
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อ Yumemizuki Mizuki อยู่ในสถานะนิทราล่องลอย ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยากระจายที่ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างขึ้น จะสามารถติดคริได้ โดยจะถูกกำหนดให้มีอัตราคริ 30% และมีความแรงคริ 100% |
![]() | Related to Character | ![]() |
Description | เมื่อ Yumemizuki Mizuki อยู่ในสถานะนิทราล่องลอย ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยากระจายที่ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างขึ้น จะสามารถติดคริได้ โดยจะถูกกำหนดให้มีอัตราคริ 30% และมีความแรงคริ 100% |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.