Variabel Acak & Kucing

Variabel Acak & Kucing
Variabel Acak & KucingNameVariabel Acak & Kucing
TitleEvent Undangan Lynette: Bag. I
Secondary TitleLynette
Required AR0
SubHangout Quests

Table of Content
Branches
Quests
Rewards
Hangout Rewards

Branches

NumTitleObjectivesMain QuestNext
# 1Pertemuan Tak Terduga

Ada sosok yang cukup akrab sedang berdiri di dekat Hotel Debord ....
• Pergi ke area sekitar Hotel Debord
• Keputusan
• Keputusan
# 2Keputusan

Lynette memutuskan untuk percaya pada pilihanmu mengenai garpu yang harus dipilih ....
• Bicara dengan Lynette
• Keputusan
• Jamuan Makan
• Kucing yang Terlupakan
• "Mode Standby"
# 3Jamuan Makan

Kamu memutuskan untuk kembali ke jamuan makan dan merayakan debutnya yang tak sukses itu ....
• Masuk ke Hotel Debord
• Topeng
• Awan Kejanggalan
# 4Awan Kejanggalan

Pesta jamuan makan akhirnya akan segera berakhir, dan tiba-tiba terjadilah sesuatu ....
• Turun ke lantai satu untuk mengambil amplop
• Bicara dengan Sutradara Merieux
• Naik ke lantai dua untuk menghabiskan waktu
• Pergi ke Fleuve Cendre
• Topeng
• Di Balik Layar
# 5Di Balik Layar

Kamu perlahan paham apa yang terjadi di belakang layar pertunjukan ....
• Pergi ke kedai
• Diskusi dengan semua orang
• Tunggu sampai dua hari berikutnya (16:00 - 18:00)
• Topeng
• Pertunjukan
# 6Pertunjukan

Setelah menyusun rencana, Lynette dan Gillian kembali ke panggung ....
• Pergi ke Opera Epiclese
• Bertindak sesuai rencana
• Lanjut ke paruh kedua pertunjukan
• Topeng
• Begitulah, Hadirin Sekalian
# 7Begitulah, Hadirin Sekalian

Setelah tirai pertunjukan diturunkan, sepertinya semua konflik sudah terselesaikan ...?
• Bicara dengan Sutradara Merieux
• Aktifkan mode pencarian dan selidiki dokumen
• Aktifkan mode pencarian dan selidiki dokumen
• Aktifkan mode pencarian dan selidiki dokumen
• Aktifkan mode pencarian dan selidiki dokumen
• Aktifkan mode pencarian dan selidiki dokumen
• Topeng
• Sukses Besar!
• Hukuman ...?
# 8Hukuman ...?

Ginna ingin minta maaf atas kebodohannya, dan "hukuman" yang direkomendasikan Lynette adalah ....
• "Isi ulang energi" bersama Lynette
• Rehat
• Kursi Penonton
# 9Kucing yang Terlupakan

Kamu memutuskan untuk membantu Bonnie menemukan tuannya ....
• Pergi ke The Steambird
• Tunggu sampai besok pagi (07:00 – 09:00)
• Temui Lynette
• Bicara dengan Lynette
• Detektif
• Kutukan Lefevere
# 10Kutukan Lefevere

"Pemilik" Bonnie sepertinya sosok yang bermasalah. Kalian memutuskan untuk menyelidikinya ....
• Pergi ke New Fontaine Research Institute
• Periksa lokasi yang mencurigakan
• Kalahkan semua musuh
• Detektif
• Markas Pierre yang Hilang
# 11Markas Pierre yang Hilang

Banyak petunjuk bertebaran di sekitaran markas produksi "Sinthe Imitasi" ....
• Pergi ke dekat pabrik
• Periksa petunjuk di pabrik
• Periksa petunjuk di pabrik
• Periksa petunjuk di pabrik
• Bicara dengan Lynette dan yang lainnya
• Pergi ke dalam air dan cari petunjuk
• Bicara dengan Lynette dan yang lainnya
• Detektif
• Rahasia Pelabuhan
# 12Rahasia Pelabuhan

Kamu menemukan petunjuk baru di Pelabuhan Lumidouce, dan kamu curiga pada "Yayasan Manusiawi"
• Pergi ke Lumidouce Harbor
• Pergi ke Yayasan Manusiawi
• Detektif
• Jatuh Dalam Lapisan Kabut
# 13Jatuh Dalam Lapisan Kabut

Bernard sudah ditahan, tapi benarkah ini semua sudah berakhir ...?
• Interogasi Bernard
• Coba selesaikan kasusnya
• Coba selesaikan kasusnya
• Kejar Bernard
• Ikuti Bonnie
• Cari petunjuk di tempat tujuan
• Detektif
• Kebenaran di Balik Kebenaran
• Tolong Kucingnya!
# 14Kebenaran di Balik Kebenaran

Kabut sudah tersingkap, dan kalian pun semakin dekat dengan kebenarannya ....
• Bicara dengan Elodie
• Kalahkan semua musuh
• Bicara dengan Lynette dan yang lainnya
• Penutupan
• Saatnya Si Gadis Mekanik Bersantai
# 15Saatnya Si Gadis Mekanik Bersantai

Kasus sudah ditutup, dan kini tiba saatnya untuk menepati janji awal kalian.
• "Isi ulang energi" bersama Lynette
• Penutupan
• Petualang, Pencari, dan Kucing
NumTitleAether EndingLumine Ending
# 1Sukses Besar!

"Kok pandangannya agak aneh ya ...? Ya sudah deh, yang penting senyumnya tulus."
# 2Kursi Penonton

Ketika ada yang menari di atas panggung, maka ada yang bertepuk tangan di depan panggung.
# 3Petualang, Pencari, dan Kucing

Tirai kisah kalian pun untuk saat ini ditutup.
# 4Tolong Kucingnya!

Kebenarannya masih gelap, tapi harapan sudah lepas dari kandang.
# 5"Mode Standby"

Tidak ada urusan adalah urusan yang paling menggembirakan.

Quests

IconNameDescriptionObjectivesShown
Keputusan
KeputusanAda sosok yang cukup akrab sedang berdiri di dekat Hotel Debord ....During Branch "Pertemuan Tak Terduga ":
  • Pergi ke area sekitar Hotel Debord
During Branch "Keputusan ":
  • Bicara dengan Lynette
Topeng
TopengLynette memutuskan untuk kembali ke pesta ....During Branch "Jamuan Makan ":
  • Masuk ke Hotel Debord
During Branch "Awan Kejanggalan ":
  • Naik ke lantai dua untuk menghabiskan waktu
  • Turun ke lantai satu untuk mengambil amplop
  • Bicara dengan Sutradara Merieux
  • Pergi ke Fleuve Cendre
During Branch "Di Balik Layar ":
  • Pergi ke kedai
  • Diskusi dengan semua orang
  • Tunggu sampai dua hari berikutnya (16:00 - 18:00)
During Branch "Pertunjukan ":
  • Pergi ke Opera Epiclese
  • Bertindak sesuai rencana
  • Lanjut ke paruh kedua pertunjukan
During Branch "Begitulah, Hadirin Sekalian ":
  • Aktifkan mode pencarian dan selidiki dokumen
  • Aktifkan mode pencarian dan selidiki dokumen
  • Aktifkan mode pencarian dan selidiki dokumen
  • Aktifkan mode pencarian dan selidiki dokumen
  • Aktifkan mode pencarian dan selidiki dokumen
  • Bicara dengan Sutradara Merieux
Rehat
RehatTirai panggung sudah diturunkan, dan Lynette pun akhirnya bisa istirahat ....During Branch "Hukuman ...? ":
  • "Isi ulang energi" bersama Lynette
Detektif
DetektifLynette memutuskan untuk pergi ke redaksi surat kabar ....During Branch "Kucing yang Terlupakan ":
  • Pergi ke The Steambird
  • Tunggu sampai besok pagi (07:00 – 09:00)
  • Temui Lynette
  • Bicara dengan Lynette

During Branch "Kutukan Lefevere ":
  • Pergi ke New Fontaine Research Institute
  • Periksa lokasi yang mencurigakan
  • Kalahkan semua musuh
During Branch "Markas Pierre yang Hilang ":
  • Pergi ke dekat pabrik
  • Periksa petunjuk di pabrik
  • Periksa petunjuk di pabrik
  • Periksa petunjuk di pabrik
  • Bicara dengan Lynette dan yang lainnya
  • Pergi ke dalam air dan cari petunjuk
  • Bicara dengan Lynette dan yang lainnya
During Branch "Rahasia Pelabuhan ":
  • Pergi ke Lumidouce Harbor
  • Pergi ke Yayasan Manusiawi
During Branch "Jatuh Dalam Lapisan Kabut ":
  • Ikuti Bonnie
  • Cari petunjuk di tempat tujuan
  • (test)追击社长
  • Kejar Bernard
  • Interogasi Bernard
  • Coba selesaikan kasusnya
  • Coba selesaikan kasusnya
Penutupan
PenutupanKabut sudah tersingkap, dan kalian pun semakin dekat dengan kebenarannya ....During Branch "Kebenaran di Balik Kebenaran ":
  • Bicara dengan Elodie
  • Kalahkan semua musuh
  • Bicara dengan Lynette dan yang lainnya
During Branch "Saatnya Si Gadis Mekanik Bersantai ":
  • "Isi ulang energi" bersama Lynette
items per Page
PrevNext

Rewards

IconNameRarityFamilyAmount
Adventure EXP
Adventure EXP3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 500
Primogem
Primogem5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currencyx 60
Guide to Order
Guide to Order3
RarstrRarstrRarstr
Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 6
Hero's Wit
Hero's Wit4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Character EXP Itemx 10
Vayuda Turquoise Fragment
Vayuda Turquoise Fragment3
RarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Char Jewel, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 6
A Leisurely Sip
A Leisurely Sip3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Foodx 5
items per Page
PrevNext

Hangout Rewards

Dapatkan 1 Album Perjalanan
Adventure EXP100
Primogem20
Guide to Order3
Dapatkan 2 Album Perjalanan
Adventure EXP100
Hero's Wit5
Vayuda Turquoise Fragment3
Dapatkan 3 Album Perjalanan
Adventure EXP100
Primogem20
A Leisurely Sip5
Dapatkan 4 Album Perjalanan
Adventure EXP100
Hero's Wit5
Vayuda Turquoise Fragment3
Dapatkan 5 Album Perjalanan
Adventure EXP100
Primogem20
Guide to Order3

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton