
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, ใช้สกิลธาตุ หรือปล่อยท่าไม้ตาย Keqing จะได้รับ เอฟเฟกต์ที่เกิดจากโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, ใช้สกิลธาตุ หรือปล่อยท่าไม้ตาย จะถูกคำนวณแยกกัน |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, ใช้สกิลธาตุ หรือปล่อยท่าไม้ตาย Keqing จะได้รับ เอฟเฟกต์ที่เกิดจากโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, ใช้สกิลธาตุ หรือปล่อยท่าไม้ตาย จะถูกคำนวณแยกกัน |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.