩子們說道:
「那麼,雙方請先舉證。」
從此,「灰河」裡多了一位小小的執法者,但與地上那些執法者不一樣的是——夏沃蕾所作出的裁決會由她親自監督執行。
她在「灰河」裡學到了許多手段,這些手段可以保證「正義」徹底得到伸張。
* 好感等級達到5後開放
角色故事5「…那麼夏沃蕾小姐,據本庭調查,妳父親曾違反警備隊規章將重案情報外洩,因此被流放至梅洛彼得堡。」
「而在此之後,妳隨母親遷入『灰河』居住…對於妳父親的罪名,和妳在『灰河』居住期間的經歷,請妳對本庭做出補充說明。」
「有關我在『灰河』居住期間的經歷,做出說明如下…」
違律被流放的父親多納泰洛先生、陷入困頓不得不遷入「灰河」的家庭、因為是「罪人之子」而無法在執律庭工作,所以選擇在特巡隊裡繼續打擊罪行…
在接受特巡隊隊長審理時,夏沃蕾一如往常地重複著這份說明稿。服刑期滿,現已入職特巡隊的多納泰洛先生將這份稿件檢查了無數遍,絕無任何錯漏。
雖然被迫離開了自己的崗位許久,但多納泰洛先生依然瞭解執律庭的心思。如果夏沃蕾想要順利接任特巡隊隊長,最好讓執律庭的好先生們拿到一份夠「體面」的說明,讓他們能夠清楚、堅實——且留有餘地——地對外界宣布這場任命。
早已不是孩子的夏沃蕾當然也很清楚,她的父親之所以對外洩露重案情報,是為了藉助記者們的好奇心來推動對那位嫌犯的調查工作。他們舉家遷入「灰河」後,在執律庭的各位隊員——甚至長官——的暗中資助下,生活其實算不上困頓,而特巡隊的諸位長官與同僚更是提前做好了準備,請夏沃蕾去隊內實習,提前熟悉了相關事務…
但說出這一切,對於夏沃蕾接任特巡隊隊長無益。
即使多納泰洛先生對夏沃蕾想要承繼自己事業這件事仍抱有不安,但女兒已經完成了他安排的所有訓練——哪怕是那些堪稱故意刁難的測試,夏沃蕾依然竭力通過了。
當夏沃蕾在冬日的刺骨冰海裡努力向前時,多納泰洛先生幾乎用盡了這一生所有的意志力來讓自己待在原地,不要去摟住尚且年幼的夏沃蕾。當夏沃蕾顫抖著游到了他身邊時,多納泰洛先生知道,自己的女兒比自己更堅強,更適合去伸張「正義」。
但在如今,就讓這些事永遠在「灰河」中沉默地流淌吧…
他們這對父女,早已游過了冬日的冰海,如今是時候邁步向前了。
「…我父親違反了警備隊規章,罪證確鑿,審理無誤。」
最後的罪狀也陳述完畢,夏沃蕾合上講稿。
從此,正義必將按時入席。
* 好感等級達到6後開放
特巡隊貳型制式銃槍與初型相比,改進後的特巡隊制式銃槍根據人體肩部結構調整了槍托造型,並增長了銃槍槍管。部分特種貳型銃槍上還額外在槍身與槍管下安置了萬能導軌,導軌上可安裝包括瞄準鏡、榴彈投射器、煙幕發射器、聲爆發射器、近戰武器在內的各種作戰裝置,可以適應多種場合的作戰任務。
不過,在透過改進銃槍提升隊員戰鬥力的同時,夏沃蕾也提高了槍械技術的考核標準,增加了多項包括與銃槍無關的考核內容,例如:空手格鬥。
「特巡隊的目的是抓捕凶犯!而不是拿著銃槍到處炫耀!」
「如果沒有銃槍的話,難道你們就要拒絕執行任務嗎?」
於是,託貳型制式銃槍的福,全隊訓練量又大大增加了。
當然,夏沃蕾自己不折不扣地完成了所有訓練。
看著宛如鐵人一般站在訓練場中央的隊長,隊員們不約而同地哀嘆道:
「隊長,妳就饒了我們吧——」
* 好感等級達到4後開放
神之眼特巡隊隊長夏沃蕾不常主動和人提起自己獲得「神之眼」的經歷。對外,她說自己之所以不提起「神之眼」,是因為特巡隊的權威來自於律法與正義,如果過度強調「神之眼」只怕會招致誤解,為保證律法之威嚴,還是免談此事為好。
但熟悉夏沃蕾隊長的隊員們則知道,這枚「神之眼」對夏沃蕾隊長來說更像是一枚沉重的負擔。
夏沃蕾來到特巡隊後,以超人的天賦和毅力通過了隊內一系列訓練、背熟了所有特巡隊行動準則和相關執法條例。在同期生中,她是當之無愧的第一名。她對於「正義」的追求,更是被許多隊員所敬佩。
然而那時負責管理他們的副隊長格里澤蒂卻不這麼想,外出執行任務時他從未挑選過夏沃蕾。隊員們猜測也許副隊長是為了保護夏沃蕾才這麼做?畢竟他之前和夏沃蕾的父親多納泰洛先生交好,也經常照顧夏沃蕾,聽說夏沃蕾還叫他叔叔——也有可能是他計劃培養夏沃蕾擔任更重要的工作?
不過夏沃蕾並沒有想這麼多,在第六次被排除在任務人選之外後,她忍無可忍地質問這位平常很好說話的格里澤蒂叔叔,為什麼不讓自己執行任務?
「妳還沒有做好準備。」
格里澤蒂答道。
「擺正妳的理念,夏沃蕾。如果妳所理解的正義僅僅是以牙還牙,以眼還眼的話,那麼妳最好離開這裡。這裡不是私刑場,是正義的發聲地。」
那時的夏沃蕾尚且沒有理解這一點,她甚至不知道自己究竟何時才算是做好準備。或許,她要用一生來理解這件事;或許,她下一秒就必須做好準備。
在一次緊急追緝行動中,缺乏人手的格里澤蒂不得不安排夏沃蕾入隊,他叮囑夏沃蕾一定要跟在自己身邊,所有行動聽從指揮,不要一時衝動就擅自行動。隨後隊員們在狂風暴雨之中分頭出動,堵截凶犯集團的去路。
夏沃蕾與格里澤蒂一同潛伏在灌木叢後,凶犯卻遲遲不現身,就當兩人以為情報有誤準備悄悄撤離時,一發冷槍擊倒了格里澤蒂,而夏沃蕾則在瞬間做出反擊——藉助之前剎那的槍口火光鎖定凶犯位置,將其精確擊倒。但格里澤蒂叔叔卻已經陷入了永恆的沉默。
現在,只有夏沃蕾和凶犯兩個人了,風雨會掩蓋槍聲,特巡隊…說不定也不會深入追究謀害了特巡隊員的凶犯為何被擊斃。
更重要的是,殺人凶手就在面前,如果夏沃蕾想要伸張正義,就只有現在。她抬起銃槍,直指凶犯眉心…然後,槍口垂了下去。
特巡隊只是為正義發聲之人,而真正的「正義」,只有審判庭可以裁決。或許,這就是夏沃蕾成為一名特巡隊隊員,所要做好的「準備」。
「…我是楓丹廷特巡隊,你被捕了。」
夏沃蕾只是如此宣告,凶犯便毫不猶豫地跳起來踉蹌逃跑。銃槍聲響,正中凶犯右腿——他慘叫著、咒罵著,最後打著滾跌到了趕來的其他隊員面前。
律法的「正義」由審判庭裁決,而屬於夏沃蕾的「正義」,則由她自己貫徹。
夏沃蕾完全垂下了銃槍,她還沒有注意到銃槍的槍柄上,已經掛上了一枚「神之眼」。
在風雨中,它的光輝並不明顯,就像是尚未被昭示的正義一般,蒼白而晦暗。
* 好感等級達到6後開放

313 responses to “夏沃蕾”

  1. her “grouping” was greatly overestimated, it’s just knockback from the bombs with convenient positioning for marketing.
    she’s good nonetheless

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  2. a very solid unit for overload, but in coop still nobody wants to make that team
    why genshin people are so stupid?

      
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  3. At c0 and stacking tons of hp she’s already giving me better results on my Raiden team than my 1.2k EM Kazuha.
    I use Raiden, Sara, Benny, Chev. Benny is c6 so using 2-3 normals before bursting on Raiden right after swapping from Sara helps with the uptime of her first passive thanks to pyro infusion.
    I also try to get Sara fully buffed so she also hits hard with her burst, the team frontloads quite a lot of damage.
    Will try to get her c1 so ER becomes a meme stat on this team lmao, won’t go further than that because the other two 4* are already c6, would be a waste of primos, but I really want to get her to c6 eventually

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    • Expanding further upon this, no overload triggered with overworld objects seems to work either. Not the electro crystal, not the campfires, not burning grass, not the chasm gasses, not the explosive barrels, etc; although they all trigger the effects of overload with the correct elements, Chev’s passives only work when triggering the reaction on enemies and enemies only.
      Doesn’t matter much in abyss but would’ve been cool to get the overcharged ball or extra er before actually engaging into fights in the overworld.

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  4. Chev makes me wish we had another Pyro off-field DPS… i won’t even roll into specifics this time, I’m just saying the same thing over and over as far as describing the issue. I will say that I give up on Arle as anything besides a Hypercarry/Onfielder though. Pyro Archon I’m begging you to save us from this drought (honestly Hoyo should have made a Yelan equivalent ages ago screw the Pyronado monopoly)

    And…. OK so, if anyone remembers I once theorized that Clorinde would have both Overload and Electro-Charged focuses (mirroring her Gun and Sword weaponry). The latest batch of admittedly sus leaks has made me look very very clairvoyant! If this turns out to be true I think I should be granted the remaining constellations on my Chevreuse because Hoyo is clearly taking inspiration from me and my ideas! I deserve thanks! (I am Unbelievably Delusional)

      
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  5. at the end of the day she does what a better job on reactions shoud’ve done.
    I don’t accept any opinion which deny this, because for every decent creative mind it’s more than obvious that reactions are EXTREMELY poor designed. You don’t need chat gpt to check it yourself, and how you can make them infinitely better, with way more combinations. Not only with those ones which don’t react, like geo-cryo-dendro, but even in those ones we have already they couldve done it better. one example for all: take vape. There’s nothing different from pyro-hydro. You can apply hydro or pyro first do increase the multiplier, it’s true, but besides this vape is fixed and never different. And we have 4 (four) units in our team. There’s no bonus if 3 are pyro and 1 hydro, or vice versa. There’s no difference if pyro is applied for 1 or 10 seconds before hydro (like make it stronger).
    That’s why im comparing this with chevry
    this should be a reaction party, or a bonus, or a set. 2 pyro 2 electros: make a bonus like the one she has in her kit. Was that so fkn difficult? is their brain so tiny to conceive this?
    at least now i hope they realized how many combinations are still there, waiting to be discovered from their poor brains.
    Make a electro charged chevreuse, make one to boost geo-pyro teams, make another one for every full mono element team, make one for that absurd “canopy” which is almost never used, make a fkn one for whatever you can imagine.
    you are billionaires, i guess money is not a problem for you.
    well then, now invest it to hire some creative mind which will redesign these damn bad reactions, and make it as they shoudve been 3 years ago

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    • Something along those lines. Noblesse can be helpful for buffing if Benny isn’t around, and SoDP set can be a potentially helpful (not super OP) damage boost if you can reach your ER and HP goals, but overall just stacking HP can be more than enough.

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      • pre-c6 I feel like SoDP is pretty much useless since she won’t be healing as much, stacking hp for the A4 passive is probably better than that.

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