
![]() | Related to Character | ![]() ![]() |
Description | Последний удар обычной атаки накладывает на врага статус Возгорание на 2 сек. По истечении этого времени происходит взрыв, который наносит |
![]() | Related to Character | ![]() ![]() |
Description | Последний удар обычной атаки накладывает на врага статус Возгорание на 2 сек. По истечении этого времени происходит взрыв, который наносит |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.