
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | ·เมื่อการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี หรือการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครในทีมตนเอง ที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นโดนศัตรู กลไกทำอาหาร: โหมดจัดเก็บอุณหภูมิต่ำจะปล่อยพาร์เฟต์เยือกแข็งพิเศษออกมาเพิ่มเติมหนึ่งอัน สร้าง เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.5 วินาที และภายในช่วงเวลาต่อเนื่องของกลไกทำอาหาร – โหมดจัดเก็บอุณหภูมิต่ำหนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 6 ครั้ง |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.