
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | นอกจากนี้ เมื่อสกิลนี้โจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างโล่ป้องกันให้ตัวละครตัวอื่นที่ต่อสู้อยู่ โดยจะมีปริมาณการดูดซับความเสียหาย 50% ของ |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | นอกจากนี้ เมื่อสกิลนี้โจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างโล่ป้องกันให้ตัวละครตัวอื่นที่ต่อสู้อยู่ โดยจะมีปริมาณการดูดซับความเสียหาย 50% ของ |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.