
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | ในขณะที่ปล่อยการชาร์จโจมตีขั้นหนึ่งของ ความเสียหายของการโจมตีต่อเนื่อง จะเท่ากับ 135% ของการโจมตีขั้นสอง |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | ในขณะที่ปล่อยการชาร์จโจมตีขั้นหนึ่งของ ความเสียหายของการโจมตีต่อเนื่อง จะเท่ากับ 135% ของการโจมตีขั้นสอง |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.