 | Related to Character | Lan Yan |
Description | ในระหว่างที่โล่ Swallow-Wisp ยังคงอยู่ เมื่อการโจมตีปกติของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นในทีมของตัวเองสร้างความเสียหาย จะฟื้นฟูปริมาณการดูดซับความเสียหายของโล่ Swallow-Wisp 40% และฟื้นฟูได้จนถึงปริมาณสูงสุดของการดูดซับความเสียหายในขณะที่สร้างโล่ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งทุก 2 วินาที |
But then the question is why even make phys characters in such game? It's contradictive.