
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | นอกจากนี้ในช่วงเวลาที่สกิลคงอยู่ ทุกครั้งที่โค่นศัตรูลงได้ 1 ตัว การคงอยู่จะนานขึ้น 1 วินาที โดยสูงสุดไม่เกิน 10 วินาที |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | นอกจากนี้ในช่วงเวลาที่สกิลคงอยู่ ทุกครั้งที่โค่นศัตรูลงได้ 1 ตัว การคงอยู่จะนานขึ้น 1 วินาที โดยสูงสุดไม่เกิน 10 วินาที |
yeah, but everything else was clearly and obviously made out of this guys ass.... being correct wit...