
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อ Diluc ได้รับความเสียหาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% และความเร็วการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 5% เป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดการทับซ้อน ได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 1.5 วินาที |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อ Diluc ได้รับความเสียหาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% และความเร็วการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 5% เป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดการทับซ้อน ได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 1.5 วินาที |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.